The Midnight Garden — La menzogna a The Botanical Garden non è sopravvissuta a 6 letture. Un'accusa formale ne richiede 3; questa ne aveva d'avanzo. Il giardino fiorisce a mezzanotte, e tutti coloro che sapevano sono lì. Il Capitolo 4 si conclude tra i vetri infranti e la terra calpestata delle aiuole di mezzanotte, con quindici complici ormai formalmente iscritti nel registro del magistrato e diciannove nascondigli recuperati e al sicuro sotto chiave. Il giardino ha consegnato il suo segreto lungo nove anni alla luce del giorno. Eppure il Quartermaster rimane un fantasma dietro la tenda, e quel mozzicone smarrito di biglietto del treno continua a sfuggire a ogni mano protesa.
Le indagini del giorno si sono svolte interamente all'interno di The Botanical Garden, coprendo dieci schemi distinti attraverso cinque livelli di difficoltà. Nei procedimenti senza limiti di tempo, chentian si è aggiudicato la griglia beginner 5x5 in appena otto secondi, mentre gyr ha conquistato sia la scena easy 6x6 sia la medium 7x7 con i tempi di dodici e quattordici secondi. Un detective ospite ha risolto il caso hard 8x8 in tre minuti e cinquantacinque secondi. La vicenda expert 9x9 ha introdotto sia un bugiardo sia un movente obbligatorio, risolta sei volte in totale, con heni a dettare il passo a tre minuti e nove secondi.
Contro il tempo, gyr ha guidato l'assalto sulla griglia beginner 5x5 in dieci secondi e sulla medium 7x7 in trentatré secondi. La sfida a tempo easy 6x6 è andata a chentian in dodici secondi. Le complicazioni sono aumentate sulla scena hard 10x8, che esigeva un movente; gyr l'ha sbrogliata per primo in due minuti e venti secondi. Infine, lo schema expert 9x9 ha riproposto un sospetto mendace, archiviato da chentian in due minuti e trentanove secondi. Su ogni sentiero, il verde silenzioso ha custodito i suoi segreti solo per poco.
Principiante: chentian — 0 min 08 s · Facile: gyr — 0 min 12 s · Medio: gyr — 0 min 14 s · Difficile: un detective ospite — 3 min 55 s · Esperto: heni — 3 min 09 s · Principiante · contro il tempo: gyr — 0 min 10 s · Facile · contro il tempo: chentian — 0 min 12 s · Medio · contro il tempo: gyr — 0 min 33 s · Difficile · contro il tempo: gyr — 2 min 20 s · Esperto · contro il tempo: chentian — 2 min 39 s
Legenda: anello rosso = il colpevole · tratti ambra = il complice che ha mentito · ✕ = la vittima · le iniziali segnano la posizione provata di ogni sospettato.
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