一座小花园、一道围栏,以及听到了所有动静的邻居们。轮换阵容中最紧凑的场景——新手友好,行长极短,一旦定下第一位嫌疑人,局势便会迅速明朗。
Kludoku 23 个案发现场之一。规则从未改变——仅凭证词放置每位嫌疑人,最后留在受害者身旁的人就是真凶。变化的是地图,而地图决定了一桩案件是迎刃而解,还是暗藏玄机。
9 个房间:池塘、花园、后院、棚屋、阳光房、卧室、客厅、厨房、露台。
证词中提及的 14 处环境特征:树木、花丛、单人扶手椅、沙发、床、书架、炉灶、落地灯、书桌、箱子、窗户、画作、地毯、手提音响——其中 8 处直接占据一个方格;2 处嫌疑人可坐于其上;1 处长度足以躺下,横跨两个方格;2 处固定在墙沿,不占方格,但可作为“身旁”陈述的定位基准;1 处平铺于脚下,嫌疑人可立于其上。
| 难度 | 棋盘 | 房间 | 证词 | 假设 | 说谎者 |
|---|---|---|---|---|---|
| 入门 | 5×5 | 3–4 | 6 | 无 | — |
| 简单 | 6×6 | 4–5 | 7 | 无 | — |
| 中等 | 7–8×7 | 5–6 | 10 | 0.6 | 22% |
| 困难 | 8–9×8 | 6–7 | 13 | 1.0 | 25% |
| 专家 | 9–10×9 | 7–8 | 16 | 1.8 | 67% |
棋盘是列数×嫌疑人,房间是这张网格被切成多少个区域——两者都由难度决定,与场景无关。证词是需要多少句陈述才只剩下唯一一种排列,假设是简单排除走不下去后所需的假设并验证轮数,说谎者是藏有一名句句皆假的同谋的案件比例。这三项才是The Backyard Garden自己的数字。
2026年10月17日 · 2026年9月4日 · 2026年9月1日 · 2026年8月30日 · 2026年8月29日 · 2026年8月25日.
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