सलीके से बनी क्यारियाँ, लेबल किए गए नमूने, पैरों के निशानों से साफ किए गए बजरी वाले रास्ते। The Botanical Garden बड़े खुले रोज़ को वस्तुओं से भरी क्यारियों के साथ जोड़ता है — एक भ्रामक रूप से शांत माहौल में संतुलित जांच-पड़ताल।
Kludoku के 23 क्राइम सीन्स में से एक। नियम कभी नहीं बदलते — केवल गवाही के आधार पर हर संदिग्ध को रखें, और जो कोई भी पीड़ित के पास रह जाता है, उसी ने यह किया है। जो बदलता है वह है नक्शा, और नक्शा ही यह तय करता है कि कोई केस आसानी से सुलझ जाएगा या चुनौती देगा।
9 कमरे: Tropical House, Orchid House, Cactus House, Lily Pond, Palm Pavilion, Seed Vault, Garden Path, Visitor Center, Compost Yard.
10 विशेषताएं जिनकी ओर गवाहियां इशारा करती हैं: कैक्टस, पेड़, फूलों की झाड़ी, गमले का पौधा, झाड़ी, लिली पैड, फव्वारा, बेंच, बोल्डर, मूर्ति — 9 सीधे एक स्क्वायर को ब्लॉक करते हैं; 1 पैरों के नीचे समतल, जिस पर कोई संदिग्ध खड़ा हो सकता है।
| कठिनाई | बोर्ड | कमरे | गवाहियाँ | अनुमान | झूठा |
|---|---|---|---|---|---|
| शुरुआती | 5×5 | 3–4 | 7 | कोई नहीं | — |
| आसान | 6×6 | 4–5 | 8 | कोई नहीं | — |
| मध्यम | 7–8×7 | 5–6 | 10 | 0.1 | 11% |
| कठिन | 8–10×8 | 6–7 | 13 | 1.0 | 13% |
| माहिर | 9–10×9 | 7–8 | 17 | 1.8 | 58% |
बोर्ड यानी स्तंभ × संदिग्ध, और कमरे यानी वह ग्रिड कितने हिस्सों में बँटा है — ये दोनों कठिनाई तय करती है, दृश्य नहीं। गवाहियाँ यानी कितने बयानों के बाद ठीक एक ही व्यवस्था बची, अनुमान यानी सीधा बहिष्करण थमने पर कितनी बार मानकर जाँचना पड़ा, और झूठा यानी उन केसों का हिस्सा जिनमें एक सहअपराधी छिपा है जिसका हर शब्द झूठ है। ये तीनों The Botanical Garden के अपने आँकड़े हैं।
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मुफ़्त खेलिए — कुछ डाउनलोड नहीं
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