Manoir Blackbriar — scénario d'enquête criminelle Kludoku

Le classique mystère à huis clos : des pièces lambrissées de bois, une cheminée près de laquelle personne n'admet s'être trouvé, et des domestiques qui ont tout vu mais ne disent pas grand-chose. Les pièces du manoir ont tendance à être spacieuses, ce qui rend les témoignages sur les pièces assez vagues au début — les indices liés aux fauteuils et à l'âtre sont ici vos points d'ancrage les plus rapides.

Le Manoir Blackbriar est l'une des 23 scènes de crime conçues à la main de Kludoku — chacune servant de décor à une infinité d'affaires générées de façon procédurale, chaque enquête étant garantie d'avoir exactement une solution logique. Un meurtre a été commis, et chaque suspect doit être replacé sur le plan — exactement un par ligne, jamais deux dans une même colonne — uniquement à l'aide des témoignages et de la logique. La personne qui se retrouve seule avec la victime est le coupable.

La scène

Pièces à explorer : bibliothèque, salle de bal, cuisine, bureau, véranda, cave, galerie, salon, hall d'entrée.

Meubles et éléments figurant dans les indices : piano, fauteuil, canapé, bibliothèque, plante, horloge, coffre, poêle, statue, lampe, miroir, tableau, fenêtre, harpe, tapis. Les obstacles occupent des cases, les sièges et les lits peuvent accueillir un suspect, et les éléments muraux servent de repères pour les témoignages « à côté de ».

Jouer au Manoir Blackbriar

Le Manoir Blackbriar est disponible dans les affaires d'entraînement gratuites et tourne parmi les enquêtes quotidiennes partagées selon cinq niveaux de difficulté, d'une grille débutant en 5×5 à une affaire expert en 10×9 pouvant inclure un complice menteur.

Jouer gratuitement — sans téléchargement

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