Een verdachte op de plaats delict plaatsen

6 seconden · geen audio · opgenomen op het bord van een echte zaak

Pak een verdachte op en het bord licht alleen de vakjes op die volgens diens eigen getuigenis nog mogelijk zijn. Tik op een vakje om de verdachte daar te plaatsen.

Dit is de hele cyclus van een zaak, in zes seconden. Een verdachte wordt opgepakt van de verdachtenstrook; het bord verduistert meteen elk vakje dat de getuigenis van die verdachte al heeft uitgesloten, en licht de resterende vakjes op. Tikken op een verlicht vakje plaatst hen.

Niets hiervan is een hintsysteem. De verlichting toont simpelweg de beperkingen die je al kent, getekend in plaats van onthouden — één persoon per rij, één per kolom, en wat hun verklaring ook zei over kamers, meubels en buren. De vakjes die verlicht blijven, zijn de vakjes die volgens de regels mogen, en daartussen kiezen is de puzzel.

Deze video insluiten

Plak dit ergens. Het laadt een eenvoudige speler van deze site — geen tracking, geen audio, niets anders op de pagina.

<iframe src="https://kludoku.com/embed/video/placing-suspects" width="882" height="584" style="border:0;max-width:100%" loading="lazy" allowfullscreen title="Placing a suspect on the crime scene"></iframe>

Or link straight to the file: /guide-vid/placing.webm (882×584, video/webm).

Lees de gids waar deze clip uit komt · alle clips

Gratis spelen — geen download

Lees deze pagina in het: العربية · Asturianu · Català · Deutsch · English · Castellano · Euskara · فارسی · Français · Galego · हिन्दी · Italiano · 日本語 · ಕನ್ನಡ · 한국어 · Português · Русский · Valencià · 中文