布景、道具,以及从不出戏的演职人员。“电影制片厂”中物品密集,因此线索梳理至关重要:最有力的断言往往隐藏在一大堆布景道具之中。
Kludoku 23 个案发现场之一。规则从未改变 —— 仅凭证词放置每位嫌疑人,最终留在受害者身边的人就是凶手。改变的是地图,而地图决定了一个案子是迎刃而解还是扑朔迷离。
9 个房间:摄影棚、休息室、道具仓库、剪辑室、外景地、沙漠布景、服装间、自助餐厅、导演办公室。
证词中提及的 15 处特征物:胶片摄像机、电视机、电脑、木椅、床、仙人掌、板条箱、落地灯、画作、地毯、镜子、书架、木桌、手提音响、盆栽 —— 其中 10 处直接占据一个方格;1 处嫌疑人可坐;1 处足够躺下,覆盖两个方格;2 处安装在墙壁边缘,不占用方格但可用作“身旁”断言的参照物;1 处平铺在脚下,嫌疑人可以站在上面。
| 难度 | 棋盘 | 房间 | 证词 | 假设 | 说谎者 |
|---|---|---|---|---|---|
| 入门 | 5×5 | 3–4 | 7 | 无 | — |
| 简单 | 6×6 | 4–5 | 7 | 无 | — |
| 中等 | 7–8×7 | 5–6 | 9 | 0.5 | — |
| 困难 | 8–10×8 | 6–7 | 11 | 1.0 | — |
| 专家 | 9–10×9 | 7–8 | 15 | 1.8 | 56% |
棋盘是列数×嫌疑人,房间是这张网格被切成多少个区域——两者都由难度决定,与场景无关。证词是需要多少句陈述才只剩下唯一一种排列,假设是简单排除走不下去后所需的假设并验证轮数,说谎者是藏有一名句句皆假的同谋的案件比例。这三项才是The Movie Studio自己的数字。
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