سودوکوی راز قتل — پرونده‌های روزانهٔ ۱۱ مهر ۱۴۰۵

در ۱۱ مهر ۱۴۰۵ همهٔ کارآگاه‌های دنیا همین صحنه‌های جرم را گرفتند — هر سطح دشواری دو بار منتشر شد، یک بار بی‌زمان و یک بار در مسابقه با زمان. هر پرونده رویه‌ای ساخته می‌شود و بعد، پیش از انتشار، ثابت می‌شود که دقیقاً یک راه‌حل منطقی دارد — حتی پرونده‌هایی که یکی در آن‌ها دروغ می‌گوید. تو هر مظنون را فقط با تکیه بر شهادت خودش دوباره روی نقشه می‌گذاری: در هر ردیف دقیقاً یک نفر، هرگز دو نفر در یک ستون. هر کس با قربانی تنها بماند، قاتل است.

مبتدی — بندر قدیمی

شبکه‌ای 5×5 در 3 اتاق: بازار ماهی, سردخانه, موج‌شکن.

تا حالا 14 کارآگاه بازش کرده‌اند.

این پرونده چطور باز شد — راه‌حل کامل این تخته، گام به گام

هر گامِ پایین از خودِ حل‌کننده است — همان که ثابت کرد این تخته دقیقاً یک جواب دارد. شمارش‌ها واقعی‌اند: می‌توانی روی شبکه راستی‌آزمایی‌شان کنی.

خانه‌های حرف‌دار، اشیا هستند. بیشترشان خانه را از بازی بیرون می‌برند — و به همین دلیل شمارش‌های بالا شمارِ خانه‌های آزاد است، نه همهٔ خانه‌ها — اما آن‌هایی که پایین علامت خورده‌اند نه: خانه‌شان هنوز در بازی است. ج — جعبهٔ چوبی · ر — رادیو · ص — صندلی چوبی (خانه آزاد می‌ماند) · م — میز چوبی · ی — یک پنجره (خانه آزاد می‌ماند)

شهادت‌ها

هر کس چه گفت، و حرفش چه مقدار از تخته را کنار می‌گذارد.

  1. ⁨Kaspar⁩ در بازار ماهی بود. 13 خانه از 22 خانه را باقی می‌گذارد
  2. ⁨Kaspar⁩ در ستون ⁨2⁩ بود. 3 خانه از 22 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    جصمریی
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Kaspar باقی می‌گذارد: 3 از 22.
  3. ⁨Wren⁩ در ستون ⁨4⁩ بود. 4 خانه از 22 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    جصمریی
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Wren باقی می‌گذارد: 4 از 22.
  4. ⁨Wren⁩ در بالاترین ردیف بود. 1 خانه از 22 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    جصمریی
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Wren باقی می‌گذارد: 1 از 22.
  5. ⁨Sol⁩ در ردیف ⁨3⁩ بود. 3 خانه از 22 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    جصمریی
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Sol باقی می‌گذارد: 3 از 22.
  6. ⁨Sol⁩ در چپ‌ترین ستون بود. 1 خانه از 22 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    جصمریی
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Sol باقی می‌گذارد: 1 از 22.
  7. ⁨Elias⁩ در ردیف ⁨4⁩ بود. 5 خانه از 22 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    جصمریی
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Elias باقی می‌گذارد: 5 از 22.
خانه‌هایی را که برای Kaspar مانده بود نشان بده
جصمریی
خانه‌هایی که بعد از به‌حساب‌آوردن حرف‌های خودِ Kaspar هنوز برایش باز است — 3 از 22.
آنچه شهادت‌ها خودبه‌خود روشن می‌کنند

هیچ دو نفری ردیف یا ستون مشترک ندارند، پس هر جاگذاری دایرهٔ بقیه را تنگ‌تر می‌کند. پیش از حتی یک حدس:

جواب

پس یک چیدمان می‌ماند، و یک نفر که می‌توانست این کار را کرده باشد: Elias، در سردخانه (ردیف 4، ستون 5).

تختهٔ حل‌شده را نشان بده
جصمرییKWS✕E
تنها چیدمانی که شهادت‌ها اجازه می‌دهند. دورِ Elias با قرمز حلقه خورده است.

مبتدی · مسابقه با زمان — بندر قدیمی

شبکه‌ای 5×5 در 4 اتاق: بازار ماهی, اسکله, انبار بندر, دفتر بندربانی.

تا حالا 2 کارآگاه بازش کرده‌اند.

این پرونده چطور باز شد — راه‌حل کامل این تخته، گام به گام

هر گامِ پایین از خودِ حل‌کننده است — همان که ثابت کرد این تخته دقیقاً یک جواب دارد. شمارش‌ها واقعی‌اند: می‌توانی روی شبکه راستی‌آزمایی‌شان کنی.

خانه‌های حرف‌دار، اشیا هستند. بیشترشان خانه را از بازی بیرون می‌برند — و به همین دلیل شمارش‌های بالا شمارِ خانه‌های آزاد است، نه همهٔ خانه‌ها — اما آن‌هایی که پایین علامت خورده‌اند نه: خانه‌شان هنوز در بازی است. پ — پنجره (خانه آزاد می‌ماند) · ج — جعبهٔ چوبی · چ — چراغ پایه‌دار · ر1 — رادیو · ر2 — رایانه · ص — صندلی چوبی (خانه آزاد می‌ماند) · م — میز چوبی

شهادت‌ها

هر کس چه گفت، و حرفش چه مقدار از تخته را کنار می‌گذارد.

  1. ⁨Conrad⁩ در ردیف ⁨2⁩ بود. 4 خانه از 20 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    ر1مجصچر2پ
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Conrad باقی می‌گذارد: 4 از 20.
  2. ⁨Greta⁩ در انبار بندر بود. 6 خانه از 20 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    ر1مجصچر2پ
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Greta باقی می‌گذارد: 6 از 20.
  3. ⁨Greta⁩ در ردیف ⁨3⁩ بود. 2 خانه از 20 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    ر1مجصچر2پ
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Greta باقی می‌گذارد: 2 از 20.
  4. ⁨Helena⁩ در اسکله بود. 2 خانه از 20 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    ر1مجصچر2پ
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Helena باقی می‌گذارد: 2 از 20.
  5. ⁨Yago⁩ در چپ‌ترین ستون بود. 4 خانه از 20 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    ر1مجصچر2پ
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Yago باقی می‌گذارد: 4 از 20.
  6. ⁨Yago⁩ در ردیف ⁨4⁩ بود. 1 خانه از 20 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    ر1مجصچر2پ
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Yago باقی می‌گذارد: 1 از 20.
خانه‌هایی را که برای Greta مانده بود نشان بده
ر1مجصچر2پ
خانه‌هایی که بعد از به‌حساب‌آوردن حرف‌های خودِ Greta هنوز برایش باز است — 2 از 20.
آنچه شهادت‌ها خودبه‌خود روشن می‌کنند

هیچ دو نفری ردیف یا ستون مشترک ندارند، پس هر جاگذاری دایرهٔ بقیه را تنگ‌تر می‌کند. پیش از حتی یک حدس:

جواب

پس یک چیدمان می‌ماند، و یک نفر که می‌توانست این کار را کرده باشد: Conrad، در دفتر بندربانی (ردیف 2، ستون 2).

تختهٔ حل‌شده را نشان بده
ر1مجصچر2پCGH✕Y
تنها چیدمانی که شهادت‌ها اجازه می‌دهند. دورِ Conrad با قرمز حلقه خورده است.

آسان — بندر قدیمی

شبکه‌ای 6×6 در 5 اتاق: بازار ماهی, اسکله, انبار بندر, دفتر بندربانی, قایق‌خانه.

تا حالا 12 کارآگاه بازش کرده‌اند.

این پرونده چطور باز شد — راه‌حل کامل این تخته، گام به گام

هر گامِ پایین از خودِ حل‌کننده است — همان که ثابت کرد این تخته دقیقاً یک جواب دارد. شمارش‌ها واقعی‌اند: می‌توانی روی شبکه راستی‌آزمایی‌شان کنی.

خانه‌های حرف‌دار، اشیا هستند. بیشترشان خانه را از بازی بیرون می‌برند — و به همین دلیل شمارش‌های بالا شمارِ خانه‌های آزاد است، نه همهٔ خانه‌ها — اما آن‌هایی که پایین علامت خورده‌اند نه: خانه‌شان هنوز در بازی است. چ — چراغ پایه‌دار · ر — رادیو · ص1 — صندلی چوبی (خانه آزاد می‌ماند) · ص2 — صندوق · ق — قایق · گ — گنجه · م — میز چوبی · ی — یک پنجره (خانه آزاد می‌ماند)

شهادت‌ها

هر کس چه گفت، و حرفش چه مقدار از تخته را کنار می‌گذارد.

  1. ⁨Beatrix⁩ در چپ‌ترین ستون بود. 5 خانه از 29 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    قگص2مچص1ریی
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Beatrix باقی می‌گذارد: 5 از 29.
  2. ⁨Beatrix⁩ در اسکله بود. 1 خانه از 29 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    قگص2مچص1ریی
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Beatrix باقی می‌گذارد: 1 از 29.
  3. ⁨Gordon⁩ کنار صندوق بود. 2 خانه از 29 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    قگص2مچص1ریی
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Gordon باقی می‌گذارد: 2 از 29.
  4. ⁨Elena⁩ یا در اسکله بود یا در انبار بندر. 14 خانه از 29 خانه را باقی می‌گذارد
  5. ⁨Zaida⁩ کنار قایق بود. 3 خانه از 29 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    قگص2مچص1ریی
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Zaida باقی می‌گذارد: 3 از 29.
  6. ⁨Kurt⁩ در بازار ماهی بود. 7 خانه از 29 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    قگص2مچص1ریی
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Kurt باقی می‌گذارد: 7 از 29.
  7. ⁨Kurt⁩ در ستون ⁨3⁩ بود. 1 خانه از 29 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    قگص2مچص1ریی
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Kurt باقی می‌گذارد: 1 از 29.
خانه‌هایی را که برای Gordon مانده بود نشان بده
قگص2مچص1ریی
خانه‌هایی که بعد از به‌حساب‌آوردن حرف‌های خودِ Gordon هنوز برایش باز است — 2 از 29.
آنچه شهادت‌ها خودبه‌خود روشن می‌کنند

هیچ دو نفری ردیف یا ستون مشترک ندارند، پس هر جاگذاری دایرهٔ بقیه را تنگ‌تر می‌کند. پیش از حتی یک حدس:

جواب

پس یک چیدمان می‌ماند، و یک نفر که می‌توانست این کار را کرده باشد: Kurt، در بازار ماهی (ردیف 6، ستون 3).

تختهٔ حل‌شده را نشان بده
قگص2مچص1ریی✕BGEZK
تنها چیدمانی که شهادت‌ها اجازه می‌دهند. دورِ Kurt با قرمز حلقه خورده است.

آسان · مسابقه با زمان — بندر قدیمی

شبکه‌ای 6×6 در 4 اتاق: انبار بندر, بازار ماهی, بارانداز, اسکله.

تا حالا یک کارآگاه بازش کرده است.

این پرونده چطور باز شد — راه‌حل کامل این تخته، گام به گام

هر گامِ پایین از خودِ حل‌کننده است — همان که ثابت کرد این تخته دقیقاً یک جواب دارد. شمارش‌ها واقعی‌اند: می‌توانی روی شبکه راستی‌آزمایی‌شان کنی.

خانه‌های حرف‌دار، اشیا هستند. بیشترشان خانه را از بازی بیرون می‌برند — و به همین دلیل شمارش‌های بالا شمارِ خانه‌های آزاد است، نه همهٔ خانه‌ها — اما آن‌هایی که پایین علامت خورده‌اند نه: خانه‌شان هنوز در بازی است. پ — پنجره (خانه آزاد می‌ماند) · ر — رایانه · ص1 — صندلی چوبی (خانه آزاد می‌ماند) · ص2 — صندوق · گ — گنجه · ی1 — یک جعبهٔ چوبی · ی2 — یک میز چوبی

شهادت‌ها

هر کس چه گفت، و حرفش چه مقدار از تخته را کنار می‌گذارد.

  1. ⁨Cesar⁩ در بازار ماهی بود. 7 خانه از 29 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    ص2ری2گص1ی1ی1ی2پ
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Cesar باقی می‌گذارد: 7 از 29.
  2. ⁨Ursula⁩ در ردیف ⁨3⁩ بود. 5 خانه از 29 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    ص2ری2گص1ی1ی1ی2پ
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Ursula باقی می‌گذارد: 5 از 29.
  3. ⁨Ursula⁩ در ستون ⁨2⁩ بود. 1 خانه از 29 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    ص2ری2گص1ی1ی1ی2پ
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Ursula باقی می‌گذارد: 1 از 29.
  4. ⁨Ofelia⁩ کنار صندوق بود. 3 خانه از 29 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    ص2ری2گص1ی1ی1ی2پ
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Ofelia باقی می‌گذارد: 3 از 29.
  5. ⁨Dora⁩ در پایین‌ترین ردیف بود. 5 خانه از 29 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    ص2ری2گص1ی1ی1ی2پ
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Dora باقی می‌گذارد: 5 از 29.
  6. ⁨Dora⁩ در انبار بندر بود. 1 خانه از 29 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    ص2ری2گص1ی1ی1ی2پ
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Dora باقی می‌گذارد: 1 از 29.
  7. ⁨Vera⁩ در اسکله بود. 8 خانه از 29 خانه را باقی می‌گذارد
  8. ⁨Vera⁩ در ستون ⁨5⁩ بود. 1 خانه از 29 خانه را باقی می‌گذارد
خانه‌هایی را که برای Ofelia مانده بود نشان بده
ص2ری2گص1ی1ی1ی2پ
خانه‌هایی که بعد از به‌حساب‌آوردن حرف‌های خودِ Ofelia هنوز برایش باز است — 3 از 29.
آنچه شهادت‌ها خودبه‌خود روشن می‌کنند

هیچ دو نفری ردیف یا ستون مشترک ندارند، پس هر جاگذاری دایرهٔ بقیه را تنگ‌تر می‌کند. پیش از حتی یک حدس:

جواب

پس یک چیدمان می‌ماند، و یک نفر که می‌توانست این کار را کرده باشد: Ursula، در بارانداز (ردیف 3، ستون 2).

تختهٔ حل‌شده را نشان بده
ص2ری2گص1ی1ی1ی2پ✕CUODV
تنها چیدمانی که شهادت‌ها اجازه می‌دهند. دورِ Ursula با قرمز حلقه خورده است.

متوسط · مسابقه با زمان — بندر قدیمی

شبکه‌ای 8×7 در 6 اتاق: قایق‌خانه, انبار بندر, موج‌شکن, بارانداز, سردخانه, بازار ماهی.

تا حالا یک کارآگاه بازش کرده است.

این پرونده چطور باز شد — راه‌حل کامل این تخته، گام به گام

هر گامِ پایین از خودِ حل‌کننده است — همان که ثابت کرد این تخته دقیقاً یک جواب دارد. شمارش‌ها واقعی‌اند: می‌توانی روی شبکه راستی‌آزمایی‌شان کنی.

خانه‌های حرف‌دار، اشیا هستند. بیشترشان خانه را از بازی بیرون می‌برند — و به همین دلیل شمارش‌های بالا شمارِ خانه‌های آزاد است، نه همهٔ خانه‌ها — اما آن‌هایی که پایین علامت خورده‌اند نه: خانه‌شان هنوز در بازی است. چ — چراغ پایه‌دار · ر — رادیو · ص1 — صندلی چوبی (خانه آزاد می‌ماند) · ص2 — صندوق · ق — قایق · ک — کوسه · گ — گنجه · م — میز چوبی · ی1 — یک پنجره (خانه آزاد می‌ماند) · ی2 — یک جعبهٔ چوبی · ی3 — یک رایانه

شهادت‌ها

هر کس چه گفت، و حرفش چه مقدار از تخته را کنار می‌گذارد.

  1. ⁨Conrad⁩ جایی در غرب پزشک بود.
  2. ⁨Victor⁩ جایی در جنوب ⁨Estela⁩ بود.
  3. ⁨Victor⁩ کنار یک پنجره بود. 2 خانه از 44 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    ص1قرص2کی2گچی2می3ی3ی1ی1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Victor باقی می‌گذارد: 2 از 44.
  4. ⁨Estela⁩ با ⁨Tamara⁩ در یک اتاق بود.
  5. ⁨Abel⁩ در ستون ⁨6⁩ بود. 6 خانه از 44 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    ص1قرص2کی2گچی2می3ی3ی1ی1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Abel باقی می‌گذارد: 6 از 44.
  6. ⁨Abel⁩ کنار گنجه بود. 1 خانه از 44 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    ص1قرص2کی2گچی2می3ی3ی1ی1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Abel باقی می‌گذارد: 1 از 44.
  7. ⁨Ursula⁩ با یک پنجره در یک ردیف بود. 11 خانه از 44 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    ص1قرص2کی2گچی2می3ی3ی1ی1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Ursula باقی می‌گذارد: 11 از 44.
  8. ⁨Tamara⁩ کنار کوسه بود. 3 خانه از 44 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    ص1قرص2کی2گچی2می3ی3ی1ی1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Tamara باقی می‌گذارد: 3 از 44.
  9. هیچ‌کس در انبار بندر نبود.
خانه‌هایی را که برای Victor مانده بود نشان بده
ص1قرص2کی2گچی2می3ی3ی1ی1
خانه‌هایی که بعد از به‌حساب‌آوردن حرف‌های خودِ Victor هنوز برایش باز است — 2 از 44.
آنچه شهادت‌ها خودبه‌خود روشن می‌کنند

هیچ دو نفری ردیف یا ستون مشترک ندارند، پس هر جاگذاری دایرهٔ بقیه را تنگ‌تر می‌کند. پیش از حتی یک حدس:

خانه‌هایی که باید آزموده می‌شدند

بقیه‌اش خودبه‌خود درنمی‌آید. 3 حذف لازم است، همه با یک حرکت: کسی را روی یک خانه بگذار، نتیجه‌ها را دنبال کن، و ببین تخته چطور خودش را نقض می‌کند.

نشان بده کجا کار خراب می‌شود
ص1قرص2کی2گچی2می3ی3ی1ی1VEAUTC
فرض کن Conrad روی خانهٔ خط‌چین ایستاده باشد. آن‌وقت جایی برای ایستادن Katia نمی‌ماند: هر خانه‌ای که هنوز برایش باز بود سایه می‌خورد.

1 خانهٔ دیگر هم به همین ترتیب کنار رفتند.

جواب

پس یک چیدمان می‌ماند، و یک نفر که می‌توانست این کار را کرده باشد: Victor، در بازار ماهی (ردیف 3، ستون 7).

تختهٔ حل‌شده را نشان بده
ص1قرص2کی2گچی2می3ی3ی1ی1CVEAUT✕
تنها چیدمانی که شهادت‌ها اجازه می‌دهند. دورِ Victor با قرمز حلقه خورده است.

متوسط — بندر قدیمی

شبکه‌ای 7×7 در 5 اتاق: لنگرگاه, بازار ماهی, انبار بندر, قایق‌خانه, دفتر بندربانی.

تا حالا 12 کارآگاه بازش کرده‌اند.

این پرونده چطور باز شد — راه‌حل کامل این تخته، گام به گام

هر گامِ پایین از خودِ حل‌کننده است — همان که ثابت کرد این تخته دقیقاً یک جواب دارد. شمارش‌ها واقعی‌اند: می‌توانی روی شبکه راستی‌آزمایی‌شان کنی.

خانه‌های حرف‌دار، اشیا هستند. بیشترشان خانه را از بازی بیرون می‌برند — و به همین دلیل شمارش‌های بالا شمارِ خانه‌های آزاد است، نه همهٔ خانه‌ها — اما آن‌هایی که پایین علامت خورده‌اند نه: خانه‌شان هنوز در بازی است. ر — رادیو · ص1 — صندلی چوبی (خانه آزاد می‌ماند) · ص2 — صندوق · ق — قایق · ک — کوسه · م — میز چوبی · ی1 — یک پنجره (خانه آزاد می‌ماند) · ی2 — یک جعبهٔ چوبی · ی3 — یک گنجه

شهادت‌ها

هر کس چه گفت، و حرفش چه مقدار از تخته را کنار می‌گذارد.

  1. ⁨Quentin⁩ با یک پنجره در یک ستون بود. 12 خانه از 39 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    قکمص1رص2ی2ی2ی3ی3ی1ی1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Quentin باقی می‌گذارد: 12 از 39.
  2. ⁨Ines⁩ کنار صندوق بود. 3 خانه از 39 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    قکمص1رص2ی2ی2ی3ی3ی1ی1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Ines باقی می‌گذارد: 3 از 39.
  3. ⁨Ursula⁩ در نیمهٔ شرقی صحنه بود. 18 خانه از 39 خانه را باقی می‌گذارد
  4. ⁨Ursula⁩ با یک پنجره در یک ردیف بود. 6 خانه از 39 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    قکمص1رص2ی2ی2ی3ی3ی1ی1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Ursula باقی می‌گذارد: 6 از 39.
  5. ⁨Katia⁩ با کوسه در یک ردیف بود. 5 خانه از 39 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    قکمص1رص2ی2ی2ی3ی3ی1ی1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Katia باقی می‌گذارد: 5 از 39.
  6. ⁨Tristan⁩ کنار میز چوبی بود. 1 خانه از 39 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    قکمص1رص2ی2ی2ی3ی3ی1ی1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Tristan باقی می‌گذارد: 1 از 39.
  7. ⁨Margot⁩ با رادیو در یک ستون بود. 6 خانه از 39 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    قکمص1رص2ی2ی2ی3ی3ی1ی1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Margot باقی می‌گذارد: 6 از 39.
خانه‌هایی را که برای Ines مانده بود نشان بده
قکمص1رص2ی2ی2ی3ی3ی1ی1
خانه‌هایی که بعد از به‌حساب‌آوردن حرف‌های خودِ Ines هنوز برایش باز است — 3 از 39.
آنچه شهادت‌ها خودبه‌خود روشن می‌کنند

هیچ دو نفری ردیف یا ستون مشترک ندارند، پس هر جاگذاری دایرهٔ بقیه را تنگ‌تر می‌کند. پیش از حتی یک حدس:

جواب

پس یک چیدمان می‌ماند، و یک نفر که می‌توانست این کار را کرده باشد: Tristan، در انبار بندر (ردیف 2، ستون 7).

تختهٔ حل‌شده را نشان بده
قکمص1رص2ی2ی2ی3ی3ی1ی1Q✕IUKTM
تنها چیدمانی که شهادت‌ها اجازه می‌دهند. دورِ Tristan با قرمز حلقه خورده است.

سخت — بندر قدیمی

شبکه‌ای 8×8 در 7 اتاق: بارانداز, دفتر بندربانی, انبار بندر, قایق‌خانه, لنگرگاه, اسکله, سردخانه.

پیچش ماجرا: اتهام انگیزه را هم می‌خواهد، نه فقط نام را.

تا حالا 4 کارآگاه بازش کرده‌اند.

این پرونده چطور باز شد — راه‌حل کامل این تخته، گام به گام

هر گامِ پایین از خودِ حل‌کننده است — همان که ثابت کرد این تخته دقیقاً یک جواب دارد. شمارش‌ها واقعی‌اند: می‌توانی روی شبکه راستی‌آزمایی‌شان کنی.

خانه‌های حرف‌دار، اشیا هستند. بیشترشان خانه را از بازی بیرون می‌برند — و به همین دلیل شمارش‌های بالا شمارِ خانه‌های آزاد است، نه همهٔ خانه‌ها — اما آن‌هایی که پایین علامت خورده‌اند نه: خانه‌شان هنوز در بازی است. ج — جعبهٔ چوبی · ر — رایانه · ص1 — صندلی چوبی (خانه آزاد می‌ماند) · ص2 — صندوق · ق — قایق · گ — گنجه · م — میز چوبی · ی1 — یک پنجره (خانه آزاد می‌ماند) · ی2 — یک چراغ پایه‌دار · ی3 — یک رادیو · ی4 — یک کوسه

شهادت‌ها

هر کس چه گفت، و حرفش چه مقدار از تخته را کنار می‌گذارد.

  1. ⁨Rufus⁩ با رایانه در یک ردیف بود. 7 خانه از 51 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    قی3رمی2ی4ص2گص1جی2ی3ی4ی1ی1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Rufus باقی می‌گذارد: 7 از 51.
  2. ⁨Tesa⁩ با گنجه در یک ردیف بود. 7 خانه از 51 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    قی3رمی2ی4ص2گص1جی2ی3ی4ی1ی1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Tesa باقی می‌گذارد: 7 از 51.
  3. ⁨Tesa⁩ با ⁨Zaida⁩ در یک اتاق بود.
  4. ⁨Tesa⁩ دقیقاً ⁨1⁩ ردیف در شمال پیشخدمت بود.
  5. ⁨Ofelia⁩ با صندوق در یک ردیف بود. 5 خانه از 51 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    قی3رمی2ی4ص2گص1جی2ی3ی4ی1ی1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Ofelia باقی می‌گذارد: 5 از 51.
  6. ⁨Ofelia⁩ تنهای تنها در یک اتاق بود.
  7. ⁨Ofelia⁩ جایی در غرب ⁨Ignacio⁩ بود.
  8. ⁨Julia⁩ جایی در غرب استاد بود.
  9. ⁨Zaida⁩ جایی در جنوب ⁨Rufus⁩ بود.
  10. ⁨Cesar⁩ تنهای تنها در یک اتاق بود.
  11. ⁨Cesar⁩ با میز چوبی در یک ستون بود. 7 خانه از 51 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    قی3رمی2ی4ص2گص1جی2ی3ی4ی1ی1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Cesar باقی می‌گذارد: 7 از 51.
  12. ⁨Ignacio⁩ جایی در غرب ⁨Julia⁩ بود.
خانه‌هایی را که برای Ofelia مانده بود نشان بده
قی3رمی2ی4ص2گص1جی2ی3ی4ی1ی1
خانه‌هایی که بعد از به‌حساب‌آوردن حرف‌های خودِ Ofelia هنوز برایش باز است — 5 از 51.
خانه‌هایی که باید آزموده می‌شدند

بقیه‌اش خودبه‌خود درنمی‌آید. 71 حذف لازم است، همه با یک حرکت: کسی را روی یک خانه بگذار، نتیجه‌ها را دنبال کن، و ببین تخته چطور خودش را نقض می‌کند.

نشان بده کجا کار خراب می‌شود
قی3رمی2ی4ص2گص1جی2ی3ی4ی1ی1R
فرض کن Rufus روی خانهٔ خط‌چین ایستاده باشد. آن‌وقت جایی برای ایستادن Ofelia نمی‌ماند: هر خانه‌ای که هنوز برایش باز بود سایه می‌خورد.

67 خانهٔ دیگر هم به همین ترتیب کنار رفتند.

انگیزه

این پرونده «چرا» را هم می‌خواهد، نه فقط «کی»: نام‌بردن از قاتل بدون اثبات انگیزه به هیچ حساب نمی‌آید. 7 انگیزه در میدان است و این جمله‌ها دایره‌شان را تنگ می‌کنند.

  1. انگیزهٔ Cesar می‌توانست وسواس باشد.
  2. انگیزهٔ Ofelia می‌توانست ارث باشد.
  3. انگیزهٔ Zaida می‌توانست بدهی باشد.
  4. انگیزهٔ Tesa می‌توانست انتقام باشد.
  5. هر کس این کار را کرده، انگیزه‌اش رازهای دفن‌شده نبود.
  6. هر کس این کار را کرده، انگیزه‌اش باج‌گیری نبود.
جواب

پس یک چیدمان می‌ماند، و یک نفر که می‌توانست این کار را کرده باشد: Ignacio، در قایق‌خانه (ردیف 6، ستون 4).

تنها انگیزه‌ای که برای Ignacio سرِ پا می‌ماند جاه‌طلبی است.

تختهٔ حل‌شده را نشان بده
قی3رمی2ی4ص2گص1جی2ی3ی4ی1ی1RTOJZ✕CI
تنها چیدمانی که شهادت‌ها اجازه می‌دهند. دورِ Ignacio با قرمز حلقه خورده است.

سخت · مسابقه با زمان — بندر قدیمی

شبکه‌ای 9×8 در 6 اتاق: اسکله, قایق‌خانه, انبار بندر, لنگرگاه, دفتر بندربانی, سردخانه.

پیچش ماجرا: اتهام انگیزه را هم می‌خواهد، نه فقط نام را.

تا حالا یک کارآگاه بازش کرده است.

این پرونده چطور باز شد — راه‌حل کامل این تخته، گام به گام

هر گامِ پایین از خودِ حل‌کننده است — همان که ثابت کرد این تخته دقیقاً یک جواب دارد. شمارش‌ها واقعی‌اند: می‌توانی روی شبکه راستی‌آزمایی‌شان کنی.

خانه‌های حرف‌دار، اشیا هستند. بیشترشان خانه را از بازی بیرون می‌برند — و به همین دلیل شمارش‌های بالا شمارِ خانه‌های آزاد است، نه همهٔ خانه‌ها — اما آن‌هایی که پایین علامت خورده‌اند نه: خانه‌شان هنوز در بازی است. پ — پنجره (خانه آزاد می‌ماند) · ج — جعبهٔ چوبی · چ — چراغ پایه‌دار · ر1 — رادیو · ر2 — رایانه · ق — قایق · ک — کوسه · گ — گنجه · ی1 — یک صندلی چوبی (خانه آزاد می‌ماند) · ی2 — یک صندوق · ی3 — یک میز چوبی

شهادت‌ها

هر کس چه گفت، و حرفش چه مقدار از تخته را کنار می‌گذارد.

  1. ⁨Olivia⁩ دقیقاً ⁨2⁩ ستون در شرق ⁨Elena⁩ بود.
  2. ⁨Elena⁩ جایی در جنوب سرآشپز بود.
  3. ⁨Delia⁩ با رایانه در یک ستون بود. 5 خانه از 60 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    جگقکچی2ی3ر2ی1ر1ی1ی2ی3پ
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Delia باقی می‌گذارد: 5 از 60.
  4. ⁨Delia⁩ با وارث در یک اتاق بود.
  5. ⁨Delia⁩ جایی در جنوب ⁨Olivia⁩ بود.
  6. ⁨Victor⁩ با کوسه در یک ردیف بود. 8 خانه از 60 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    جگقکچی2ی3ر2ی1ر1ی1ی2ی3پ
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Victor باقی می‌گذارد: 8 از 60.
  7. ⁨Victor⁩ تنهای تنها در یک اتاق بود.
  8. ⁨Luna⁩ با قایق در یک ستون بود. 14 خانه از 60 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    جگقکچی2ی3ر2ی1ر1ی1ی2ی3پ
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Luna باقی می‌گذارد: 14 از 60.
  9. ⁨Luna⁩ جایی در غرب ⁨Tamara⁩ بود.
  10. ⁨Tamara⁩ با جعبهٔ چوبی در یک ردیف بود. 8 خانه از 60 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    جگقکچی2ی3ر2ی1ر1ی1ی2ی3پ
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Tamara باقی می‌گذارد: 8 از 60.
  11. ⁨Gordon⁩ با چراغ پایه‌دار در یک ستون بود. 7 خانه از 60 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    جگقکچی2ی3ر2ی1ر1ی1ی2ی3پ
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Gordon باقی می‌گذارد: 7 از 60.
  12. ⁨Gordon⁩ تنهای تنها در یک اتاق بود.
خانه‌هایی را که برای Delia مانده بود نشان بده
جگقکچی2ی3ر2ی1ر1ی1ی2ی3پ
خانه‌هایی که بعد از به‌حساب‌آوردن حرف‌های خودِ Delia هنوز برایش باز است — 5 از 60.
خانه‌هایی که باید آزموده می‌شدند

بقیه‌اش خودبه‌خود درنمی‌آید. 82 حذف لازم است، همه با یک حرکت: کسی را روی یک خانه بگذار، نتیجه‌ها را دنبال کن، و ببین تخته چطور خودش را نقض می‌کند.

نشان بده کجا کار خراب می‌شود
جگقکچی2ی3ر2ی1ر1ی1ی2ی3پO
فرض کن Olivia روی خانهٔ خط‌چین ایستاده باشد. آن‌وقت جایی برای ایستادن Delia نمی‌ماند: هر خانه‌ای که هنوز برایش باز بود سایه می‌خورد.

78 خانهٔ دیگر هم به همین ترتیب کنار رفتند.

انگیزه

این پرونده «چرا» را هم می‌خواهد، نه فقط «کی»: نام‌بردن از قاتل بدون اثبات انگیزه به هیچ حساب نمی‌آید. 7 انگیزه در میدان است و این جمله‌ها دایره‌شان را تنگ می‌کنند.

  1. انگیزهٔ Delia می‌توانست انتقام باشد.
  2. انگیزهٔ Gordon می‌توانست وسواس باشد.
  3. انگیزهٔ Tamara می‌توانست ارث باشد.
  4. انگیزهٔ Victor می‌توانست حسادت باشد.
  5. هر کس این کار را کرده، انگیزه‌اش باج‌گیری نبود.
  6. هر کس این کار را کرده، انگیزه‌اش جاه‌طلبی نبود.
جواب

پس یک چیدمان می‌ماند، و یک نفر که می‌توانست این کار را کرده باشد: Elena، در قایق‌خانه (ردیف 7، ستون 2).

تنها انگیزه‌ای که برای Elena سرِ پا می‌ماند رازهای دفن‌شده است.

تختهٔ حل‌شده را نشان بده
جگقکچی2ی3ر2ی1ر1ی1ی2ی3پOEDVLT✕G
تنها چیدمانی که شهادت‌ها اجازه می‌دهند. دورِ Elena با قرمز حلقه خورده است.

حرفه‌ای — بندر قدیمی

شبکه‌ای 9×9 در 8 اتاق: انبار بندر, بازار ماهی, لنگرگاه, سردخانه, بارانداز, اسکله, دفتر بندربانی, قایق‌خانه.

پیچش ماجرا: یکی از مظنون‌ها همدست است — هر جمله‌ای که می‌گوید دروغ است; اتهام انگیزه را هم می‌خواهد، نه فقط نام را.

تا حالا 4 کارآگاه بازش کرده‌اند.

این پرونده چطور باز شد — راه‌حل کامل این تخته، گام به گام

هر گامِ پایین از خودِ حل‌کننده است — همان که ثابت کرد این تخته دقیقاً یک جواب دارد. شمارش‌ها واقعی‌اند: می‌توانی روی شبکه راستی‌آزمایی‌شان کنی.

خانه‌های حرف‌دار، اشیا هستند. بیشترشان خانه را از بازی بیرون می‌برند — و به همین دلیل شمارش‌های بالا شمارِ خانه‌های آزاد است، نه همهٔ خانه‌ها — اما آن‌هایی که پایین علامت خورده‌اند نه: خانه‌شان هنوز در بازی است. ج — جعبهٔ چوبی · ر1 — رادیو · ر2 — رایانه · ص — صندلی چوبی (خانه آزاد می‌ماند) · ی1 — یک پنجره (خانه آزاد می‌ماند) · ی2 — یک چراغ پایه‌دار · ی3 — یک صندوق · ی4 — یک قایق · ی5 — یک کوسه · ی6 — یک گنجه · ی7 — یک میز چوبی

شهادت‌ها

هر کس چه گفت. یکی از این 9 نفر همدست قاتل است و تک‌تک حرف‌هایش دروغ — اما هنوز معلوم نیست کدامشان.

  1. ⁨Ignacio⁩ با رایانه در یک ستون بود. اگر راست باشد، 6 از 64 را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    ی7ی5ر2ی6ی3جصی2ر1ی4ی3ی5ی4ی6ی2ی7ی1ی1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Ignacio باقی می‌گذارد: 6 از 64.
  2. ⁨Ignacio⁩ جایی در جنوب پزشک بود.
  3. ⁨Ignacio⁩ جایی در شمال ⁨Petra⁩ بود.
  4. ⁨Petra⁩ با صندلی چوبی در یک ستون بود. اگر راست باشد، 8 از 64 را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    ی7ی5ر2ی6ی3جصی2ر1ی4ی3ی5ی4ی6ی2ی7ی1ی1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Petra باقی می‌گذارد: 8 از 64.
  5. ⁨Petra⁩ با یک پنجره در یک ردیف بود. اگر راست باشد، 3 از 64 را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    ی7ی5ر2ی6ی3جصی2ر1ی4ی3ی5ی4ی6ی2ی7ی1ی1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Petra باقی می‌گذارد: 3 از 64.
  6. ⁨Enzo⁩ با یک کوسه در یک ردیف بود. اگر راست باشد، 16 از 64 را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    ی7ی5ر2ی6ی3جصی2ر1ی4ی3ی5ی4ی6ی2ی7ی1ی1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Enzo باقی می‌گذارد: 16 از 64.
  7. ⁨Bianca⁩ جایی در شرق باغبان بود.
  8. ⁨Bianca⁩ در ستون ⁨2⁩ بود. اگر راست باشد، 7 از 64 را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    ی7ی5ر2ی6ی3جصی2ر1ی4ی3ی5ی4ی6ی2ی7ی1ی1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Bianca باقی می‌گذارد: 7 از 64.
  9. ⁨Bianca⁩ جایی در غرب ⁨Hugo⁩ بود.
  10. ⁨Hugo⁩ جایی در شمال وارث بود.
  11. ⁨Gordon⁩ با رایانه در یک ردیف بود. اگر راست باشد، 8 از 64 را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    ی7ی5ر2ی6ی3جصی2ر1ی4ی3ی5ی4ی6ی2ی7ی1ی1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Gordon باقی می‌گذارد: 8 از 64.
  12. ⁨Gordon⁩ جایی در شمال ⁨Hugo⁩ بود.
  13. ⁨Gordon⁩ با رادیو در یک ستون بود. اگر راست باشد، 1 از 64 را باقی می‌گذارد
  14. ⁨Margot⁩ با یک پنجره در یک ردیف بود. اگر راست باشد، 45 از 64 را باقی می‌گذارد
  15. ⁨Margot⁩ جایی در شرق شعبده‌باز بود.
  16. ⁨Margot⁩ جایی در جنوب باغبان بود.
  17. ⁨Frida⁩ با صندلی چوبی در یک ردیف بود. اگر راست باشد، 9 از 64 را باقی می‌گذارد
  18. دقیقاً ⁨2⁩ نفر در انبار بندر بودند.
  19. دقیقاً ⁨2⁩ نفر در لنگرگاه بودند.
  20. دقیقاً ⁨2⁩ نفر در سردخانه بودند.
خانه‌هایی را که برای Petra مانده بود نشان بده
ی7ی5ر2ی6ی3جصی2ر1ی4ی3ی5ی4ی6ی2ی7ی1ی1
خانه‌هایی که بعد از به‌حساب‌آوردن حرف‌های خودِ Petra هنوز برایش باز است — 3 از 64.
برداشتن نقاب دروغگو

یکی از این 9 نفر همدست قاتل است و تک‌تک حرف‌هایش دروغ — اما به تو نمی‌گویند کدامشان. یکی‌یکی امتحانشان کن: حرف‌هایش را وارونه بخوان و ببین بقیهٔ شهادت‌ها باز هم جور درمی‌آیند یا نه.

4 نفر دیگر هم به همین ترتیب از فهرست بیرون می‌روند.

فقط Margot از این آزمون سربلند بیرون می‌آید. همدست همین است، و از این پس هر چه گفته وارونه خوانده می‌شود.

وارونه که بخوانی، Margot در واقع به تو گفته است:

  1. ⁨Margot⁩ با یک پنجره در یک ردیف نبود.
  2. ⁨Margot⁩ در شرق شعبده‌باز نبود.
  3. ⁨Margot⁩ در جنوب باغبان نبود.
آنچه شهادت‌ها خودبه‌خود روشن می‌کنند

هیچ دو نفری ردیف یا ستون مشترک ندارند، پس هر جاگذاری دایرهٔ بقیه را تنگ‌تر می‌کند. پیش از حتی یک حدس:

خانه‌هایی که باید آزموده می‌شدند

بقیه‌اش خودبه‌خود درنمی‌آید. 2 حذف لازم است، همه با یک حرکت: کسی را روی یک خانه بگذار، نتیجه‌ها را دنبال کن، و ببین تخته چطور خودش را نقض می‌کند.

نشان بده کجا کار خراب می‌شود
ی7ی5ر2ی6ی3جصی2ر1ی4ی3ی5ی4ی6ی2ی7ی1ی1IPEBHGMF
فرض کن Frida روی خانهٔ خط‌چین ایستاده باشد. آن‌وقت جایی برای ایستادن Frida نمی‌ماند: هر خانه‌ای که هنوز برایش باز بود سایه می‌خورد.
انگیزه

این پرونده «چرا» را هم می‌خواهد، نه فقط «کی»: نام‌بردن از قاتل بدون اثبات انگیزه به هیچ حساب نمی‌آید. 8 انگیزه در میدان است و این جمله‌ها دایره‌شان را تنگ می‌کنند.

  1. انگیزهٔ Ignacio می‌توانست حسادت باشد.
  2. انگیزهٔ Frida می‌توانست ارث باشد.
  3. انگیزهٔ Hugo می‌توانست باج‌گیری باشد.
  4. انگیزهٔ Gordon می‌توانست جاه‌طلبی باشد.
  5. انگیزهٔ Petra می‌توانست رازهای دفن‌شده باشد.
  6. هر کس این کار را کرده، انگیزه‌اش بدهی نبود.
  7. هر کس این کار را کرده، انگیزه‌اش وسواس نبود.
جواب

پس یک چیدمان می‌ماند، و یک نفر که می‌توانست این کار را کرده باشد: Margot، در لنگرگاه (ردیف 1، ستون 3). Margot از اول تا آخر دروغ گفت و هرگز متهم نشد.

تنها انگیزه‌ای که برای Margot سرِ پا می‌ماند انتقام است.

تختهٔ حل‌شده را نشان بده
ی7ی5ر2ی6ی3جصی2ر1ی4ی3ی5ی4ی6ی2ی7ی1ی1✕IPEBHGMF
تنها چیدمانی که شهادت‌ها اجازه می‌دهند. دورِ Margot با قرمز حلقه خورده است.

حرفه‌ای · مسابقه با زمان — بندر قدیمی

شبکه‌ای 10×9 در 8 اتاق: اسکله, سردخانه, قایق‌خانه, دفتر بندربانی, لنگرگاه, بارانداز, بازار ماهی, انبار بندر.

تا حالا یک کارآگاه بازش کرده است.

این پرونده چطور باز شد — راه‌حل کامل این تخته، گام به گام

هر گامِ پایین از خودِ حل‌کننده است — همان که ثابت کرد این تخته دقیقاً یک جواب دارد. شمارش‌ها واقعی‌اند: می‌توانی روی شبکه راستی‌آزمایی‌شان کنی.

خانه‌های حرف‌دار، اشیا هستند. بیشترشان خانه را از بازی بیرون می‌برند — و به همین دلیل شمارش‌های بالا شمارِ خانه‌های آزاد است، نه همهٔ خانه‌ها — اما آن‌هایی که پایین علامت خورده‌اند نه: خانه‌شان هنوز در بازی است. ص — صندلی چوبی (خانه آزاد می‌ماند) · ق — قایق · ک — کوسه · ی1 — یک پنجره (خانه آزاد می‌ماند) · ی2 — یک جعبهٔ چوبی · ی3 — یک چراغ پایه‌دار · ی4 — یک رادیو · ی5 — یک رایانه · ی6 — یک صندوق · ی7 — یک گنجه · ی8 — یک میز چوبی

شهادت‌ها

هر کس چه گفت، و حرفش چه مقدار از تخته را کنار می‌گذارد.

  1. ⁨Sol⁩ دقیقاً ⁨1⁩ ستون در غرب شعبده‌باز بود.
  2. ⁨Hugo⁩ دقیقاً ⁨2⁩ ردیف در جنوب ⁨Sol⁩ بود.
  3. ⁨Hugo⁩ دقیقاً ⁨1⁩ ستون در شرق شعبده‌باز بود.
  4. ⁨Estela⁩ دقیقاً ⁨3⁩ ستون در شرق شعبده‌باز بود.
  5. ⁨Jonas⁩ دقیقاً ⁨5⁩ ستون در شرق راننده بود.
  6. ⁨Quentin⁩ و ⁨Percy⁩ در یک اتاق تنها بودند.
  7. ⁨Vivienne⁩ دقیقاً ⁨2⁩ ستون در شرق موزه‌دار بود.
  8. ⁨Percy⁩ دقیقاً ⁨1⁩ ستون در شرق موزه‌دار بود.
  9. ⁨Percy⁩ دقیقاً ⁨1⁩ ردیف در جنوب ⁨Quentin⁩ بود.
  10. ⁨Oscar⁩ تنهای تنها در یک اتاق بود.
  11. ⁨Oscar⁩ دقیقاً ⁨4⁩ ستون در غرب ⁨Sol⁩ بود.
  12. دقیقاً ⁨2⁩ نفر در دفتر بندربانی بودند.
خانه‌هایی که باید آزموده می‌شدند

بقیه‌اش خودبه‌خود درنمی‌آید. 70 حذف لازم است، همه با یک حرکت: کسی را روی یک خانه بگذار، نتیجه‌ها را دنبال کن، و ببین تخته چطور خودش را نقض می‌کند.

نشان بده کجا کار خراب می‌شود
ی3ی4صقی6ی2ی5کی7ی8ی7ی3ی4ی6ی5ی2ی8ی1ی1H
فرض کن Hugo روی خانهٔ خط‌چین ایستاده باشد. آن‌وقت جایی برای ایستادن Sol نمی‌ماند: هر خانه‌ای که هنوز برایش باز بود سایه می‌خورد.

66 خانهٔ دیگر هم به همین ترتیب کنار رفتند.

جواب

پس یک چیدمان می‌ماند، و یک نفر که می‌توانست این کار را کرده باشد: Vivienne، در دفتر بندربانی (ردیف 9، ستون 3).

تختهٔ حل‌شده را نشان بده
ی3ی4صقی6ی2ی5کی7ی8ی7ی3ی4ی6ی5ی2ی8ی1ی1SHE✕JQVPO
تنها چیدمانی که شهادت‌ها اجازه می‌دهند. دورِ Vivienne با قرمز حلقه خورده است.

مرورِ روز

آنچه جزر و مد در خود نگه می‌دارد — انبار مخفی در The Old Harbor بالا آمد — پیدا شد، نشانه‌گذاری شد، و ثبت شد. نه آن چیزی که در روز اول مفقود شد، اما به‌هرحال چیزی بود.

تحقیقات امروز به‌طور کامل روی The Old Harbor در میان ده صفحه مجزا متمرکز بود. در پرونده‌های استاندارد، یک کارآگاه مهمان ناشناس ریتم اولیه را مشخص کرد و سه-اتاقه beginner 5x5 را در هشت ثانیه و پنج-اتاقه easy 6x6 را در سیزده ثانیه به پایان رساند. با پیچیده‌تر شدن بازجویی‌های اسکله، chentian صفحه پنج-اتاقه medium 7x7 را در چهل و نه ثانیه تصاحب کرد، سپس از گره هفت-اتاقه hard 8x8، جایی که اثبات انگیزه الزامی بود، در چهار دقیقه و سی و شش ثانیه پرده برداشت. صفحه هشت-اتاقه expert 9x9 هم شرط انگیزه و هم یک دروغگو را معرفی کرد، کلاف پیچیده‌ای که detective2201 آن را در هفت دقیقه و چهل و دو ثانیه حل کرد.

آن‌سو در رقابت‌های time attack، chentian سریع‌ترین زمان‌های ثبت‌شده در تمامی صفحه‌ها را درو کرد. با حرکت سریع در The Old Harbor، آنها چهار-اتاقه beginner 5x5 را در ده ثانیه، چهار-اتاقه easy 6x6 را در یازده ثانیه، و شش-اتاقه medium 8x7 را در چهل و هفت ثانیه به پایان رساندند. صفحه شش-اتاقه hard 9x8 بار دیگر مستلزم آن بود که کارآگاهان انگیزه را در نظر بگیرند، که chentian آن را در شش دقیقه و پنج ثانیه مغلوب ساخت، پیش از آنکه صفحه هشت-اتاقه expert 10x9 را در رقابت با عقربه‌ها در دو دقیقه و شش ثانیه ببندد.

سریع‌ترین کارآگاه‌های روز

مبتدی: کارآگاه مهمان — 0 دقیقه 08 ثانیه · آسان: کارآگاه مهمان — 0 دقیقه 13 ثانیه · متوسط: chentian — 0 دقیقه 49 ثانیه · سخت: chentian — 4 دقیقه 36 ثانیه · حرفه‌ای: detective2201 — 7 دقیقه 42 ثانیه · مبتدی · مسابقه با زمان: chentian — 0 دقیقه 10 ثانیه · آسان · مسابقه با زمان: chentian — 0 دقیقه 11 ثانیه · متوسط · مسابقه با زمان: chentian — 0 دقیقه 47 ثانیه · سخت · مسابقه با زمان: chentian — 6 دقیقه 05 ثانیه · حرفه‌ای · مسابقه با زمان: chentian — 2 دقیقه 06 ثانیه

راه‌حل‌ها

تخته‌های حل‌شده — راه‌حل همهٔ پرونده‌های 11 مهر 1405 اینجا لو می‌رود

راهنمای نشانه‌ها: حلقهٔ قرمز = قاتل · خط‌چین کهربایی = همدستِ دروغگو · ✕ = قربانی · حرف‌های اولِ نام، جایی را نشان می‌دهد که ثابت شد هر مظنون آنجا ایستاده بود.

مبتدی — بندر قدیمی

KWS✕E
Elias (سرهنگ)درِ سلول روی Elias (سرهنگ) بسته شد، بر پایهٔ مدرکِ 13 کارآگاه.

آسان — بندر قدیمی

✕BGEZK
Kurt (باغبان)پیش از آنکه روز به سر برسد، Kurt (باغبان) به دست 11 کارآگاه روانهٔ زندان شد.

متوسط — بندر قدیمی

Q✕IUKTM
Tristan (باغبان)Tristan (باغبان) در بازداشت است — پرونده را 11 کارآگاه بست.

سخت — بندر قدیمی

RTOJZ✕CI
Ignacio (پیشخدمت)Ignacio (پیشخدمت) روز را پشت میله‌ها تمام کرد — به دست 3 کارآگاه محکوم شد. انگیزه — جاه‌طلبی — همراه با نام ثابت شد.

حرفه‌ای — بندر قدیمی

✕IPEBHGMF
Margot (پزشک)نام Margot (پزشک) برده شد و اتهام رویش نشست؛ این یکی از سوی 3 کارآگاه بسته شد. انگیزه — انتقام — همراه با نام ثابت شد. Margot برایش دروغ گفت و هرگز متهم نشد.

مبتدی · مسابقه با زمان — بندر قدیمی

CGH✕Y
Conrad (سرهنگ)درِ سلول روی Conrad (سرهنگ) بسته شد، بر پایهٔ مدرکِ 2 کارآگاه.

آسان · مسابقه با زمان — بندر قدیمی

✕CUODV
Ursula (پزشک)پیش از آنکه روز به سر برسد، Ursula (پزشک) به دست یک کارآگاه روانهٔ زندان شد.

متوسط · مسابقه با زمان — بندر قدیمی

CVEAUT✕
Victor (سرهنگ)Victor (سرهنگ) در بازداشت است — پرونده را یک کارآگاه بست.

سخت · مسابقه با زمان — بندر قدیمی

OEDVLT✕G
Elena (خبرنگار)Elena (خبرنگار) روز را پشت میله‌ها تمام کرد — به دست یک کارآگاه محکوم شد. انگیزه — رازهای دفن‌شده — همراه با نام ثابت شد.

حرفه‌ای · مسابقه با زمان — بندر قدیمی

SHE✕JQVPO
Vivienne (استاد)نام Vivienne (استاد) برده شد و اتهام رویش نشست؛ این یکی از سوی یک کارآگاه بسته شد.

این مرور را به زبان دیگری بخوان: العربية · Asturianu · Català · Deutsch · Español · Euskara · فارسی · Français · Galego · हिन्दी · Italiano · 日本語 · ಕನ್ನಡ · 한국어 · Nederlands · Português · Русский · Valencià · 中文

پرونده‌های همهٔ روزها — تقویم · ← پرونده‌های ۱۰ مهر ۱۴۰۵

رایگان بازی کن — بدون دانلود

این صفحه را به زبان دیگری بخوان: العربية · Asturianu · Català · Deutsch · English · Castellano · Euskara · Français · Galego · हिन्दी · Italiano · 日本語 · ಕನ್ನಡ · 한국어 · Nederlands · Português · Русский · Valencià · 中文