L'antic observatori — escenari de misteri d'assassinat de Kludoku

Una cúpula freda dalt d'un turó, un telescopi i un cel que ningú mirava realment. La poca quantitat de mobles fa que l'Observatori depengui de files, columnes i veïns: una escena on la tècnica d'intersecció et fa avançar.

L'antic observatori és una de les 23 escenes del crim fetes a mà de Kludoku; cadascuna és l'escenari d'un flux infinit de casos generats per procediments, amb cada cas verificat per tenir exactament una única solució lògica. Algú ha estat assassinat i s'ha de tornar a situar cada sospitós al mapa —exactament un per fila, mai dos en una columna— utilitzant únicament els testimonis i la lògica. Qui acabi sol amb la víctima és l'assassí.

L'escena

Habitacions que investigaràs: cúpula, biblioteca, taller, arxiu, terrassa, celler, despatx, sala d'estar, jardí.

Mobles i elements que apareixen a les pistes: telescopi, escriptori, prestatgeria, rellotge, làmpada, bagul, planta, butaca, sofà, estàtua, finestra, caixa, catifa, arbre, flors. Els obstacles ocupen caselles, els seients i els llits poden encabir un sospitós, i les peces de paret serveixen de referència per als testimonis de tipus «al costat».

Juga a L'antic observatori

L'antic observatori apareix en casos de pràctica lliures i va rotant pels casos diaris compartits en cinc dificultats, des d'una graella de 5×5 per a principiants fins a un cas per a experts de 10×9 que pot incloure un còmplice que menteix.

Juga gratis — sense descàrregues

Llegeix aquesta pàgina en: Deutsch · English · Español · Euskara · Français · Galego · Italiano · 日本語 · 한국어 · Nederlands · Português · Русский · Valencià · 中文