Il classico mistero a porte chiuse: stanze rivestite in legno, un camino vicino al quale nessuno ammette di essere stato e una servitù che ha visto tutto ma parla poco. Le stanze della villa tendono a essere ampie, rendendo le testimonianze sulle stanze poco vincolanti all'inizio; gli indizi su poltrone e focolare sono i tuoi punti di riferimento più veloci.
Blackbriar Manor è una delle 23 scene del crimine realizzate a mano di Kludoku — ciascuna fa da teatro a una serie infinita di casi generati proceduralmente, ognuno verificato per avere un'unica soluzione logica. Qualcuno è stato ucciso e ogni sospettato deve essere ricollocato sulla mappa — esattamente uno per riga, mai due nella stessa colonna — usando solo testimonianze e logica. Chiunque si ritrovi da solo con la vittima è l'assassino.
Stanze in cui indagherai: biblioteca, sala da ballo, cucina, studio, veranda, cantina, galleria, salotto, atrio.
Mobili ed elementi presenti negli indizi: pianoforte, poltrona, divano, libreria, pianta, orologio, baule, stufa, statua, lampada, specchio, dipinto, finestra, arpa, tappeto. Gli ostacoli occupano caselle, sedute e letti possono ospitare un sospettato, e gli elementi a parete vincolano le testimonianze "accanto a".
Blackbriar Manor è disponibile nei casi di allenamento gratuiti e ruota tra i casi giornalieri condivisi in cinque livelli di difficoltà, da una griglia 5×5 per principianti a un caso per esperti 10×9 che può includere un complice bugiardo.
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