웅장한 로비, 번호가 매겨진 문들, 그리고 반쪽짜리 진실로 가득 찬 투숙객 명부. 메리디안의 구조는 열(column) 중심의 사고를 요합니다. 복도와 출입구를 따라 용의자들이 늘어서며, 작은 스위트룸 안의 가구 진술 하나가 층 전체의 비밀을 풀어낼 수도 있습니다.
Kludoku의 23개 범죄 현장 중 하나입니다. 규칙은 절대 바뀌지 않습니다 — 오직 진술만을 토대로 모든 용의자를 배치하면, 피해자 곁에 남는 자가 범인입니다. 바뀌는 것은 지도뿐이며, 사건이 쉽게 풀릴지 끝까지 저항할지를 결정하는 것 또한 바로 지도입니다.
9개의 방: 로비, 바, 스위트룸, 사무실, 테라스, 주방, 무도회장, 지하실, 갤러리.
진술에서 언급되는 15개의 지물: 안락의자, 소파, 화분, 시계, 책상, 침대, 플로어 램프, 거울, 그림, 창문, 피아노, 궤짝, 카펫, 원탁, 분재 — 8개는 칸을 완전히 차지하며, 2개는 용의자가 앉을 수 있고, 1개는 누울 수 있을 만큼 길어 두 칸을 차지합니다. 3개는 벽면에 설치되어 칸을 차지하지 않지만 '~ 옆'이라는 진술의 기준이 되며, 1개는 바닥에 깔려 있어 용의자가 그 위에 설 수 있습니다.
| 난이도 | 판 | 방 | 증언 | 가정 | 거짓말쟁이 |
|---|---|---|---|---|---|
| 입문 | 5×5 | 3–4 | 6 | 없음 | — |
| 쉬움 | 6×6 | 4–5 | 7 | 없음 | — |
| 보통 | 7–8×7 | 5–6 | 10 | 0.1 | 14% |
| 어려움 | 8–10×8 | 6–7 | 13 | 1.0 | 33% |
| 전문가 | 9–10×9 | 7–8 | 14 | 1.8 | 30% |
판은 열 × 용의자이고 방은 그 격자가 몇 개의 구역으로 나뉘는지입니다. 둘 다 난이도가 정하며 장소와는 무관합니다. 증언은 배치가 단 하나만 남을 때까지 필요했던 진술의 수, 가정은 단순 소거가 막혔을 때 필요한 가정하고 검증하는 라운드 수, 거짓말쟁이는 모든 말이 거짓인 공범이 숨어 있는 사건의 비율입니다. 이 셋이 The Hotel Meridian만의 숫자입니다.
2026년 10월 8일 · 2026년 9월 6일 · 2026년 8월 31일 · 2026년 8월 30일 · 2026년 8월 29일 · 2026년 8월 25일.
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