Пароход «Аврора» — детективный сценарий Kludoku

Палубы и каюты в открытом море: никто не поднимался на борт, никто не сходил. «Аврора» играется как плавучее поместье с более тесными комнатами — утверждения о нахождении «рядом» вдоль перил и одна весомая улика из каюты обычно задают верный курс.

Пароход «Аврора» — одно из 23 созданных вручную мест преступления в Kludoku, каждое из которых служит сценой для бесконечного потока процедурно генерируемых дел. Каждое дело гарантированно имеет ровно одно логическое решение. Кто-то был убит, и каждого подозреваемого нужно вернуть на карту — строго по одному в ряду и не больше одного в столбце, — используя только показания и логику. Тот, кто в итоге окажется наедине с жертвой, и есть убийца.

Место действия

Помещения для расследования: мостик, салон, столовая, каюта, машинное отделение, палуба, камбуз, трюм, гостиная.

Мебель и объекты, упоминаемые в уликах: ящик, сундук, кровать, лампа, часы, плита, кресло, диван, зеркало, письменный стол, окно, картина, ковер. Препятствия занимают клетки, на сиденьях и кроватях могут находиться подозреваемые, а настенные предметы служат ориентиром для показаний со словом «рядом».

Сыграть в «Пароход „Аврора“»

Пароход «Аврора» доступен в бесплатных тренировочных делах и регулярно появляется в общих ежедневных делах на пяти уровнях сложности: от сетки 5×5 для новичков до экспертного дела 10×9, где может встретиться лгущий сообщник.

Играть бесплатно — без установки

Читать эту страницу на: Català · Deutsch · English · Español · Euskara · Français · Galego · Italiano · 日本語 · 한국어 · Nederlands · Português · Valencià · 中文