← Kludoku

Sudoku de misterio e asasinato — o quebracabezas de lóxica detectivesca, explicado

O sudoku de misterio e asasinato (máis coñecido polos libros de pasatempos Murdoku de Manuel Garand) combina unha historia de detectives cunha grella ao estilo sudoku. Produciuse un asasinato nunha escena pechada. Cada sospeitoso —e máis a vítima— debe situarse de novo no mapa, exactamente unha persoa por fila e outra por columna, sen máis axuda que os seus testemuños. Cando cada colocación sexa forzosa, un sospeitoso acabará a soas nunha habitación coa vítima. Ese é o teu asasino.

Como funciona un caso

Unha escena do crime de Kludoku dividida en habitacións, con mobles nos cadros
O taboleiro dun caso real: habitacións, mobles e a grella á que volven os sospeitosos. Cada taboleiro xérase por procedementos e demóstrase que ten exactamente unha única solución. Un caso medio en The Repair Shop — 7×7, 7 sospeitosos.

A escena é unha grella de habitacións e mobles. Algúns cadros están bloqueados por mobles; os sospeitosos poden sentar en cadeiras ou deitarse en camas; hai ventás e cadros pendurados nas paredes que serven de referencia para as pistas de "ao lado". Cada sospeitoso dá o seu testemuño: "Estaba na biblioteca". "Estaba xusto ao lado do Coronel". "Estaba na mesma columna ca a lámpada de pé". Cada afirmación é verdadeira: os testemuños restrinxen as posicións exactamente igual que os candidatos de sudoku, e o quebracabezas sempre ten exactamente unha única solución.

Onde o xénero se volve cruel: o cómplice

Os casos máis difíciles agochan un cómplice: un sospeitoso cuxas declaracións son todas falsas. Isto converte cada unha das súas afirmacións no seu oposto lóxico: "Eu estaba no patio" significa que estaba en calquera lugar menos no patio. Descubrir quen mente é un quebracabezas dentro do quebracabezas; consulta a guía de casos con cómplice para coñecer a técnica.

Xoga de balde, a diario

A selección de casos diarios: cinco niveis de dificultade, dende principiante ata experto
Dez casos compartidos ao día: cada dificultade dúas veces, unha sen límite de tempo e outra contra o reloxo.

Kludoku publica dez casos diarios compartidos —cada unha das cinco dificultades dúas veces, sen límite de tempo e contra o reloxo, dende principiante 5×5 ata experto 10×9— de balde no navegador, con clasificacións globais e de amigos, refachos, modo contra o reloxo, ramificación de hipóteses para un razoamento de bifurcación e rangos de detective que se obteñen ao resolver. Inclúe Es novo nisto? Comeza pola guía de como xogar, explora as escenas do crime (cada caso xérase de xeito procedimental e verifícase a súa solución, polo que nunca hai dous iguais) ou vai directo aos casos de hoxe.

Xoga de balde — sen descargas

Le esta páxina en: Català · Deutsch · English · Español · Euskara · Français · Italiano · 日本語 · 한국어 · Nederlands · Português · Русский · Valencià · 中文