大海原に浮かぶ甲板と船室。乗り込んだ者も、逃げ去った者もいません。オーロラ号は、より部屋が密集した水上の洋館のように機能します。手すり沿いの「隣接」証言と、船室に関する1つの決定的な手がかりが、真相への進路を定める鍵となるでしょう。
Kludokuに登場する23の事件現場のひとつ。ルールは常に同じです — 証言だけを頼りに容疑者を配置し、最終的に被害者の隣に残った者が犯人です。変化するのはマップであり、事件が容易に解けるか手強い謎となるかは、マップ次第です。
9つの部屋:船橋、サロン、食堂、船室、機関室、甲板、調理室、船倉、ラウンジ。
証言で言及される14のオブジェクト:木箱、宝箱、ベッド、フロアランプ、時計、ストーブ、アームチェア、木製椅子、ソファ、鏡、机、窓、絵画、絨毯 — 6つはマスを完全に塞ぎ、3つは容疑者が座ることができ、1つは横たわれる長さで2マスを占め、3つは壁沿いに設置されてマスを占有せず「隣」の判定基準となり、1つは足元に敷かれ容疑者が上に立つことができます。
| 難易度 | 盤面 | 部屋 | 証言 | 仮定 | 嘘つき |
|---|---|---|---|---|---|
| 入門 | 5×5 | 3–4 | 7 | なし | — |
| 初級 | 6×6 | 4–5 | 7 | なし | — |
| 中級 | 7–8×7 | 5–6 | 9 | なし | — |
| 上級 | 8–10×8 | 6–7 | 12 | 1.0 | 25% |
| 達人 | 9–10×9 | 7–8 | 17 | 1.8 | 67% |
盤面は列×容疑者、部屋はその格子がいくつの区画に分かれているかで、どちらも難易度が決めるもので、舞台とは関係ありません。証言は配置がただ一通りに定まるまでに要した発言の数、仮定は単純な消去法が尽きたあとに必要となる「仮定して確かめる」回数、嘘つきは発言がすべて偽である共犯者が潜む事件の割合です。この三つがThe Steamship Aurora固有の数字です。
2026年10月21日 · 2026年10月7日 · 2026年8月25日 · 2026年8月21日 · 2026年8月19日 · 2026年8月16日.
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