Un'ipotesi ha due opzioni: posiziona, ipotizza e passa dall'una all'altra

13 secondi · senza audio · registrato sulla scacchiera di un caso reale

Posiziona un sospettato, ipotizza una seconda casella per lui, e la biforcazione si apre in due opzioni. Assegna una colonna in una delle due, passa all'altra e sarà sparita; torna indietro e sarà di nuovo lì.

Ogni caso difficile arriva a un punto in cui un sospettato potrebbe trovarsi in una di due caselle. Posizionalo sulla prima, poi tieni premuto il suo volto e posizionalo sulla seconda: questa è un'ipotesi, e apre una biforcazione. L'opzione 1 lo mantiene dov'era, l'opzione 2 è la casella su cui hai il dubbio, ed entrambe appaiono come gettoni sopra la scacchiera: il volto di quel sospettato, numerato con 1 e 2.

Tutto ciò che posizioni o assegni mentre ti trovi in un'opzione appartiene a essa. Il video assegna una colonna a un secondo sospettato nell'opzione 2, passa all'opzione 1 — l'assegnazione scompare dalla scacchiera — posiziona quel sospettato da qualche parte nell'opzione 1, torna indietro — l'assegnazione riappare e il posizionamento dell'opzione 1 scompare — e di nuovo indietro. Nulla va perso durante un passaggio; ogni opzione conserva il proprio mondo, e la scacchiera confermata non si muove mai.

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