审判席、被告席、旁听席:这间为证言而生的房间,却成了凶案现场。法庭中严整固定的座位让关于家具的口供几乎可以直接锁定位置 —— 而且每个人的供词都记录在案。
Kludoku 23个案发现场之一。规则永远不变 —— 仅凭证词放置每位嫌疑人,最终留在受害者身边的人就是凶手。变化的是地图,而地图决定了一个案件是迎刃而解还是扑朔迷离。
9个房间:法庭、陪审席、法官办公室、旁听席、证物室、走廊、拘留室、新闻发布室、档案室。
证词指向的13个特征物:办公桌、扶手椅、木椅、书架、盆栽、挂画、窗户、地毯、雕像、电脑、落地灯、时钟、盆景 —— 其中8个直接占据一个方格;2个嫌疑人可坐于其上;2个挂在墙边,不占方格但可作为“身旁”陈述的依据;1个平铺在脚下,嫌疑人可站在其上。
| 难度 | 棋盘 | 房间 | 证词 | 假设 | 说谎者 |
|---|---|---|---|---|---|
| 入门 | 5×5 | 3–4 | 7 | 无 | — |
| 简单 | 6×6 | 4–5 | 8 | 无 | — |
| 中等 | 7–8×7 | 5–6 | 9 | 0.2 | — |
| 困难 | 8–10×8 | 6–7 | 15 | 1.0 | 50% |
| 专家 | 9–10×9 | 7–8 | 16 | 1.8 | 50% |
棋盘是列数×嫌疑人,房间是这张网格被切成多少个区域——两者都由难度决定,与场景无关。证词是需要多少句陈述才只剩下唯一一种排列,假设是简单排除走不下去后所需的假设并验证轮数,说谎者是藏有一名句句皆假的同谋的案件比例。这三项才是The Courtroom自己的数字。
2026年10月1日 · 2026年9月23日 · 2026年9月14日 · 2026年8月31日 · 2026年8月29日 · 2026年8月27日.
以其他语言阅读本页:: العربية · Asturianu · Català · Deutsch · English · Castellano · Euskara · فارسی · Français · Galego · हिन्दी · Italiano · 日本語 · ಕನ್ನಡ · 한국어 · Nederlands · Português · Русский · Valencià