Delitto sui binari: scompartimenti in fila, un corridoio da cui tutti giurano di non essere mai usciti. The Night Express è la scena più sviluppata in colonna del gioco: le testimonianze di vicinanza creano concatenazioni serrate e un singolo passeggero posizionato spesso determina l'intera carrozza.
The Night Express è una delle 23 scene del crimine create a mano di Kludoku — ciascuna teatro di un flusso infinito di casi generati proceduralmente, con la certezza che ogni caso abbia un'unica soluzione logica. Qualcuno è stato ucciso e ogni sospettato deve essere ricollocato sulla mappa — esattamente uno per riga, mai due nella stessa colonna — usando solo testimonianze e logica. Chiunque si ritrovi da solo con la vittima è l'assassino.
Stanze che indagherai: locomotiva, salone, carrozza ristorante, carrozza letti, bagagliaio, carrozza panoramica, corridoio, cambusa, banchina.
Mobili ed elementi presenti negli indizi: cassa, baule, letto, lampada, orologio, poltrona, divano, scrivania, specchio, stufa, finestra, quadro, tappeto. Gli ostacoli occupano caselle, sedili e letti possono ospitare un sospettato e gli elementi a parete fanno da punto di riferimento per le testimonianze «accanto a».
The Night Express compare nei casi gratuiti di allenamento e ruota tra i casi giornalieri condivisi a cinque livelli di difficoltà, da una griglia per principianti 5×5 a un caso per esperti 10×9 che può includere un complice bugiardo.
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