Aiuole curate, esemplari etichettati, sentieri di ghiaia ripuliti da ogni impronta. Il Giardino Botanico abbina ampie file aperte ad aiuole ricche di oggetti: un'indagine equilibrata in un'ambientazione ingannevolmente tranquilla.
Il Giardino Botanico è una delle 23 scene del crimine create a mano di Kludoku, ciascuna teatro di una serie infinita di casi generati proceduralmente, ognuno verificato per avere esattamente un'unica soluzione logica. Qualcuno è stato assassinato e ogni sospettato deve essere ricollocato sulla mappa — esattamente uno per riga, mai due in una colonna — usando solo testimonianze e logica. Chiunque finisca da solo con la vittima è l'assassino.
Stanze che indagherai: tropicalhouse, orchidhouse, cactushouse, lilypond, palmpavilion, seedvault, gardenpath, visitorcenter, compostyard.
Arredi ed elementi che compaiono negli indizi: cactus, tree, flowers, plant, shrub, lilypad, fountain, bench, boulder, statue. Gli ostacoli occupano caselle, sedute e aiuole possono ospitare un sospettato, e gli elementi a parete fanno da riferimento per le testimonianze «accanto».
Il Giardino Botanico è disponibile nei casi di allenamento gratuiti e compare a rotazione nei casi giornalieri condivisi su cinque livelli di difficoltà, da una griglia per principianti 5×5 a un caso per esperti 10×9 che può includere un complice bugiardo.
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