머더 미스터리 스도쿠 — 2026년 10월 19일의 사건

2026년 10월 19일, 전 세계 탐정이 같은 현장을 받았습니다. 각 난이도는 두 번 공개됩니다 — 여유롭게 푸는 판과 타임 어택 판. 모든 사건은 프로그램이 생성하고, 공개 전에 논리적 해답이 정확히 하나뿐임을 증명합니다. 누군가 거짓말하는 사건도 마찬가지입니다. 증언만으로 모든 용의자를 배치하세요. 한 행에 정확히 한 명, 한 열에 두 명은 없습니다. 피해자와 단둘이 남은 사람이 범인입니다.

입문 — 수수께끼의 섬

3개의 방에 걸친 5×5 판: 선착장, 망루, 절벽.

지금까지 탐정 11명이 해결했습니다.

이 사건은 이렇게 풀렸습니다 — 이 보드의 전체 풀이를 단계별로

아래의 모든 단계는 솔버 자신의 것입니다 — 이 보드의 답이 하나뿐임을 증명한 바로 그 솔버입니다. 숫자는 실제 값이며, 격자와 대조해 확인할 수 있습니다.

글자가 있는 칸은 사물입니다. 그 위에는 설 수 없습니다 — 그래서 위의 숫자는 전체 칸이 아니라 빈 칸의 수입니다. 그1 — 그 궤짝 · 그2 — 그 나무 상자 · 그3 — 그 바위 · 그4 — 그 벤치 · 덤 — 덤불

증언

각자가 무엇을 말했는지, 그리고 그것이 보드의 얼마를 배제하는지.

  1. Enzo은(는) 맨 아래 행에 있었다. 19칸 중 2칸이 남습니다
    보드에서 보기
    그4그3그2그1덤덤
    이 한 문장만으로 Enzo에게 남는 칸: 19칸 중 2칸.
  2. Ulises은(는) 그 벤치 옆에 있었다. 19칸 중 3칸이 남습니다
    보드에서 보기
    그4그3그2그1덤덤
    이 한 문장만으로 Ulises에게 남는 칸: 19칸 중 3칸.
  3. Ulises은(는) 2열에 있었다. 19칸 중 1칸이 남습니다
    보드에서 보기
    그4그3그2그1덤덤
    이 한 문장만으로 Ulises에게 남는 칸: 19칸 중 1칸.
  4. Katia은(는) 맨 왼쪽 열에 있었다. 19칸 중 4칸이 남습니다
    보드에서 보기
    그4그3그2그1덤덤
    이 한 문장만으로 Katia에게 남는 칸: 19칸 중 4칸.
  5. Katia은(는) 선착장에 있었다. 19칸 중 3칸이 남습니다
    보드에서 보기
    그4그3그2그1덤덤
    이 한 문장만으로 Katia에게 남는 칸: 19칸 중 3칸.
  6. Rosa은(는) 선착장에 있었다. 19칸 중 6칸이 남습니다
    보드에서 보기
    그4그3그2그1덤덤
    이 한 문장만으로 Rosa에게 남는 칸: 19칸 중 6칸.
Enzo에게 남아 있던 칸 보기
그4그3그2그1덤덤
Enzo 자신의 진술을 반영하고 남은 칸 — 19칸 중 2칸.
증언만으로 정해지는 것

누구도 같은 행이나 열을 쓸 수 없으므로, 한 사람을 놓을 때마다 나머지 전원의 범위가 좁아집니다. 단 하나의 가정도 세우기 전에:

답

남는 배치는 하나뿐이고, 그럴 수 있었던 사람도 하나뿐입니다: Enzo, 망루 (5행 5열).

완성된 보드 보기
그4그3그2그1덤덤✕EUKR
증언이 허용하는 유일한 배치. Enzo을(를) 빨간 원으로 표시했습니다.

입문 · 타임 어택 — 수수께끼의 섬

4개의 방에 걸친 5×5 판: 해변, 캠프, 선착장, 동굴.

지금까지 탐정 4명이 해결했습니다.

이 사건은 이렇게 풀렸습니다 — 이 보드의 전체 풀이를 단계별로

아래의 모든 단계는 솔버 자신의 것입니다 — 이 보드의 답이 하나뿐임을 증명한 바로 그 솔버입니다. 숫자는 실제 값이며, 격자와 대조해 확인할 수 있습니다.

글자가 있는 칸은 사물입니다. 그 위에는 설 수 없습니다 — 그래서 위의 숫자는 전체 칸이 아니라 빈 칸의 수입니다. 그1 — 그 악어 · 그2 — 그 야자수 · 그3 — 그 장스탠드 · 그4 — 그 텐트 · 바 — 바위

증언

각자가 무엇을 말했는지, 그리고 그것이 보드의 얼마를 배제하는지.

  1. Olivia은(는) 2열에 있었다. 18칸 중 4칸이 남습니다
    보드에서 보기
    그2그3그1그4바바
    이 한 문장만으로 Olivia에게 남는 칸: 18칸 중 4칸.
  2. Olivia은(는) 4행에 있었다. 18칸 중 1칸이 남습니다
    보드에서 보기
    그2그3그1그4바바
    이 한 문장만으로 Olivia에게 남는 칸: 18칸 중 1칸.
  3. Quentin은(는) 동굴에 있었다. 18칸 중 6칸이 남습니다
    보드에서 보기
    그2그3그1그4바바
    이 한 문장만으로 Quentin에게 남는 칸: 18칸 중 6칸.
  4. Quentin은(는) 맨 왼쪽 열에 있었다. 18칸 중 2칸이 남습니다
    보드에서 보기
    그2그3그1그4바바
    이 한 문장만으로 Quentin에게 남는 칸: 18칸 중 2칸.
  5. Marco은(는) 2행에 있었다. 18칸 중 3칸이 남습니다
    보드에서 보기
    그2그3그1그4바바
    이 한 문장만으로 Marco에게 남는 칸: 18칸 중 3칸.
  6. Ignacio은(는) 3행에 있었다. 18칸 중 4칸이 남습니다
    보드에서 보기
    그2그3그1그4바바
    이 한 문장만으로 Ignacio에게 남는 칸: 18칸 중 4칸.
  7. Ignacio은(는) 해변에 있었다. 18칸 중 1칸이 남습니다
Quentin에게 남아 있던 칸 보기
그2그3그1그4바바
Quentin 자신의 진술을 반영하고 남은 칸 — 18칸 중 2칸.
증언만으로 정해지는 것

누구도 같은 행이나 열을 쓸 수 없으므로, 한 사람을 놓을 때마다 나머지 전원의 범위가 좁아집니다. 단 하나의 가정도 세우기 전에:

답

남는 배치는 하나뿐이고, 그럴 수 있었던 사람도 하나뿐입니다: Olivia, 선착장 (4행 2열).

완성된 보드 보기
그2그3그1그4바바O✕QMI
증언이 허용하는 유일한 배치. Olivia을(를) 빨간 원으로 표시했습니다.

쉬움 — 수수께끼의 섬

4개의 방에 걸친 6×6 판: 정글, 캠프, 해변, 동굴.

지금까지 탐정 10명이 해결했습니다.

이 사건은 이렇게 풀렸습니다 — 이 보드의 전체 풀이를 단계별로

아래의 모든 단계는 솔버 자신의 것입니다 — 이 보드의 답이 하나뿐임을 증명한 바로 그 솔버입니다. 숫자는 실제 값이며, 격자와 대조해 확인할 수 있습니다.

글자가 있는 칸은 사물입니다. 그 위에는 설 수 없습니다 — 그래서 위의 숫자는 전체 칸이 아니라 빈 칸의 수입니다. 그1 — 그 덤불 · 그2 — 그 모닥불 · 그3 — 그 바위 · 그4 — 그 야자수 · 그5 — 그 장스탠드 · 그6 — 그 텐트 · 벤 — 벤치

증언

각자가 무엇을 말했는지, 그리고 그것이 보드의 얼마를 배제하는지.

  1. Greta은(는) 그 야자수 옆에 있었다. 28칸 중 1칸이 남습니다
    보드에서 보기
    그3그6그4그2그1벤그5벤
    이 한 문장만으로 Greta에게 남는 칸: 28칸 중 1칸.
  2. Octavio은(는) 동굴에 있었다. 28칸 중 8칸이 남습니다
    보드에서 보기
    그3그6그4그2그1벤그5벤
    이 한 문장만으로 Octavio에게 남는 칸: 28칸 중 8칸.
  3. Marco은(는) 3열에 있었다. 28칸 중 5칸이 남습니다
    보드에서 보기
    그3그6그4그2그1벤그5벤
    이 한 문장만으로 Marco에게 남는 칸: 28칸 중 5칸.
  4. Marco은(는) 4행에 있었다. 28칸 중 1칸이 남습니다
    보드에서 보기
    그3그6그4그2그1벤그5벤
    이 한 문장만으로 Marco에게 남는 칸: 28칸 중 1칸.
  5. Ada은(는) 그 모닥불 옆에 있었다. 28칸 중 4칸이 남습니다
    보드에서 보기
    그3그6그4그2그1벤그5벤
    이 한 문장만으로 Ada에게 남는 칸: 28칸 중 4칸.
  6. Felix은(는) 3행에 있었다. 28칸 중 4칸이 남습니다
    보드에서 보기
    그3그6그4그2그1벤그5벤
    이 한 문장만으로 Felix에게 남는 칸: 28칸 중 4칸.
  7. Felix은(는) 동굴에 있었다. 28칸 중 1칸이 남습니다
Ada에게 남아 있던 칸 보기
그3그6그4그2그1벤그5벤
Ada 자신의 진술을 반영하고 남은 칸 — 28칸 중 4칸.
증언만으로 정해지는 것

누구도 같은 행이나 열을 쓸 수 없으므로, 한 사람을 놓을 때마다 나머지 전원의 범위가 좁아집니다. 단 하나의 가정도 세우기 전에:

답

남는 배치는 하나뿐이고, 그럴 수 있었던 사람도 하나뿐입니다: Ada, 캠프 (2행 4열).

완성된 보드 보기
그3그6그4그2그1벤그5벤GOMA✕F
증언이 허용하는 유일한 배치. Ada을(를) 빨간 원으로 표시했습니다.

쉬움 · 타임 어택 — 수수께끼의 섬

5개의 방에 걸친 6×6 판: 캠프, 석호, 동굴, 선착장, 난파선.

지금까지 탐정 3명이 해결했습니다.

이 사건은 이렇게 풀렸습니다 — 이 보드의 전체 풀이를 단계별로

아래의 모든 단계는 솔버 자신의 것입니다 — 이 보드의 답이 하나뿐임을 증명한 바로 그 솔버입니다. 숫자는 실제 값이며, 격자와 대조해 확인할 수 있습니다.

글자가 있는 칸은 사물입니다. 그 위에는 설 수 없습니다 — 그래서 위의 숫자는 전체 칸이 아니라 빈 칸의 수입니다. 그1 — 그 궤짝 · 그2 — 그 나무 상자 · 그3 — 그 덤불 · 그4 — 그 바위 · 그5 — 그 벤치 · 그6 — 그 야자수 · 그7 — 그 텐트 · 장 — 장스탠드

증언

각자가 무엇을 말했는지, 그리고 그것이 보드의 얼마를 배제하는지.

  1. Percy은(는) 동굴에 있었다. 27칸 중 9칸이 남습니다
    보드에서 보기
    그5그6그1그3그4장그2그7장
    이 한 문장만으로 Percy에게 남는 칸: 27칸 중 9칸.
  2. Zeno은(는) 그 바위 옆에 있었다. 27칸 중 1칸이 남습니다
    보드에서 보기
    그5그6그1그3그4장그2그7장
    이 한 문장만으로 Zeno에게 남는 칸: 27칸 중 1칸.
  3. Delia은(는) 그 궤짝 옆에 있었다. 27칸 중 1칸이 남습니다
    보드에서 보기
    그5그6그1그3그4장그2그7장
    이 한 문장만으로 Delia에게 남는 칸: 27칸 중 1칸.
  4. Yago은(는) 그 나무 상자 옆에 있었다. 27칸 중 1칸이 남습니다
    보드에서 보기
    그5그6그1그3그4장그2그7장
    이 한 문장만으로 Yago에게 남는 칸: 27칸 중 1칸.
  5. Julian은(는) 석호에 있었다. 27칸 중 6칸이 남습니다
    보드에서 보기
    그5그6그1그3그4장그2그7장
    이 한 문장만으로 Julian에게 남는 칸: 27칸 중 6칸.
Julian에게 남아 있던 칸 보기
그5그6그1그3그4장그2그7장
Julian 자신의 진술을 반영하고 남은 칸 — 27칸 중 6칸.
증언만으로 정해지는 것

누구도 같은 행이나 열을 쓸 수 없으므로, 한 사람을 놓을 때마다 나머지 전원의 범위가 좁아집니다. 단 하나의 가정도 세우기 전에:

답

남는 배치는 하나뿐이고, 그럴 수 있었던 사람도 하나뿐입니다: Yago, 난파선 (1행 2열).

완성된 보드 보기
그5그6그1그3그4장그2그7장PZ✕DYJ
증언이 허용하는 유일한 배치. Yago을(를) 빨간 원으로 표시했습니다.

보통 · 타임 어택 — 수수께끼의 섬

6개의 방에 걸친 8×7 판: 석호, 난파선, 선착장, 캠프, 절벽, 해변.

지금까지 탐정 4명이 해결했습니다.

이 사건은 이렇게 풀렸습니다 — 이 보드의 전체 풀이를 단계별로

아래의 모든 단계는 솔버 자신의 것입니다 — 이 보드의 답이 하나뿐임을 증명한 바로 그 솔버입니다. 숫자는 실제 값이며, 격자와 대조해 확인할 수 있습니다.

글자가 있는 칸은 사물입니다. 그 위에는 설 수 없습니다 — 그래서 위의 숫자는 전체 칸이 아니라 빈 칸의 수입니다. 그1 — 그 궤짝 · 그2 — 그 나무 상자 · 그3 — 그 덤불 · 그4 — 그 모닥불 · 그5 — 그 바위 · 그6 — 그 야자수 · 그7 — 그 장스탠드 · 그8 — 그 텐트 · 벤 — 벤치

증언

각자가 무엇을 말했는지, 그리고 그것이 보드의 얼마를 배제하는지.

  1. Julian은(는) Wren의 동쪽 어딘가에 있었다.
  2. Beatrix은(는) 그 바위와(과) 같은 열에 있었다. 46칸 중 6칸이 남습니다
    보드에서 보기
    그3그8벤그6그7그2그5그1그4벤
    이 한 문장만으로 Beatrix에게 남는 칸: 46칸 중 6칸.
  3. Beatrix은(는) Felix의 남쪽 어딘가에 있었다.
  4. Nestor은(는) 그 장스탠드 옆에 있었다. 46칸 중 3칸이 남습니다
    보드에서 보기
    그3그8벤그6그7그2그5그1그4벤
    이 한 문장만으로 Nestor에게 남는 칸: 46칸 중 3칸.
  5. Hilda은(는) 그 텐트와(과) 같은 열에 있었다. 46칸 중 4칸이 남습니다
    보드에서 보기
    그3그8벤그6그7그2그5그1그4벤
    이 한 문장만으로 Hilda에게 남는 칸: 46칸 중 4칸.
  6. Wren은(는) Felix와(과) 같은 방에 있었다.
  7. Felix은(는) 그 나무 상자와(과) 같은 열에 있었다. 46칸 중 6칸이 남습니다
    보드에서 보기
    그3그8벤그6그7그2그5그1그4벤
    이 한 문장만으로 Felix에게 남는 칸: 46칸 중 6칸.
  8. Felix은(는) Hilda의 남쪽 어딘가에 있었다.
  9. 해변에는 아무도 없었다.
Nestor에게 남아 있던 칸 보기
그3그8벤그6그7그2그5그1그4벤
Nestor 자신의 진술을 반영하고 남은 칸 — 46칸 중 3칸.
증언만으로 정해지는 것

누구도 같은 행이나 열을 쓸 수 없으므로, 한 사람을 놓을 때마다 나머지 전원의 범위가 좁아집니다. 단 하나의 가정도 세우기 전에:

답

남는 배치는 하나뿐이고, 그럴 수 있었던 사람도 하나뿐입니다: Nestor, 난파선 (3행 2열).

완성된 보드 보기
그3그8벤그6그7그2그5그1그4벤JB✕NHWF
증언이 허용하는 유일한 배치. Nestor을(를) 빨간 원으로 표시했습니다.

보통 — 수수께끼의 섬

6개의 방에 걸친 8×7 판: 동굴, 선착장, 망루, 난파선, 캠프, 해변.

지금까지 탐정 11명이 해결했습니다.

이 사건은 이렇게 풀렸습니다 — 이 보드의 전체 풀이를 단계별로

아래의 모든 단계는 솔버 자신의 것입니다 — 이 보드의 답이 하나뿐임을 증명한 바로 그 솔버입니다. 숫자는 실제 값이며, 격자와 대조해 확인할 수 있습니다.

글자가 있는 칸은 사물입니다. 그 위에는 설 수 없습니다 — 그래서 위의 숫자는 전체 칸이 아니라 빈 칸의 수입니다. 그1 — 그 궤짝 · 그2 — 그 나무 상자 · 그3 — 그 모닥불 · 그4 — 그 벤치 · 그5 — 그 악어 · 그6 — 그 야자수 · 덤 — 덤불 · 바 — 바위 · 장 — 장스탠드

증언

각자가 무엇을 말했는지, 그리고 그것이 보드의 얼마를 배제하는지.

  1. Wanda은(는) 난파선 아니면 해변에 있었다. 43칸 중 13칸이 남습니다
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    그3그5덤그6장그1그4바그2덤바장
    이 한 문장만으로 Wanda에게 남는 칸: 43칸 중 13칸.
  2. Wanda은(는) 그 벤치와(과) 같은 열에 있었다. 43칸 중 2칸이 남습니다
    보드에서 보기
    그3그5덤그6장그1그4바그2덤바장
    이 한 문장만으로 Wanda에게 남는 칸: 43칸 중 2칸.
  3. Enzo은(는) Marina와(과) 같은 방에 있었다.
  4. Enzo은(는) Clara와(과) 같은 방에 있었다.
  5. Enzo은(는) 주방장의 동쪽 어딘가에 있었다.
  6. Clara은(는) 그 모닥불와(과) 같은 행에 있었다. 43칸 중 6칸이 남습니다
    보드에서 보기
    그3그5덤그6장그1그4바그2덤바장
    이 한 문장만으로 Clara에게 남는 칸: 43칸 중 6칸.
  7. Marina은(는) 주방장의 서쪽 어딘가에 있었다.
  8. Marina은(는) 그 궤짝와(과) 같은 열에 있었다. 43칸 중 5칸이 남습니다
    보드에서 보기
    그3그5덤그6장그1그4바그2덤바장
    이 한 문장만으로 Marina에게 남는 칸: 43칸 중 5칸.
  9. Nora은(는) 그 나무 상자와(과) 같은 행에 있었다. 43칸 중 4칸이 남습니다
    보드에서 보기
    그3그5덤그6장그1그4바그2덤바장
    이 한 문장만으로 Nora에게 남는 칸: 43칸 중 4칸.
  10. Nora은(는) 그 야자수와(과) 같은 열에 있었다. 43칸 중 1칸이 남습니다
    보드에서 보기
    그3그5덤그6장그1그4바그2덤바장
    이 한 문장만으로 Nora에게 남는 칸: 43칸 중 1칸.
  11. Dora은(는) Nora의 서쪽 어딘가에 있었다.
  12. 동굴에는 아무도 없었다.
Wanda에게 남아 있던 칸 보기
그3그5덤그6장그1그4바그2덤바장
Wanda 자신의 진술을 반영하고 남은 칸 — 43칸 중 2칸.
직접 시험해 봐야 했던 칸

나머지는 저절로 나오지 않습니다. 같은 수로 44번 배제해야 합니다: 누군가를 한 칸에 놓고, 결과를 따라가, 보드가 스스로 모순되는 것을 봅니다.

어디서 어긋나는지 보기
그3그5덤그6장그1그4바그2덤바장NW
Wanda이(가) 점선 칸에 있었다고 해봅시다. 그러면 Clara은(는) 설 곳이 없어집니다 — 아직 남아 있던 칸이 모두 지워집니다.

다른 40칸도 같은 방식으로 지워졌습니다.

답

남는 배치는 하나뿐이고, 그럴 수 있었던 사람도 하나뿐입니다: Dora, 선착장 (3행 5열).

완성된 보드 보기
그3그5덤그6장그1그4바그2덤바장WECMN✕D
증언이 허용하는 유일한 배치. Dora을(를) 빨간 원으로 표시했습니다.

어려움 — 수수께끼의 섬

6개의 방에 걸친 9×8 판: 난파선, 석호, 해변, 정글, 선착장, 캠프.

반전: 고발에는 이름뿐 아니라 동기도 필요합니다.

지금까지 탐정 9명이 해결했습니다.

이 사건은 이렇게 풀렸습니다 — 이 보드의 전체 풀이를 단계별로

아래의 모든 단계는 솔버 자신의 것입니다 — 이 보드의 답이 하나뿐임을 증명한 바로 그 솔버입니다. 숫자는 실제 값이며, 격자와 대조해 확인할 수 있습니다.

글자가 있는 칸은 사물입니다. 그 위에는 설 수 없습니다 — 그래서 위의 숫자는 전체 칸이 아니라 빈 칸의 수입니다. 궤 — 궤짝 · 그1 — 그 나무 상자 · 그2 — 그 덤불 · 그3 — 그 모닥불 · 그4 — 그 바위 · 그5 — 그 벤치 · 그6 — 그 악어 · 그7 — 그 장스탠드 · 그8 — 그 텐트 · 야 — 야자수

증언

각자가 무엇을 말했는지, 그리고 그것이 보드의 얼마를 배제하는지.

  1. Boris은(는) 그 모닥불 옆에 있었다. 59칸 중 2칸이 남습니다
    보드에서 보기
    야그8그7그5그4그1궤그6그2그3궤야
    이 한 문장만으로 Boris에게 남는 칸: 59칸 중 2칸.
  2. Dorian은(는) 그 바위와(과) 같은 열에 있었다. 59칸 중 6칸이 남습니다
    보드에서 보기
    야그8그7그5그4그1궤그6그2그3궤야
    이 한 문장만으로 Dorian에게 남는 칸: 59칸 중 6칸.
  3. Dorian은(는) 그 장스탠드와(과) 같은 행에 있었다. 59칸 중 1칸이 남습니다
    보드에서 보기
    야그8그7그5그4그1궤그6그2그3궤야
    이 한 문장만으로 Dorian에게 남는 칸: 59칸 중 1칸.
  4. Kaspar은(는) 그 덤불와(과) 같은 열에 있었다. 59칸 중 7칸이 남습니다
    보드에서 보기
    야그8그7그5그4그1궤그6그2그3궤야
    이 한 문장만으로 Kaspar에게 남는 칸: 59칸 중 7칸.
  5. Kaspar은(는) Quentin와(과) 같은 방에 있었다.
  6. Luna은(는) 그 벤치와(과) 같은 행에 있었다. 59칸 중 4칸이 남습니다
    보드에서 보기
    야그8그7그5그4그1궤그6그2그3궤야
    이 한 문장만으로 Luna에게 남는 칸: 59칸 중 4칸.
  7. Nestor은(는) Luna의 정확히 2열 서쪽에 있었다.
  8. Wanda은(는) Quentin의 정확히 3행 남쪽에 있었다.
  9. Wanda은(는) 운전기사의 북쪽 어딘가에 있었다.
  10. Wanda은(는) 그 벤치와(과) 같은 열에 있었다. 59칸 중 6칸이 남습니다
    보드에서 보기
    야그8그7그5그4그1궤그6그2그3궤야
    이 한 문장만으로 Wanda에게 남는 칸: 59칸 중 6칸.
  11. Quentin은(는) Boris의 동쪽 어딘가에 있었다.
Boris에게 남아 있던 칸 보기
야그8그7그5그4그1궤그6그2그3궤야
Boris 자신의 진술을 반영하고 남은 칸 — 59칸 중 2칸.
직접 시험해 봐야 했던 칸

나머지는 저절로 나오지 않습니다. 같은 수로 60번 배제해야 합니다: 누군가를 한 칸에 놓고, 결과를 따라가, 보드가 스스로 모순되는 것을 봅니다.

어디서 어긋나는지 보기
야그8그7그5그4그1궤그6그2그3궤야DB
Boris이(가) 점선 칸에 있었다고 해봅시다. 그러면 Luna은(는) 설 곳이 없어집니다 — 아직 남아 있던 칸이 모두 지워집니다.

다른 56칸도 같은 방식으로 지워졌습니다.

동기

이 사건은 '누구'뿐 아니라 '왜'도 요구합니다 — 동기를 증명하지 못한 채 범인을 지목하는 것은 인정되지 않습니다. 동기는 7가지이며, 다음 진술들이 범위를 좁힙니다.

  1. Boris의 동기는 집착였을 것이다.
  2. Quentin의 동기는 야망였을 것이다.
  3. Wanda의 동기는 묻힌 비밀였을 것이다.
  4. Nestor의 동기는 유산였을 것이다.
  5. 범인을 움직인 것은 질투이(가) 아니다.
  6. 범인을 움직인 것은 협박이(가) 아니다.
답

남는 배치는 하나뿐이고, 그럴 수 있었던 사람도 하나뿐입니다: Luna, 해변 (3행 9열).

Luna에게 남는 유일한 동기는 빚입니다.

완성된 보드 보기
야그8그7그5그4그1궤그6그2그3궤야BDKLN✕WQ
증언이 허용하는 유일한 배치. Luna을(를) 빨간 원으로 표시했습니다.

어려움 · 타임 어택 — 수수께끼의 섬

7개의 방에 걸친 9×8 판: 캠프, 동굴, 난파선, 절벽, 석호, 해변, 정글.

반전: 고발에는 이름뿐 아니라 동기도 필요합니다.

지금까지 탐정 2명이 해결했습니다.

이 사건은 이렇게 풀렸습니다 — 이 보드의 전체 풀이를 단계별로

아래의 모든 단계는 솔버 자신의 것입니다 — 이 보드의 답이 하나뿐임을 증명한 바로 그 솔버입니다. 숫자는 실제 값이며, 격자와 대조해 확인할 수 있습니다.

글자가 있는 칸은 사물입니다. 그 위에는 설 수 없습니다 — 그래서 위의 숫자는 전체 칸이 아니라 빈 칸의 수입니다. 궤 — 궤짝 · 그1 — 그 나무 상자 · 그2 — 그 모닥불 · 그3 — 그 악어 · 그4 — 그 야자수 · 그5 — 그 텐트 · 덤 — 덤불 · 바 — 바위 · 벤 — 벤치 · 장 — 장스탠드

증언

각자가 무엇을 말했는지, 그리고 그것이 보드의 얼마를 배제하는지.

  1. Zeno은(는) 기자의 서쪽 어딘가에 있었다.
  2. Zeno은(는) 바깥벽에 붙어 있지 않았다. 56칸 중 33칸이 남습니다
  3. Zeno은(는) Dante의 정확히 2행 북쪽에 있었다.
  4. Zeno은(는) Nadia의 북쪽 어딘가에 있었다.
  5. Wren은(는) 그 야자수와(과) 같은 행에 있었다. 56칸 중 7칸이 남습니다
    보드에서 보기
    벤그5궤그3바그2그1덤장그4덤궤장바벤
    이 한 문장만으로 Wren에게 남는 칸: 56칸 중 7칸.
  6. Wren은(는) 대령의 정확히 1열 서쪽에 있었다.
  7. Sofia은(는) 교수의 서쪽 어딘가에 있었다.
  8. Estela은(는) Vasco와(과) 같은 방에 있었다.
  9. Vasco은(는) Estela의 정확히 2열 서쪽에 있었다.
  10. Vasco은(는) 그 나무 상자와(과) 같은 열에 있었다. 56칸 중 6칸이 남습니다
    보드에서 보기
    벤그5궤그3바그2그1덤장그4덤궤장바벤
    이 한 문장만으로 Vasco에게 남는 칸: 56칸 중 6칸.
  11. Nadia은(는) 어느 방에 혼자 있었다.
  12. Dante은(는) 그 모닥불와(과) 같은 열에 있었다. 56칸 중 6칸이 남습니다
    보드에서 보기
    벤그5궤그3바그2그1덤장그4덤궤장바벤
    이 한 문장만으로 Dante에게 남는 칸: 56칸 중 6칸.
  13. 동굴에는 아무도 없었다.
Vasco에게 남아 있던 칸 보기
벤그5궤그3바그2그1덤장그4덤궤장바벤
Vasco 자신의 진술을 반영하고 남은 칸 — 56칸 중 6칸.
증언만으로 정해지는 것

누구도 같은 행이나 열을 쓸 수 없으므로, 한 사람을 놓을 때마다 나머지 전원의 범위가 좁아집니다. 단 하나의 가정도 세우기 전에:

직접 시험해 봐야 했던 칸

나머지는 저절로 나오지 않습니다. 같은 수로 48번 배제해야 합니다: 누군가를 한 칸에 놓고, 결과를 따라가, 보드가 스스로 모순되는 것을 봅니다.

어디서 어긋나는지 보기
벤그5궤그3바그2그1덤장그4덤궤장바벤WEVZ
Zeno이(가) 점선 칸에 있었다고 해봅시다. 그러면 Nadia은(는) 설 곳이 없어집니다 — 아직 남아 있던 칸이 모두 지워집니다.

다른 44칸도 같은 방식으로 지워졌습니다.

동기

이 사건은 '누구'뿐 아니라 '왜'도 요구합니다 — 동기를 증명하지 못한 채 범인을 지목하는 것은 인정되지 않습니다. 동기는 7가지이며, 다음 진술들이 범위를 좁힙니다.

  1. Vasco의 동기는 묻힌 비밀였을 것이다.
  2. Dante의 동기는 협박였을 것이다.
  3. Zeno의 동기는 집착였을 것이다.
  4. Wren의 동기는 빚였을 것이다.
  5. 범인을 움직인 것은 복수이(가) 아니다.
  6. 범인을 움직인 것은 유산이(가) 아니다.
답

남는 배치는 하나뿐이고, 그럴 수 있었던 사람도 하나뿐입니다: Sofia, 석호 (7행 5열).

Sofia에게 남는 유일한 동기는 질투입니다.

완성된 보드 보기
벤그5궤그3바그2그1덤장그4덤궤장바벤ZWSEV✕ND
증언이 허용하는 유일한 배치. Sofia을(를) 빨간 원으로 표시했습니다.

전문가 — 수수께끼의 섬

7개의 방에 걸친 10×9 판: 망루, 해변, 절벽, 캠프, 선착장, 석호, 동굴.

반전: 고발에는 이름뿐 아니라 동기도 필요합니다.

지금까지 탐정 3명이 해결했습니다.

이 사건은 이렇게 풀렸습니다 — 이 보드의 전체 풀이를 단계별로

아래의 모든 단계는 솔버 자신의 것입니다 — 이 보드의 답이 하나뿐임을 증명한 바로 그 솔버입니다. 숫자는 실제 값이며, 격자와 대조해 확인할 수 있습니다.

글자가 있는 칸은 사물입니다. 그 위에는 설 수 없습니다 — 그래서 위의 숫자는 전체 칸이 아니라 빈 칸의 수입니다. 궤 — 궤짝 · 그1 — 그 모닥불 · 그2 — 그 바위 · 그3 — 그 악어 · 그4 — 그 야자수 · 그5 — 그 장스탠드 · 그6 — 그 텐트 · 나 — 나무 상자 · 덤 — 덤불 · 벤 — 벤치

증언

각자가 무엇을 말했는지, 그리고 그것이 보드의 얼마를 배제하는지.

  1. Ofelia와(과) Nestor은(는) 한 방에 단둘이 있었다.
  2. Vasco은(는) 운전기사의 동쪽 어딘가에 있었다.
  3. Fabio은(는) 집사의 정확히 2행 남쪽에 있었다.
  4. Ivan은(는) 그 장스탠드와(과) 같은 열에 있었다. 75칸 중 8칸이 남습니다
    보드에서 보기
    그5벤그4그6그1덤나그2궤그3벤덤궤나
    이 한 문장만으로 Ivan에게 남는 칸: 75칸 중 8칸.
  5. Julian은(는) Nestor의 정확히 5행 남쪽에 있었다.
  6. Tamara은(는) Julian의 동쪽 어딘가에 있었다.
  7. Nestor은(는) 그 바위와(과) 같은 열에 있었다. 75칸 중 8칸이 남습니다
    보드에서 보기
    그5벤그4그6그1덤나그2궤그3벤덤궤나
    이 한 문장만으로 Nestor에게 남는 칸: 75칸 중 8칸.
  8. Nestor은(는) 디바의 정확히 7행 북쪽에 있었다.
  9. Petra은(는) 어느 방에 혼자 있었다.
  10. Petra은(는) Tamara의 정확히 4열 서쪽에 있었다.
  11. Petra은(는) 정원사의 정확히 2행 남쪽에 있었다.
  12. 절벽에는 정확히 3명이 있었다.
Ivan에게 남아 있던 칸 보기
그5벤그4그6그1덤나그2궤그3벤덤궤나
Ivan 자신의 진술을 반영하고 남은 칸 — 75칸 중 8칸.
직접 시험해 봐야 했던 칸

나머지는 저절로 나오지 않습니다. 같은 수로 217번 배제해야 합니다: 누군가를 한 칸에 놓고, 결과를 따라가, 보드가 스스로 모순되는 것을 봅니다.

어디서 어긋나는지 보기
그5벤그4그6그1덤나그2궤그3벤덤궤나O
Ofelia이(가) 점선 칸에 있었다고 해봅시다. 그러면 Nestor은(는) 설 곳이 없어집니다 — 아직 남아 있던 칸이 모두 지워집니다.

다른 213칸도 같은 방식으로 지워졌습니다.

동기

이 사건은 '누구'뿐 아니라 '왜'도 요구합니다 — 동기를 증명하지 못한 채 범인을 지목하는 것은 인정되지 않습니다. 동기는 8가지이며, 다음 진술들이 범위를 좁힙니다.

  1. Tamara의 동기는 협박였을 것이다.
  2. Petra의 동기는 묻힌 비밀였을 것이다.
  3. Julian의 동기는 유산였을 것이다.
  4. Nestor의 동기는 질투였을 것이다.
  5. Vasco의 동기는 야망였을 것이다.
  6. 범인을 움직인 것은 빚이(가) 아니다.
  7. 범인을 움직인 것은 복수이(가) 아니다.
답

남는 배치는 하나뿐이고, 그럴 수 있었던 사람도 하나뿐입니다: Ivan, 선착장 (3행 10열).

Ivan에게 남는 유일한 동기는 집착입니다.

완성된 보드 보기
그5벤그4그6그1덤나그2궤그3벤덤궤나OVF✕IJTNP
증언이 허용하는 유일한 배치. Ivan을(를) 빨간 원으로 표시했습니다.

전문가 · 타임 어택 — 수수께끼의 섬

7개의 방에 걸친 10×9 판: 동굴, 해변, 정글, 난파선, 절벽, 석호, 망루.

반전: 고발에는 이름뿐 아니라 동기도 필요합니다.

지금까지 탐정 한 명이 해결했습니다.

이 사건은 이렇게 풀렸습니다 — 이 보드의 전체 풀이를 단계별로

아래의 모든 단계는 솔버 자신의 것입니다 — 이 보드의 답이 하나뿐임을 증명한 바로 그 솔버입니다. 숫자는 실제 값이며, 격자와 대조해 확인할 수 있습니다.

글자가 있는 칸은 사물입니다. 그 위에는 설 수 없습니다 — 그래서 위의 숫자는 전체 칸이 아니라 빈 칸의 수입니다. 궤 — 궤짝 · 그1 — 그 모닥불 · 그2 — 그 악어 · 그3 — 그 야자수 · 나 — 나무 상자 · 덤 — 덤불 · 바 — 바위 · 벤 — 벤치 · 장 — 장스탠드 · 텐 — 텐트

증언

각자가 무엇을 말했는지, 그리고 그것이 보드의 얼마를 배제하는지.

  1. Vasco은(는) Kaspar의 정확히 5열 동쪽에 있었다.
  2. Vasco은(는) 어느 방에 혼자 있었다.
  3. Kaspar은(는) 교수의 정확히 2열 서쪽에 있었다.
  4. Enzo은(는) 그 야자수와(과) 같은 행에 있었다. 72칸 중 8칸이 남습니다
    보드에서 보기
    바벤덤그2궤텐그1장그3나장바나벤텐궤덤
    이 한 문장만으로 Enzo에게 남는 칸: 72칸 중 8칸.
  5. Enzo은(는) 의사의 정확히 5열 서쪽에 있었다.
  6. Nestor은(는) 어느 방에 혼자 있었다.
  7. Nestor은(는) Sofia의 정확히 3행 남쪽에 있었다.
  8. Nestor은(는) 디바의 정확히 5열 서쪽에 있었다.
  9. Dora은(는) 어느 방에 혼자 있었다.
  10. Sofia은(는) 그 야자수와(과) 같은 열에 있었다. 72칸 중 6칸이 남습니다
    보드에서 보기
    바벤덤그2궤텐그1장그3나장바나벤텐궤덤
    이 한 문장만으로 Sofia에게 남는 칸: 72칸 중 6칸.
  11. Sofia은(는) Greta의 북쪽 어딘가에 있었다.
  12. Sofia은(는) 의사의 정확히 5행 북쪽에 있었다.
  13. Greta은(는) 나무 상자와(과) 같은 열에 있었다. 72칸 중 13칸이 남습니다
    보드에서 보기
    바벤덤그2궤텐그1장그3나장바나벤텐궤덤
    이 한 문장만으로 Greta에게 남는 칸: 72칸 중 13칸.
  14. Celeste은(는) 장스탠드와(과) 같은 행에 있었다. 72칸 중 17칸이 남습니다
    보드에서 보기
    바벤덤그2궤텐그1장그3나장바나벤텐궤덤
    이 한 문장만으로 Celeste에게 남는 칸: 72칸 중 17칸.
Sofia에게 남아 있던 칸 보기
바벤덤그2궤텐그1장그3나장바나벤텐궤덤
Sofia 자신의 진술을 반영하고 남은 칸 — 72칸 중 6칸.
직접 시험해 봐야 했던 칸

나머지는 저절로 나오지 않습니다. 같은 수로 84번 배제해야 합니다: 누군가를 한 칸에 놓고, 결과를 따라가, 보드가 스스로 모순되는 것을 봅니다.

어디서 어긋나는지 보기
바벤덤그2궤텐그1장그3나장바나벤텐궤덤V
Vasco이(가) 점선 칸에 있었다고 해봅시다. 그러면 Nestor은(는) 설 곳이 없어집니다 — 아직 남아 있던 칸이 모두 지워집니다.

다른 80칸도 같은 방식으로 지워졌습니다.

동기

이 사건은 '누구'뿐 아니라 '왜'도 요구합니다 — 동기를 증명하지 못한 채 범인을 지목하는 것은 인정되지 않습니다. 동기는 8가지이며, 다음 진술들이 범위를 좁힙니다.

  1. Sofia의 동기는 빚였을 것이다.
  2. Vasco의 동기는 질투였을 것이다.
  3. Enzo의 동기는 복수였을 것이다.
  4. Dora의 동기는 집착였을 것이다.
  5. Kaspar의 동기는 야망였을 것이다.
  6. 범인을 움직인 것은 유산이(가) 아니다.
  7. 범인을 움직인 것은 묻힌 비밀이(가) 아니다.
답

남는 배치는 하나뿐이고, 그럴 수 있었던 사람도 하나뿐입니다: Greta, 망루 (7행 4열).

Greta에게 남는 유일한 동기는 협박입니다.

완성된 보드 보기
바벤덤그2궤텐그1장그3나장바나벤텐궤덤V✕KENDSGC
증언이 허용하는 유일한 배치. Greta을(를) 빨간 원으로 표시했습니다.

오늘의 정리

다섯 개의 빈 의자 — The Mystery Island에 숨겨져 있던 것이 무엇이든 이제 더는 숨겨져 있지 않다. 2명의 탐정이 그것을 찾아냈다.

그날은 온전히 The Mystery Island의 무대였으며, standard와 time-attack을 통틀어 열 건의 조사가 모두 그곳에서 펼쳐졌다. 초반의 수사들은 거짓말쟁이도, 범행 동기를 밝혀낼 필요도 없이 진실을 명쾌하게 유지했다. standard 플레이에서는 방 3개짜리 beginner 5x5 보드에 열다섯 번의 시도가 있었고 열한 번의 해결이 나왔으며, 한 게스트 탐정이 정확히 nine seconds 만에 선두를 이끌었다. chentian은 easy 6x6 보드를 휩쓸며 ten seconds 만에 풀어냈고, 경쟁자 10명 전원이 사건 파일을 덮었다. 곧이어 한 게스트 탐정이 선두를 탈환하여 방 6개짜리 medium 8x7 사건을 forty-seven seconds 만에 정복했고, 여기서는 열세 명 중 열한 명이 성공을 거두었다.

동기를 밝혀내는 것이 필수가 된 더 큰 격자판에서는 분위기가 바뀌었다. standard 9x8 hard 보드에서는 아홉 명 중 여덟 명이 성공했으며, 한 게스트 탐정이 fifty-nine seconds로 정상을 차지했다. 10x9 expert 도전은 다섯 번의 시도 중 세 번의 성공만을 허용하며 한층 더 까다로움을 드러냈고, 한 게스트 탐정이 two minutes and thirty seconds라는 기준 기록을 세웠다.

time-attack 수사 전반에 걸쳐서는 chentian이 가장 빠른 기록 다섯 개 중 네 개를 차지했다. 방 4개짜리 beginner 5x5에서 eight seconds, 방 5개짜리 easy 6x6에서 eleven seconds, medium 8x7에서 forty-three seconds, 그리고 방 7개짜리 expert 10x9에서 홀로 거둔 승리인 seven minutes and twenty seconds였다. 오직 방 7개짜리 hard time attack만이 그 독주를 가로막았는데, 그곳에서는 Nicole이 three minutes and eight seconds로 당일 최고 기록을 확보하며 네 번의 시도 중 단 두 번뿐인 성공적인 수사 중 하나를 매듭지었다.

오늘의 가장 빠른 탐정

입문: 초대 탐정 — 0분 09초 · 쉬움: chentian — 0분 10초 · 보통: 초대 탐정 — 0분 47초 · 어려움: 초대 탐정 — 0분 59초 · 전문가: 초대 탐정 — 2분 30초 · 입문 · 타임 어택: chentian — 0분 08초 · 쉬움 · 타임 어택: chentian — 0분 11초 · 보통 · 타임 어택: chentian — 0분 43초 · 어려움 · 타임 어택: Nicole — 3분 08초 · 전문가 · 타임 어택: chentian — 7분 20초

해답

풀린 보드 — 2026년 10월 19일의 모든 사건 스포일러

범례: 빨간 고리 = 범인 · ✕ = 피해자 · 이니셜은 각 용의자의 증명된 위치입니다.

입문 — 수수께끼의 섬

✕EUKR
Enzo (정원사)탐정 11명은 그날이 가기 전에 정원사 Enzo을(를) 수감했습니다.

쉬움 — 수수께끼의 섬

GOMA✕F
Ada (의사)의사 Ada은(는) 구금 중입니다. 이 사건은 탐정 10명이 해결했습니다.

보통 — 수수께끼의 섬

WECMN✕D
Dora (주방장)주방장 Dora은(는) 철창 안에서 하루를 마감했습니다. 탐정 11명이 유죄를 입증했습니다.

어려움 — 수수께끼의 섬

BDKLN✕WQ
Luna (교수)교수 Luna은(는) 지목되어 기소되었습니다. 탐정 8명이 이 사건을 해결했습니다. 동기(빚)도 이름과 함께 입증되었습니다.

전문가 — 수수께끼의 섬

OVF✕IJTNP
Ivan (집사)집사 Ivan의 뒤에서 감방 문이 닫혔습니다. 탐정 3명이 제시한 증거 때문입니다. 동기(집착)도 이름과 함께 입증되었습니다.

입문 · 타임 어택 — 수수께끼의 섬

O✕QMI
Olivia (주방장)탐정 4명은 그날이 가기 전에 주방장 Olivia을(를) 수감했습니다.

쉬움 · 타임 어택 — 수수께끼의 섬

PZ✕DYJ
Yago (대령)대령 Yago은(는) 구금 중입니다. 이 사건은 탐정 3명이 해결했습니다.

보통 · 타임 어택 — 수수께끼의 섬

JB✕NHWF
Nestor (정원사)정원사 Nestor은(는) 철창 안에서 하루를 마감했습니다. 탐정 4명이 유죄를 입증했습니다.

어려움 · 타임 어택 — 수수께끼의 섬

ZWSEV✕ND
Sofia (주방장)주방장 Sofia은(는) 지목되어 기소되었습니다. 탐정 2명이 이 사건을 해결했습니다. 동기(질투)도 이름과 함께 입증되었습니다.

전문가 · 타임 어택 — 수수께끼의 섬

V✕KENDSGC
Greta (교수)교수 Greta의 뒤에서 감방 문이 닫혔습니다. 탐정 1명이 제시한 증거 때문입니다. 동기(협박)도 이름과 함께 입증되었습니다.

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