Der Botanische Garten – Kludoku-Krimiszenario

Gepflegte Beete, beschriftete Exemplare, von Fußspuren freigeharkte Kieswege. Der Botanische Garten verbindet weitläufige offene Reihen mit objektreichen Beeten – ausgewogene Ermittlungsarbeit in einer trügerisch ruhigen Kulisse.

Der Botanische Garten ist einer von Kludokus 23 handgefertigten Tatorten – jeder von ihnen die Bühne für einen endlosen Strom prozedural generierter Fälle, von denen jeder nachweislich genau eine logische Lösung hat. Jemand wurde ermordet, und alle Verdächtigen müssen wieder auf dem Plan platziert werden – genau einer pro Reihe, niemals zwei in einer Spalte – allein anhand von Zeugenaussagen und Logik. Wer am Ende mit dem Opfer allein ist, ist der Mörder.

Der Schauplatz

Räume, die du untersuchen wirst: Tropenhaus, Orchideenhaus, Kakteenhaus, Seerosenteich, Palmenpavillon, Saatgutkammer, Gartenweg, Besucherzentrum, Kompostplatz.

Möbel und Objekte, die in Hinweisen vorkommen: Kaktus, Baum, Blumen, Pflanze, Strauch, Seerosenblatt, Brunnen, Bank, Felsbrocken, Statue. Hindernisse belegen Felder, Sitze und Beete können einen Verdächtigen aufnehmen, und Wandelemente verankern „Neben“-Aussagen.

Der Botanische Garten spielen

Der Botanische Garten erscheint in kostenlosen Übungsfällen und rotiert durch die gemeinsamen täglichen Fälle in fünf Schwierigkeitsgraden, von einem 5×5-Einsteiger-Gitter bis hin zu einem 10×9-Expertenfall, der einen lügenden Komplizen enthalten kann.

Kostenlos spielen — kein Download

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