كل يوم عند منتصف الليل بتوقيت UTC، يتلقى كل محقق في العالم القضايا العشر نفسها — كل مستوى من مستويات الصعوبة الخمسة مرتين، إحداهما بلا توقيت والأخرى في طور الهجوم الزمني — المبتدئ، والسهل، والمتوسط، والصعب، والخبير. الرقاع نفسها، والأدلة نفسها، والقاتل نفسه. هذا هو عماد المنافسة في Kludoku: عندما تحل قضية يومية في ثماني دقائق، فإن لهذا الوقت قيمة حقيقية، لأن الجميع واجهوا الغرفة ذاتها.

قضايا المبتدئين اليومية عبارة عن مسارح جريمة مدمجة بحجم 5×5؛ ويرتفع السلم عبر رقاع أكبر وصولاً إلى قضايا الخبراء بحجم 10×9، والتي قد تشتمل على شريك كاذب أو طبقة دوافع إضافية. ليس عليك صعوده دفعة واحدة — فحل أي قضية يومية يحافظ على سلسلة تتابعك، وتُحسب السلاسل لكل لاعب، لا لكل مستوى صعوبة.

يمنحك الحل نقاطاً، وتكسبك النقاط رتب المحققين — من مستجد حتى محقق خبير — وهي الرتب التي تفتح أصعب المستويات. تغذي النقاط أيضاً سباقاً أسبوعياً يُعاد ضبطه كل أسبوع، فلا يتخلف القادمون الجدد عن المتمرسين بصفة دائمة: ففي كل يوم إثنين، تصبح المنافسة على قمة السلم متاحة للجميع من جديد.
لكل قضية يومية لوحة صدارة عالمية؛ أضف أصدقاءك لإنشاء لوحة خاصة، أو أنشئ فريقاً برمز دعوة وتنافسوا معاً كمجموعة. يُصنَّف الزوار أيضاً — فلا حاجة لامتلاك حساب لتظهر على لوحة اليوم، رغم أن الحساب يحفظ سلاسل تتابعك وإحصاءاتك عبر أجهزتك المختلفة.
بعيداً عن القضايا اليومية، يقوم طور الهجوم الزمني على السرعة الخالصة: سابق الوقت في قضايا جديدة ونافس على صدارة لوحات أفضل الأوقات. إنه مسار لعب منفصل، كي لا تختلط حلولك اليومية المتأنية بجولات السرعة المندفعة.
يحفظ الأرشيف القضايا اليومية السابقة — يمكنك حل قضايا أي يوم من داخل التطبيق والاطلاع على نتائج بقية العالم. (بالطبع، لا تُحتسب سلاسل التتابع إلا في يوم استحقاقها؛ فذلك تحديداً ما يجعلها سلاسل تتابع).
العب قضايا اليوم مجاناً — دون تحميل، على الهاتف أو الحاسوب.
اقرأ هذه الصفحة بلغة أخرى: Asturianu · Català · Deutsch · English · Español · Euskara · Français · Galego · हिन्दी · Italiano · 日本語 · 한국어 · Nederlands · Português · Русский · Valencià · 中文