سودوکوی راز قتل — پرونده‌های روزانهٔ ۲۶ شهریور ۱۴۰۵

در ۲۶ شهریور ۱۴۰۵ همهٔ کارآگاه‌های دنیا همین صحنه‌های جرم را گرفتند — هر سطح دشواری دو بار منتشر شد، یک بار بی‌زمان و یک بار در مسابقه با زمان. هر پرونده رویه‌ای ساخته می‌شود و بعد، پیش از انتشار، ثابت می‌شود که دقیقاً یک راه‌حل منطقی دارد — حتی پرونده‌هایی که یکی در آن‌ها دروغ می‌گوید. تو هر مظنون را فقط با تکیه بر شهادت خودش دوباره روی نقشه می‌گذاری: در هر ردیف دقیقاً یک نفر، هرگز دو نفر در یک ستون. هر کس با قربانی تنها بماند، قاتل است.

مبتدی — باغ‌وحش

شبکه‌ای 5×5 در 3 اتاق: پرنده‌خانه, گودال خرس, فروشگاه سوغات.

تا حالا 21 کارآگاه بازش کرده‌اند.

این پرونده چطور باز شد — راه‌حل کامل این تخته، گام به گام

هر گامِ پایین از خودِ حل‌کننده است — همان که ثابت کرد این تخته دقیقاً یک جواب دارد. شمارش‌ها واقعی‌اند: می‌توانی روی شبکه راستی‌آزمایی‌شان کنی.

خانه‌های حرف‌دار، اشیا هستند. بیشترشان خانه را از بازی بیرون می‌برند — و به همین دلیل شمارش‌های بالا شمارِ خانه‌های آزاد است، نه همهٔ خانه‌ها — اما آن‌هایی که پایین علامت خورده‌اند نه: خانه‌شان هنوز در بازی است. ت — تخته‌سنگ · ج — جعبهٔ چوبی · د1 — درخت · د2 — درختچه · ک — کروکودیل · ی — یک پنجره (خانه آزاد می‌ماند)

شهادت‌ها

هر کس چه گفت، و حرفش چه مقدار از تخته را کنار می‌گذارد.

  1. ⁨Greta⁩ در گودال خرس بود. 4 خانه از 19 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    د1کتد2جیی
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Greta باقی می‌گذارد: 4 از 19.
  2. ⁨Greta⁩ در پایین‌ترین ردیف بود. 1 خانه از 19 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    د1کتد2جیی
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Greta باقی می‌گذارد: 1 از 19.
  3. ⁨Dora⁩ در فروشگاه سوغات بود. 11 خانه از 19 خانه را باقی می‌گذارد
  4. ⁨Felix⁩ در فروشگاه سوغات بود. 11 خانه از 19 خانه را باقی می‌گذارد
  5. ⁨Felix⁩ در ستون ⁨2⁩ بود. 2 خانه از 19 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    د1کتد2جیی
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Felix باقی می‌گذارد: 2 از 19.
  6. ⁨Pablo⁩ در ستون ⁨4⁩ بود. 3 خانه از 19 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    د1کتد2جیی
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Pablo باقی می‌گذارد: 3 از 19.
  7. ⁨Pablo⁩ در پرنده‌خانه بود. 1 خانه از 19 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    د1کتد2جیی
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Pablo باقی می‌گذارد: 1 از 19.
خانه‌هایی را که برای Felix مانده بود نشان بده
د1کتد2جیی
خانه‌هایی که بعد از به‌حساب‌آوردن حرف‌های خودِ Felix هنوز برایش باز است — 2 از 19.
آنچه شهادت‌ها خودبه‌خود روشن می‌کنند

هیچ دو نفری ردیف یا ستون مشترک ندارند، پس هر جاگذاری دایرهٔ بقیه را تنگ‌تر می‌کند. پیش از حتی یک حدس:

جواب

پس یک چیدمان می‌ماند، و یک نفر که می‌توانست این کار را کرده باشد: Pablo، در پرنده‌خانه (ردیف 1، ستون 4).

تختهٔ حل‌شده را نشان بده
د1کتد2جییGDFP
تنها چیدمانی که شهادت‌ها اجازه می‌دهند. دورِ Pablo با قرمز حلقه خورده است.

مبتدی · مسابقه با زمان — باغ‌وحش

شبکه‌ای 5×5 در 3 اتاق: محوطهٔ فیل, پرنده‌خانه, گودال خرس.

تا حالا 2 کارآگاه بازش کرده‌اند.

این پرونده چطور باز شد — راه‌حل کامل این تخته، گام به گام

هر گامِ پایین از خودِ حل‌کننده است — همان که ثابت کرد این تخته دقیقاً یک جواب دارد. شمارش‌ها واقعی‌اند: می‌توانی روی شبکه راستی‌آزمایی‌شان کنی.

خانه‌های حرف‌دار، اشیا هستند. کسی نمی‌تواند رویشان بایستد، و به همین دلیل شمارش‌های بالا شمارِ خانه‌های آزاد است، نه همهٔ خانه‌ها. د — درختچه · ن — نیمکت · ی — یک درخت

شهادت‌ها

هر کس چه گفت، و حرفش چه مقدار از تخته را کنار می‌گذارد.

  1. ⁨Marina⁩ در ردیف ⁨4⁩ بود. 4 خانه از 21 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    یندی
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Marina باقی می‌گذارد: 4 از 21.
  2. ⁨Marina⁩ در ستون ⁨2⁩ بود. 1 خانه از 21 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    یندی
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Marina باقی می‌گذارد: 1 از 21.
  3. ⁨Felix⁩ در چپ‌ترین ستون بود. 4 خانه از 21 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    یندی
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Felix باقی می‌گذارد: 4 از 21.
  4. ⁨Felix⁩ در گودال خرس بود. 1 خانه از 21 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    یندی
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Felix باقی می‌گذارد: 1 از 21.
  5. ⁨Sol⁩ در راست‌ترین ستون بود. 3 خانه از 21 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    یندی
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Sol باقی می‌گذارد: 3 از 21.
  6. ⁨Sol⁩ در ردیف ⁨2⁩ بود. 1 خانه از 21 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    یندی
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Sol باقی می‌گذارد: 1 از 21.
  7. ⁨Octavio⁩ در محوطهٔ فیل بود. 5 خانه از 21 خانه را باقی می‌گذارد
خانه‌هایی را که برای Octavio مانده بود نشان بده
یندی
خانه‌هایی که بعد از به‌حساب‌آوردن حرف‌های خودِ Octavio هنوز برایش باز است — 5 از 21.
آنچه شهادت‌ها خودبه‌خود روشن می‌کنند

هیچ دو نفری ردیف یا ستون مشترک ندارند، پس هر جاگذاری دایرهٔ بقیه را تنگ‌تر می‌کند. پیش از حتی یک حدس:

جواب

پس یک چیدمان می‌ماند، و یک نفر که می‌توانست این کار را کرده باشد: Marina، در پرنده‌خانه (ردیف 4، ستون 2).

تختهٔ حل‌شده را نشان بده
یندیMFSO
تنها چیدمانی که شهادت‌ها اجازه می‌دهند. دورِ Marina با قرمز حلقه خورده است.

آسان — باغ‌وحش

شبکه‌ای 6×6 در 5 اتاق: محوطهٔ فیل, پرنده‌خانه, گودال خرس, استخر پنگوئن, فروشگاه سوغات.

تا حالا 20 کارآگاه بازش کرده‌اند.

این پرونده چطور باز شد — راه‌حل کامل این تخته، گام به گام

هر گامِ پایین از خودِ حل‌کننده است — همان که ثابت کرد این تخته دقیقاً یک جواب دارد. شمارش‌ها واقعی‌اند: می‌توانی روی شبکه راستی‌آزمایی‌شان کنی.

خانه‌های حرف‌دار، اشیا هستند. بیشترشان خانه را از بازی بیرون می‌برند — و به همین دلیل شمارش‌های بالا شمارِ خانه‌های آزاد است، نه همهٔ خانه‌ها — اما آن‌هایی که پایین علامت خورده‌اند نه: خانه‌شان هنوز در بازی است. پ1 — پنجره (خانه آزاد می‌ماند) · پ2 — پنگوئن · ج — جعبهٔ چوبی · خ — خرس · د1 — درخت · د2 — درختچه · ک — کروکودیل

شهادت‌ها

هر کس چه گفت، و حرفش چه مقدار از تخته را کنار می‌گذارد.

  1. ⁨Frida⁩ در محوطهٔ فیل بود. 4 خانه از 29 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    د1د2جکپ2خپ1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Frida باقی می‌گذارد: 4 از 29.
  2. ⁨Ofelia⁩ در استخر پنگوئن بود. 7 خانه از 29 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    د1د2جکپ2خپ1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Ofelia باقی می‌گذارد: 7 از 29.
  3. ⁨Hugo⁩ در ردیف ⁨2⁩ بود. 6 خانه از 29 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    د1د2جکپ2خپ1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Hugo باقی می‌گذارد: 6 از 29.
  4. ⁨Hugo⁩ در چپ‌ترین ستون بود. 1 خانه از 29 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    د1د2جکپ2خپ1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Hugo باقی می‌گذارد: 1 از 29.
  5. ⁨Ignacio⁩ در ستون ⁨3⁩ بود. 5 خانه از 29 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    د1د2جکپ2خپ1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Ignacio باقی می‌گذارد: 5 از 29.
  6. ⁨Ignacio⁩ در گودال خرس بود. 2 خانه از 29 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    د1د2جکپ2خپ1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Ignacio باقی می‌گذارد: 2 از 29.
  7. ⁨Kira⁩ در ستون ⁨5⁩ بود. 5 خانه از 29 خانه را باقی می‌گذارد
خانه‌هایی را که برای Ignacio مانده بود نشان بده
د1د2جکپ2خپ1
خانه‌هایی که بعد از به‌حساب‌آوردن حرف‌های خودِ Ignacio هنوز برایش باز است — 2 از 29.
آنچه شهادت‌ها خودبه‌خود روشن می‌کنند

هیچ دو نفری ردیف یا ستون مشترک ندارند، پس هر جاگذاری دایرهٔ بقیه را تنگ‌تر می‌کند. پیش از حتی یک حدس:

جواب

پس یک چیدمان می‌ماند، و یک نفر که می‌توانست این کار را کرده باشد: Kira، در پرنده‌خانه (ردیف 1، ستون 5).

تختهٔ حل‌شده را نشان بده
د1د2جکپ2خپ1FOHIK
تنها چیدمانی که شهادت‌ها اجازه می‌دهند. دورِ Kira با قرمز حلقه خورده است.

آسان · مسابقه با زمان — باغ‌وحش

شبکه‌ای 6×6 در 4 اتاق: محوطهٔ فیل, پرنده‌خانه, استخر پنگوئن, فروشگاه سوغات.

تا حالا 2 کارآگاه بازش کرده‌اند.

این پرونده چطور باز شد — راه‌حل کامل این تخته، گام به گام

هر گامِ پایین از خودِ حل‌کننده است — همان که ثابت کرد این تخته دقیقاً یک جواب دارد. شمارش‌ها واقعی‌اند: می‌توانی روی شبکه راستی‌آزمایی‌شان کنی.

خانه‌های حرف‌دار، اشیا هستند. بیشترشان خانه را از بازی بیرون می‌برند — و به همین دلیل شمارش‌های بالا شمارِ خانه‌های آزاد است، نه همهٔ خانه‌ها — اما آن‌هایی که پایین علامت خورده‌اند نه: خانه‌شان هنوز در بازی است. ت — تخته‌سنگ · ج — جعبهٔ چوبی · چ — چراغ پایه‌دار · خ — خرس · د1 — درخت · د2 — درختچه · ف — فیل · م — میز تحریر · ی — یک پنجره (خانه آزاد می‌ماند)

شهادت‌ها

هر کس چه گفت، و حرفش چه مقدار از تخته را کنار می‌گذارد.

  1. ⁨Zeno⁩ کنار جعبهٔ چوبی بود. 1 خانه از 25 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    د1فد2تجچخمیی
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Zeno باقی می‌گذارد: 1 از 25.
  2. ⁨Ada⁩ در ستون ⁨5⁩ بود. 4 خانه از 25 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    د1فد2تجچخمیی
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Ada باقی می‌گذارد: 4 از 25.
  3. ⁨Ada⁩ در استخر پنگوئن بود. 2 خانه از 25 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    د1فد2تجچخمیی
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Ada باقی می‌گذارد: 2 از 25.
  4. ⁨Wanda⁩ کنار درختچه بود. 2 خانه از 25 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    د1فد2تجچخمیی
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Wanda باقی می‌گذارد: 2 از 25.
  5. ⁨Hugo⁩ کنار درخت بود. 2 خانه از 25 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    د1فد2تجچخمیی
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Hugo باقی می‌گذارد: 2 از 25.
  6. ⁨Enzo⁩ در ستون ⁨2⁩ بود. 4 خانه از 25 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    د1فد2تجچخمیی
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Enzo باقی می‌گذارد: 4 از 25.
خانه‌هایی را که برای Ada مانده بود نشان بده
د1فد2تجچخمیی
خانه‌هایی که بعد از به‌حساب‌آوردن حرف‌های خودِ Ada هنوز برایش باز است — 2 از 25.
آنچه شهادت‌ها خودبه‌خود روشن می‌کنند

هیچ دو نفری ردیف یا ستون مشترک ندارند، پس هر جاگذاری دایرهٔ بقیه را تنگ‌تر می‌کند. پیش از حتی یک حدس:

جواب

پس یک چیدمان می‌ماند، و یک نفر که می‌توانست این کار را کرده باشد: Ada، در استخر پنگوئن (ردیف 4، ستون 5).

تختهٔ حل‌شده را نشان بده
د1فد2تجچخمییZAWHE
تنها چیدمانی که شهادت‌ها اجازه می‌دهند. دورِ Ada با قرمز حلقه خورده است.

متوسط · مسابقه با زمان — باغ‌وحش

شبکه‌ای 8×7 در 6 اتاق: لانهٔ شیر, فروشگاه سوغات, ورودی, پرنده‌خانه, محوطهٔ فیل, گودال خرس.

تا حالا 3 کارآگاه بازش کرده‌اند.

این پرونده چطور باز شد — راه‌حل کامل این تخته، گام به گام

هر گامِ پایین از خودِ حل‌کننده است — همان که ثابت کرد این تخته دقیقاً یک جواب دارد. شمارش‌ها واقعی‌اند: می‌توانی روی شبکه راستی‌آزمایی‌شان کنی.

خانه‌های حرف‌دار، اشیا هستند. بیشترشان خانه را از بازی بیرون می‌برند — و به همین دلیل شمارش‌های بالا شمارِ خانه‌های آزاد است، نه همهٔ خانه‌ها — اما آن‌هایی که پایین علامت خورده‌اند نه: خانه‌شان هنوز در بازی است. پ — پنجره (خانه آزاد می‌ماند) · چ — چراغ پایه‌دار · خ — خرس · د — درخت · ف — فیل · ک — کروکودیل · م — میز تحریر · ی1 — یک تخته‌سنگ · ی2 — یک درختچه · ی3 — یک نیمکت

شهادت‌ها

هر کس چه گفت، و حرفش چه مقدار از تخته را کنار می‌گذارد.

  1. ⁨Dora⁩ با درخت در یک ستون بود. 5 خانه از 40 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    خکدمی1فی3چی2ی3ی1ی2پ
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Dora باقی می‌گذارد: 5 از 40.
  2. ⁨Horacio⁩ در ستون ⁨6⁩ بود. 4 خانه از 40 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    خکدمی1فی3چی2ی3ی1ی2پ
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Horacio باقی می‌گذارد: 4 از 40.
  3. ⁨Horacio⁩ کنار کروکودیل بود. 1 خانه از 40 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    خکدمی1فی3چی2ی3ی1ی2پ
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Horacio باقی می‌گذارد: 1 از 40.
  4. ⁨Simon⁩ کنار پنجره بود. 2 خانه از 40 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    خکدمی1فی3چی2ی3ی1ی2پ
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Simon باقی می‌گذارد: 2 از 40.
  5. ⁨Queralt⁩ در ستون ⁨2⁩ بود. 4 خانه از 40 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    خکدمی1فی3چی2ی3ی1ی2پ
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Queralt باقی می‌گذارد: 4 از 40.
  6. ⁨Queralt⁩ یا در ورودی بود یا در گودال خرس. 2 خانه از 40 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    خکدمی1فی3چی2ی3ی1ی2پ
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Queralt باقی می‌گذارد: 2 از 40.
  7. ⁨Kurt⁩ کنار میز تحریر بود. 3 خانه از 40 خانه را باقی می‌گذارد
  8. ⁨Pablo⁩ در نیمهٔ غربی صحنه بود. 20 خانه از 40 خانه را باقی می‌گذارد
  9. ⁨Pablo⁩ یا در پرنده‌خانه بود یا در محوطهٔ فیل. 8 خانه از 40 خانه را باقی می‌گذارد
خانه‌هایی را که برای Simon مانده بود نشان بده
خکدمی1فی3چی2ی3ی1ی2پ
خانه‌هایی که بعد از به‌حساب‌آوردن حرف‌های خودِ Simon هنوز برایش باز است — 2 از 40.
آنچه شهادت‌ها خودبه‌خود روشن می‌کنند

هیچ دو نفری ردیف یا ستون مشترک ندارند، پس هر جاگذاری دایرهٔ بقیه را تنگ‌تر می‌کند. پیش از حتی یک حدس:

خانه‌هایی که باید آزموده می‌شدند

بقیه‌اش خودبه‌خود درنمی‌آید. 7 حذف لازم است، همه با یک حرکت: کسی را روی یک خانه بگذار، نتیجه‌ها را دنبال کن، و ببین تخته چطور خودش را نقض می‌کند.

نشان بده کجا کار خراب می‌شود
خکدمی1فی3چی2ی3ی1ی2پHSKD
فرض کن Dora روی خانهٔ خط‌چین ایستاده باشد. آن‌وقت جایی برای ایستادن Pablo نمی‌ماند: هر خانه‌ای که هنوز برایش باز بود سایه می‌خورد.

3 خانهٔ دیگر هم به همین ترتیب کنار رفتند.

جواب

پس یک چیدمان می‌ماند، و یک نفر که می‌توانست این کار را کرده باشد: Simon، در لانهٔ شیر (ردیف 6، ستون 8).

تختهٔ حل‌شده را نشان بده
خکدمی1فی3چی2ی3ی1ی2پDHSQKP
تنها چیدمانی که شهادت‌ها اجازه می‌دهند. دورِ Simon با قرمز حلقه خورده است.

متوسط — باغ‌وحش

شبکه‌ای 8×7 در 5 اتاق: کافه, استخر پنگوئن, محوطهٔ فیل, لانهٔ شیر, فروشگاه سوغات.

تا حالا 16 کارآگاه بازش کرده‌اند.

این پرونده چطور باز شد — راه‌حل کامل این تخته، گام به گام

هر گامِ پایین از خودِ حل‌کننده است — همان که ثابت کرد این تخته دقیقاً یک جواب دارد. شمارش‌ها واقعی‌اند: می‌توانی روی شبکه راستی‌آزمایی‌شان کنی.

خانه‌های حرف‌دار، اشیا هستند. بیشترشان خانه را از بازی بیرون می‌برند — و به همین دلیل شمارش‌های بالا شمارِ خانه‌های آزاد است، نه همهٔ خانه‌ها — اما آن‌هایی که پایین علامت خورده‌اند نه: خانه‌شان هنوز در بازی است. پ — پنگوئن · خ — خرس · د1 — درخت · د2 — درختچه · ف — فیل · ک — کروکودیل · ن — نیمکت · ی1 — یک پنجره (خانه آزاد می‌ماند) · ی2 — یک تخته‌سنگ · ی3 — یک چراغ پایه‌دار · ی4 — یک میز تحریر

شهادت‌ها

هر کس چه گفت، و حرفش چه مقدار از تخته را کنار می‌گذارد.

  1. ⁨Quentin⁩ کنار فیل بود. 4 خانه از 39 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    ی4ی3د2ی2کفد1نی4پی2خی3ی1ی1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Quentin باقی می‌گذارد: 4 از 39.
  2. ⁨Bianca⁩ کنار درختچه بود. 2 خانه از 39 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    ی4ی3د2ی2کفد1نی4پی2خی3ی1ی1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Bianca باقی می‌گذارد: 2 از 39.
  3. ⁨Percy⁩ در ستون ⁨6⁩ بود. 5 خانه از 39 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    ی4ی3د2ی2کفد1نی4پی2خی3ی1ی1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Percy باقی می‌گذارد: 5 از 39.
  4. ⁨Horacio⁩ با وارث در یک اتاق بود.
  5. ⁨Dora⁩ کنار درختچه بود. 2 خانه از 39 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    ی4ی3د2ی2کفد1نی4پی2خی3ی1ی1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Dora باقی می‌گذارد: 2 از 39.
  6. ⁨Dora⁩ کنار نیمکت بود. 1 خانه از 39 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    ی4ی3د2ی2کفد1نی4پی2خی3ی1ی1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Dora باقی می‌گذارد: 1 از 39.
  7. ⁨Sofia⁩ با یک پنجره در یک ردیف بود. 12 خانه از 39 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    ی4ی3د2ی2کفد1نی4پی2خی3ی1ی1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Sofia باقی می‌گذارد: 12 از 39.
  8. ⁨Sofia⁩ با کروکودیل در یک ستون بود. 3 خانه از 39 خانه را باقی می‌گذارد
خانه‌هایی را که برای Bianca مانده بود نشان بده
ی4ی3د2ی2کفد1نی4پی2خی3ی1ی1
خانه‌هایی که بعد از به‌حساب‌آوردن حرف‌های خودِ Bianca هنوز برایش باز است — 2 از 39.
آنچه شهادت‌ها خودبه‌خود روشن می‌کنند

هیچ دو نفری ردیف یا ستون مشترک ندارند، پس هر جاگذاری دایرهٔ بقیه را تنگ‌تر می‌کند. پیش از حتی یک حدس:

خانه‌هایی که باید آزموده می‌شدند

بقیه‌اش خودبه‌خود درنمی‌آید. 25 حذف لازم است، همه با یک حرکت: کسی را روی یک خانه بگذار، نتیجه‌ها را دنبال کن، و ببین تخته چطور خودش را نقض می‌کند.

نشان بده کجا کار خراب می‌شود
ی4ی3د2ی2کفد1نی4پی2خی3ی1ی1BDQ
فرض کن Quentin روی خانهٔ خط‌چین ایستاده باشد. آن‌وقت جایی برای ایستادن Percy نمی‌ماند: هر خانه‌ای که هنوز برایش باز بود سایه می‌خورد.

21 خانهٔ دیگر هم به همین ترتیب کنار رفتند.

جواب

پس یک چیدمان می‌ماند، و یک نفر که می‌توانست این کار را کرده باشد: Sofia، در استخر پنگوئن (ردیف 7، ستون 2).

تختهٔ حل‌شده را نشان بده
ی4ی3د2ی2کفد1نی4پی2خی3ی1ی1QBPHDS
تنها چیدمانی که شهادت‌ها اجازه می‌دهند. دورِ Sofia با قرمز حلقه خورده است.

سخت — باغ‌وحش

شبکه‌ای 9×8 در 7 اتاق: استخر پنگوئن, مسیر اصلی, گودال خرس, کافه, لانهٔ شیر, ورودی, محوطهٔ فیل.

تا حالا 6 کارآگاه بازش کرده‌اند.

این پرونده چطور باز شد — راه‌حل کامل این تخته، گام به گام

هر گامِ پایین از خودِ حل‌کننده است — همان که ثابت کرد این تخته دقیقاً یک جواب دارد. شمارش‌ها واقعی‌اند: می‌توانی روی شبکه راستی‌آزمایی‌شان کنی.

خانه‌های حرف‌دار، اشیا هستند. بیشترشان خانه را از بازی بیرون می‌برند — و به همین دلیل شمارش‌های بالا شمارِ خانه‌های آزاد است، نه همهٔ خانه‌ها — اما آن‌هایی که پایین علامت خورده‌اند نه: خانه‌شان هنوز در بازی است. پ — پنگوئن · ج — جعبهٔ چوبی · چ — چراغ پایه‌دار · د1 — درخت · د2 — درختچه · ف — فیل · ک — کروکودیل · م — میز تحریر · ن — نیمکت · ی1 — یک پنجره (خانه آزاد می‌ماند) · ی2 — یک تخته‌سنگ · ی3 — یک خرس

شهادت‌ها

هر کس چه گفت، و حرفش چه مقدار از تخته را کنار می‌گذارد.

  1. ⁨Abel⁩ دقیقاً ⁨1⁩ ستون در شرق ⁨Delia⁩ بود.
  2. ⁨Abel⁩ دقیقاً ⁨1⁩ ردیف در شمال ⁨Petra⁩ بود.
  3. ⁨Wren⁩ جایی در شرق ⁨Abel⁩ بود.
  4. ⁨Wren⁩ دقیقاً ⁨4⁩ ستون در غرب سرآشپز بود.
  5. ⁨Petra⁩ تنهای تنها در یک اتاق بود.
  6. ⁨Petra⁩ با یک پنجره در یک ستون بود. 28 خانه از 55 خانه را باقی می‌گذارد
  7. ⁨Delia⁩ تنهای تنها در یک اتاق بود.
  8. ⁨Ulises⁩ دقیقاً ⁨5⁩ ردیف در جنوب پزشک بود.
  9. ⁨Ulises⁩ تنهای تنها در یک اتاق بود.
  10. ⁨Ulises⁩ جایی در شرق ⁨Wren⁩ بود.
  11. ⁨Olivia⁩ جایی در جنوب باغبان بود.
  12. ⁨Olivia⁩ تنهای تنها در یک اتاق بود.
  13. ⁨Kaspar⁩ با درختچه در یک ستون بود. 6 خانه از 55 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    جد2پد1ی3فی2کمی2نچی3ی1ی1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Kaspar باقی می‌گذارد: 6 از 55.
خانه‌هایی را که برای Kaspar مانده بود نشان بده
جد2پد1ی3فی2کمی2نچی3ی1ی1
خانه‌هایی که بعد از به‌حساب‌آوردن حرف‌های خودِ Kaspar هنوز برایش باز است — 6 از 55.
خانه‌هایی که باید آزموده می‌شدند

بقیه‌اش خودبه‌خود درنمی‌آید. 97 حذف لازم است، همه با یک حرکت: کسی را روی یک خانه بگذار، نتیجه‌ها را دنبال کن، و ببین تخته چطور خودش را نقض می‌کند.

نشان بده کجا کار خراب می‌شود
جد2پد1ی3فی2کمی2نچی3ی1ی1A
فرض کن Abel روی خانهٔ خط‌چین ایستاده باشد. آن‌وقت جایی برای ایستادن Abel نمی‌ماند: هر خانه‌ای که هنوز برایش باز بود سایه می‌خورد.

93 خانهٔ دیگر هم به همین ترتیب کنار رفتند.

جواب

پس یک چیدمان می‌ماند، و یک نفر که می‌توانست این کار را کرده باشد: Kaspar، در گودال خرس (ردیف 1، ستون 6).

تختهٔ حل‌شده را نشان بده
جد2پد1ی3فی2کمی2نچی3ی1ی1AWPDUOK
تنها چیدمانی که شهادت‌ها اجازه می‌دهند. دورِ Kaspar با قرمز حلقه خورده است.

سخت · مسابقه با زمان — باغ‌وحش

شبکه‌ای 9×8 در 6 اتاق: محوطهٔ فیل, فروشگاه سوغات, مسیر اصلی, استخر پنگوئن, ورودی, پرنده‌خانه.

تا حالا 3 کارآگاه بازش کرده‌اند.

این پرونده چطور باز شد — راه‌حل کامل این تخته، گام به گام

هر گامِ پایین از خودِ حل‌کننده است — همان که ثابت کرد این تخته دقیقاً یک جواب دارد. شمارش‌ها واقعی‌اند: می‌توانی روی شبکه راستی‌آزمایی‌شان کنی.

خانه‌های حرف‌دار، اشیا هستند. بیشترشان خانه را از بازی بیرون می‌برند — و به همین دلیل شمارش‌های بالا شمارِ خانه‌های آزاد است، نه همهٔ خانه‌ها — اما آن‌هایی که پایین علامت خورده‌اند نه: خانه‌شان هنوز در بازی است. پ — پنگوئن · ت — تخته‌سنگ · چ — چراغ پایه‌دار · د — درخت · ف — فیل · ک — کروکودیل · م — میز تحریر · ن — نیمکت · ی1 — یک پنجره (خانه آزاد می‌ماند) · ی2 — یک جعبهٔ چوبی · ی3 — یک خرس

شهادت‌ها

هر کس چه گفت، و حرفش چه مقدار از تخته را کنار می‌گذارد.

  1. ⁨Victor⁩ با نیمکت در یک ردیف بود. 8 خانه از 56 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    چکی2دفپنمی3تی3ی2ی1ی1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Victor باقی می‌گذارد: 8 از 56.
  2. ⁨Victor⁩ جایی در شرق ⁨Kira⁩ بود.
  3. ⁨Victor⁩ دقیقاً ⁨3⁩ ستون در غرب ⁨Julian⁩ بود.
  4. ⁨Victor⁩ با پنگوئن در یک ستون بود. 1 خانه از 56 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    چکی2دفپنمی3تی3ی2ی1ی1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Victor باقی می‌گذارد: 1 از 56.
  5. ⁨Julian⁩ دقیقاً ⁨2⁩ ردیف در شمال ⁨Ursula⁩ بود.
  6. ⁨Estela⁩ تنهای تنها در یک اتاق بود.
  7. ⁨Felix⁩ جایی در غرب ⁨Julian⁩ بود.
  8. ⁨Kira⁩ جایی در شمال ⁨Felix⁩ بود.
  9. ⁨Ursula⁩ با کروکودیل در یک ستون بود. 11 خانه از 56 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    چکی2دفپنمی3تی3ی2ی1ی1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Ursula باقی می‌گذارد: 11 از 56.
  10. ⁨Ursula⁩ دقیقاً ⁨3⁩ ستون در شرق ⁨Felix⁩ بود.
  11. ⁨Abel⁩ با فیل در یک ردیف بود. 11 خانه از 56 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    چکی2دفپنمی3تی3ی2ی1ی1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Abel باقی می‌گذارد: 11 از 56.
  12. ⁨Abel⁩ با درخت در یک ستون بود. 1 خانه از 56 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    چکی2دفپنمی3تی3ی2ی1ی1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Abel باقی می‌گذارد: 1 از 56.
خانه‌هایی را که برای Ursula مانده بود نشان بده
چکی2دفپنمی3تی3ی2ی1ی1
خانه‌هایی که بعد از به‌حساب‌آوردن حرف‌های خودِ Ursula هنوز برایش باز است — 11 از 56.
آنچه شهادت‌ها خودبه‌خود روشن می‌کنند

هیچ دو نفری ردیف یا ستون مشترک ندارند، پس هر جاگذاری دایرهٔ بقیه را تنگ‌تر می‌کند. پیش از حتی یک حدس:

خانه‌هایی که باید آزموده می‌شدند

بقیه‌اش خودبه‌خود درنمی‌آید. 35 حذف لازم است، همه با یک حرکت: کسی را روی یک خانه بگذار، نتیجه‌ها را دنبال کن، و ببین تخته چطور خودش را نقض می‌کند.

نشان بده کجا کار خراب می‌شود
چکی2دفپنمی3تی3ی2ی1ی1VJAF
فرض کن Felix روی خانهٔ خط‌چین ایستاده باشد. آن‌وقت جایی برای ایستادن Felix نمی‌ماند: هر خانه‌ای که هنوز برایش باز بود سایه می‌خورد.

31 خانهٔ دیگر هم به همین ترتیب کنار رفتند.

جواب

پس یک چیدمان می‌ماند، و یک نفر که می‌توانست این کار را کرده باشد: Felix، در مسیر اصلی (ردیف 8، ستون 2).

تختهٔ حل‌شده را نشان بده
چکی2دفپنمی3تی3ی2ی1ی1VJEFKUA
تنها چیدمانی که شهادت‌ها اجازه می‌دهند. دورِ Felix با قرمز حلقه خورده است.

حرفه‌ای — باغ‌وحش

شبکه‌ای 10×9 در 8 اتاق: فروشگاه سوغات, استخر پنگوئن, محوطهٔ فیل, مسیر اصلی, گودال خرس, کافه, ورودی, پرنده‌خانه.

تا حالا 3 کارآگاه بازش کرده‌اند.

این پرونده چطور باز شد — راه‌حل کامل این تخته، گام به گام

هر گامِ پایین از خودِ حل‌کننده است — همان که ثابت کرد این تخته دقیقاً یک جواب دارد. شمارش‌ها واقعی‌اند: می‌توانی روی شبکه راستی‌آزمایی‌شان کنی.

خانه‌های حرف‌دار، اشیا هستند. بیشترشان خانه را از بازی بیرون می‌برند — و به همین دلیل شمارش‌های بالا شمارِ خانه‌های آزاد است، نه همهٔ خانه‌ها — اما آن‌هایی که پایین علامت خورده‌اند نه: خانه‌شان هنوز در بازی است. پ1 — پنجره (خانه آزاد می‌ماند) · پ2 — پنگوئن · چ — چراغ پایه‌دار · خ — خرس · ف — فیل · ک — کروکودیل · ی1 — یک تخته‌سنگ · ی2 — یک جعبهٔ چوبی · ی3 — یک درخت · ی4 — یک درختچه · ی5 — یک میز تحریر · ی6 — یک نیمکت

شهادت‌ها

هر کس چه گفت، و حرفش چه مقدار از تخته را کنار می‌گذارد.

  1. ⁨Katia⁩ دقیقاً ⁨1⁩ ستون در غرب ⁨Boris⁩ بود.
  2. ⁨Nestor⁩ جایی در جنوب وارث بود.
  3. ⁨Nestor⁩ دقیقاً ⁨4⁩ ستون در غرب ⁨Ximena⁩ بود.
  4. ⁨Sofia⁩ دقیقاً ⁨5⁩ ردیف در جنوب سرهنگ بود.
  5. ⁨Boris⁩ تنهای تنها در یک اتاق بود.
  6. ⁨Vasco⁩ در ردیف ⁨3⁩ بود. 9 خانه از 69 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    ی2چفی5خی3ی4کپ2ی6ی1ی3ی2ی4ی1ی5ی6پ1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Vasco باقی می‌گذارد: 9 از 69.
  7. ⁨Vasco⁩ دقیقاً ⁨3⁩ ستون در شرق سرهنگ بود.
  8. ⁨Yolanda⁩ دقیقاً ⁨1⁩ ستون در غرب پیشخدمت بود.
  9. ⁨Ximena⁩ جایی در شمال ⁨Sofia⁩ بود.
  10. ⁨Felix⁩ دقیقاً ⁨1⁩ ردیف در شمال ⁨Ximena⁩ بود.
  11. دقیقاً ⁨2⁩ نفر در مسیر اصلی بودند.
  12. دقیقاً ⁨3⁩ نفر در فروشگاه سوغات بودند.
خانه‌هایی را که برای Vasco مانده بود نشان بده
ی2چفی5خی3ی4کپ2ی6ی1ی3ی2ی4ی1ی5ی6پ1
خانه‌هایی که بعد از به‌حساب‌آوردن حرف‌های خودِ Vasco هنوز برایش باز است — 9 از 69.
خانه‌هایی که باید آزموده می‌شدند

بقیه‌اش خودبه‌خود درنمی‌آید. 277 حذف در 2 دور لازم است، همه با یک حرکت: کسی را روی یک خانه بگذار، نتیجه‌ها را دنبال کن، و ببین تخته چطور خودش را نقض می‌کند.

نشان بده کجا کار خراب می‌شود
ی2چفی5خی3ی4کپ2ی6ی1ی3ی2ی4ی1ی5ی6پ1K
فرض کن Katia روی خانهٔ خط‌چین ایستاده باشد. آن‌وقت جایی برای ایستادن Boris نمی‌ماند: هر خانه‌ای که هنوز برایش باز بود سایه می‌خورد.

273 خانهٔ دیگر هم به همین ترتیب کنار رفتند.

جواب

پس یک چیدمان می‌ماند، و یک نفر که می‌توانست این کار را کرده باشد: Felix، در مسیر اصلی (ردیف 5، ستون 1).

تختهٔ حل‌شده را نشان بده
ی2چفی5خی3ی4کپ2ی6ی1ی3ی2ی4ی1ی5ی6پ1KNSBVYXF
تنها چیدمانی که شهادت‌ها اجازه می‌دهند. دورِ Felix با قرمز حلقه خورده است.

حرفه‌ای · مسابقه با زمان — باغ‌وحش

شبکه‌ای 10×9 در 8 اتاق: پرنده‌خانه, مسیر اصلی, کافه, فروشگاه سوغات, محوطهٔ فیل, ورودی, استخر پنگوئن, گودال خرس.

پیچش ماجرا: اتهام انگیزه را هم می‌خواهد، نه فقط نام را.

تا حالا یک کارآگاه بازش کرده است.

این پرونده چطور باز شد — راه‌حل کامل این تخته، گام به گام

هر گامِ پایین از خودِ حل‌کننده است — همان که ثابت کرد این تخته دقیقاً یک جواب دارد. شمارش‌ها واقعی‌اند: می‌توانی روی شبکه راستی‌آزمایی‌شان کنی.

خانه‌های حرف‌دار، اشیا هستند. بیشترشان خانه را از بازی بیرون می‌برند — و به همین دلیل شمارش‌های بالا شمارِ خانه‌های آزاد است، نه همهٔ خانه‌ها — اما آن‌هایی که پایین علامت خورده‌اند نه: خانه‌شان هنوز در بازی است. پ — پنجره (خانه آزاد می‌ماند) · خ — خرس · ف — فیل · ک — کروکودیل · ن — نیمکت · ی1 — یک پنگوئن · ی2 — یک تخته‌سنگ · ی3 — یک جعبهٔ چوبی · ی4 — یک چراغ پایه‌دار · ی5 — یک درخت · ی6 — یک درختچه · ی7 — یک میز تحریر

شهادت‌ها

هر کس چه گفت، و حرفش چه مقدار از تخته را کنار می‌گذارد.

  1. ⁨Zaida⁩ و ⁨Clara⁩ در یک اتاق تنها بودند.
  2. ⁨Zaida⁩ دقیقاً ⁨2⁩ ستون در شرق ⁨Greta⁩ بود.
  3. ⁨Greta⁩ دقیقاً ⁨1⁩ ردیف در شمال ⁨Clara⁩ بود.
  4. ⁨Boris⁩ و ⁨Irene⁩ در یک اتاق تنها بودند.
  5. ⁨Ursula⁩ دقیقاً ⁨2⁩ ستون در غرب خبرنگار بود.
  6. ⁨Clara⁩ دقیقاً ⁨5⁩ ردیف در جنوب ⁨Rita⁩ بود.
  7. ⁨Rita⁩ تنهای تنها در یک اتاق بود.
  8. ⁨Rita⁩ دقیقاً ⁨3⁩ ستون در غرب موزه‌دار بود.
  9. ⁨Irene⁩ جایی در غرب ⁨Boris⁩ بود.
  10. ⁨Enzo⁩ تنهای تنها در یک اتاق بود.
  11. دقیقاً ⁨2⁩ نفر در مسیر اصلی بودند.
  12. دقیقاً ⁨2⁩ نفر در ورودی بودند.
خانه‌هایی که باید آزموده می‌شدند

بقیه‌اش خودبه‌خود درنمی‌آید. 357 حذف لازم است، همه با یک حرکت: کسی را روی یک خانه بگذار، نتیجه‌ها را دنبال کن، و ببین تخته چطور خودش را نقض می‌کند.

نشان بده کجا کار خراب می‌شود
ی2ی4نفکی1ی3خی5ی7ی6ی5ی7ی3ی4ی6ی2ی1پZ
فرض کن Zaida روی خانهٔ خط‌چین ایستاده باشد. آن‌وقت جایی برای ایستادن Greta نمی‌ماند: هر خانه‌ای که هنوز برایش باز بود سایه می‌خورد.

353 خانهٔ دیگر هم به همین ترتیب کنار رفتند.

انگیزه

این پرونده «چرا» را هم می‌خواهد، نه فقط «کی»: نام‌بردن از قاتل بدون اثبات انگیزه به هیچ حساب نمی‌آید. 8 انگیزه در میدان است و این جمله‌ها دایره‌شان را تنگ می‌کنند.

  1. انگیزهٔ Clara می‌توانست رازهای دفن‌شده باشد.
  2. انگیزهٔ Rita می‌توانست بدهی باشد.
  3. انگیزهٔ Zaida می‌توانست حسادت باشد.
  4. انگیزهٔ Enzo می‌توانست جاه‌طلبی باشد.
  5. انگیزهٔ Greta می‌توانست وسواس باشد.
  6. انگیزهٔ Ursula، انتقام نبود.
  7. انگیزهٔ Ursula، ارث نبود.
جواب

پس یک چیدمان می‌ماند، و یک نفر که می‌توانست این کار را کرده باشد: Ursula، در ورودی (ردیف 4، ستون 1).

تنها انگیزه‌ای که برای Ursula سرِ پا می‌ماند باج‌گیری است.

تختهٔ حل‌شده را نشان بده
ی2ی4نفکی1ی3خی5ی7ی6ی5ی7ی3ی4ی6ی2ی1پZGBUCRIE
تنها چیدمانی که شهادت‌ها اجازه می‌دهند. دورِ Ursula با قرمز حلقه خورده است.

مرورِ روز

The Midnight Garden — مخفیگاهی در The Zoo گشوده شد. این آن چیزی نیست که ابتدا برداشته شد، و هرگز هم نبوده است.

هر ده تحقیق در ۱۷ سپتامبر ۲۰۲۶ در The Zoo رقم خورد، جایی که محوطه بازرسان را در هر دو پرونده استاندارد و زمان‌دار مشغول نگه داشت. پرونده‌های استاندارد، بازجویی‌های سرراستی را بدون هیچ دروغگو یا الزام به انگیزه‌ای ارائه دادند. Gyr با شتاب در میان زمین‌های کوچک‌تر پیش رفت و بهترین امتیازهای ده ثانیه‌ای را در صفحه beginner ۵ در ۵، بیست و دو ثانیه‌ای را در شبکه easy ۶ در ۶، و هجده ثانیه‌ای را در میان اتاق‌های medium ۸ در ۷ ثبت کرد. با گسترش قلمروها، chentian پیشتازی را به دست گرفت، گره از پرونده hard ۹ در ۸ در ۴ دقیقه و ۴۹ ثانیه گشود و چیدمان expert ۱۰ در ۹ را با هشت اتاقش در ۷ دقیقه و ۴۱ ثانیه تکمیل کرد.

صفحه‌های رقابت زمانی شاهد حضور اندک اما کار دقیق بودند. Gyr بار دیگر از همان ابتدا سرعت کار را تعیین کرد و دور beginner را در هشت ثانیه، صحنه easy را در سیزده ثانیه، و معمای hard ۹ در ۸ را در ۲ دقیقه و ۳۲ ثانیه به پایان رساند. Chentian صفحه medium را در بیست و شش ثانیه از آن خود کرد. تنها گره کور واقعی روز در آخرین رقابت زمانی پدیدار شد: یک چیدمان expert ۱۰ در ۹ که نیازمند انگیزه بود. از میان پنج تلاش، chentian تنها راه‌حل موجود را به دست آورد و پرونده را در دقیقاً ۷ دقیقه و ۰۰ ثانیه مختومه کرد.

سریع‌ترین کارآگاه‌های روز

مبتدی: gyr — 0 دقیقه 10 ثانیه · آسان: gyr — 0 دقیقه 22 ثانیه · متوسط: gyr — 0 دقیقه 18 ثانیه · سخت: chentian — 4 دقیقه 49 ثانیه · حرفه‌ای: chentian — 7 دقیقه 41 ثانیه · مبتدی · مسابقه با زمان: gyr — 0 دقیقه 08 ثانیه · آسان · مسابقه با زمان: gyr — 0 دقیقه 13 ثانیه · متوسط · مسابقه با زمان: chentian — 0 دقیقه 26 ثانیه · سخت · مسابقه با زمان: gyr — 2 دقیقه 32 ثانیه · حرفه‌ای · مسابقه با زمان: chentian — 7 دقیقه 00 ثانیه

راه‌حل‌ها

تخته‌های حل‌شده — راه‌حل همهٔ پرونده‌های 26 شهریور 1405 اینجا لو می‌رود

راهنمای نشانه‌ها: حلقهٔ قرمز = قاتل · = قربانی · حرف‌های اولِ نام، جایی را نشان می‌دهد که ثابت شد هر مظنون آنجا ایستاده بود.

مبتدی — باغ‌وحش

GDFP
Pablo (شعبده‌باز)پیش از آنکه روز به سر برسد، Pablo (شعبده‌باز) به دست 21 کارآگاه روانهٔ زندان شد.

آسان — باغ‌وحش

FOHIK
Kira (پزشک)Kira (پزشک) در بازداشت است — پرونده را 20 کارآگاه بست.

متوسط — باغ‌وحش

QBPHDS
Sofia (خبرنگار)Sofia (خبرنگار) روز را پشت میله‌ها تمام کرد — به دست 16 کارآگاه محکوم شد.

سخت — باغ‌وحش

AWPDUOK
Kaspar (شعبده‌باز)نام Kaspar (شعبده‌باز) برده شد و اتهام رویش نشست؛ این یکی از سوی 5 کارآگاه بسته شد.

حرفه‌ای — باغ‌وحش

KNSBVYXF
Felix (موزه‌دار)درِ سلول روی Felix (موزه‌دار) بسته شد، بر پایهٔ مدرکِ 3 کارآگاه.

مبتدی · مسابقه با زمان — باغ‌وحش

MFSO
Marina (پزشک)پیش از آنکه روز به سر برسد، Marina (پزشک) به دست 2 کارآگاه روانهٔ زندان شد.

آسان · مسابقه با زمان — باغ‌وحش

ZAWHE
Ada (سرآشپز)Ada (سرآشپز) در بازداشت است — پرونده را 2 کارآگاه بست.

متوسط · مسابقه با زمان — باغ‌وحش

DHSQKP
Simon (پیشخدمت)Simon (پیشخدمت) روز را پشت میله‌ها تمام کرد — به دست 3 کارآگاه محکوم شد.

سخت · مسابقه با زمان — باغ‌وحش

VJEFKUA
Felix (پیشخدمت)نام Felix (پیشخدمت) برده شد و اتهام رویش نشست؛ این یکی از سوی 3 کارآگاه بسته شد.

حرفه‌ای · مسابقه با زمان — باغ‌وحش

ZGBUCRIE
Ursula (خوانندهٔ اپرا)درِ سلول روی Ursula (خوانندهٔ اپرا) بسته شد، بر پایهٔ مدرکِ یک کارآگاه. انگیزه — باج‌گیری — همراه با نام ثابت شد.

این مرور را به زبان دیگری بخوان: العربية · Asturianu · Català · Deutsch · Español · Euskara · فارسی · Français · Galego · हिन्दी · Italiano · 日本語 · 한국어 · Nederlands · Português · Русский · Valencià · 中文

پرونده‌های همهٔ روزها — تقویم · ← پرونده‌های ۲۵ شهریور ۱۴۰۵

رایگان بازی کن — بدون دانلود

این صفحه را به زبان دیگری بخوان: العربية · Asturianu · Català · Deutsch · English · Castellano · Euskara · Français · Galego · हिन्दी · Italiano · 日本語 · 한국어 · Nederlands · Português · Русский · Valencià · 中文