سودوکوی راز قتل — پرونده‌های روزانهٔ ۲۹ مهر ۱۴۰۵

در ۲۹ مهر ۱۴۰۵ همهٔ کارآگاه‌های دنیا همین صحنه‌های جرم را گرفتند — هر سطح دشواری دو بار منتشر شد، یک بار بی‌زمان و یک بار در مسابقه با زمان. هر پرونده رویه‌ای ساخته می‌شود و بعد، پیش از انتشار، ثابت می‌شود که دقیقاً یک راه‌حل منطقی دارد — حتی پرونده‌هایی که یکی در آن‌ها دروغ می‌گوید. تو هر مظنون را فقط با تکیه بر شهادت خودش دوباره روی نقشه می‌گذاری: در هر ردیف دقیقاً یک نفر، هرگز دو نفر در یک ستون. هر کس با قربانی تنها بماند، قاتل است.

مبتدی — کشتی بخار آرورا

شبکه‌ای 5×5 در 3 اتاق: آبدارخانه, کابین, واگن سالن.

تا حالا 9 کارآگاه بازش کرده‌اند.

این پرونده چطور باز شد — راه‌حل کامل این تخته، گام به گام

هر گامِ پایین از خودِ حل‌کننده است — همان که ثابت کرد این تخته دقیقاً یک جواب دارد. شمارش‌ها واقعی‌اند: می‌توانی روی شبکه راستی‌آزمایی‌شان کنی.

خانه‌های حرف‌دار، اشیا هستند. بیشترشان خانه را از بازی بیرون می‌برند — و به همین دلیل شمارش‌های بالا شمارِ خانه‌های آزاد است، نه همهٔ خانه‌ها — اما آن‌هایی که پایین علامت خورده‌اند نه: خانه‌شان هنوز در بازی است. ا — اجاق · پ — پنجره (خانه آزاد می‌ماند) · ت — تخت (خانه آزاد می‌ماند) · چ — چراغ پایه‌دار · ص1 — صندلی چوبی (خانه آزاد می‌ماند) · ص2 — صندوق

شهادت‌ها

هر کس چه گفت، و حرفش چه مقدار از تخته را کنار می‌گذارد.

  1. ⁨Bianca⁩ در آبدارخانه بود. 10 خانه از 22 خانه را باقی می‌گذارد
  2. ⁨Bianca⁩ در ستون ⁨3⁩ بود. 3 خانه از 22 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    چاتص1ص2پ
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Bianca باقی می‌گذارد: 3 از 22.
  3. ⁨Nestor⁩ در ستون ⁨2⁩ بود. 4 خانه از 22 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    چاتص1ص2پ
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Nestor باقی می‌گذارد: 4 از 22.
  4. ⁨Nestor⁩ در ردیف ⁨4⁩ بود. 1 خانه از 22 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    چاتص1ص2پ
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Nestor باقی می‌گذارد: 1 از 22.
  5. ⁨Olivia⁩ در راست‌ترین ستون بود. 4 خانه از 22 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    چاتص1ص2پ
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Olivia باقی می‌گذارد: 4 از 22.
  6. ⁨Olivia⁩ در آبدارخانه بود. 3 خانه از 22 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    چاتص1ص2پ
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Olivia باقی می‌گذارد: 3 از 22.
  7. ⁨Kira⁩ در پایین‌ترین ردیف بود. 5 خانه از 22 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    چاتص1ص2پ
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Kira باقی می‌گذارد: 5 از 22.
  8. ⁨Kira⁩ در آبدارخانه بود. 3 خانه از 22 خانه را باقی می‌گذارد
خانه‌هایی را که برای Bianca مانده بود نشان بده
چاتص1ص2پ
خانه‌هایی که بعد از به‌حساب‌آوردن حرف‌های خودِ Bianca هنوز برایش باز است — 3 از 22.
آنچه شهادت‌ها خودبه‌خود روشن می‌کنند

هیچ دو نفری ردیف یا ستون مشترک ندارند، پس هر جاگذاری دایرهٔ بقیه را تنگ‌تر می‌کند. پیش از حتی یک حدس:

جواب

پس یک چیدمان می‌ماند، و یک نفر که می‌توانست این کار را کرده باشد: Nestor، در واگن سالن (ردیف 4، ستون 2).

تختهٔ حل‌شده را نشان بده
چاتص1ص2پBN✕OK
تنها چیدمانی که شهادت‌ها اجازه می‌دهند. دورِ Nestor با قرمز حلقه خورده است.

مبتدی · مسابقه با زمان — کشتی بخار آرورا

شبکه‌ای 5×5 در 4 اتاق: واگن سالن, نشیمن, واگن غذاخوری, عرشهٔ فرماندهی.

تا حالا 2 کارآگاه بازش کرده‌اند.

این پرونده چطور باز شد — راه‌حل کامل این تخته، گام به گام

هر گامِ پایین از خودِ حل‌کننده است — همان که ثابت کرد این تخته دقیقاً یک جواب دارد. شمارش‌ها واقعی‌اند: می‌توانی روی شبکه راستی‌آزمایی‌شان کنی.

خانه‌های حرف‌دار، اشیا هستند. بیشترشان خانه را از بازی بیرون می‌برند — و به همین دلیل شمارش‌های بالا شمارِ خانه‌های آزاد است، نه همهٔ خانه‌ها — اما آن‌هایی که پایین علامت خورده‌اند نه: خانه‌شان هنوز در بازی است. پ — پنجره (خانه آزاد می‌ماند) · ت — تخت (خانه آزاد می‌ماند) · ج — جعبهٔ چوبی · ص — صندلی چوبی (خانه آزاد می‌ماند) · ک — کاناپه (خانه آزاد می‌ماند)

شهادت‌ها

هر کس چه گفت، و حرفش چه مقدار از تخته را کنار می‌گذارد.

  1. ⁨Nico⁩ در عرشهٔ فرماندهی بود. 8 خانه از 24 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    صکتجپ
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Nico باقی می‌گذارد: 8 از 24.
  2. ⁨Nico⁩ در ردیف ⁨4⁩ بود. 2 خانه از 24 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    صکتجپ
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Nico باقی می‌گذارد: 2 از 24.
  3. ⁨Leo⁩ در ستون ⁨3⁩ بود. 5 خانه از 24 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    صکتجپ
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Leo باقی می‌گذارد: 5 از 24.
  4. ⁨Leo⁩ در واگن غذاخوری بود. 2 خانه از 24 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    صکتجپ
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Leo باقی می‌گذارد: 2 از 24.
  5. ⁨Ruben⁩ در نشیمن بود. 4 خانه از 24 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    صکتجپ
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Ruben باقی می‌گذارد: 4 از 24.
  6. ⁨Ruben⁩ در بالاترین ردیف بود. 1 خانه از 24 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    صکتجپ
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Ruben باقی می‌گذارد: 1 از 24.
  7. ⁨Tamara⁩ در عرشهٔ فرماندهی بود. 8 خانه از 24 خانه را باقی می‌گذارد
  8. ⁨Tamara⁩ در ردیف ⁨2⁩ بود. 1 خانه از 24 خانه را باقی می‌گذارد
خانه‌هایی را که برای Nico مانده بود نشان بده
صکتجپ
خانه‌هایی که بعد از به‌حساب‌آوردن حرف‌های خودِ Nico هنوز برایش باز است — 2 از 24.
آنچه شهادت‌ها خودبه‌خود روشن می‌کنند

هیچ دو نفری ردیف یا ستون مشترک ندارند، پس هر جاگذاری دایرهٔ بقیه را تنگ‌تر می‌کند. پیش از حتی یک حدس:

جواب

پس یک چیدمان می‌ماند، و یک نفر که می‌توانست این کار را کرده باشد: Leo، در واگن غذاخوری (ردیف 5، ستون 3).

تختهٔ حل‌شده را نشان بده
صکتجپNLR✕T
تنها چیدمانی که شهادت‌ها اجازه می‌دهند. دورِ Leo با قرمز حلقه خورده است.

آسان — کشتی بخار آرورا

شبکه‌ای 6×6 در 5 اتاق: آبدارخانه, نشیمن, واگن غذاخوری, عرشهٔ فرماندهی, واگن سالن.

تا حالا 7 کارآگاه بازش کرده‌اند.

این پرونده چطور باز شد — راه‌حل کامل این تخته، گام به گام

هر گامِ پایین از خودِ حل‌کننده است — همان که ثابت کرد این تخته دقیقاً یک جواب دارد. شمارش‌ها واقعی‌اند: می‌توانی روی شبکه راستی‌آزمایی‌شان کنی.

خانه‌های حرف‌دار، اشیا هستند. بیشترشان خانه را از بازی بیرون می‌برند — و به همین دلیل شمارش‌های بالا شمارِ خانه‌های آزاد است، نه همهٔ خانه‌ها — اما آن‌هایی که پایین علامت خورده‌اند نه: خانه‌شان هنوز در بازی است. پ — پنجره (خانه آزاد می‌ماند) · ت — تخت (خانه آزاد می‌ماند) · ج — جعبهٔ چوبی · چ — چراغ پایه‌دار · س — ساعت ایستاده · ف — فرش (خانه آزاد می‌ماند) · م — میز تحریر · ی — یک اجاق

شهادت‌ها

هر کس چه گفت، و حرفش چه مقدار از تخته را کنار می‌گذارد.

  1. ⁨Wanda⁩ در ستون ⁨4⁩ بود. 4 خانه از 30 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    چتفجسمییپ
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Wanda باقی می‌گذارد: 4 از 30.
  2. ⁨Wanda⁩ در عرشهٔ فرماندهی بود. 1 خانه از 30 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    چتفجسمییپ
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Wanda باقی می‌گذارد: 1 از 30.
  3. ⁨Ignacio⁩ در ردیف ⁨5⁩ بود. 5 خانه از 30 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    چتفجسمییپ
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Ignacio باقی می‌گذارد: 5 از 30.
  4. ⁨Ignacio⁩ در آبدارخانه بود. 2 خانه از 30 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    چتفجسمییپ
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Ignacio باقی می‌گذارد: 2 از 30.
  5. ⁨Ada⁩ در عرشهٔ فرماندهی بود. 9 خانه از 30 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    چتفجسمییپ
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Ada باقی می‌گذارد: 9 از 30.
  6. ⁨Julian⁩ کنار تخت بود. 3 خانه از 30 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    چتفجسمییپ
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Julian باقی می‌گذارد: 3 از 30.
  7. ⁨Vasco⁩ کنار پنجره بود. 1 خانه از 30 خانه را باقی می‌گذارد
خانه‌هایی را که برای Ignacio مانده بود نشان بده
چتفجسمییپ
خانه‌هایی که بعد از به‌حساب‌آوردن حرف‌های خودِ Ignacio هنوز برایش باز است — 2 از 30.
آنچه شهادت‌ها خودبه‌خود روشن می‌کنند

هیچ دو نفری ردیف یا ستون مشترک ندارند، پس هر جاگذاری دایرهٔ بقیه را تنگ‌تر می‌کند. پیش از حتی یک حدس:

جواب

پس یک چیدمان می‌ماند، و یک نفر که می‌توانست این کار را کرده باشد: Julian، در نشیمن (ردیف 4، ستون 6).

تختهٔ حل‌شده را نشان بده
چتفجسمییپWIA✕JV
تنها چیدمانی که شهادت‌ها اجازه می‌دهند. دورِ Julian با قرمز حلقه خورده است.

آسان · مسابقه با زمان — کشتی بخار آرورا

شبکه‌ای 6×6 در 5 اتاق: عرشه, آبدارخانه, کابین, انبار بار, نشیمن.

تا حالا 2 کارآگاه بازش کرده‌اند.

این پرونده چطور باز شد — راه‌حل کامل این تخته، گام به گام

هر گامِ پایین از خودِ حل‌کننده است — همان که ثابت کرد این تخته دقیقاً یک جواب دارد. شمارش‌ها واقعی‌اند: می‌توانی روی شبکه راستی‌آزمایی‌شان کنی.

خانه‌های حرف‌دار، اشیا هستند. بیشترشان خانه را از بازی بیرون می‌برند — و به همین دلیل شمارش‌های بالا شمارِ خانه‌های آزاد است، نه همهٔ خانه‌ها — اما آن‌هایی که پایین علامت خورده‌اند نه: خانه‌شان هنوز در بازی است. ا — اجاق · ت — تخت (خانه آزاد می‌ماند) · چ — چراغ پایه‌دار · ص1 — صندلی چوبی (خانه آزاد می‌ماند) · ص2 — صندوق · م — میز تحریر · ی1 — یک پنجره (خانه آزاد می‌ماند) · ی2 — یک جعبهٔ چوبی

شهادت‌ها

هر کس چه گفت، و حرفش چه مقدار از تخته را کنار می‌گذارد.

  1. ⁨Tesa⁩ در ردیف ⁨5⁩ بود. 6 خانه از 30 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    تاص1چص2ی2ی2می1ی1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Tesa باقی می‌گذارد: 6 از 30.
  2. ⁨Tesa⁩ در ستون ⁨4⁩ بود. 1 خانه از 30 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    تاص1چص2ی2ی2می1ی1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Tesa باقی می‌گذارد: 1 از 30.
  3. ⁨Simon⁩ کنار چراغ پایه‌دار بود. 2 خانه از 30 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    تاص1چص2ی2ی2می1ی1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Simon باقی می‌گذارد: 2 از 30.
  4. ⁨Zaida⁩ کنار یک پنجره بود. 2 خانه از 30 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    تاص1چص2ی2ی2می1ی1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Zaida باقی می‌گذارد: 2 از 30.
  5. ⁨Yago⁩ در ردیف ⁨2⁩ بود. 3 خانه از 30 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    تاص1چص2ی2ی2می1ی1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Yago باقی می‌گذارد: 3 از 30.
  6. ⁨Yago⁩ یا در انبار بار بود یا در نشیمن. 1 خانه از 30 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    تاص1چص2ی2ی2می1ی1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Yago باقی می‌گذارد: 1 از 30.
  7. ⁨Ines⁩ در کابین بود. 5 خانه از 30 خانه را باقی می‌گذارد
خانه‌هایی را که برای Simon مانده بود نشان بده
تاص1چص2ی2ی2می1ی1
خانه‌هایی که بعد از به‌حساب‌آوردن حرف‌های خودِ Simon هنوز برایش باز است — 2 از 30.
آنچه شهادت‌ها خودبه‌خود روشن می‌کنند

هیچ دو نفری ردیف یا ستون مشترک ندارند، پس هر جاگذاری دایرهٔ بقیه را تنگ‌تر می‌کند. پیش از حتی یک حدس:

جواب

پس یک چیدمان می‌ماند، و یک نفر که می‌توانست این کار را کرده باشد: Tesa، در عرشه (ردیف 5، ستون 4).

تختهٔ حل‌شده را نشان بده
تاص1چص2ی2ی2می1ی1TSZ✕YI
تنها چیدمانی که شهادت‌ها اجازه می‌دهند. دورِ Tesa با قرمز حلقه خورده است.

متوسط · مسابقه با زمان — کشتی بخار آرورا

شبکه‌ای 7×7 در 5 اتاق: کابین, واگن غذاخوری, انبار بار, موتورخانه, نشیمن.

تا حالا یک کارآگاه بازش کرده است.

این پرونده چطور باز شد — راه‌حل کامل این تخته، گام به گام

هر گامِ پایین از خودِ حل‌کننده است — همان که ثابت کرد این تخته دقیقاً یک جواب دارد. شمارش‌ها واقعی‌اند: می‌توانی روی شبکه راستی‌آزمایی‌شان کنی.

خانه‌های حرف‌دار، اشیا هستند. بیشترشان خانه را از بازی بیرون می‌برند — و به همین دلیل شمارش‌های بالا شمارِ خانه‌های آزاد است، نه همهٔ خانه‌ها — اما آن‌هایی که پایین علامت خورده‌اند نه: خانه‌شان هنوز در بازی است. ا — اجاق · ج — جعبهٔ چوبی · س — ساعت ایستاده · ص — صندلی چوبی (خانه آزاد می‌ماند) · ف — فرش (خانه آزاد می‌ماند) · م — میز تحریر · ی1 — یک پنجره (خانه آزاد می‌ماند) · ی2 — یک چراغ پایه‌دار · ی3 — یک صندوق

شهادت‌ها

هر کس چه گفت، و حرفش چه مقدار از تخته را کنار می‌گذارد.

  1. ⁨Julian⁩ یا در انبار بار بود یا در نشیمن. 19 خانه از 41 خانه را باقی می‌گذارد
  2. ⁨Julian⁩ با اجاق در یک ردیف بود. 1 خانه از 41 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    ی3سمفاجصی3ی2ی2ی1ی1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Julian باقی می‌گذارد: 1 از 41.
  3. ⁨Hugo⁩ جایی در شمال ⁨Julian⁩ بود.
  4. ⁨Hugo⁩ با میز تحریر در یک ستون بود. 6 خانه از 41 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    ی3سمفاجصی3ی2ی2ی1ی1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Hugo باقی می‌گذارد: 6 از 41.
  5. ⁨Gilda⁩ یا در موتورخانه بود یا در نشیمن. 17 خانه از 41 خانه را باقی می‌گذارد
  6. ⁨Gilda⁩ به دیوار بیرونی چسبیده بود. 9 خانه از 41 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    ی3سمفاجصی3ی2ی2ی1ی1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Gilda باقی می‌گذارد: 9 از 41.
  7. ⁨Marco⁩ با صندلی چوبی در یک ستون بود. 7 خانه از 41 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    ی3سمفاجصی3ی2ی2ی1ی1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Marco باقی می‌گذارد: 7 از 41.
  8. ⁨Marco⁩ کنار صندلی چوبی بود. 2 خانه از 41 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    ی3سمفاجصی3ی2ی2ی1ی1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Marco باقی می‌گذارد: 2 از 41.
  9. ⁨Bianca⁩ جایی در شرق ⁨Gilda⁩ بود.
  10. ⁨Pablo⁩ با میز تحریر در یک ردیف بود. 6 خانه از 41 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    ی3سمفاجصی3ی2ی2ی1ی1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Pablo باقی می‌گذارد: 6 از 41.
  11. ⁨Pablo⁩ کنار یک پنجره بود. 1 خانه از 41 خانه را باقی می‌گذارد
خانه‌هایی را که برای Marco مانده بود نشان بده
ی3سمفاجصی3ی2ی2ی1ی1
خانه‌هایی که بعد از به‌حساب‌آوردن حرف‌های خودِ Marco هنوز برایش باز است — 2 از 41.
آنچه شهادت‌ها خودبه‌خود روشن می‌کنند

هیچ دو نفری ردیف یا ستون مشترک ندارند، پس هر جاگذاری دایرهٔ بقیه را تنگ‌تر می‌کند. پیش از حتی یک حدس:

جواب

پس یک چیدمان می‌ماند، و یک نفر که می‌توانست این کار را کرده باشد: Hugo، در واگن غذاخوری (ردیف 3، ستون 2).

تختهٔ حل‌شده را نشان بده
ی3سمفاجصی3ی2ی2ی1ی1JHGMB✕P
تنها چیدمانی که شهادت‌ها اجازه می‌دهند. دورِ Hugo با قرمز حلقه خورده است.

متوسط — کشتی بخار آرورا

شبکه‌ای 7×7 در 6 اتاق: موتورخانه, انبار بار, کابین, واگن غذاخوری, نشیمن, عرشه.

تا حالا 10 کارآگاه بازش کرده‌اند.

این پرونده چطور باز شد — راه‌حل کامل این تخته، گام به گام

هر گامِ پایین از خودِ حل‌کننده است — همان که ثابت کرد این تخته دقیقاً یک جواب دارد. شمارش‌ها واقعی‌اند: می‌توانی روی شبکه راستی‌آزمایی‌شان کنی.

خانه‌های حرف‌دار، اشیا هستند. بیشترشان خانه را از بازی بیرون می‌برند — و به همین دلیل شمارش‌های بالا شمارِ خانه‌های آزاد است، نه همهٔ خانه‌ها — اما آن‌هایی که پایین علامت خورده‌اند نه: خانه‌شان هنوز در بازی است. پ — پنجره (خانه آزاد می‌ماند) · چ — چراغ پایه‌دار · س — ساعت ایستاده · ص — صندلی چوبی (خانه آزاد می‌ماند) · ف — فرش (خانه آزاد می‌ماند) · ک — کاناپه (خانه آزاد می‌ماند) · م — میز تحریر · ی1 — یک آینه (خانه آزاد می‌ماند) · ی2 — یک اجاق · ی3 — یک جعبهٔ چوبی · ی4 — یک صندوق

شهادت‌ها

هر کس چه گفت، و حرفش چه مقدار از تخته را کنار می‌گذارد.

  1. ⁨Jonas⁩ با میز تحریر در یک ستون بود. 5 خانه از 40 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    کی4صسمی2فی3ی4چی2ی3پی1ی1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Jonas باقی می‌گذارد: 5 از 40.
  2. ⁨Jonas⁩ یا در موتورخانه بود یا در انبار بار. 2 خانه از 40 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    کی4صسمی2فی3ی4چی2ی3پی1ی1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Jonas باقی می‌گذارد: 2 از 40.
  3. ⁨Sol⁩ کنار یک آینه بود. 2 خانه از 40 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    کی4صسمی2فی3ی4چی2ی3پی1ی1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Sol باقی می‌گذارد: 2 از 40.
  4. ⁨Bruno⁩ در کابین بود. 6 خانه از 40 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    کی4صسمی2فی3ی4چی2ی3پی1ی1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Bruno باقی می‌گذارد: 6 از 40.
  5. ⁨Queralt⁩ با ⁨Elena⁩ در یک اتاق بود.
  6. ⁨Queralt⁩ کنار میز تحریر بود. 1 خانه از 40 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    کی4صسمی2فی3ی4چی2ی3پی1ی1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Queralt باقی می‌گذارد: 1 از 40.
  7. ⁨Elena⁩ یا در واگن غذاخوری بود یا در نشیمن. 13 خانه از 40 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    کی4صسمی2فی3ی4چی2ی3پی1ی1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Elena باقی می‌گذارد: 13 از 40.
  8. ⁨Hilda⁩ روی صندلی چوبی نشسته بود. 1 خانه از 40 خانه را باقی می‌گذارد
خانه‌هایی را که برای Jonas مانده بود نشان بده
کی4صسمی2فی3ی4چی2ی3پی1ی1
خانه‌هایی که بعد از به‌حساب‌آوردن حرف‌های خودِ Jonas هنوز برایش باز است — 2 از 40.
آنچه شهادت‌ها خودبه‌خود روشن می‌کنند

هیچ دو نفری ردیف یا ستون مشترک ندارند، پس هر جاگذاری دایرهٔ بقیه را تنگ‌تر می‌کند. پیش از حتی یک حدس:

جواب

پس یک چیدمان می‌ماند، و یک نفر که می‌توانست این کار را کرده باشد: Sol، در عرشه (ردیف 5، ستون 7).

تختهٔ حل‌شده را نشان بده
کی4صسمی2فی3ی4چی2ی3پی1ی1JSBQE✕H
تنها چیدمانی که شهادت‌ها اجازه می‌دهند. دورِ Sol با قرمز حلقه خورده است.

سخت — کشتی بخار آرورا

شبکه‌ای 8×8 در 6 اتاق: عرشهٔ فرماندهی, عرشه, واگن غذاخوری, کابین, آبدارخانه, واگن سالن.

تا حالا 8 کارآگاه بازش کرده‌اند.

این پرونده چطور باز شد — راه‌حل کامل این تخته، گام به گام

هر گامِ پایین از خودِ حل‌کننده است — همان که ثابت کرد این تخته دقیقاً یک جواب دارد. شمارش‌ها واقعی‌اند: می‌توانی روی شبکه راستی‌آزمایی‌شان کنی.

خانه‌های حرف‌دار، اشیا هستند. بیشترشان خانه را از بازی بیرون می‌برند — و به همین دلیل شمارش‌های بالا شمارِ خانه‌های آزاد است، نه همهٔ خانه‌ها — اما آن‌هایی که پایین علامت خورده‌اند نه: خانه‌شان هنوز در بازی است. ا — اجاق · ت — تخت (خانه آزاد می‌ماند) · چ — چراغ پایه‌دار · ص1 — صندلی چوبی (خانه آزاد می‌ماند) · ص2 — صندوق · ف — فرش (خانه آزاد می‌ماند) · ک — کاناپه (خانه آزاد می‌ماند) · م — مبل راحتی (خانه آزاد می‌ماند) · ی1 — یک پنجره (خانه آزاد می‌ماند) · ی2 — یک جعبهٔ چوبی · ی3 — یک ساعت · ی4 — یک میز تحریر

شهادت‌ها

هر کس چه گفت، و حرفش چه مقدار از تخته را کنار می‌گذارد.

  1. ⁨Ines⁩ با شعبده‌باز در یک اتاق بود.
  2. ⁨Ines⁩ دقیقاً ⁨2⁩ ستون در غرب ⁨Gordon⁩ بود.
  3. ⁨Gordon⁩ با کاناپه در یک ردیف بود. 8 خانه از 55 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    ص2ی4فی3چص1متکی2ای4ی2ی3ی1ی1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Gordon باقی می‌گذارد: 8 از 55.
  4. ⁨Abel⁩ با تخت در یک ستون بود. 8 خانه از 55 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    ص2ی4فی3چص1متکی2ای4ی2ی3ی1ی1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Abel باقی می‌گذارد: 8 از 55.
  5. ⁨Elena⁩ با صندوق در یک ستون بود. 7 خانه از 55 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    ص2ی4فی3چص1متکی2ای4ی2ی3ی1ی1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Elena باقی می‌گذارد: 7 از 55.
  6. ⁨Elena⁩ تنهای تنها در یک اتاق بود.
  7. ⁨Rufus⁩ دقیقاً ⁨6⁩ ستون در شرق ⁨Wilfred⁩ بود.
  8. ⁨Rufus⁩ جایی در جنوب ⁨Ines⁩ بود.
  9. ⁨Wilfred⁩ دقیقاً ⁨6⁩ ردیف در شمال باغبان بود.
  10. ⁨Jimena⁩ با صندلی چوبی در یک ستون بود. 7 خانه از 55 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    ص2ی4فی3چص1متکی2ای4ی2ی3ی1ی1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Jimena باقی می‌گذارد: 7 از 55.
خانه‌هایی را که برای Elena مانده بود نشان بده
ص2ی4فی3چص1متکی2ای4ی2ی3ی1ی1
خانه‌هایی که بعد از به‌حساب‌آوردن حرف‌های خودِ Elena هنوز برایش باز است — 7 از 55.
خانه‌هایی که باید آزموده می‌شدند

بقیه‌اش خودبه‌خود درنمی‌آید. 78 حذف لازم است، همه با یک حرکت: کسی را روی یک خانه بگذار، نتیجه‌ها را دنبال کن، و ببین تخته چطور خودش را نقض می‌کند.

نشان بده کجا کار خراب می‌شود
ص2ی4فی3چص1متکی2ای4ی2ی3ی1ی1I
فرض کن Ines روی خانهٔ خط‌چین ایستاده باشد. آن‌وقت جایی برای ایستادن Jimena نمی‌ماند: هر خانه‌ای که هنوز برایش باز بود سایه می‌خورد.

74 خانهٔ دیگر هم به همین ترتیب کنار رفتند.

جواب

پس یک چیدمان می‌ماند، و یک نفر که می‌توانست این کار را کرده باشد: Jimena، در واگن غذاخوری (ردیف 3، ستون 2).

تختهٔ حل‌شده را نشان بده
ص2ی4فی3چص1متکی2ای4ی2ی3ی1ی1IGAERW✕J
تنها چیدمانی که شهادت‌ها اجازه می‌دهند. دورِ Jimena با قرمز حلقه خورده است.

سخت · مسابقه با زمان — کشتی بخار آرورا

شبکه‌ای 10×8 در 6 اتاق: عرشهٔ فرماندهی, عرشه, نشیمن, انبار بار, آبدارخانه, واگن غذاخوری.

پیچش ماجرا: اتهام انگیزه را هم می‌خواهد، نه فقط نام را.

تا حالا یک کارآگاه بازش کرده است.

این پرونده چطور باز شد — راه‌حل کامل این تخته، گام به گام

هر گامِ پایین از خودِ حل‌کننده است — همان که ثابت کرد این تخته دقیقاً یک جواب دارد. شمارش‌ها واقعی‌اند: می‌توانی روی شبکه راستی‌آزمایی‌شان کنی.

خانه‌های حرف‌دار، اشیا هستند. بیشترشان خانه را از بازی بیرون می‌برند — و به همین دلیل شمارش‌های بالا شمارِ خانه‌های آزاد است، نه همهٔ خانه‌ها — اما آن‌هایی که پایین علامت خورده‌اند نه: خانه‌شان هنوز در بازی است. ا — اجاق · پ — پنجره (خانه آزاد می‌ماند) · ت — تخت (خانه آزاد می‌ماند) · ج — جعبهٔ چوبی · س — ساعت ایستاده · ف — فرش (خانه آزاد می‌ماند) · ک — کاناپه (خانه آزاد می‌ماند) · م1 — مبل راحتی (خانه آزاد می‌ماند) · م2 — میز تحریر · ی1 — یک چراغ پایه‌دار · ی2 — یک صندوق

شهادت‌ها

هر کس چه گفت، و حرفش چه مقدار از تخته را کنار می‌گذارد.

  1. ⁨Walter⁩ با ساعت ایستاده در یک ستون بود. 7 خانه از 72 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    فی2اکم1ستم2جی2ی1ی1پ
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Walter باقی می‌گذارد: 7 از 72.
  2. ⁨Jonas⁩ جایی در شمال باغبان بود.
  3. ⁨Jonas⁩ با فرش در یک ردیف بود. 19 خانه از 72 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    فی2اکم1ستم2جی2ی1ی1پ
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Jonas باقی می‌گذارد: 19 از 72.
  4. ⁨Lidia⁩ با جعبهٔ چوبی در یک ستون بود. 7 خانه از 72 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    فی2اکم1ستم2جی2ی1ی1پ
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Lidia باقی می‌گذارد: 7 از 72.
  5. ⁨Hilda⁩ دقیقاً ⁨3⁩ ردیف در جنوب استاد بود.
  6. ⁨Hilda⁩ در ستون ⁨4⁩ بود. 8 خانه از 72 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    فی2اکم1ستم2جی2ی1ی1پ
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Hilda باقی می‌گذارد: 8 از 72.
  7. ⁨Octavio⁩ جایی در جنوب ⁨Lidia⁩ بود.
  8. ⁨Octavio⁩ با اجاق در یک ستون بود. 6 خانه از 72 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    فی2اکم1ستم2جی2ی1ی1پ
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Octavio باقی می‌گذارد: 6 از 72.
  9. ⁨Ximena⁩ دقیقاً ⁨3⁩ ستون در شرق ⁨Jonas⁩ بود.
  10. ⁨Ximena⁩ با مبل راحتی در یک ردیف بود. 8 خانه از 72 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    فی2اکم1ستم2جی2ی1ی1پ
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Ximena باقی می‌گذارد: 8 از 72.
  11. ⁨Zeno⁩ دقیقاً ⁨1⁩ ستون در شرق سرهنگ بود.
  12. ⁨Zeno⁩ تنهای تنها در یک اتاق بود.
  13. ⁨Zeno⁩ با میز تحریر در یک ردیف بود. 9 خانه از 72 خانه را باقی می‌گذارد
خانه‌هایی را که برای Octavio مانده بود نشان بده
فی2اکم1ستم2جی2ی1ی1پ
خانه‌هایی که بعد از به‌حساب‌آوردن حرف‌های خودِ Octavio هنوز برایش باز است — 6 از 72.
خانه‌هایی که باید آزموده می‌شدند

بقیه‌اش خودبه‌خود درنمی‌آید. 79 حذف لازم است، همه با یک حرکت: کسی را روی یک خانه بگذار، نتیجه‌ها را دنبال کن، و ببین تخته چطور خودش را نقض می‌کند.

نشان بده کجا کار خراب می‌شود
فی2اکم1ستم2جی2ی1ی1پV
فرض کن Vera روی خانهٔ خط‌چین ایستاده باشد. آن‌وقت جایی برای ایستادن Lidia نمی‌ماند: هر خانه‌ای که هنوز برایش باز بود سایه می‌خورد.

75 خانهٔ دیگر هم به همین ترتیب کنار رفتند.

انگیزه

این پرونده «چرا» را هم می‌خواهد، نه فقط «کی»: نام‌بردن از قاتل بدون اثبات انگیزه به هیچ حساب نمی‌آید. 7 انگیزه در میدان است و این جمله‌ها دایره‌شان را تنگ می‌کنند.

  1. انگیزهٔ Octavio می‌توانست وسواس باشد.
  2. انگیزهٔ Lidia می‌توانست انتقام باشد.
  3. انگیزهٔ Hilda می‌توانست باج‌گیری باشد.
  4. انگیزهٔ Walter می‌توانست جاه‌طلبی باشد.
  5. هر کس این کار را کرده، انگیزه‌اش بدهی نبود.
  6. هر کس این کار را کرده، انگیزه‌اش رازهای دفن‌شده نبود.
جواب

پس یک چیدمان می‌ماند، و یک نفر که می‌توانست این کار را کرده باشد: Ximena، در نشیمن (ردیف 4، ستون 9).

تنها انگیزه‌ای که برای Ximena سرِ پا می‌ماند حسادت است.

تختهٔ حل‌شده را نشان بده
فی2اکم1ستم2جی2ی1ی1پW✕JLHOXZ
تنها چیدمانی که شهادت‌ها اجازه می‌دهند. دورِ Ximena با قرمز حلقه خورده است.

حرفه‌ای — کشتی بخار آرورا

شبکه‌ای 9×9 در 7 اتاق: آبدارخانه, واگن غذاخوری, انبار بار, عرشه, موتورخانه, کابین, نشیمن.

پیچش ماجرا: یکی از مظنون‌ها همدست است — هر جمله‌ای که می‌گوید دروغ است.

تا حالا 4 کارآگاه بازش کرده‌اند.

این پرونده چطور باز شد — راه‌حل کامل این تخته، گام به گام

هر گامِ پایین از خودِ حل‌کننده است — همان که ثابت کرد این تخته دقیقاً یک جواب دارد. شمارش‌ها واقعی‌اند: می‌توانی روی شبکه راستی‌آزمایی‌شان کنی.

خانه‌های حرف‌دار، اشیا هستند. بیشترشان خانه را از بازی بیرون می‌برند — و به همین دلیل شمارش‌های بالا شمارِ خانه‌های آزاد است، نه همهٔ خانه‌ها — اما آن‌هایی که پایین علامت خورده‌اند نه: خانه‌شان هنوز در بازی است. ا — اجاق · پ — پنجره (خانه آزاد می‌ماند) · ت1 — تابلوی نقاشی (خانه آزاد می‌ماند) · ت2 — تخت (خانه آزاد می‌ماند) · چ — چراغ پایه‌دار · ص — صندلی چوبی (خانه آزاد می‌ماند) · ف — فرش (خانه آزاد می‌ماند) · ک — کاناپه (خانه آزاد می‌ماند) · م — مبل راحتی (خانه آزاد می‌ماند) · ی1 — یک جعبهٔ چوبی · ی2 — یک ساعت · ی3 — یک صندوق · ی4 — یک میز تحریر

شهادت‌ها

هر کس چه گفت. یکی از این 9 نفر همدست قاتل است و تک‌تک حرف‌هایش دروغ — اما هنوز معلوم نیست کدامشان.

  1. ⁨Zeno⁩ جایی در شرق شعبده‌باز بود.
  2. ⁨Cesar⁩ جایی در جنوب باغبان بود.
  3. ⁨Cesar⁩ با کاناپه در یک ستون بود. اگر راست باشد، 17 از 71 را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    ی4ی2امکت2ی3فچصی1ی3ی1ی4ی2پت1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Cesar باقی می‌گذارد: 17 از 71.
  4. ⁨Boris⁩ با اجاق در یک ردیف بود. اگر راست باشد، 7 از 71 را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    ی4ی2امکت2ی3فچصی1ی3ی1ی4ی2پت1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Boris باقی می‌گذارد: 7 از 71.
  5. ⁨Boris⁩ جایی در جنوب ⁨Victor⁩ بود.
  6. ⁨Boris⁩ با فرش در یک ستون بود. اگر راست باشد، 2 از 71 را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    ی4ی2امکت2ی3فچصی1ی3ی1ی4ی2پت1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Boris باقی می‌گذارد: 2 از 71.
  7. ⁨Kira⁩ در ردیف ⁨6⁩ بود. اگر راست باشد، 9 از 71 را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    ی4ی2امکت2ی3فچصی1ی3ی1ی4ی2پت1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Kira باقی می‌گذارد: 9 از 71.
  8. ⁨Kira⁩ جایی در غرب ⁨Nico⁩ بود.
  9. ⁨Greta⁩ در ستون ⁨2⁩ بود. اگر راست باشد، 8 از 71 را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    ی4ی2امکت2ی3فچصی1ی3ی1ی4ی2پت1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Greta باقی می‌گذارد: 8 از 71.
  10. ⁨Greta⁩ با صندلی چوبی در یک ردیف بود. اگر راست باشد، 1 از 71 را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    ی4ی2امکت2ی3فچصی1ی3ی1ی4ی2پت1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Greta باقی می‌گذارد: 1 از 71.
  11. ⁨Julia⁩ با اجاق در یک ستون بود. اگر راست باشد، 6 از 71 را باقی می‌گذارد
  12. ⁨Julia⁩ جایی در شمال ⁨Victor⁩ بود.
  13. ⁨Victor⁩ جایی در شمال سرهنگ بود.
  14. ⁨Victor⁩ با صندلی چوبی در یک ستون بود. اگر راست باشد، 9 از 71 را باقی می‌گذارد
  15. ⁨Victor⁩ با ⁨Nico⁩ در یک اتاق بود.
  16. ⁨Nico⁩ جایی در غرب راننده بود.
  17. ⁨Nico⁩ جایی در غرب ⁨Zeno⁩ بود.
  18. دقیقاً ⁨2⁩ نفر در کابین بودند.
خانه‌هایی را که برای Boris مانده بود نشان بده
ی4ی2امکت2ی3فچصی1ی3ی1ی4ی2پت1
خانه‌هایی که بعد از به‌حساب‌آوردن حرف‌های خودِ Boris هنوز برایش باز است — 2 از 71.
برداشتن نقاب دروغگو

یکی از این 9 نفر همدست قاتل است و تک‌تک حرف‌هایش دروغ — اما به تو نمی‌گویند کدامشان. یکی‌یکی امتحانشان کن: حرف‌هایش را وارونه بخوان و ببین بقیهٔ شهادت‌ها باز هم جور درمی‌آیند یا نه.

4 نفر دیگر هم به همین ترتیب از فهرست بیرون می‌روند.

فقط Nico از این آزمون سربلند بیرون می‌آید. همدست همین است، و از این پس هر چه گفته وارونه خوانده می‌شود.

وارونه که بخوانی، Nico در واقع به تو گفته است:

  1. ⁨Nico⁩ در غرب راننده نبود.
  2. ⁨Nico⁩ در غرب ⁨Zeno⁩ نبود.
آنچه شهادت‌ها خودبه‌خود روشن می‌کنند

هیچ دو نفری ردیف یا ستون مشترک ندارند، پس هر جاگذاری دایرهٔ بقیه را تنگ‌تر می‌کند. پیش از حتی یک حدس:

جواب

پس یک چیدمان می‌ماند، و یک نفر که می‌توانست این کار را کرده باشد: Cesar، در کابین (ردیف 8، ستون 3). Nico از اول تا آخر دروغ گفت و هرگز متهم نشد.

تختهٔ حل‌شده را نشان بده
ی4ی2امکت2ی3فچصی1ی3ی1ی4ی2پت1✕ZCBKGJVN
تنها چیدمانی که شهادت‌ها اجازه می‌دهند. دورِ Cesar با قرمز حلقه خورده است.

حرفه‌ای · مسابقه با زمان — کشتی بخار آرورا

شبکه‌ای 10×9 در 7 اتاق: عرشه, موتورخانه, آبدارخانه, عرشهٔ فرماندهی, واگن غذاخوری, انبار بار, نشیمن.

تا حالا یک کارآگاه بازش کرده است.

این پرونده چطور باز شد — راه‌حل کامل این تخته، گام به گام

هر گامِ پایین از خودِ حل‌کننده است — همان که ثابت کرد این تخته دقیقاً یک جواب دارد. شمارش‌ها واقعی‌اند: می‌توانی روی شبکه راستی‌آزمایی‌شان کنی.

خانه‌های حرف‌دار، اشیا هستند. بیشترشان خانه را از بازی بیرون می‌برند — و به همین دلیل شمارش‌های بالا شمارِ خانه‌های آزاد است، نه همهٔ خانه‌ها — اما آن‌هایی که پایین علامت خورده‌اند نه: خانه‌شان هنوز در بازی است. ت — تخت (خانه آزاد می‌ماند) · ف — فرش (خانه آزاد می‌ماند) · ک — کاناپه (خانه آزاد می‌ماند) · ی1 — یک اجاق · ی2 — یک پنجره (خانه آزاد می‌ماند) · ی3 — یک جعبهٔ چوبی · ی4 — یک چراغ پایه‌دار · ی5 — یک ساعت · ی6 — یک صندلی چوبی (خانه آزاد می‌ماند) · ی7 — یک صندوق · ی8 — یک مبل راحتی (خانه آزاد می‌ماند) · ی9 — یک میز تحریر

شهادت‌ها

هر کس چه گفت، و حرفش چه مقدار از تخته را کنار می‌گذارد.

  1. ⁨Victor⁩ تنهای تنها در یک اتاق بود.
  2. ⁨Tristan⁩ با یک پنجره در یک ستون بود. 18 خانه از 78 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    ی7ی8ی3ی5فی9تی6کی4ی1ی6ی3ی8ی4ی7ی9ی5ی1ی2ی2
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Tristan باقی می‌گذارد: 18 از 78.
  3. ⁨Leo⁩ در ستون ⁨4⁩ بود. 9 خانه از 78 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    ی7ی8ی3ی5فی9تی6کی4ی1ی6ی3ی8ی4ی7ی9ی5ی1ی2ی2
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Leo باقی می‌گذارد: 9 از 78.
  4. ⁨Leo⁩ تنهای تنها در یک اتاق بود.
  5. ⁨Octavio⁩ با یک جعبهٔ چوبی در یک ردیف بود. 16 خانه از 78 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    ی7ی8ی3ی5فی9تی6کی4ی1ی6ی3ی8ی4ی7ی9ی5ی1ی2ی2
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Octavio باقی می‌گذارد: 16 از 78.
  6. ⁨Frida⁩ تنهای تنها در یک اتاق بود.
  7. ⁨Frida⁩ دقیقاً ⁨3⁩ ستون در شرق خوانندهٔ اپرا بود.
  8. ⁨Hilda⁩ دقیقاً ⁨5⁩ ستون در غرب باغبان بود.
  9. ⁨Julia⁩ با یک صندلی چوبی در یک ردیف بود. 20 خانه از 78 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    ی7ی8ی3ی5فی9تی6کی4ی1ی6ی3ی8ی4ی7ی9ی5ی1ی2ی2
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Julia باقی می‌گذارد: 20 از 78.
  10. ⁨Julia⁩ دقیقاً ⁨2⁩ ردیف در شمال شعبده‌باز بود.
  11. ⁨Julia⁩ جایی در شرق سرهنگ بود.
  12. ⁨Walter⁩ دقیقاً ⁨6⁩ ستون در شرق پزشک بود.
  13. دقیقاً ⁨2⁩ نفر در عرشه بودند.
خانه‌هایی را که برای Leo مانده بود نشان بده
ی7ی8ی3ی5فی9تی6کی4ی1ی6ی3ی8ی4ی7ی9ی5ی1ی2ی2
خانه‌هایی که بعد از به‌حساب‌آوردن حرف‌های خودِ Leo هنوز برایش باز است — 9 از 78.
خانه‌هایی که باید آزموده می‌شدند

بقیه‌اش خودبه‌خود درنمی‌آید. 164 حذف لازم است، همه با یک حرکت: کسی را روی یک خانه بگذار، نتیجه‌ها را دنبال کن، و ببین تخته چطور خودش را نقض می‌کند.

نشان بده کجا کار خراب می‌شود
ی7ی8ی3ی5فی9تی6کی4ی1ی6ی3ی8ی4ی7ی9ی5ی1ی2ی2V
فرض کن Victor روی خانهٔ خط‌چین ایستاده باشد. آن‌وقت جایی برای ایستادن Octavio نمی‌ماند: هر خانه‌ای که هنوز برایش باز بود سایه می‌خورد.

160 خانهٔ دیگر هم به همین ترتیب کنار رفتند.

جواب

پس یک چیدمان می‌ماند، و یک نفر که می‌توانست این کار را کرده باشد: Octavio، در عرشه (ردیف 4، ستون 3).

تختهٔ حل‌شده را نشان بده
ی7ی8ی3ی5فی9تی6کی4ی1ی6ی3ی8ی4ی7ی9ی5ی1ی2ی2VTLOFHJW✕
تنها چیدمانی که شهادت‌ها اجازه می‌دهند. دورِ Octavio با قرمز حلقه خورده است.

مرورِ روز

پنج صندلی خالی — متهم در The Steamship Aurora. لازم بود 3 کارآگاه به توافق برسند و 4 نفر رسیدند؛ تفاوتی میان یک سوءظن و یک پرونده مختومه.

هر ده تحقیق امروز بر عرشه The Steamship Aurora رقم خورد، هرچند این کشتی در طول هر دو شیفت چالش‌های گوناگونی پیش رو گذاشت. جدول معمول روز با آرامش روی یک شبکه 5x5 با سه اتاق آغاز شد، جایی که نه تلاش از سیزده تلاش به نتیجه رسید. پیچیدگی در چیدمان‌های 6x6، 7x7 و 8x8 پیوسته بالا رفت تا آنکه محققان به نقشه طبقه 9x9 در سطح expert رسیدند؛ هزارتویی با هفت اتاق که با حضور یک دروغگو پیچیده‌تر شده بود. چهار جستجوگر از پنج نفر موفق شدند نقاب از چهره این فریب بردارند.

پرونده‌های time attack به گام‌هایی حتی سریع‌تر بر روی عرشه‌های دستخوش‌تغییر نیاز داشتند. دو تک‌روِ تنها دل به دریا زده و به سراغ تخته‌های آغازین 5x5 و 6x6 رفتند و هر دو بی‌هیچ خطایی به هدف خود رسیدند. تخته 7x7 در سطح medium از دو تلاش تنها به یک راه‌حل رسید، سرنوشتی که بر تخته گسترده 10x9 در سطح expert نیز تکرار شد. چالش time attack در سطح hard پیچیدگی منحصربه‌فرد خود را به همراه داشت: چیدمانی 10x8 با شش اتاق که در آن اثبات انگیزه اکیداً الزامی بود. تنها یک کارآگاه پیش‌قدم شد و پرونده را بی‌نقص بست.

وقتی گرد و خاک در سرتاسر کشتی فرو نشست، یک نام به تنهایی بر دفتر تمام حوزه‌ها نقش بسته بود. chentian سریع‌ترین زمان روز را در تمامی ده پرونده از آن خود کرد؛ با ثبت زمان فرز و سریع 0m 13s در تخته standard easy، زمان 1m 01s در standard hard، و زمان 2m 32s برای عبور از سد دروغگو در standard expert. در رقابت با عقربه‌های ساعت، chentian پرونده پرپیچ‌وخم و سرشار از انگیزه جرم در سطح hard را در 2m 02s حل کرد و دور expert را در 1m 48s درنوردید.

سریع‌ترین کارآگاه‌های روز

مبتدی: chentian — 0 دقیقه 16 ثانیه · آسان: chentian — 0 دقیقه 13 ثانیه · متوسط: chentian — 0 دقیقه 17 ثانیه · سخت: chentian — 1 دقیقه 01 ثانیه · حرفه‌ای: chentian — 2 دقیقه 32 ثانیه · مبتدی · مسابقه با زمان: chentian — 0 دقیقه 14 ثانیه · آسان · مسابقه با زمان: chentian — 0 دقیقه 23 ثانیه · متوسط · مسابقه با زمان: chentian — 0 دقیقه 26 ثانیه · سخت · مسابقه با زمان: chentian — 2 دقیقه 02 ثانیه · حرفه‌ای · مسابقه با زمان: chentian — 1 دقیقه 48 ثانیه

راه‌حل‌ها

تخته‌های حل‌شده — راه‌حل همهٔ پرونده‌های 29 مهر 1405 اینجا لو می‌رود

راهنمای نشانه‌ها: حلقهٔ قرمز = قاتل · خط‌چین کهربایی = همدستِ دروغگو · ✕ = قربانی · حرف‌های اولِ نام، جایی را نشان می‌دهد که ثابت شد هر مظنون آنجا ایستاده بود.

مبتدی — کشتی بخار آرورا

BN✕OK
Nestor (سرهنگ)Nestor (سرهنگ) در بازداشت است — پرونده را 9 کارآگاه بست.

آسان — کشتی بخار آرورا

WIA✕JV
Julian (سرهنگ)Julian (سرهنگ) روز را پشت میله‌ها تمام کرد — به دست 7 کارآگاه محکوم شد.

متوسط — کشتی بخار آرورا

JSBQE✕H
Sol (موزه‌دار)نام Sol (موزه‌دار) برده شد و اتهام رویش نشست؛ این یکی از سوی 10 کارآگاه بسته شد.

سخت — کشتی بخار آرورا

IGAERW✕J
Jimena (سرآشپز)درِ سلول روی Jimena (سرآشپز) بسته شد، بر پایهٔ مدرکِ 7 کارآگاه.

حرفه‌ای — کشتی بخار آرورا

✕ZCBKGJVN
Cesar (راننده)پیش از آنکه روز به سر برسد، Cesar (راننده) به دست 4 کارآگاه روانهٔ زندان شد. Nico برایش دروغ گفت و هرگز متهم نشد.

مبتدی · مسابقه با زمان — کشتی بخار آرورا

NLR✕T
Leo (سرهنگ)Leo (سرهنگ) در بازداشت است — پرونده را 2 کارآگاه بست.

آسان · مسابقه با زمان — کشتی بخار آرورا

TSZ✕YI
Tesa (پزشک)Tesa (پزشک) روز را پشت میله‌ها تمام کرد — به دست 2 کارآگاه محکوم شد.

متوسط · مسابقه با زمان — کشتی بخار آرورا

JHGMB✕P
Hugo (باغبان)نام Hugo (باغبان) برده شد و اتهام رویش نشست؛ این یکی از سوی یک کارآگاه بسته شد.

سخت · مسابقه با زمان — کشتی بخار آرورا

W✕JLHOXZ
Ximena (خبرنگار)درِ سلول روی Ximena (خبرنگار) بسته شد، بر پایهٔ مدرکِ یک کارآگاه. انگیزه — حسادت — همراه با نام ثابت شد.

حرفه‌ای · مسابقه با زمان — کشتی بخار آرورا

VTLOFHJW✕
Octavio (راننده)پیش از آنکه روز به سر برسد، Octavio (راننده) به دست یک کارآگاه روانهٔ زندان شد.

این مرور را به زبان دیگری بخوان: العربية · Asturianu · Català · Deutsch · Español · Euskara · فارسی · Français · Galego · हिन्दी · Italiano · 日本語 · ಕನ್ನಡ · 한국어 · Nederlands · Português · Русский · Valencià · 中文

پرونده‌های همهٔ روزها — تقویم · ← پرونده‌های ۲۸ مهر ۱۴۰۵

رایگان بازی کن — بدون دانلود

این صفحه را به زبان دیگری بخوان: العربية · Asturianu · Català · Deutsch · English · Castellano · Euskara · Français · Galego · हिन्दी · Italiano · 日本語 · ಕನ್ನಡ · 한국어 · Nederlands · Português · Русский · Valencià · 中文