線路上の殺人:一列に並ぶ個室と、誰も出ていないと言い張る通路。「夜行列車」は本作で最も縦に長いマップです。「隣にいた」という証言の連鎖が強く働き、乗客1人を特定するだけで車両全体が決まることもよくあります。
Kludokuに登場する23の事件現場のひとつ。ルールは常に同じです — 証言だけを頼りに容疑者全員を配置し、最終的に被害者の隣に残った人物が犯人です。変わるのはマップであり、事件があっさり解けるか手強い謎となるかはマップ次第です。
9つの部屋:機関車、サロン、食堂車、寝台車、荷物車、展望車、通路、調理室、プラットホーム。
証言が指し示す14のオブジェクト:木箱、宝箱、ベッド、スタンドライト、時計、アームチェア、木製チェア、ソファ、机、鏡、ストーブ、窓、絵画、カーペット — 6つはマスを完全に塞ぎ、3つは容疑者が座ることができ、1つは横になれる長さで2マスを占有し、3つは壁沿いに設置されてマスを占有せず「隣」の判定基準となり、1つは足元に敷かれて容疑者が上に立つことができます。
| 難易度 | 盤面 | 部屋 | 証言 | 仮定 | 嘘つき |
|---|---|---|---|---|---|
| 入門 | 5×5 | 3–4 | 6 | なし | — |
| 初級 | 6×6 | 4–5 | 8 | なし | — |
| 中級 | 7×7 | 5–6 | 9 | なし | — |
| 上級 | 9–10×8 | 6 | 12 | 1.0 | — |
| 達人 | 9×9 | 8 | 16 | 2.0 | 100% |
盤面は列×容疑者、部屋はその格子がいくつの区画に分かれているかで、どちらも難易度が決めるもので、舞台とは関係ありません。証言は配置がただ一通りに定まるまでに要した発言の数、仮定は単純な消去法が尽きたあとに必要となる「仮定して確かめる」回数、嘘つきは発言がすべて偽である共犯者が潜む事件の割合です。この三つがThe Night Express固有の数字です。
2026年8月27日 · 2026年8月24日 · 2026年8月23日 · 2026年8月20日 · 2026年8月19日 · 2026年8月17日.
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