판사석, 피고인석, 방청석. 증언을 위해 만들어진 공간에서 살인 사건이 벌어집니다. 법정의 엄격한 좌석 배치는 가구 관련 진술을 거의 확실한 위치 단서로 바꾸어 놓으며, 모두의 진술은 기록에 남아 있습니다.
Kludoku의 23개 범죄 현장 중 하나입니다. 규칙은 절대 바뀌지 않습니다. 오직 증언만을 토대로 모든 용의자를 배치하면 피해자 곁에 남는 자가 범인입니다. 바뀌는 것은 지도뿐이며, 사건이 쉽게 풀릴지 까다롭게 맞설지는 바로 지도가 결정합니다.
9개의 방: 법정, 배심원석, 판사실, 방청석, 증거 보관실, 복도, 유치장, 기자실, 기록 보관소.
증언이 가리키는 13개의 지형지물: 책상, 안락의자, 나무 의자, 책장, 화분, 그림, 창문, 카페트, 조각상, 컴퓨터, 플로어 램프, 시계, 분재 — 8개는 칸을 완전히 차지하고, 2개는 용의자가 앉을 수 있으며, 2개는 벽면에 부착되어 칸을 차지하지 않지만 '~ 옆' 진술의 기준이 되고, 1개는 바닥에 깔려 있어 용의자가 그 위에 설 수 있습니다.
| 난이도 | 판 | 방 | 증언 | 가정 | 거짓말쟁이 |
|---|---|---|---|---|---|
| 입문 | 5×5 | 3–4 | 7 | 없음 | — |
| 쉬움 | 6×6 | 4–5 | 8 | 없음 | — |
| 보통 | 7–8×7 | 5–6 | 9 | 0.2 | — |
| 어려움 | 8–10×8 | 6–7 | 15 | 1.0 | 50% |
| 전문가 | 9–10×9 | 7–8 | 16 | 1.8 | 50% |
판은 열 × 용의자이고 방은 그 격자가 몇 개의 구역으로 나뉘는지입니다. 둘 다 난이도가 정하며 장소와는 무관합니다. 증언은 배치가 단 하나만 남을 때까지 필요했던 진술의 수, 가정은 단순 소거가 막혔을 때 필요한 가정하고 검증하는 라운드 수, 거짓말쟁이는 모든 말이 거짓인 공범이 숨어 있는 사건의 비율입니다. 이 셋이 The Courtroom만의 숫자입니다.
2026년 10월 1일 · 2026년 9월 23일 · 2026년 9월 14일 · 2026년 8월 31일 · 2026년 8월 29일 · 2026년 8월 27일.
이 페이지를 다른 언어로 읽기:: العربية · Asturianu · Català · Deutsch · English · Castellano · Euskara · فارسی · Français · Galego · हिन्दी · Italiano · 日本語 · ಕನ್ನಡ · Nederlands · Português · Русский · Valencià · 中文