Hilketa errailen gainean: konpartimentuak ilaran, inork utzi ez zuela zin egiten duen korridore bat. The Night Express jokoko eszenarik zutabe-itxurakoena da — alboko baieztapenek kate sendoak sortzen dituzte hemen, eta bidaiari bakar bat kokatzeak bagoi osoa behartu ohi du.
The Night Express Kludokuren eskuz egindako 23 krimen-eszenetako bat da — horietako bakoitza prozeduralki sortutako kasu amaigabeen agertokia da, eta kasu bakoitzak konponbide logiko bakar bat duela egiaztatuta dago. Norbait erail dute, eta susmagarri bakoitza mapan kokatu behar da berriro — errenkada bakoitzeko bat zehazki, inoiz ez bi zutabe berean — lekukotzak eta logika soilik erabiliz. Azkenean biktimarekin bakarrik geratzen dena da hiltzailea.
Ikerketako gelak: lokomotora, egongela, jantokia, ohe-bagoia, ekipaje-gela, behatokia, korridorea, sukaldea, nasa.
Pistetan agertzen diren altzariak eta elementuak: kaxa, kutxa, ohea, lanpara, erlojua, besaulkia, sofa, idazmahaia, ispilua, estufa, leihoa, margoa, alfonbra. Blokeatzaileek laukiak betetzen dituzte, eserlekuek eta ohoek susmagarri bat har dezakete, eta hormako elementuek "alboan" lekukotzak ainguratzen dituzte.
The Night Express doako praktika-kasuetan agertzen da eta partekatutako eguneroko kasuetan txandakatzen da bost zailtasun-mailatan, 5×5 hasiberrientzako sareta batetik gezurretan ari den konplize bat izan dezakeen 10×9 adituentzako kasu bateraino.
Jolastu doan — deskargarik gabe
Irakurri orri hau hemen:: Català · Deutsch · English · Español · Français · Galego · Italiano · 日本語 · 한국어 · Nederlands · Português · Русский · Valencià · 中文