머더 미스터리 스도쿠 — 2026년 9월 2일의 사건

2026년 9월 2일, 전 세계 탐정이 같은 현장을 받았습니다. 각 난이도는 두 번 공개됩니다 — 여유롭게 푸는 판과 타임 어택 판. 모든 사건은 프로그램이 생성하고, 공개 전에 논리적 해답이 정확히 하나뿐임을 증명합니다. 누군가 거짓말하는 사건도 마찬가지입니다. 증언만으로 모든 용의자를 배치하세요. 한 행에 정확히 한 명, 한 열에 두 명은 없습니다. 피해자와 단둘이 남은 사람이 범인입니다.

입문 — 공원 산책

3개의 방에 걸친 5×5 판: 피크닉장, 장미원, 매점.

지금까지 탐정 20명이 해결했습니다.

이 사건은 이렇게 풀렸습니다 — 이 보드의 전체 풀이를 단계별로

아래의 모든 단계는 솔버 자신의 것입니다 — 이 보드의 답이 하나뿐임을 증명한 바로 그 솔버입니다. 숫자는 실제 값이며, 격자와 대조해 확인할 수 있습니다.

글자가 있는 칸은 사물입니다. 대부분은 그 칸을 쓸 수 없게 만들며, 그래서 위의 수는 전체가 아니라 빈 칸의 수입니다. 다만 아래에 표시된 것들은 예외로, 그 칸은 그대로 빈 칸입니다. 그1 — 그 나무 · 그2 — 그 나무 상자 · 그3 — 그 바위 · 그4 — 그 벤치 · 그5 — 그 장스탠드 · 그6 — 그 카펫 (칸은 그대로 빈 칸) · 창 — 창문 (칸은 그대로 빈 칸)

증언

각자가 무엇을 말했는지, 그리고 그것이 보드의 얼마를 배제하는지.

  1. Jimena은(는) 맨 오른쪽 열에 있었다. 20칸 중 4칸이 남습니다
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    그1그4그5그6그3그2
    이 한 문장만으로 Jimena에게 남는 칸: 20칸 중 4칸.
  2. Jimena은(는) 맨 위 행에 있었다. 20칸 중 1칸이 남습니다
    보드에서 보기
    그1그4그5그6그3그2
    이 한 문장만으로 Jimena에게 남는 칸: 20칸 중 1칸.
  3. Ofelia은(는) 3열에 있었다. 20칸 중 5칸이 남습니다
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    그1그4그5그6그3그2
    이 한 문장만으로 Ofelia에게 남는 칸: 20칸 중 5칸.
  4. Ofelia은(는) 2행에 있었다. 20칸 중 1칸이 남습니다
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    그1그4그5그6그3그2
    이 한 문장만으로 Ofelia에게 남는 칸: 20칸 중 1칸.
  5. Paloma은(는) 맨 아래 행에 있었다. 20칸 중 4칸이 남습니다
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    그1그4그5그6그3그2
    이 한 문장만으로 Paloma에게 남는 칸: 20칸 중 4칸.
  6. Paloma은(는) 매점에 있었다. 20칸 중 3칸이 남습니다
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    그1그4그5그6그3그2
    이 한 문장만으로 Paloma에게 남는 칸: 20칸 중 3칸.
  7. Estela은(는) 맨 왼쪽 열에 있었다. 20칸 중 4칸이 남습니다
Paloma에게 남아 있던 칸 보기
그1그4그5그6그3그2
Paloma 자신의 진술을 반영하고 남은 칸 — 20칸 중 3칸.
증언만으로 정해지는 것

누구도 같은 행이나 열을 쓸 수 없으므로, 한 사람을 놓을 때마다 나머지 전원의 범위가 좁아집니다. 단 하나의 가정도 세우기 전에:

남는 배치는 하나뿐이고, 그럴 수 있었던 사람도 하나뿐입니다: Estela, 피크닉장 (4행 1열).

완성된 보드 보기
그1그4그5그6그3그2JOPE
증언이 허용하는 유일한 배치. Estela을(를) 빨간 원으로 표시했습니다.

입문 · 타임 어택 — 공원 산책

4개의 방에 걸친 5×5 판: 잔디밭, 보트창고, 피크닉장, 음악당.

지금까지 탐정 2명이 해결했습니다.

이 사건은 이렇게 풀렸습니다 — 이 보드의 전체 풀이를 단계별로

아래의 모든 단계는 솔버 자신의 것입니다 — 이 보드의 답이 하나뿐임을 증명한 바로 그 솔버입니다. 숫자는 실제 값이며, 격자와 대조해 확인할 수 있습니다.

글자가 있는 칸은 사물입니다. 대부분은 그 칸을 쓸 수 없게 만들며, 그래서 위의 수는 전체가 아니라 빈 칸의 수입니다. 다만 아래에 표시된 것들은 예외로, 그 칸은 그대로 빈 칸입니다. 그1 — 그 꽃덤불 · 그2 — 그 나무 상자 · 그3 — 그 덤불 · 그4 — 그 창문 (칸은 그대로 빈 칸) · 그5 — 그 카펫 (칸은 그대로 빈 칸) · 벤 — 벤치

증언

각자가 무엇을 말했는지, 그리고 그것이 보드의 얼마를 배제하는지.

  1. Ruben은(는) 3열에 있었다. 20칸 중 4칸이 남습니다
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    그1그2그5그3그4
    이 한 문장만으로 Ruben에게 남는 칸: 20칸 중 4칸.
  2. Ruben은(는) 잔디밭에 있었다. 20칸 중 2칸이 남습니다
    보드에서 보기
    그1그2그5그3그4
    이 한 문장만으로 Ruben에게 남는 칸: 20칸 중 2칸.
  3. Estela은(는) 맨 아래 행에 있었다. 20칸 중 5칸이 남습니다
    보드에서 보기
    그1그2그5그3그4
    이 한 문장만으로 Estela에게 남는 칸: 20칸 중 5칸.
  4. Estela은(는) 4열에 있었다. 20칸 중 1칸이 남습니다
    보드에서 보기
    그1그2그5그3그4
    이 한 문장만으로 Estela에게 남는 칸: 20칸 중 1칸.
  5. Jonas은(는) 보트 창고에 있었다. 20칸 중 4칸이 남습니다
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    그1그2그5그3그4
    이 한 문장만으로 Jonas에게 남는 칸: 20칸 중 4칸.
  6. Nadia은(는) 야외 음악당에 있었다. 20칸 중 4칸이 남습니다
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    그1그2그5그3그4
    이 한 문장만으로 Nadia에게 남는 칸: 20칸 중 4칸.
Ruben에게 남아 있던 칸 보기
그1그2그5그3그4
Ruben 자신의 진술을 반영하고 남은 칸 — 20칸 중 2칸.
증언만으로 정해지는 것

누구도 같은 행이나 열을 쓸 수 없으므로, 한 사람을 놓을 때마다 나머지 전원의 범위가 좁아집니다. 단 하나의 가정도 세우기 전에:

남는 배치는 하나뿐이고, 그럴 수 있었던 사람도 하나뿐입니다: Ruben, 잔디밭 (3행 3열).

완성된 보드 보기
그1그2그5그3그4REJN
증언이 허용하는 유일한 배치. Ruben을(를) 빨간 원으로 표시했습니다.

쉬움 — 공원 산책

4개의 방에 걸친 6×6 판: 보트창고, 오리못, 음악당, 잔디밭.

지금까지 탐정 18명이 해결했습니다.

이 사건은 이렇게 풀렸습니다 — 이 보드의 전체 풀이를 단계별로

아래의 모든 단계는 솔버 자신의 것입니다 — 이 보드의 답이 하나뿐임을 증명한 바로 그 솔버입니다. 숫자는 실제 값이며, 격자와 대조해 확인할 수 있습니다.

글자가 있는 칸은 사물입니다. 대부분은 그 칸을 쓸 수 없게 만들며, 그래서 위의 수는 전체가 아니라 빈 칸의 수입니다. 다만 아래에 표시된 것들은 예외로, 그 칸은 그대로 빈 칸입니다. 그1 — 그 나무 · 그2 — 그 나무 상자 · 그3 — 그 덤불 · 그4 — 그 바위 · 그5 — 그 벤치 · 그6 — 그 장스탠드 · 그7 — 그 창문 (칸은 그대로 빈 칸) · 그8 — 그 카펫 (칸은 그대로 빈 칸)

증언

각자가 무엇을 말했는지, 그리고 그것이 보드의 얼마를 배제하는지.

  1. Vivienne은(는) 잔디밭에 있었다. 30칸 중 8칸이 남습니다
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    그5그4그2그6그1그3그8그7
    이 한 문장만으로 Vivienne에게 남는 칸: 30칸 중 8칸.
  2. Alistair은(는) 그 나무 상자 옆에 있었다. 30칸 중 1칸이 남습니다
    보드에서 보기
    그5그4그2그6그1그3그8그7
    이 한 문장만으로 Alistair에게 남는 칸: 30칸 중 1칸.
  3. Kurt은(는) 그 창문 옆에 있었다. 30칸 중 1칸이 남습니다
    보드에서 보기
    그5그4그2그6그1그3그8그7
    이 한 문장만으로 Kurt에게 남는 칸: 30칸 중 1칸.
  4. Clara은(는) 그 나무 옆에 있었다. 30칸 중 2칸이 남습니다
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    그5그4그2그6그1그3그8그7
    이 한 문장만으로 Clara에게 남는 칸: 30칸 중 2칸.
  5. Ruben은(는) 2행에 있었다. 30칸 중 6칸이 남습니다
    보드에서 보기
    그5그4그2그6그1그3그8그7
    이 한 문장만으로 Ruben에게 남는 칸: 30칸 중 6칸.
  6. Ruben은(는) 4열에 있었다. 30칸 중 1칸이 남습니다
    보드에서 보기
    그5그4그2그6그1그3그8그7
    이 한 문장만으로 Ruben에게 남는 칸: 30칸 중 1칸.
Clara에게 남아 있던 칸 보기
그5그4그2그6그1그3그8그7
Clara 자신의 진술을 반영하고 남은 칸 — 30칸 중 2칸.
증언만으로 정해지는 것

누구도 같은 행이나 열을 쓸 수 없으므로, 한 사람을 놓을 때마다 나머지 전원의 범위가 좁아집니다. 단 하나의 가정도 세우기 전에:

남는 배치는 하나뿐이고, 그럴 수 있었던 사람도 하나뿐입니다: Ruben, 오리못 (2행 4열).

완성된 보드 보기
그5그4그2그6그1그3그8그7VAKCR
증언이 허용하는 유일한 배치. Ruben을(를) 빨간 원으로 표시했습니다.

쉬움 · 타임 어택 — 공원 산책

4개의 방에 걸친 6×6 판: 잔디밭, 피크닉장, 보트창고, 산책로.

지금까지 탐정 2명이 해결했습니다.

이 사건은 이렇게 풀렸습니다 — 이 보드의 전체 풀이를 단계별로

아래의 모든 단계는 솔버 자신의 것입니다 — 이 보드의 답이 하나뿐임을 증명한 바로 그 솔버입니다. 숫자는 실제 값이며, 격자와 대조해 확인할 수 있습니다.

글자가 있는 칸은 사물입니다. 대부분은 그 칸을 쓸 수 없게 만들며, 그래서 위의 수는 전체가 아니라 빈 칸의 수입니다. 다만 아래에 표시된 것들은 예외로, 그 칸은 그대로 빈 칸입니다. 그1 — 그 꽃덤불 · 그2 — 그 나무 · 그3 — 그 바위 · 그4 — 그 벤치 · 그5 — 그 장스탠드 · 그6 — 그 창문 (칸은 그대로 빈 칸) · 그7 — 그 카펫 (칸은 그대로 빈 칸) · 덤 — 덤불

증언

각자가 무엇을 말했는지, 그리고 그것이 보드의 얼마를 배제하는지.

  1. Rufus은(는) 그 나무 옆에 있었다. 29칸 중 3칸이 남습니다
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    그5그4그1그2그7그3그6
    이 한 문장만으로 Rufus에게 남는 칸: 29칸 중 3칸.
  2. Rufus은(는) 그 꽃덤불 옆에 있었다. 29칸 중 1칸이 남습니다
    보드에서 보기
    그5그4그1그2그7그3그6
    이 한 문장만으로 Rufus에게 남는 칸: 29칸 중 1칸.
  3. Helena은(는) 그 카펫 옆에 있었다. 29칸 중 1칸이 남습니다
    보드에서 보기
    그5그4그1그2그7그3그6
    이 한 문장만으로 Helena에게 남는 칸: 29칸 중 1칸.
  4. Bruno은(는) 피크닉장에 있었다. 29칸 중 15칸이 남습니다
  5. Vera은(는) 3행에 있었다. 29칸 중 5칸이 남습니다
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    그5그4그1그2그7그3그6
    이 한 문장만으로 Vera에게 남는 칸: 29칸 중 5칸.
  6. Vera은(는) 피크닉장에 있었다. 29칸 중 2칸이 남습니다
    보드에서 보기
    그5그4그1그2그7그3그6
    이 한 문장만으로 Vera에게 남는 칸: 29칸 중 2칸.
  7. Zaida은(는) 4행에 있었다. 29칸 중 6칸이 남습니다
    보드에서 보기
    그5그4그1그2그7그3그6
    이 한 문장만으로 Zaida에게 남는 칸: 29칸 중 6칸.
  8. Zaida은(는) 맨 오른쪽 열에 있었다. 29칸 중 1칸이 남습니다
Vera에게 남아 있던 칸 보기
그5그4그1그2그7그3그6
Vera 자신의 진술을 반영하고 남은 칸 — 29칸 중 2칸.
증언만으로 정해지는 것

누구도 같은 행이나 열을 쓸 수 없으므로, 한 사람을 놓을 때마다 나머지 전원의 범위가 좁아집니다. 단 하나의 가정도 세우기 전에:

남는 배치는 하나뿐이고, 그럴 수 있었던 사람도 하나뿐입니다: Helena, 보트창고 (2행 4열).

완성된 보드 보기
그5그4그1그2그7그3그6RHBVZ
증언이 허용하는 유일한 배치. Helena을(를) 빨간 원으로 표시했습니다.

보통 · 타임 어택 — 공원 산책

5개의 방에 걸친 7×7 판: 매점, 잔디밭, 오리못, 보트창고, 놀이터.

반전: 용의자 중 한 명이 공범이며 그의 말은 모두 거짓입니다.

지금까지 탐정 한 명이 해결했습니다.

이 사건은 이렇게 풀렸습니다 — 이 보드의 전체 풀이를 단계별로

아래의 모든 단계는 솔버 자신의 것입니다 — 이 보드의 답이 하나뿐임을 증명한 바로 그 솔버입니다. 숫자는 실제 값이며, 격자와 대조해 확인할 수 있습니다.

글자가 있는 칸은 사물입니다. 대부분은 그 칸을 쓸 수 없게 만들며, 그래서 위의 수는 전체가 아니라 빈 칸의 수입니다. 다만 아래에 표시된 것들은 예외로, 그 칸은 그대로 빈 칸입니다. 그1 — 그 꽃덤불 · 그2 — 그 나무 · 그3 — 그 나무 상자 · 그4 — 그 바위 · 그5 — 그 벤치 · 그6 — 그 장스탠드 · 그7 — 그 카펫 (칸은 그대로 빈 칸) · 덤 — 덤불 · 창 — 창문 (칸은 그대로 빈 칸)

증언

각자가 무엇을 말했는지. 이 7명 중 한 사람이 범인의 공범이며 그가 한 말은 전부 거짓입니다 — 다만 누구인지는 아직 모릅니다.

  1. Tesa은(는) 그 벤치 옆에 있었다. 사실이라면 41칸 중 2칸이 남습니다
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    그2그1그3그5그6그7그4
    이 한 문장만으로 Tesa에게 남는 칸: 41칸 중 2칸.
  2. Tesa은(는) Gaspar와(과) 같은 방에 있었다.
  3. Victor은(는) 2행에 있었다. 사실이라면 41칸 중 6칸이 남습니다
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    그2그1그3그5그6그7그4
    이 한 문장만으로 Victor에게 남는 칸: 41칸 중 6칸.
  4. Victor은(는) 바깥벽에 붙어 있었다. 사실이라면 41칸 중 1칸이 남습니다
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    그2그1그3그5그6그7그4
    이 한 문장만으로 Victor에게 남는 칸: 41칸 중 1칸.
  5. Jimena은(는) Victor의 북쪽 어딘가에 있었다.
  6. Nora은(는) 그 바위 옆에 있었다. 사실이라면 41칸 중 1칸이 남습니다
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    그2그1그3그5그6그7그4
    이 한 문장만으로 Nora에게 남는 칸: 41칸 중 1칸.
  7. Gaspar은(는) 덤불 옆에 있었다. 사실이라면 41칸 중 3칸이 남습니다
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    그2그1그3그5그6그7그4
    이 한 문장만으로 Gaspar에게 남는 칸: 41칸 중 3칸.
  8. Quentin은(는) Jimena의 동쪽 어딘가에 있었다.
  9. Quentin은(는) 그 벤치와(과) 같은 행에 있었다. 사실이라면 41칸 중 37칸이 남습니다
Tesa에게 남아 있던 칸 보기
그2그1그3그5그6그7그4
Tesa 자신의 진술을 반영하고 남은 칸 — 41칸 중 2칸.
거짓말한 사람 밝히기

이 7명 중 한 사람이 범인의 공범이며, 그가 한 말은 전부 거짓입니다 — 다만 누구인지는 알려주지 않습니다. 한 명씩 시험해 봅니다: 그의 진술을 뒤집어 읽고, 나머지 진술이 여전히 성립하는지 봅니다.

다른 2명도 같은 방식으로 배제됩니다.

시험을 통과하는 사람은 Quentin뿐입니다. 그가 공범이며, 이제부터 그의 말은 모두 뒤집어 읽습니다.

뒤집어 읽으면 Quentin이(가) 실제로 한 말은:

  1. Quentin은(는) Jimena의 동쪽에 있지 않았다.
  2. Quentin은(는) 그 벤치와(과) 같은 행에 있지 않았다.
증언만으로 정해지는 것

누구도 같은 행이나 열을 쓸 수 없으므로, 한 사람을 놓을 때마다 나머지 전원의 범위가 좁아집니다. 단 하나의 가정도 세우기 전에:

남는 배치는 하나뿐이고, 그럴 수 있었던 사람도 하나뿐입니다: Victor, 오리못 (2행 7열). Quentin은(는) 끝까지 거짓말했고 끝내 기소되지 않았습니다.

완성된 보드 보기
그2그1그3그5그6그7그4TVJNGQ
증언이 허용하는 유일한 배치. Victor을(를) 빨간 원으로 표시했습니다.

보통 — 공원 산책

5개의 방에 걸친 8×7 판: 피크닉장, 오리못, 잔디밭, 놀이터, 장미원.

지금까지 탐정 16명이 해결했습니다.

이 사건은 이렇게 풀렸습니다 — 이 보드의 전체 풀이를 단계별로

아래의 모든 단계는 솔버 자신의 것입니다 — 이 보드의 답이 하나뿐임을 증명한 바로 그 솔버입니다. 숫자는 실제 값이며, 격자와 대조해 확인할 수 있습니다.

글자가 있는 칸은 사물입니다. 그 위에는 설 수 없습니다 — 그래서 위의 숫자는 전체 칸이 아니라 빈 칸의 수입니다. 그1 — 그 나무 · 그2 — 그 바위 · 꽃 — 꽃덤불 · 덤 — 덤불 · 벤 — 벤치

증언

각자가 무엇을 말했는지, 그리고 그것이 보드의 얼마를 배제하는지.

  1. Ignacio은(는) 꽃덤불 옆에 있었다. 48칸 중 5칸이 남습니다
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    그1그2
    이 한 문장만으로 Ignacio에게 남는 칸: 48칸 중 5칸.
  2. Enzo은(는) 의사와(과) 같은 방에 있었다.
  3. Enzo은(는) Lorenzo의 동쪽 어딘가에 있었다.
  4. Enzo은(는) 마술사의 동쪽 어딘가에 있었다.
  5. Enzo은(는) 그 나무와(과) 같은 열에 있었다. 48칸 중 5칸이 남습니다
    보드에서 보기
    그1그2
    이 한 문장만으로 Enzo에게 남는 칸: 48칸 중 5칸.
  6. Dante은(는) Ofelia의 북쪽 어딘가에 있었다.
  7. Dante은(는) Ofelia와(과) 같은 방에 있었다.
  8. Lorenzo은(는) 덤불와(과) 같은 열에 있었다. 48칸 중 9칸이 남습니다
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    그1그2
    이 한 문장만으로 Lorenzo에게 남는 칸: 48칸 중 9칸.
  9. Ofelia은(는) 2열에 있었다. 48칸 중 7칸이 남습니다
    보드에서 보기
    그1그2
    이 한 문장만으로 Ofelia에게 남는 칸: 48칸 중 7칸.
  10. Ofelia은(는) 벤치와(과) 같은 행에 있었다. 48칸 중 2칸이 남습니다
    보드에서 보기
    그1그2
    이 한 문장만으로 Ofelia에게 남는 칸: 48칸 중 2칸.
  11. Julian은(는) 대령의 북쪽 어딘가에 있었다.
  12. Julian은(는) 그 바위와(과) 같은 행에 있었다. 48칸 중 7칸이 남습니다
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    그1그2
    이 한 문장만으로 Julian에게 남는 칸: 48칸 중 7칸.
  13. 놀이터에는 아무도 없었다.
Ofelia에게 남아 있던 칸 보기
그1그2
Ofelia 자신의 진술을 반영하고 남은 칸 — 48칸 중 2칸.
증언만으로 정해지는 것

누구도 같은 행이나 열을 쓸 수 없으므로, 한 사람을 놓을 때마다 나머지 전원의 범위가 좁아집니다. 단 하나의 가정도 세우기 전에:

남는 배치는 하나뿐이고, 그럴 수 있었던 사람도 하나뿐입니다: Ignacio, 잔디밭 (4행 7열).

완성된 보드 보기
그1그2IEDLOJ
증언이 허용하는 유일한 배치. Ignacio을(를) 빨간 원으로 표시했습니다.

어려움 — 공원 산책

6개의 방에 걸친 9×8 판: 매점, 산책로, 놀이터, 피크닉장, 보트창고, 오리못.

지금까지 탐정 8명이 해결했습니다.

이 사건은 이렇게 풀렸습니다 — 이 보드의 전체 풀이를 단계별로

아래의 모든 단계는 솔버 자신의 것입니다 — 이 보드의 답이 하나뿐임을 증명한 바로 그 솔버입니다. 숫자는 실제 값이며, 격자와 대조해 확인할 수 있습니다.

글자가 있는 칸은 사물입니다. 대부분은 그 칸을 쓸 수 없게 만들며, 그래서 위의 수는 전체가 아니라 빈 칸의 수입니다. 다만 아래에 표시된 것들은 예외로, 그 칸은 그대로 빈 칸입니다. 그1 — 그 꽃덤불 · 그2 — 그 나무 상자 · 그3 — 그 덤불 · 그4 — 그 벤치 · 그5 — 그 분수대 · 그6 — 그 카펫 (칸은 그대로 빈 칸) · 나 — 나무 한 그루 · 바 — 바위 · 장 — 장스탠드 · 창 — 창문 (칸은 그대로 빈 칸)

증언

각자가 무엇을 말했는지, 그리고 그것이 보드의 얼마를 배제하는지.

  1. Clara은(는) 장스탠드와(과) 같은 행에 있었다. 61칸 중 15칸이 남습니다
    보드에서 보기
    그6그4그5그2그1그3
    이 한 문장만으로 Clara에게 남는 칸: 61칸 중 15칸.
  2. Victor은(는) 집사의 정확히 1행 북쪽에 있었다.
  3. Victor은(는) 그 벤치와(과) 같은 열에 있었다. 61칸 중 6칸이 남습니다
    보드에서 보기
    그6그4그5그2그1그3
    이 한 문장만으로 Victor에게 남는 칸: 61칸 중 6칸.
  4. Victor은(는) Clara의 정확히 3열 동쪽에 있었다.
  5. Gilda은(는) 그 덤불와(과) 같은 열에 있었다. 61칸 중 7칸이 남습니다
    보드에서 보기
    그6그4그5그2그1그3
    이 한 문장만으로 Gilda에게 남는 칸: 61칸 중 7칸.
  6. Gilda은(는) 어느 방에 혼자 있었다.
  7. Marco은(는) Frida의 정확히 1열 서쪽에 있었다.
  8. Marco은(는) 7행에 있었다. 61칸 중 7칸이 남습니다
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    그6그4그5그2그1그3
    이 한 문장만으로 Marco에게 남는 칸: 61칸 중 7칸.
  9. Jimena은(는) Victor의 정확히 2열 동쪽에 있었다.
  10. Jimena은(는) 어느 방에 혼자 있었다.
  11. Frida은(는) 바깥벽에 붙어 있었다. 61칸 중 27칸이 남습니다
  12. Elias은(는) 그 카펫와(과) 같은 행에 있었다. 61칸 중 9칸이 남습니다
    보드에서 보기
    그6그4그5그2그1그3
    이 한 문장만으로 Elias에게 남는 칸: 61칸 중 9칸.
  13. Elias은(는) 그 나무 상자와(과) 같은 열에 있었다. 61칸 중 1칸이 남습니다
    보드에서 보기
    그6그4그5그2그1그3
    이 한 문장만으로 Elias에게 남는 칸: 61칸 중 1칸.
Victor에게 남아 있던 칸 보기
그6그4그5그2그1그3
Victor 자신의 진술을 반영하고 남은 칸 — 61칸 중 6칸.
증언만으로 정해지는 것

누구도 같은 행이나 열을 쓸 수 없으므로, 한 사람을 놓을 때마다 나머지 전원의 범위가 좁아집니다. 단 하나의 가정도 세우기 전에:

직접 시험해 봐야 했던 칸

나머지는 저절로 나오지 않습니다. 같은 수로 31번 배제해야 합니다: 누군가를 한 칸에 놓고, 결과를 따라가, 보드가 스스로 모순되는 것을 봅니다.

어디서 어긋나는지 보기
그6그4그5그2그1그3VEC
Clara이(가) 점선 칸에 있었다고 해봅시다. 그러면 Marco은(는) 설 곳이 없어집니다 — 아직 남아 있던 칸이 모두 지워집니다.

다른 27칸도 같은 방식으로 지워졌습니다.

남는 배치는 하나뿐이고, 그럴 수 있었던 사람도 하나뿐입니다: Frida, 매점 (8행 5열).

완성된 보드 보기
그6그4그5그2그1그3CVGMJFE
증언이 허용하는 유일한 배치. Frida을(를) 빨간 원으로 표시했습니다.

어려움 · 타임 어택 — 공원 산책

6개의 방에 걸친 10×8 판: 피크닉장, 보트창고, 오리못, 산책로, 놀이터, 매점.

반전: 고발에는 이름뿐 아니라 동기도 필요합니다.

지금까지 탐정 한 명이 해결했습니다.

이 사건은 이렇게 풀렸습니다 — 이 보드의 전체 풀이를 단계별로

아래의 모든 단계는 솔버 자신의 것입니다 — 이 보드의 답이 하나뿐임을 증명한 바로 그 솔버입니다. 숫자는 실제 값이며, 격자와 대조해 확인할 수 있습니다.

글자가 있는 칸은 사물입니다. 대부분은 그 칸을 쓸 수 없게 만들며, 그래서 위의 수는 전체가 아니라 빈 칸의 수입니다. 다만 아래에 표시된 것들은 예외로, 그 칸은 그대로 빈 칸입니다. 그1 — 그 나무 · 그2 — 그 덤불 · 그3 — 그 바위 · 그4 — 그 분수대 · 꽃 — 꽃덤불 · 나 — 나무 상자 · 벤 — 벤치 · 장 — 장스탠드 · 창 — 창문 (칸은 그대로 빈 칸) · 카 — 카펫 (칸은 그대로 빈 칸)

증언

각자가 무엇을 말했는지, 그리고 그것이 보드의 얼마를 배제하는지.

  1. Kurt은(는) Horacio와(과) 같은 방에 있었다.
  2. Kurt은(는) 의사의 정확히 2열 동쪽에 있었다.
  3. Bianca은(는) 그 덤불와(과) 같은 열에 있었다. 68칸 중 6칸이 남습니다
    보드에서 보기
    그1그3그2그4
    이 한 문장만으로 Bianca에게 남는 칸: 68칸 중 6칸.
  4. Paloma은(는) Vivienne의 서쪽 어딘가에 있었다.
  5. Paloma은(는) 그 나무와(과) 같은 행에 있었다. 68칸 중 7칸이 남습니다
    보드에서 보기
    그1그3그2그4
    이 한 문장만으로 Paloma에게 남는 칸: 68칸 중 7칸.
  6. Vivienne은(는) Horacio의 정확히 4행 남쪽에 있었다.
  7. Elena은(는) 어느 방에 혼자 있었다.
  8. Simon은(는) 카펫와(과) 같은 열에 있었다. 68칸 중 29칸이 남습니다
  9. Horacio은(는) 2열에 있었다. 68칸 중 6칸이 남습니다
    보드에서 보기
    그1그3그2그4
    이 한 문장만으로 Horacio에게 남는 칸: 68칸 중 6칸.
  10. Horacio은(는) 의사의 정확히 3행 북쪽에 있었다.
  11. 피크닉장에는 아무도 없었다.
Bianca에게 남아 있던 칸 보기
그1그3그2그4
Bianca 자신의 진술을 반영하고 남은 칸 — 68칸 중 6칸.
증언만으로 정해지는 것

누구도 같은 행이나 열을 쓸 수 없으므로, 한 사람을 놓을 때마다 나머지 전원의 범위가 좁아집니다. 단 하나의 가정도 세우기 전에:

직접 시험해 봐야 했던 칸

나머지는 저절로 나오지 않습니다. 같은 수로 48번 배제해야 합니다: 누군가를 한 칸에 놓고, 결과를 따라가, 보드가 스스로 모순되는 것을 봅니다.

어디서 어긋나는지 보기
그1그3그2그4HK
Kurt이(가) 점선 칸에 있었다고 해봅시다. 그러면 Paloma은(는) 설 곳이 없어집니다 — 아직 남아 있던 칸이 모두 지워집니다.

다른 44칸도 같은 방식으로 지워졌습니다.

동기

이 사건은 '누구'뿐 아니라 '왜'도 요구합니다 — 동기를 증명하지 못한 채 범인을 지목하는 것은 인정되지 않습니다. 동기는 7가지이며, 다음 진술들이 범위를 좁힙니다.

  1. Vivienne의 동기는 유산였을 것이다.
  2. Horacio의 동기는 묻힌 비밀였을 것이다.
  3. Paloma의 동기는 복수였을 것이다.
  4. Elena의 동기는 협박였을 것이다.
  5. 범인을 움직인 것은 빚이(가) 아니다.
  6. 범인을 움직인 것은 집착이(가) 아니다.

남는 배치는 하나뿐이고, 그럴 수 있었던 사람도 하나뿐입니다: Bianca, 놀이터 (8행 4열).

Bianca에게 남는 유일한 동기는 질투입니다.

완성된 보드 보기
그1그3그2그4KBPVESH
증언이 허용하는 유일한 배치. Bianca을(를) 빨간 원으로 표시했습니다.

전문가 — 공원 산책

8개의 방에 걸친 10×9 판: 오리못, 놀이터, 장미원, 음악당, 잔디밭, 보트창고, 산책로, 매점.

반전: 고발에는 이름뿐 아니라 동기도 필요합니다.

지금까지 탐정 7명이 해결했습니다.

이 사건은 이렇게 풀렸습니다 — 이 보드의 전체 풀이를 단계별로

아래의 모든 단계는 솔버 자신의 것입니다 — 이 보드의 답이 하나뿐임을 증명한 바로 그 솔버입니다. 숫자는 실제 값이며, 격자와 대조해 확인할 수 있습니다.

글자가 있는 칸은 사물입니다. 대부분은 그 칸을 쓸 수 없게 만들며, 그래서 위의 수는 전체가 아니라 빈 칸의 수입니다. 다만 아래에 표시된 것들은 예외로, 그 칸은 그대로 빈 칸입니다. 그1 — 그 나무 상자 · 그2 — 그 카펫 (칸은 그대로 빈 칸) · 꽃 — 꽃덤불 · 나 — 나무 한 그루 · 덤 — 덤불 · 바 — 바위 · 벤 — 벤치 · 분 — 분수대 · 장 — 장스탠드 · 창 — 창문 (칸은 그대로 빈 칸)

증언

각자가 무엇을 말했는지, 그리고 그것이 보드의 얼마를 배제하는지.

  1. Wanda와(과) Milo은(는) 한 방에 단둘이 있었다.
  2. Wanda은(는) 주방장의 정확히 2행 북쪽에 있었다.
  3. Lidia은(는) Bianca의 정확히 2행 남쪽에 있었다.
  4. Oscar은(는) Lidia의 정확히 2행 남쪽에 있었다.
  5. Milo은(는) 집사의 정확히 7행 북쪽에 있었다.
  6. Milo은(는) 주방장의 정확히 5행 북쪽에 있었다.
  7. Elias은(는) 어느 방에 혼자 있었다.
  8. Celeste은(는) Elias의 정확히 8열 동쪽에 있었다.
  9. Nora은(는) 어느 방에 혼자 있었다.
  10. Nora은(는) 주방장의 정확히 3열 서쪽에 있었다.
  11. Nora은(는) Milo의 정확히 6열 동쪽에 있었다.
  12. Nora은(는) Lidia의 정확히 3열 동쪽에 있었다.
  13. Bianca은(는) 어느 방에 혼자 있었다.
  14. 잔디밭에는 정확히 2명이 있었다.
증언만으로 정해지는 것

누구도 같은 행이나 열을 쓸 수 없으므로, 한 사람을 놓을 때마다 나머지 전원의 범위가 좁아집니다. 단 하나의 가정도 세우기 전에:

직접 시험해 봐야 했던 칸

나머지는 저절로 나오지 않습니다. 같은 수로 25번 배제해야 합니다: 누군가를 한 칸에 놓고, 결과를 따라가, 보드가 스스로 모순되는 것을 봅니다.

어디서 어긋나는지 보기
그1그2WMECS
Sol이(가) 점선 칸에 있었다고 해봅시다. 그러면 Nora은(는) 설 곳이 없어집니다 — 아직 남아 있던 칸이 모두 지워집니다.

다른 21칸도 같은 방식으로 지워졌습니다.

동기

이 사건은 '누구'뿐 아니라 '왜'도 요구합니다 — 동기를 증명하지 못한 채 범인을 지목하는 것은 인정되지 않습니다. 동기는 8가지이며, 다음 진술들이 범위를 좁힙니다.

  1. Wanda의 동기는 유산였을 것이다.
  2. Milo의 동기는 복수였을 것이다.
  3. Nora의 동기는 질투였을 것이다.
  4. Elias의 동기는 협박였을 것이다.
  5. Celeste의 동기는 야망였을 것이다.
  6. 범인을 움직인 것은 묻힌 비밀이(가) 아니다.
  7. Oscar을(를) 움직인 것은 빚이(가) 아니다.

남는 배치는 하나뿐이고, 그럴 수 있었던 사람도 하나뿐입니다: Oscar, 잔디밭 (7행 8열).

Oscar에게 남는 유일한 동기는 집착입니다.

완성된 보드 보기
그1그2WLOMECNB
증언이 허용하는 유일한 배치. Oscar을(를) 빨간 원으로 표시했습니다.

전문가 · 타임 어택 — 공원 산책

8개의 방에 걸친 9×9 판: 음악당, 산책로, 보트창고, 매점, 잔디밭, 피크닉장, 장미원, 놀이터.

반전: 고발에는 이름뿐 아니라 동기도 필요합니다.

지금까지 탐정 한 명이 해결했습니다.

이 사건은 이렇게 풀렸습니다 — 이 보드의 전체 풀이를 단계별로

아래의 모든 단계는 솔버 자신의 것입니다 — 이 보드의 답이 하나뿐임을 증명한 바로 그 솔버입니다. 숫자는 실제 값이며, 격자와 대조해 확인할 수 있습니다.

글자가 있는 칸은 사물입니다. 대부분은 그 칸을 쓸 수 없게 만들며, 그래서 위의 수는 전체가 아니라 빈 칸의 수입니다. 다만 아래에 표시된 것들은 예외로, 그 칸은 그대로 빈 칸입니다. 그1 — 그 장스탠드 · 그2 — 그 창문 (칸은 그대로 빈 칸) · 그3 — 그 카펫 (칸은 그대로 빈 칸) · 꽃 — 꽃덤불 · 나1 — 나무 상자 · 나2 — 나무 한 그루 · 덤 — 덤불 · 바 — 바위 · 벤 — 벤치 · 분 — 분수대

증언

각자가 무엇을 말했는지, 그리고 그것이 보드의 얼마를 배제하는지.

  1. Cesar은(는) 상속녀의 정확히 3행 북쪽에 있었다.
  2. Gaspar와(과) Quentin은(는) 한 방에 단둘이 있었다.
  3. Elias은(는) Flora의 정확히 1행 남쪽에 있었다.
  4. Elias와(과) Tamara은(는) 한 방에 단둘이 있었다.
  5. Elias은(는) 상속녀의 정확히 1열 서쪽에 있었다.
  6. Flora은(는) 어느 방에 혼자 있었다.
  7. Quentin은(는) Julia의 정확히 1열 서쪽에 있었다.
  8. Paloma은(는) 주방장의 정확히 2열 서쪽에 있었다.
  9. Julia은(는) 큐레이터의 남쪽 어딘가에 있었다.
  10. Tamara은(는) Julia의 서쪽 어딘가에 있었다.
  11. 잔디밭에는 정확히 2명이 있었다.
  12. 장미 정원에는 정확히 2명이 있었다.
직접 시험해 봐야 했던 칸

나머지는 저절로 나오지 않습니다. 같은 수를 2회 돌려 346번 배제해야 합니다: 누군가를 한 칸에 놓고, 결과를 따라가, 보드가 스스로 모순되는 것을 봅니다.

어디서 어긋나는지 보기
나2나1그1그3나1나2그2C
Cesar이(가) 점선 칸에 있었다고 해봅시다. 그러면 Gaspar은(는) 설 곳이 없어집니다 — 아직 남아 있던 칸이 모두 지워집니다.

다른 342칸도 같은 방식으로 지워졌습니다.

동기

이 사건은 '누구'뿐 아니라 '왜'도 요구합니다 — 동기를 증명하지 못한 채 범인을 지목하는 것은 인정되지 않습니다. 동기는 8가지이며, 다음 진술들이 범위를 좁힙니다.

  1. Quentin의 동기는 묻힌 비밀였을 것이다.
  2. Gaspar의 동기는 협박였을 것이다.
  3. Elias의 동기는 야망였을 것이다.
  4. Cesar의 동기는 유산였을 것이다.
  5. Flora의 동기는 복수였을 것이다.
  6. 범인을 움직인 것은 질투이(가) 아니다.
  7. Julia을(를) 움직인 것은 집착이(가) 아니다.

남는 배치는 하나뿐이고, 그럴 수 있었던 사람도 하나뿐입니다: Julia, 잔디밭 (9행 9열).

Julia에게 남는 유일한 동기는 입니다.

완성된 보드 보기
나2나1그1그3나1나2그2CGEFQPJT
증언이 허용하는 유일한 배치. Julia을(를) 빨간 원으로 표시했습니다.

오늘의 정리

The Cartographer’s Debt — A Walk in the Park의 은닉처가 모습을 드러냈다 — 발견되었고, 표시되었으며, 기록되었다. 첫째 날에 사라진 바로 그것은 아니었지만, 무언가는 맞았다.

오늘의 탐문 수사는 열 곳의 개별 현장에 걸쳐 A Walk in the Park를 훑어나갔다. 시간제한 없는 구역에서는 chentian이 열일곱 건의 해결 중 12초라는 날렵한 기록으로 5x5 beginner 사건을 이끌었고, 한 게스트 탐정이 14초 만에 6x6 easy 판을 장악했다. 8x7 medium 수사에서는 열두 명의 수사관이 진실에 도달했으며, chentian이 2분 10초로 다시 선두에 섰다. 일곱 명의 탐정이 9x8 hard 격자를 해결하면서 임무는 한층 더 험난해졌고, 한 게스트 탐정이 1분 15초로 정점에 올랐다. 시간제한 없는 10x9 expert 도전 과제는 여덟 개 방에 걸친 동기를 밝혀내야 했는데, 한 게스트 탐정이 4분 25초의 기록으로 성공한 다섯 명의 명탐정들을 이끌었다.

시간제한 구역은 통행이 매우 한산했으나, chentian이 판이란 판은 전부 쓸어 담았다. beginner와 easy 사건을 꿰뚫은 초반 주행은 각각 14초와 10초가 걸렸다. 7x7 medium 타임어택 도중에는 기만적인 목격자가 끼어들었지만, chentian은 7분 36초 만에 거짓말쟁이를 가려냈다. 시간제한이 있는 hard와 expert 판은 둘 다 범행 동기를 요구했다. chentian은 홀로 나서서 10x8 hard 사건을 4분 18초 만에 풀어낸 뒤, 9x9 expert 현장을 3분 42초 만에 마무리지었다.

오늘의 가장 빠른 탐정

입문: chentian — 0분 12초 · 쉬움: 초대 탐정 — 0분 14초 · 보통: chentian — 2분 10초 · 어려움: 초대 탐정 — 1분 15초 · 전문가: 초대 탐정 — 4분 25초 · 입문 · 타임 어택: chentian — 0분 14초 · 쉬움 · 타임 어택: chentian — 0분 10초 · 보통 · 타임 어택: chentian — 7분 36초 · 어려움 · 타임 어택: chentian — 4분 18초 · 전문가 · 타임 어택: chentian — 3분 42초

해답

풀린 보드 — 2026년 9월 2일의 모든 사건 스포일러

범례: 빨간 고리 = 범인 · 호박색 점선 = 거짓말한 공범 · = 피해자 · 이니셜은 각 용의자의 증명된 위치입니다.

입문 — 공원 산책

JOPE
Estela (의사)의사 Estela은(는) 철창 안에서 하루를 마감했습니다. 탐정 17명이 유죄를 입증했습니다.

쉬움 — 공원 산책

VAKCR
Ruben (마술사)마술사 Ruben은(는) 지목되어 기소되었습니다. 탐정 15명이 이 사건을 해결했습니다.

보통 — 공원 산책

IEDLOJ
Ignacio (대령)대령 Ignacio의 뒤에서 감방 문이 닫혔습니다. 탐정 12명이 제시한 증거 때문입니다.

어려움 — 공원 산책

CVGMJFE
Frida (주방장)탐정 7명은 그날이 가기 전에 주방장 Frida을(를) 수감했습니다.

전문가 — 공원 산책

WLOMECNB
Oscar (큐레이터)큐레이터 Oscar은(는) 구금 중입니다. 이 사건은 탐정 5명이 해결했습니다. 동기(집착)도 이름과 함께 입증되었습니다.

입문 · 타임 어택 — 공원 산책

REJN
Ruben (집사)집사 Ruben은(는) 철창 안에서 하루를 마감했습니다. 탐정 2명이 유죄를 입증했습니다.

쉬움 · 타임 어택 — 공원 산책

RHBVZ
Helena (의사)의사 Helena은(는) 지목되어 기소되었습니다. 탐정 2명이 이 사건을 해결했습니다.

보통 · 타임 어택 — 공원 산책

TVJNGQ
Victor (정원사)정원사 Victor의 뒤에서 감방 문이 닫혔습니다. 탐정 1명이 제시한 증거 때문입니다. Quentin은(는) 범인을 감싸며 거짓말을 했지만 기소되지 않았습니다.

어려움 · 타임 어택 — 공원 산책

KBPVESH
Bianca (교수)탐정 1명은 그날이 가기 전에 교수 Bianca을(를) 수감했습니다. 동기(질투)도 이름과 함께 입증되었습니다.

전문가 · 타임 어택 — 공원 산책

CGEFQPJT
Julia (디바)디바 Julia은(는) 구금 중입니다. 이 사건은 탐정 1명이 해결했습니다. 동기(빚)도 이름과 함께 입증되었습니다.

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