Размещение подозреваемого на месте преступления

6 секунд · без звука · записано на поле реального дела

Возьмите подозреваемого, и на поле подсветятся только те клетки, которые всё ещё допускаются его собственными показаниями. Нажмите на клетку, чтобы поместить его туда.

Вот и весь цикл расследования дела, за шесть секунд. Подозреваемого берут из ленты персонажей; поле сразу же затемняет каждую клетку, которую показания этого подозреваемого уже исключили, и подсвечивает оставшиеся. Нажатие на подсвеченную клетку размещает его.

Здесь нет никакой системы подсказок. Подсветка — это ограничения, о которых вам уже известно, отображённые наглядно, чтобы не держать их в памяти: один человек на ряд, один на столбец и всё, что говорилось в показаниях о комнатах, мебели и соседях. Клетки, которые остаются подсвеченными, разрешены правилами, и выбор между ними — это и есть головоломка.

Встроить это видео

Вставьте это куда угодно. Загрузится простой плеер с этого сайта — без отслеживания, без звука, ничего лишнего на странице.

<iframe src="https://kludoku.com/embed/video/placing-suspects" width="882" height="584" style="border:0;max-width:100%" loading="lazy" allowfullscreen title="Placing a suspect on the crime scene"></iframe>

Or link straight to the file: /guide-vid/placing.webm (882×584, video/webm).

Читать руководство, откуда взят этот фрагмент · все видео

Играть бесплатно — без установки

Читать эту страницу на: العربية · Asturianu · Català · Deutsch · English · Castellano · Euskara · فارسی · Français · Galego · हिन्दी · Italiano · 日本語 · ಕನ್ನಡ · 한국어 · Nederlands · Português · Valencià · 中文