Des enclos, des soigneurs et un public qui s'est dispersé au coup de sifflet. Les éléments distinctifs du Zoo ancrent solidement les repères spatiaux — une scène idéale pour s'entraîner à l'étau des pièces.
Le Zoo fait partie des 23 scènes de crime conçues à la main de Kludoku — chacune étant le théâtre d'une infinité d'affaires générées de manière procédurale, chaque affaire étant garantie avec une solution logique unique. Un meurtre a été commis, et chaque suspect doit être replacé sur la grille — exactement un par ligne, jamais deux dans une même colonne — en s'appuyant uniquement sur les témoignages et la logique. La personne qui se retrouve seule avec la victime est le meurtrier.
Lieux à inspecter : entrée, boutique de souvenirs, café, volière, fosse aux lions, fosse aux ours, enclos des éléphants, bassin des manchots, allée principale.
Mobilier et éléments figurant dans les indices : éléphant, manchot, ours, crocodile, rocher, buisson, arbre, banc, caisse, lampe, bureau, fenêtre. Les obstacles occupent des cases, les sièges et les lits peuvent accueillir un suspect, et les éléments muraux servent de repères pour les témoignages de proximité (« à côté de »).
Le Zoo est disponible dans les affaires d'entraînement gratuites et alterne dans les affaires quotidiennes partagées selon cinq niveaux de difficulté, d'une grille débutant en 5×5 jusqu'à une affaire expert en 10×9 pouvant inclure un complice menteur.
Jouer gratuitement — sans téléchargement
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