دادگاه — سناریوی معمای قتل Kludoku

میز قاضی، جایگاه متهم، جایگاه تماشاچیان: اتاقی که برای ادای شهادت ساخته شده، میزبان قتل خودش می‌شود. چیدمان خشک و ثابت صندلی‌های دادگاه، ادعاهای مربوط به وسایل را تقریباً به جایابی‌های قطعی تبدیل می‌کند — و اظهارات همه نیز ثبت شده است.

یکی از ۲۳ صحنه جرم Kludoku. قوانین هرگز تغییر نمی‌کنند — هر مظنون را تنها بر اساس شهادت‌ها جایابی کنید، و هر کس در نهایت کنار قربانی بماند، قاتل است. آنچه تغییر می‌کند نقشه است، و نقشه است که تعیین می‌کند یک پرونده به‌سادگی حل شود یا مقاومت کند.

نقشه دادگاه

۹ اتاق: دادگاه، جایگاه هیئت منصفه، اتاق قاضی، جایگاه تماشاچیان، اتاق شواهد، راهرو، بازداشتگاه، اتاق خبرنگاران، بایگانی.

۱۳ ویژگی که شهادت‌ها به آن‌ها اشاره دارند: میز تحریر، مبل راحتی، صندلی چوبی، قفسه کتاب، گلدان، تابلو نقاشی، پنجره، فرش، مجسمه، کامپیوتر، آباژور پایه‌دار، ساعت، بونسای — ۸ مورد یک خانه را کاملاً مسدود می‌کنند؛ روی ۲ مورد مظنون می‌تواند بنشیند؛ ۲ مورد روی لبه دیوار نصب شده‌اند و هیچ خانه‌ای را اشغال نمی‌کنند اما مبنای ادعاهای «کنارِ» هستند؛ ۱ مورد زیر پا پهن شده که مظنون می‌تواند روی آن بایستد.

نردبان دشواری

یک پرونده در The Courtroom واقعاً چه شکلی است

دشواریتختهاتاق‌هاشهادت‌هافرض‌هادروغگو
مبتدی5×53–47هیچ
آسان6×64–58هیچ
متوسط7×769هیچ
سخت8×86171.0100%
حرفه‌ای9–10×97–8151.850%

تخته یعنی ستون‌ها × مظنون‌ها و اتاق‌ها یعنی آن شبکه به چند ناحیه بریده شده — هر دو از دشواری می‌آیند، نه از صحنه. شهادت‌ها یعنی چند جمله لازم بود تا فقط یک چیدمان سرِ پا بماند، فرض‌ها یعنی بعد از آنکه حذف ساده ته کشید چند دور فرض‌کردن و آزمودن لازم شد، و دروغگو یعنی چه سهمی از پرونده‌ها همدستی را پنهان کرده‌اند که هر کلمه‌اش دروغ است. این سه تا مالِ خودِ The Courtroom است.

پرونده‌هایی که بسته شده‌اند

23 شهریور 1405 · 9 شهریور 1405 · 7 شهریور 1405 · 5 شهریور 1405 · 27 مرداد 1405 · 25 مرداد 1405.

رایگان بازی کن — بدون دانلود

این صفحه را به زبان دیگری بخوان: العربية · Asturianu · Català · Deutsch · English · Castellano · Euskara · Français · Galego · हिन्दी · Italiano · 日本語 · ಕನ್ನಡ · 한국어 · Nederlands · Português · Русский · Valencià · 中文