宏伟的大堂、带编号的房门,以及一本写满半真半假谎言的住客登记簿。子午线酒店的布局非常考验纵向列的思维 —— 走廊和门厅将嫌疑人排成一线,而小套房里一句关于家具的声称就能破解整层楼的谜团。
Kludoku 23 个案发现场之一。规则永远不变 —— 仅凭证词放置每位嫌疑人,最后留在受害者身旁的人就是真凶。变化的是地图,而地图决定了一桩案件是迎刃而解,还是顽抗到底。
9 间房间:大堂、酒吧、套房、办公室、露台、厨房、宴会厅、酒窖、画廊。
证词中提及的 15 处陈设:扶手椅、沙发、盆栽、挂钟、书桌、床、落地灯、镜子、画作、窗户、钢琴、箱子、地毯、圆桌、盆景 —— 其中 8 处直接占满一格;2 处可供嫌疑人坐下;1 处足够躺下,占据两格;3 处挂在墙边,不占格子但可作为“在……身旁”声称的定位基准;1 处平铺在脚下,嫌疑人可以站在上面。
| 难度 | 棋盘 | 房间 | 证词 | 假设 | 说谎者 |
|---|---|---|---|---|---|
| 入门 | 5×5 | 3–4 | 6 | 无 | — |
| 简单 | 6×6 | 4–5 | 7 | 无 | — |
| 中等 | 7–8×7 | 5–6 | 10 | 0.1 | 14% |
| 困难 | 8–10×8 | 6–7 | 13 | 1.0 | 33% |
| 专家 | 9–10×9 | 7–8 | 14 | 1.8 | 30% |
棋盘是列数×嫌疑人,房间是这张网格被切成多少个区域——两者都由难度决定,与场景无关。证词是需要多少句陈述才只剩下唯一一种排列,假设是简单排除走不下去后所需的假设并验证轮数,说谎者是藏有一名句句皆假的同谋的案件比例。这三项才是The Hotel Meridian自己的数字。
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