A axenda do día abriuse amodo a través de varios escenarios familiares. Nos casos estándar, vinte e seis detectives atoparon a saída a través das tres salas de The Art School, onde un detective convidado fixou a marca en 21 seconds. A Walk in the Park sumou vinte solucións, lideradas por un detective convidado en 35 seconds, mentres que as seis salas de The Royal Greenhouse deron catorce éxitos, encabezados por un detective convidado en 1 minute 12 seconds. A cousa púxose considerablemente máis seria en The Movie Studio, onde só dous de oito investigadores resolveron o taboleiro de 9x8, con Zarbo acadando o mellor tempo en 26 minutes 47 seconds. O único requisito de móbil do día agardaba en The Cookie Thief, aínda que as súas sete salas quedaron totalmente sen visitar.
Contra o reloxo, os investigadores movéronse por terreos variados. Dirk_M superou as catro salas de The Old Harbor en 48 seconds, encabezando catro pescudas con éxito de cinco. David enfrontouse á proba contrarreloxo de A Walk in the Park, manobrando pola cuadrícula de 6x6 en 1 minute 26 seconds. A investigación media de volta en A Walk in the Park resistiu aos dous intentos feitos contra ela, deixando as súas seis salas sen resolver. O resto de misións contrarreloxo —un percorrido de 9x8 a bordo de The Night Express e unha pescuda de oito salas en The Movie Studio— non atraeron aspirantes antes de rematar a noite. Ningún dos dez casos do día contou cun mentireiro.
Principiante: un detective convidado — 0 min 21 s · Fácil: un detective convidado — 0 min 35 s · Medio: un detective convidado — 1 min 12 s · Difícil: Zarbo — 26 min 47 s · Principiante · contrarreloxo: Dirk_M — 0 min 48 s · Fácil · contrarreloxo: david — 1 min 26 s
Lenda: anel vermello = a persoa culpable · trazos ámbar = quen mentiu como cómplice · ✕ = a vítima · as iniciais marcan onde quedou probado que estaba cada sospeitoso.
Le este resumo en: English · Català · Deutsch · Español · Euskara · Français · हिन्दी · Italiano · 日本語 · 한국어 · Nederlands · Português · Русский · Valencià · 中文