Un gran vestíbulo, puertas numeradas y un registro de huéspedes lleno de medias verdades. La distribución del Meridian premia el razonamiento por columnas: los pasillos y las puertas alinean a los sospechosos, y una sola afirmación sobre un mueble en una suite pequeña puede resolver toda la planta.
El Hotel Meridian es una de las 23 escenas del crimen diseñadas a mano de Kludoku, cada una el escenario de un flujo infinito de casos generados proceduralmente, cada uno verificado para tener exactamente una solución lógica. Alguien ha sido asesinado y cada sospechoso debe volver a colocarse en el mapa —exactamente uno por fila, nunca dos en una misma columna— utilizando únicamente testimonios y lógica. Quien termine a solas con la víctima es el asesino.
Habitaciones que investigarás: vestíbulo, bar, suite, oficina, terraza, cocina, salón de baile, bodega, galería.
Muebles y elementos que aparecen en las pistas: sillón, sofá, planta, reloj, escritorio, cama, lámpara, espejo, cuadro, ventana, piano, baúl, alfombra. Los obstáculos ocupan casillas, los asientos y las camas pueden albergar a un sospechoso, y los elementos de pared sirven de referencia para los testimonios de "al lado".
El Hotel Meridian aparece en casos de práctica gratuitos y rota en los casos diarios compartidos en cinco dificultades, desde una cuadrícula de principiante de 5×5 hasta un caso para expertos de 10×9 que puede incluir a un cómplice que miente.
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