The Cartographer’s Debt — Al fin se recuperó algo en The Hotel Meridian. La pieza perdida de la propia temporada sigue sin aparecer. El camino termina ante una puerta, y a la puerta responden. El Capítulo 2 concluye con el camino fantasma al descubierto sobre el escritorio del magistrado, sus peajes registrados y la deuda de su agrimensor reclamada. Cinco cómplices están formalmente acusados, aunque siete siguen siendo meros sospechosos, y el Quartermaster continúa moviéndose libremente por los espacios en blanco del mapa del condado.
The Hotel Meridian sirvió como telón de fondo para los diez casos del September 6, 2026. Tanto en las investigaciones estándar como en las partidas contra el reloj, los misterios comenzaron de forma sencilla en plantas más pequeñas antes de expandirse a planos intrincados. Mientras que los primeros tableros no requirieron ni engaños ni razonamientos complejos, las mayores apuestas de los casos difíciles y expertos contra el reloj exigieron que los investigadores establecieran un móvil para cerrar el expediente.
Un investigador habitual llamado chentian se movió con presteza por el edificio, reclamando los tiempos más rápidos en la mayoría de las asignaciones. En los pasillos sin límite de tiempo, chentian resolvió el tablero principiante de 5x5 en 0m 14s, el fácil de 6x6 en 0m 15s y el medio de 8x7 en 0m 25s. Frente al reloj, chentian también se llevó el caso principiante en 0m 15s, el tablero fácil en 0m 13s, el medio en 1m 00s, y desentrañó el caso experto contra el reloj de ocho habitaciones en 10m 28s.
En las indagaciones restantes, un detective invitado dio un paso al frente con avances decisivos. En el ala sin límite de tiempo, este investigador anónimo resolvió la escena difícil de 9x8 en 1m 39s y la cuadrícula experta de diez por nueve en 2m 38s. Enfrentándose al reloj en el caso difícil centrado en el móvil, un detective invitado aseguró la mejor marca final del día en 7m 13s.
Novato: chentian — 0 min 14 s · Fácil: chentian — 0 min 15 s · Medio: chentian — 0 min 25 s · Difícil: un detective invitado — 1 min 39 s · Experto: un detective invitado — 2 min 38 s · Novato · contrarreloj: chentian — 0 min 15 s · Fácil · contrarreloj: chentian — 0 min 13 s · Medio · contrarreloj: chentian — 1 min 00 s · Difícil · contrarreloj: un detective invitado — 7 min 13 s · Experto · contrarreloj: chentian — 10 min 28 s
Leyenda: anillo rojo = la persona culpable · trazos ámbar = quien mintió como cómplice · ✕ = la víctima · las iniciales marcan dónde quedó probado que estaba cada sospechoso.
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