Paredes reforçadas, uma porta, sem janelas para servir de âncora. O Bunker é o especial claustrofóbico: com poucas pistas de parede, linhas, colunas e vizinhos sustentam todo o caso.
O Bunker é uma das 23 cenas de crime artesanais do Kludoku — cada uma sendo o palco de um fluxo infinito de casos gerados proceduralmente, com cada caso verificado para ter exatamente uma solução lógica. Alguém foi assassinado, e cada suspeito deve ser colocado de volta no mapa — exatamente um por linha, nunca dois em uma coluna — usando apenas testemunhos e lógica. Quem terminar a sós com a vítima é o assassino.
Cômodos que você investigará: abrigo, despensa, sala de rádio, sala do gerador, dormitório, oficina, câmara de descompressão, hidroponia, torre de vigia.
Móveis e elementos que aparecem nas pistas: rádio, caixote, armário, cama, computador, planta, fogão, luminária, lixeira, tapete. Bloqueadores ocupam quadrados, assentos e camas podem comportar um suspeito, e elementos de parede ancoram testemunhos de "ao lado".
O Bunker aparece em casos de treino gratuitos e faz parte do rodízio dos casos diários compartilhados em cinco dificuldades, desde uma grade 5×5 para iniciantes até um caso 10×9 para especialistas que pode incluir um cúmplice mentiroso.
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