Una noche de cine que sale mal: un sofá, una pantalla y amigos que juran que nunca se levantaron de su asiento. Una escena acogedora para principiantes donde las declaraciones sobre los asientos prácticamente se resuelven solas.
Noche de cine es una de las 23 escenas de crimen diseñadas a mano de Kludoku: cada una es el escenario de un flujo interminable de casos generados proceduralmente, y cada caso está verificado para tener exactamente una solución lógica. Alguien ha sido asesinado y cada sospechoso debe volver a colocarse en el mapa (exactamente uno por fila, nunca dos en una misma columna) usando únicamente los testimonios y la lógica. Quien termine a solas con la víctima es el asesino.
Habitaciones que investigarás: salón, cuarto de estar, cocina, estudio, balcón, habitación de invitados, lavandería, pasillo, despensa.
Muebles y elementos que aparecen en las pistas: tele, sofá, sillón, planta, ordenador, estantería, lámpara, alfombra, cuadro, ventana, radio. Los obstáculos ocupan casillas, los asientos y las camas pueden albergar a un sospechoso, y los elementos de pared sirven de referencia para los testimonios de «al lado».
Noche de cine aparece en casos de práctica gratuitos y rota a través de los casos diarios compartidos en cinco dificultades, desde una cuadrícula para principiantes de 5×5 hasta un caso de nivel experto de 10×9 que puede incluir a un cómplice que miente.
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