Assassinato sobre trilhos: compartimentos em fileira, um corredor de onde todos juram nunca ter saído. The Night Express é a cena mais vertical do jogo — afirmações de proximidade se encadeiam com força aqui, e um único passageiro posicionado muitas vezes define todo o vagão.
The Night Express é uma das 23 cenas de crime feitas à mão do Kludoku — cada uma delas o palco para um fluxo infinito de casos gerados proceduralmente, com cada caso verificado para ter exatamente uma solução lógica. Alguém foi assassinado, e cada suspeito deve ser colocado de volta no mapa — exatamente um por linha, nunca dois em uma coluna — usando apenas depoimentos e lógica. Quem terminar a sós com a vítima é o assassino.
Cômodos que você investigará: locomotiva, salão, restaurante, leito, bagageiro, observatório, corredor, copa, plataforma.
Móveis e elementos que aparecem nas pistas: caixote, baú, cama, luminária, relógio, poltrona, sofá, escrivaninha, espelho, fogão, janela, quadro, tapete. Bloqueadores ocupam quadrados, assentos e camas podem conter um suspeito, e peças de parede ancoram depoimentos de "ao lado".
The Night Express aparece em casos de treino gratuitos e faz parte da rotação de casos diários compartilhados em cinco dificuldades, desde uma grade iniciante 5×5 até um caso especialista 10×9 que pode incluir um cúmplice mentiroso.
Lê esta página em: Català · Deutsch · English · Español · Euskara · Français · Galego · Italiano · 日本語 · 한국어 · Nederlands · Русский · Valencià · 中文