Five Empty Chairs — Inculpé à bord de The Steamship Aurora. Il fallait l'accord de 3 détectives et 4 l'ont donné, ce qui fait toute la différence entre un soupçon et un dossier bouclé.
Les dix enquêtes du jour se sont toutes déroulées à bord de The Steamship Aurora, bien que le navire ait offert des défis variés au fil des deux services. Le registre standard a débuté sans bruit sur une grille 5x5 comptant trois pièces, où neuf tentatives sur treize ont abouti. La complexité a grimpé régulièrement à travers les configurations 6x6, 7x7 et 8x8, jusqu'à ce que les enquêteurs se heurtent au plan expert en 9x9, un labyrinthe de sept pièces obscurci par la présence d'un menteur. Quatre limiers sur cinq sont parvenus à percer la tromperie à jour.
Les affaires en contre-la-montre exigeaient un jeu de jambes encore plus vif sur des ponts modifiés. Deux coureurs solitaires ont bravé les premières grilles en 5x5 et 6x6, atteignant tous deux leur cible sans commettre d'erreur. La grille moyenne en 7x7 a vu émerger une seule solution sur deux tentatives, un sort partagé par la vaste grille experte en 10x9. Le contre-la-montre difficile a apporté sa propre complication : une disposition 10x8 à six pièces où l'établissement d'un mobile était strictement requis. Un unique enquêteur s'est avancé et a clos le dossier proprement.
Une fois la poussière retombée d'un bout à l'autre du navire, un seul nom régnait sans partage sur les registres du commissariat. chentian a signé le temps le plus rapide du jour sur les dix affaires, affichant un vif 0m 13s sur la grille standard facile, 1m 01s sur la standard difficile, et 2m 32s pour déjouer le menteur sur la standard experte. Face au chronomètre, chentian a plié l'affaire difficile et son mobile en 2m 02s, avant de balayer la manche experte en 1m 48s.
Débutant: chentian — 0 min 16 s · Facile: chentian — 0 min 13 s · Moyen: chentian — 0 min 17 s · Difficile: chentian — 1 min 01 s · Expert: chentian — 2 min 32 s · Débutant · contre-la-montre: chentian — 0 min 14 s · Facile · contre-la-montre: chentian — 0 min 23 s · Moyen · contre-la-montre: chentian — 0 min 26 s · Difficile · contre-la-montre: chentian — 2 min 02 s · Expert · contre-la-montre: chentian — 1 min 48 s
Légende : anneau rouge = le coupable · tirets ambre = le complice qui a menti · ✕ = la victime · les initiales marquent la position prouvée de chaque suspect.
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