سهرة سينمائية — سيناريو جريمة غامضة في Kludoku

سهرة سينمائية انحرفت عن مسارها: أريكة واحدة، وشاشة واحدة، وأصدقاء يقسمون جميعًا أنهم لم يغادروا مقاعدهم قط. مشهد دافئ ومثالي للمبتدئين تتكشف فيه ادعاءات الجلوس من تلقاء نفسها تقريبًا.

أحد مسارح الجريمة البالغ عددها 23 في Kludoku. القواعد لا تتغير أبدًا — ضع كل مشتبه به استنادًا إلى الشهادات وحدها، ومن ينتهي به المطاف بجوار الضحية فهو الجاني. ما يتغير هو الخريطة، والخريطة هي ما يحدد ما إذا كانت القضية ستُحل بسهولة أم ستستعصي على الحل.

خريطة «سهرة سينمائية»

9 غرف: غرفة المعيشة، غرفة التلفاز، المطبخ، المكتب، الشرفة، غرفة الضيوف، غرفة الغسيل، الردهة، المخزن.

13 عنصرًا تشير إليها الشهادات: تلفاز، أريكة، كرسي بذراعين، نبات في أصيص، حاسوب، رف كتب، مصباح أرضي، سجادة، لوحة فنية، نافذة، مذياع، طاولة مستديرة، بونساي — 8 منها تشغل مربعًا بالكامل؛ و2 يمكن للمشتبه به الجلوس عليهما؛ و2 مثبتان على حافة الجدار، لا يشغلان أي مربع لكنهما يحددان ادعاءات «بجوار»؛ و1 منبسط تحت الأقدام، يمكن للمشتبه به الوقوف عليه.

سُلَّم الصعوبة

كيف تبدو قضية في Movie Night حقًّا

الصعوبةاللوحةالغرفالإفاداتالافتراضاتالكاذب
مبتدئ5×53–47لا شيء
سهل6×64–57لا شيء
متوسط7–8×75–610لا شيء
صعب8–10×86–7131.0
خبير9–10×97–8161.860%

اللوحة هي الأعمدة × المشتبه بهم، والغرف هي عدد المناطق التي قُسّمت إليها تلك الشبكة — وكلاهما من الصعوبة لا من مسرح الجريمة. والإفادات هي عدد ما لزم من إفادات حتى يبقى ترتيب واحد لا غير، والافتراضات جولات الافتراض والاختبار التي لزمت بعد أن جفّ الاستبعاد المباشر، والكاذب نسبة القضايا التي تخفي شريكًا كل كلمة يقولها كاذبة. وأما هذه الثلاثة فلا تأتي إلا من Movie Night.

قضايا أُغلقت بالفعل

9 سبتمبر 2026 · 31 أغسطس 2026 · 30 أغسطس 2026 · 29 أغسطس 2026 · 28 أغسطس 2026 · 27 أغسطس 2026.

العب مجانًا — بلا تنزيل

اقرأ هذه الصفحة بلغة أخرى: Asturianu · Català · Deutsch · English · Español · Euskara · Français · Galego · हिन्दी · Italiano · 日本語 · 한국어 · Nederlands · Português · Русский · Valencià · 中文