머더 미스터리 스도쿠 — 2026년 10월 14일의 사건

2026년 10월 14일, 전 세계 탐정이 같은 현장을 받았습니다. 각 난이도는 두 번 공개됩니다 — 여유롭게 푸는 판과 타임 어택 판. 모든 사건은 프로그램이 생성하고, 공개 전에 논리적 해답이 정확히 하나뿐임을 증명합니다. 누군가 거짓말하는 사건도 마찬가지입니다. 증언만으로 모든 용의자를 배치하세요. 한 행에 정확히 한 명, 한 열에 두 명은 없습니다. 피해자와 단둘이 남은 사람이 범인입니다.

입문 — 영화의 밤

4개의 방에 걸친 5×5 판: 서재, TV룸, 손님방, 거실.

지금까지 탐정 12명이 해결했습니다.

이 사건은 이렇게 풀렸습니다 — 이 보드의 전체 풀이를 단계별로

아래의 모든 단계는 솔버 자신의 것입니다 — 이 보드의 답이 하나뿐임을 증명한 바로 그 솔버입니다. 숫자는 실제 값이며, 격자와 대조해 확인할 수 있습니다.

글자가 있는 칸은 사물입니다. 대부분은 그 칸을 쓸 수 없게 만들며, 그래서 위의 수는 전체가 아니라 빈 칸의 수입니다. 다만 아래에 표시된 것들은 예외로, 그 칸은 그대로 빈 칸입니다. 그1 — 그 그림 (칸은 그대로 빈 칸) · 그2 — 그 소파 (칸은 그대로 빈 칸) · 그3 — 그 장스탠드 · 그4 — 그 창문 (칸은 그대로 빈 칸) · 그5 — 그 책장 · 그6 — 그 컴퓨터 · 그7 — 그 텔레비전

증언

각자가 무엇을 말했는지, 그리고 그것이 보드의 얼마를 배제하는지.

  1. Milo은(는) 3행에 있었다. 21칸 중 4칸이 남습니다
    보드에서 보기
    그7그3그2그5그6그4그1
    이 한 문장만으로 Milo에게 남는 칸: 21칸 중 4칸.
  2. Milo은(는) 거실에 있었다. 21칸 중 1칸이 남습니다
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    그7그3그2그5그6그4그1
    이 한 문장만으로 Milo에게 남는 칸: 21칸 중 1칸.
  3. Wanda은(는) 맨 위 행에 있었다. 21칸 중 5칸이 남습니다
    보드에서 보기
    그7그3그2그5그6그4그1
    이 한 문장만으로 Wanda에게 남는 칸: 21칸 중 5칸.
  4. Wanda은(는) 서재에 있었다. 21칸 중 3칸이 남습니다
    보드에서 보기
    그7그3그2그5그6그4그1
    이 한 문장만으로 Wanda에게 남는 칸: 21칸 중 3칸.
  5. Julian은(는) 손님방에 있었다. 21칸 중 4칸이 남습니다
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    그7그3그2그5그6그4그1
    이 한 문장만으로 Julian에게 남는 칸: 21칸 중 4칸.
  6. Irene은(는) 4행에 있었다. 21칸 중 3칸이 남습니다
    보드에서 보기
    그7그3그2그5그6그4그1
    이 한 문장만으로 Irene에게 남는 칸: 21칸 중 3칸.
  7. Irene은(는) TV룸에 있었다. 21칸 중 1칸이 남습니다
Wanda에게 남아 있던 칸 보기
그7그3그2그5그6그4그1
Wanda 자신의 진술을 반영하고 남은 칸 — 21칸 중 3칸.
증언만으로 정해지는 것

누구도 같은 행이나 열을 쓸 수 없으므로, 한 사람을 놓을 때마다 나머지 전원의 범위가 좁아집니다. 단 하나의 가정도 세우기 전에:

답

남는 배치는 하나뿐이고, 그럴 수 있었던 사람도 하나뿐입니다: Wanda, 서재 (1행 3열).

완성된 보드 보기
그7그3그2그5그6그4그1MWJ✕I
증언이 허용하는 유일한 배치. Wanda을(를) 빨간 원으로 표시했습니다.

입문 · 타임 어택 — 영화의 밤

3개의 방에 걸친 5×5 판: 주방, 복도, 발코니석.

지금까지 탐정 한 명이 해결했습니다.

이 사건은 이렇게 풀렸습니다 — 이 보드의 전체 풀이를 단계별로

아래의 모든 단계는 솔버 자신의 것입니다 — 이 보드의 답이 하나뿐임을 증명한 바로 그 솔버입니다. 숫자는 실제 값이며, 격자와 대조해 확인할 수 있습니다.

글자가 있는 칸은 사물입니다. 대부분은 그 칸을 쓸 수 없게 만들며, 그래서 위의 수는 전체가 아니라 빈 칸의 수입니다. 다만 아래에 표시된 것들은 예외로, 그 칸은 그대로 빈 칸입니다. 그1 — 그 그림 (칸은 그대로 빈 칸) · 그2 — 그 분재 · 그3 — 그 원형 탁자 · 그4 — 그 창문 (칸은 그대로 빈 칸) · 그5 — 그 책장 · 그6 — 그 카펫 (칸은 그대로 빈 칸) · 그7 — 그 텔레비전

증언

각자가 무엇을 말했는지, 그리고 그것이 보드의 얼마를 배제하는지.

  1. Cesar은(는) 4열에 있었다. 21칸 중 5칸이 남습니다
    보드에서 보기
    그2그5그7그6그3그4그1
    이 한 문장만으로 Cesar에게 남는 칸: 21칸 중 5칸.
  2. Nestor은(는) 주방에 있었다. 21칸 중 6칸이 남습니다
    보드에서 보기
    그2그5그7그6그3그4그1
    이 한 문장만으로 Nestor에게 남는 칸: 21칸 중 6칸.
  3. Vivienne은(는) 맨 오른쪽 열에 있었다. 21칸 중 4칸이 남습니다
    보드에서 보기
    그2그5그7그6그3그4그1
    이 한 문장만으로 Vivienne에게 남는 칸: 21칸 중 4칸.
  4. Vivienne은(는) 맨 아래 행에 있었다. 21칸 중 1칸이 남습니다
    보드에서 보기
    그2그5그7그6그3그4그1
    이 한 문장만으로 Vivienne에게 남는 칸: 21칸 중 1칸.
  5. Ivan은(는) 2열에 있었다. 21칸 중 5칸이 남습니다
    보드에서 보기
    그2그5그7그6그3그4그1
    이 한 문장만으로 Ivan에게 남는 칸: 21칸 중 5칸.
  6. Ivan은(는) 맨 위 행에 있었다. 21칸 중 1칸이 남습니다
    보드에서 보기
    그2그5그7그6그3그4그1
    이 한 문장만으로 Ivan에게 남는 칸: 21칸 중 1칸.
Cesar에게 남아 있던 칸 보기
그2그5그7그6그3그4그1
Cesar 자신의 진술을 반영하고 남은 칸 — 21칸 중 5칸.
증언만으로 정해지는 것

누구도 같은 행이나 열을 쓸 수 없으므로, 한 사람을 놓을 때마다 나머지 전원의 범위가 좁아집니다. 단 하나의 가정도 세우기 전에:

답

남는 배치는 하나뿐이고, 그럴 수 있었던 사람도 하나뿐입니다: Ivan, 복도 (1행 2열).

완성된 보드 보기
그2그5그7그6그3그4그1CN✕VI
증언이 허용하는 유일한 배치. Ivan을(를) 빨간 원으로 표시했습니다.

쉬움 — 영화의 밤

4개의 방에 걸친 6×6 판: 주방, 복도, 거실, 발코니석.

지금까지 탐정 10명이 해결했습니다.

이 사건은 이렇게 풀렸습니다 — 이 보드의 전체 풀이를 단계별로

아래의 모든 단계는 솔버 자신의 것입니다 — 이 보드의 답이 하나뿐임을 증명한 바로 그 솔버입니다. 숫자는 실제 값이며, 격자와 대조해 확인할 수 있습니다.

글자가 있는 칸은 사물입니다. 대부분은 그 칸을 쓸 수 없게 만들며, 그래서 위의 수는 전체가 아니라 빈 칸의 수입니다. 다만 아래에 표시된 것들은 예외로, 그 칸은 그대로 빈 칸입니다. 그1 — 그 라디오 · 그2 — 그 분재 · 그3 — 그 소파 (칸은 그대로 빈 칸) · 그4 — 그 안락의자 (칸은 그대로 빈 칸) · 그5 — 그 카펫 (칸은 그대로 빈 칸) · 그6 — 그 텔레비전 · 원 — 원형 탁자 · 창 — 창문 (칸은 그대로 빈 칸)

증언

각자가 무엇을 말했는지, 그리고 그것이 보드의 얼마를 배제하는지.

  1. Dora은(는) 발코니석에 있었다. 31칸 중 4칸이 남습니다
    보드에서 보기
    그6그3그5그4그2원원그1창창
    이 한 문장만으로 Dora에게 남는 칸: 31칸 중 4칸.
  2. Tobias은(는) 그 카펫 위에 있었다. 31칸 중 2칸이 남습니다
    보드에서 보기
    그6그3그5그4그2원원그1창창
    이 한 문장만으로 Tobias에게 남는 칸: 31칸 중 2칸.
  3. Olivia은(는) 주방에 있었다. 31칸 중 11칸이 남습니다
    보드에서 보기
    그6그3그5그4그2원원그1창창
    이 한 문장만으로 Olivia에게 남는 칸: 31칸 중 11칸.
  4. Olivia은(는) 3행에 있었다. 31칸 중 1칸이 남습니다
    보드에서 보기
    그6그3그5그4그2원원그1창창
    이 한 문장만으로 Olivia에게 남는 칸: 31칸 중 1칸.
  5. Kurt은(는) 거실에 있었다. 31칸 중 6칸이 남습니다
    보드에서 보기
    그6그3그5그4그2원원그1창창
    이 한 문장만으로 Kurt에게 남는 칸: 31칸 중 6칸.
  6. Elena은(는) 맨 왼쪽 열에 있었다. 31칸 중 4칸이 남습니다
    보드에서 보기
    그6그3그5그4그2원원그1창창
    이 한 문장만으로 Elena에게 남는 칸: 31칸 중 4칸.
  7. Elena은(는) 5행에 있었다. 31칸 중 1칸이 남습니다
Tobias에게 남아 있던 칸 보기
그6그3그5그4그2원원그1창창
Tobias 자신의 진술을 반영하고 남은 칸 — 31칸 중 2칸.
증언만으로 정해지는 것

누구도 같은 행이나 열을 쓸 수 없으므로, 한 사람을 놓을 때마다 나머지 전원의 범위가 좁아집니다. 단 하나의 가정도 세우기 전에:

답

남는 배치는 하나뿐이고, 그럴 수 있었던 사람도 하나뿐입니다: Olivia, 주방 (3행 4열).

완성된 보드 보기
그6그3그5그4그2원원그1창창DT✕OKE
증언이 허용하는 유일한 배치. Olivia을(를) 빨간 원으로 표시했습니다.

쉬움 · 타임 어택 — 영화의 밤

4개의 방에 걸친 6×6 판: 주방, 발코니석, 손님방, 거실.

지금까지 탐정 한 명이 해결했습니다.

이 사건은 이렇게 풀렸습니다 — 이 보드의 전체 풀이를 단계별로

아래의 모든 단계는 솔버 자신의 것입니다 — 이 보드의 답이 하나뿐임을 증명한 바로 그 솔버입니다. 숫자는 실제 값이며, 격자와 대조해 확인할 수 있습니다.

글자가 있는 칸은 사물입니다. 대부분은 그 칸을 쓸 수 없게 만들며, 그래서 위의 수는 전체가 아니라 빈 칸의 수입니다. 다만 아래에 표시된 것들은 예외로, 그 칸은 그대로 빈 칸입니다. 그1 — 그 라디오 · 그2 — 그 분재 · 그3 — 그 안락의자 (칸은 그대로 빈 칸) · 그4 — 그 원형 탁자 · 그5 — 그 장스탠드 · 그6 — 그 창문 (칸은 그대로 빈 칸) · 그7 — 그 책장 · 그8 — 그 컴퓨터 · 그9 — 그 화분

증언

각자가 무엇을 말했는지, 그리고 그것이 보드의 얼마를 배제하는지.

  1. Tobias은(는) 4열에 있었다. 29칸 중 6칸이 남습니다
    보드에서 보기
    그3그4그9그1그2그7그5그8그6
    이 한 문장만으로 Tobias에게 남는 칸: 29칸 중 6칸.
  2. Tobias은(는) 주방에 있었다. 29칸 중 2칸이 남습니다
    보드에서 보기
    그3그4그9그1그2그7그5그8그6
    이 한 문장만으로 Tobias에게 남는 칸: 29칸 중 2칸.
  3. Julia은(는) 주방에 있었다. 29칸 중 8칸이 남습니다
    보드에서 보기
    그3그4그9그1그2그7그5그8그6
    이 한 문장만으로 Julia에게 남는 칸: 29칸 중 8칸.
  4. Hugo은(는) 그 라디오 옆에 있었다. 29칸 중 1칸이 남습니다
    보드에서 보기
    그3그4그9그1그2그7그5그8그6
    이 한 문장만으로 Hugo에게 남는 칸: 29칸 중 1칸.
  5. Dora은(는) 발코니석에 있었다. 29칸 중 5칸이 남습니다
    보드에서 보기
    그3그4그9그1그2그7그5그8그6
    이 한 문장만으로 Dora에게 남는 칸: 29칸 중 5칸.
  6. Dora은(는) 2열에 있었다. 29칸 중 1칸이 남습니다
    보드에서 보기
    그3그4그9그1그2그7그5그8그6
    이 한 문장만으로 Dora에게 남는 칸: 29칸 중 1칸.
  7. Vera은(는) 그 창문 옆에 있었다. 29칸 중 2칸이 남습니다
Tobias에게 남아 있던 칸 보기
그3그4그9그1그2그7그5그8그6
Tobias 자신의 진술을 반영하고 남은 칸 — 29칸 중 2칸.
증언만으로 정해지는 것

누구도 같은 행이나 열을 쓸 수 없으므로, 한 사람을 놓을 때마다 나머지 전원의 범위가 좁아집니다. 단 하나의 가정도 세우기 전에:

답

남는 배치는 하나뿐이고, 그럴 수 있었던 사람도 하나뿐입니다: Hugo, 거실 (5행 6열).

완성된 보드 보기
그3그4그9그1그2그7그5그8그6TJ✕HDV
증언이 허용하는 유일한 배치. Hugo을(를) 빨간 원으로 표시했습니다.

보통 · 타임 어택 — 영화의 밤

6개의 방에 걸친 8×7 판: 세탁실, 손님방, 식료품실, 복도, 발코니석, 주방.

지금까지 탐정 한 명이 해결했습니다.

이 사건은 이렇게 풀렸습니다 — 이 보드의 전체 풀이를 단계별로

아래의 모든 단계는 솔버 자신의 것입니다 — 이 보드의 답이 하나뿐임을 증명한 바로 그 솔버입니다. 숫자는 실제 값이며, 격자와 대조해 확인할 수 있습니다.

글자가 있는 칸은 사물입니다. 대부분은 그 칸을 쓸 수 없게 만들며, 그래서 위의 수는 전체가 아니라 빈 칸의 수입니다. 다만 아래에 표시된 것들은 예외로, 그 칸은 그대로 빈 칸입니다. 그 — 그 화분 · 그1 — 그 그림 (칸은 그대로 빈 칸) · 그2 — 그 소파 (칸은 그대로 빈 칸) · 그3 — 그 안락의자 (칸은 그대로 빈 칸) · 그4 — 그 장스탠드 · 그5 — 그 창문 (칸은 그대로 빈 칸) · 그6 — 그 책장 · 그7 — 그 카펫 (칸은 그대로 빈 칸) · 그8 — 그 컴퓨터 · 그9 — 그 텔레비전 · 분 — 분재 · 원 — 원형 탁자

증언

각자가 무엇을 말했는지, 그리고 그것이 보드의 얼마를 배제하는지.

  1. Cesar은(는) 그 컴퓨터와(과) 같은 열에 있었다. 47칸 중 5칸이 남습니다
    보드에서 보기
    그2그9그그4그7그8그3그6원원분분그5그1
    이 한 문장만으로 Cesar에게 남는 칸: 47칸 중 5칸.
  2. Cesar은(는) 맨 위 행에 있었다. 47칸 중 1칸이 남습니다
    보드에서 보기
    그2그9그그4그7그8그3그6원원분분그5그1
    이 한 문장만으로 Cesar에게 남는 칸: 47칸 중 1칸.
  3. Tesa은(는) 그 텔레비전와(과) 같은 행에 있었다. 47칸 중 6칸이 남습니다
    보드에서 보기
    그2그9그그4그7그8그3그6원원분분그5그1
    이 한 문장만으로 Tesa에게 남는 칸: 47칸 중 6칸.
  4. Victor은(는) 그 카펫 위에 있었다. 47칸 중 2칸이 남습니다
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    그2그9그그4그7그8그3그6원원분분그5그1
    이 한 문장만으로 Victor에게 남는 칸: 47칸 중 2칸.
  5. Helena은(는) Cesar의 동쪽 어딘가에 있었다.
  6. Helena은(는) Zaida와(과) 같은 방에 있었다.
  7. Abel은(는) Victor의 동쪽 어딘가에 있었다.
  8. Abel은(는) 세탁실 아니면 주방에 있었다. 47칸 중 20칸이 남습니다
  9. Zaida은(는) 그 책장와(과) 같은 열에 있었다. 47칸 중 6칸이 남습니다
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    그2그9그그4그7그8그3그6원원분분그5그1
    이 한 문장만으로 Zaida에게 남는 칸: 47칸 중 6칸.
  10. 복도에는 아무도 없었다.
Victor에게 남아 있던 칸 보기
그2그9그그4그7그8그3그6원원분분그5그1
Victor 자신의 진술을 반영하고 남은 칸 — 47칸 중 2칸.
증언만으로 정해지는 것

누구도 같은 행이나 열을 쓸 수 없으므로, 한 사람을 놓을 때마다 나머지 전원의 범위가 좁아집니다. 단 하나의 가정도 세우기 전에:

답

남는 배치는 하나뿐이고, 그럴 수 있었던 사람도 하나뿐입니다: Cesar, 주방 (1행 4열).

완성된 보드 보기
그2그9그그4그7그8그3그6원원분분그5그1CTVHAZ✕
증언이 허용하는 유일한 배치. Cesar을(를) 빨간 원으로 표시했습니다.

보통 — 영화의 밤

5개의 방에 걸친 8×7 판: 주방, 발코니석, 복도, 식료품실, 서재.

지금까지 탐정 9명이 해결했습니다.

이 사건은 이렇게 풀렸습니다 — 이 보드의 전체 풀이를 단계별로

아래의 모든 단계는 솔버 자신의 것입니다 — 이 보드의 답이 하나뿐임을 증명한 바로 그 솔버입니다. 숫자는 실제 값이며, 격자와 대조해 확인할 수 있습니다.

글자가 있는 칸은 사물입니다. 대부분은 그 칸을 쓸 수 없게 만들며, 그래서 위의 수는 전체가 아니라 빈 칸의 수입니다. 다만 아래에 표시된 것들은 예외로, 그 칸은 그대로 빈 칸입니다. 그1 — 그 그림 (칸은 그대로 빈 칸) · 그2 — 그 라디오 · 그3 — 그 분재 · 그4 — 그 소파 (칸은 그대로 빈 칸) · 그5 — 그 안락의자 (칸은 그대로 빈 칸) · 그6 — 그 장스탠드 · 그7 — 그 화분 · 원 — 원형 탁자 · 창 — 창문 (칸은 그대로 빈 칸) · 컴 — 컴퓨터 · 텔 — 텔레비전

증언

각자가 무엇을 말했는지, 그리고 그것이 보드의 얼마를 배제하는지.

  1. Ines은(는) 그 안락의자와(과) 같은 행에 있었다. 46칸 중 8칸이 남습니다
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    그4텔그5원그2그6그7그3원컴텔컴창창그1
    이 한 문장만으로 Ines에게 남는 칸: 46칸 중 8칸.
  2. Ines은(는) 그 라디오와(과) 같은 열에 있었다. 46칸 중 1칸이 남습니다
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    그4텔그5원그2그6그7그3원컴텔컴창창그1
    이 한 문장만으로 Ines에게 남는 칸: 46칸 중 1칸.
  3. Milo은(는) 그 화분와(과) 같은 행에 있었다. 46칸 중 6칸이 남습니다
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    그4텔그5원그2그6그7그3원컴텔컴창창그1
    이 한 문장만으로 Milo에게 남는 칸: 46칸 중 6칸.
  4. Milo은(는) 그 장스탠드 옆에 있었다. 46칸 중 1칸이 남습니다
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    그4텔그5원그2그6그7그3원컴텔컴창창그1
    이 한 문장만으로 Milo에게 남는 칸: 46칸 중 1칸.
  5. Julia은(는) 그 분재 옆에 있었다. 46칸 중 2칸이 남습니다
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    그4텔그5원그2그6그7그3원컴텔컴창창그1
    이 한 문장만으로 Julia에게 남는 칸: 46칸 중 2칸.
  6. Tobias은(는) 그 그림 옆에 있었다. 46칸 중 1칸이 남습니다
    보드에서 보기
    그4텔그5원그2그6그7그3원컴텔컴창창그1
    이 한 문장만으로 Tobias에게 남는 칸: 46칸 중 1칸.
  7. Frida은(는) 그 장스탠드 옆에 있었다. 46칸 중 3칸이 남습니다
  8. Zaida은(는) 그 분재와(과) 같은 열에 있었다. 46칸 중 5칸이 남습니다
  9. 발코니석에는 아무도 없었다.
Julia에게 남아 있던 칸 보기
그4텔그5원그2그6그7그3원컴텔컴창창그1
Julia 자신의 진술을 반영하고 남은 칸 — 46칸 중 2칸.
증언만으로 정해지는 것

누구도 같은 행이나 열을 쓸 수 없으므로, 한 사람을 놓을 때마다 나머지 전원의 범위가 좁아집니다. 단 하나의 가정도 세우기 전에:

답

남는 배치는 하나뿐이고, 그럴 수 있었던 사람도 하나뿐입니다: Ines, 식료품실 (3행 1열).

완성된 보드 보기
그4텔그5원그2그6그7그3원컴텔컴창창그1IMJTF✕Z
증언이 허용하는 유일한 배치. Ines을(를) 빨간 원으로 표시했습니다.

어려움 — 영화의 밤

7개의 방에 걸친 9×8 판: 식료품실, 발코니석, 거실, 세탁실, 손님방, TV룸, 복도.

반전: 고발에는 이름뿐 아니라 동기도 필요합니다.

지금까지 탐정 7명이 해결했습니다.

이 사건은 이렇게 풀렸습니다 — 이 보드의 전체 풀이를 단계별로

아래의 모든 단계는 솔버 자신의 것입니다 — 이 보드의 답이 하나뿐임을 증명한 바로 그 솔버입니다. 숫자는 실제 값이며, 격자와 대조해 확인할 수 있습니다.

글자가 있는 칸은 사물입니다. 대부분은 그 칸을 쓸 수 없게 만들며, 그래서 위의 수는 전체가 아니라 빈 칸의 수입니다. 다만 아래에 표시된 것들은 예외로, 그 칸은 그대로 빈 칸입니다. 그 — 그 화분 · 그1 — 그 그림 (칸은 그대로 빈 칸) · 그2 — 그 소파 (칸은 그대로 빈 칸) · 그3 — 그 안락의자 (칸은 그대로 빈 칸) · 그4 — 그 원형 탁자 · 그5 — 그 장스탠드 · 그6 — 그 창문 (칸은 그대로 빈 칸) · 그7 — 그 카펫 (칸은 그대로 빈 칸) · 그8 — 그 컴퓨터 · 그9 — 그 텔레비전 · 라 — 라디오 · 분 — 분재 · 책 — 책장

증언

각자가 무엇을 말했는지, 그리고 그것이 보드의 얼마를 배제하는지.

  1. Horacio은(는) 기자와(과) 같은 방에 있었다.
  2. Vera은(는) Milo의 정확히 1열 동쪽에 있었다.
  3. Milo은(는) 그 장스탠드 옆에 있었다. 61칸 중 3칸이 남습니다
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    그그8그3라그9그7그5책그4그2분라분책그6그1
    이 한 문장만으로 Milo에게 남는 칸: 61칸 중 3칸.
  4. Milo은(는) 교수의 남쪽 어딘가에 있었다.
  5. Ursula은(는) 그 화분와(과) 같은 열에 있었다. 61칸 중 6칸이 남습니다
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    그그8그3라그9그7그5책그4그2분라분책그6그1
    이 한 문장만으로 Ursula에게 남는 칸: 61칸 중 6칸.
  6. Rosa은(는) 그 텔레비전 옆에 있었다. 61칸 중 2칸이 남습니다
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    그그8그3라그9그7그5책그4그2분라분책그6그1
    이 한 문장만으로 Rosa에게 남는 칸: 61칸 중 2칸.
  7. Tobias은(는) 그 원형 탁자와(과) 같은 열에 있었다. 61칸 중 6칸이 남습니다
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    그그8그3라그9그7그5책그4그2분라분책그6그1
    이 한 문장만으로 Tobias에게 남는 칸: 61칸 중 6칸.
  8. Tobias은(는) Ursula의 정확히 2행 북쪽에 있었다.
  9. Tobias은(는) Vera의 남쪽 어딘가에 있었다.
  10. Lidia은(는) 기자의 정확히 3열 서쪽에 있었다.
  11. Lidia은(는) 그 컴퓨터와(과) 같은 행에 있었다. 61칸 중 7칸이 남습니다
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    그그8그3라그9그7그5책그4그2분라분책그6그1
    이 한 문장만으로 Lidia에게 남는 칸: 61칸 중 7칸.
  12. TV룸에는 아무도 없었다.
Rosa에게 남아 있던 칸 보기
그그8그3라그9그7그5책그4그2분라분책그6그1
Rosa 자신의 진술을 반영하고 남은 칸 — 61칸 중 2칸.
증언만으로 정해지는 것

누구도 같은 행이나 열을 쓸 수 없으므로, 한 사람을 놓을 때마다 나머지 전원의 범위가 좁아집니다. 단 하나의 가정도 세우기 전에:

직접 시험해 봐야 했던 칸

나머지는 저절로 나오지 않습니다. 같은 수로 54번 배제해야 합니다: 누군가를 한 칸에 놓고, 결과를 따라가, 보드가 스스로 모순되는 것을 봅니다.

어디서 어긋나는지 보기
그그8그3라그9그7그5책그4그2분라분책그6그1MH
Horacio이(가) 점선 칸에 있었다고 해봅시다. 그러면 Tobias은(는) 설 곳이 없어집니다 — 아직 남아 있던 칸이 모두 지워집니다.

다른 50칸도 같은 방식으로 지워졌습니다.

동기

이 사건은 '누구'뿐 아니라 '왜'도 요구합니다 — 동기를 증명하지 못한 채 범인을 지목하는 것은 인정되지 않습니다. 동기는 7가지이며, 다음 진술들이 범위를 좁힙니다.

  1. Milo의 동기는 집착였을 것이다.
  2. Tobias의 동기는 유산였을 것이다.
  3. Horacio의 동기는 묻힌 비밀였을 것이다.
  4. Lidia의 동기는 빚였을 것이다.
  5. 범인을 움직인 것은 야망이(가) 아니다.
  6. 범인을 움직인 것은 복수이(가) 아니다.
답

남는 배치는 하나뿐이고, 그럴 수 있었던 사람도 하나뿐입니다: Ursula, 복도 (6행 8열).

Ursula에게 남는 유일한 동기는 협박입니다.

완성된 보드 보기
그그8그3라그9그7그5책그4그2분라분책그6그1H✕VMURTL
증언이 허용하는 유일한 배치. Ursula을(를) 빨간 원으로 표시했습니다.

어려움 · 타임 어택 — 영화의 밤

6개의 방에 걸친 9×8 판: 주방, 발코니석, 복도, 식료품실, 서재, 세탁실.

지금까지 탐정 한 명이 해결했습니다.

이 사건은 이렇게 풀렸습니다 — 이 보드의 전체 풀이를 단계별로

아래의 모든 단계는 솔버 자신의 것입니다 — 이 보드의 답이 하나뿐임을 증명한 바로 그 솔버입니다. 숫자는 실제 값이며, 격자와 대조해 확인할 수 있습니다.

글자가 있는 칸은 사물입니다. 대부분은 그 칸을 쓸 수 없게 만들며, 그래서 위의 수는 전체가 아니라 빈 칸의 수입니다. 다만 아래에 표시된 것들은 예외로, 그 칸은 그대로 빈 칸입니다. 그1 — 그 소파 (칸은 그대로 빈 칸) · 그2 — 그 안락의자 (칸은 그대로 빈 칸) · 그3 — 그 원형 탁자 · 그4 — 그 책장 · 그5 — 그 카펫 (칸은 그대로 빈 칸) · 그6 — 그 컴퓨터 · 분 — 분재 · 장 — 장스탠드 · 창 — 창문 (칸은 그대로 빈 칸) · 텔 — 텔레비전 · 화 — 화분

증언

각자가 무엇을 말했는지, 그리고 그것이 보드의 얼마를 배제하는지.

  1. Rufus은(는) 그 카펫와(과) 같은 열에 있었다. 61칸 중 6칸이 남습니다
    보드에서 보기
    화텔분장그4그2그1그5그6텔분화장그3창창
    이 한 문장만으로 Rufus에게 남는 칸: 61칸 중 6칸.
  2. Beatrix은(는) Ursula의 정확히 4열 동쪽에 있었다.
  3. Beatrix은(는) 집사의 북쪽 어딘가에 있었다.
  4. Pablo은(는) 정원사와(과) 같은 방에 있었다.
  5. Pablo은(는) 집사의 정확히 1행 남쪽에 있었다.
  6. Nora은(는) 그 컴퓨터와(과) 같은 행에 있었다. 61칸 중 8칸이 남습니다
    보드에서 보기
    화텔분장그4그2그1그5그6텔분화장그3창창
    이 한 문장만으로 Nora에게 남는 칸: 61칸 중 8칸.
  7. Nora은(는) Ursula와(과) 같은 방에 있었다.
  8. Ursula은(는) 창문와(과) 같은 행에 있었다. 61칸 중 15칸이 남습니다
    보드에서 보기
    화텔분장그4그2그1그5그6텔분화장그3창창
    이 한 문장만으로 Ursula에게 남는 칸: 61칸 중 15칸.
  9. Oscar은(는) 그 소파와(과) 같은 열에 있었다. 61칸 중 14칸이 남습니다
    보드에서 보기
    화텔분장그4그2그1그5그6텔분화장그3창창
    이 한 문장만으로 Oscar에게 남는 칸: 61칸 중 14칸.
  10. Oscar은(는) 큐레이터의 서쪽 어딘가에 있었다.
  11. Julian은(는) 그 컴퓨터와(과) 같은 열에 있었다. 61칸 중 7칸이 남습니다
    보드에서 보기
    화텔분장그4그2그1그5그6텔분화장그3창창
    이 한 문장만으로 Julian에게 남는 칸: 61칸 중 7칸.
  12. 식료품 저장실에는 아무도 없었다.
Rufus에게 남아 있던 칸 보기
화텔분장그4그2그1그5그6텔분화장그3창창
Rufus 자신의 진술을 반영하고 남은 칸 — 61칸 중 6칸.
직접 시험해 봐야 했던 칸

나머지는 저절로 나오지 않습니다. 같은 수로 88번 배제해야 합니다: 누군가를 한 칸에 놓고, 결과를 따라가, 보드가 스스로 모순되는 것을 봅니다.

어디서 어긋나는지 보기
화텔분장그4그2그1그5그6텔분화장그3창창R
Rufus이(가) 점선 칸에 있었다고 해봅시다. 그러면 Pablo은(는) 설 곳이 없어집니다 — 아직 남아 있던 칸이 모두 지워집니다.

다른 84칸도 같은 방식으로 지워졌습니다.

답

남는 배치는 하나뿐이고, 그럴 수 있었던 사람도 하나뿐입니다: Oscar, 주방 (5행 6열).

완성된 보드 보기
화텔분장그4그2그1그5그6텔분화장그3창창R✕BPNUOJ
증언이 허용하는 유일한 배치. Oscar을(를) 빨간 원으로 표시했습니다.

전문가 — 영화의 밤

8개의 방에 걸친 10×9 판: 세탁실, 복도, 식료품실, 주방, 거실, TV룸, 서재, 손님방.

반전: 고발에는 이름뿐 아니라 동기도 필요합니다.

지금까지 탐정 3명이 해결했습니다.

이 사건은 이렇게 풀렸습니다 — 이 보드의 전체 풀이를 단계별로

아래의 모든 단계는 솔버 자신의 것입니다 — 이 보드의 답이 하나뿐임을 증명한 바로 그 솔버입니다. 숫자는 실제 값이며, 격자와 대조해 확인할 수 있습니다.

글자가 있는 칸은 사물입니다. 대부분은 그 칸을 쓸 수 없게 만들며, 그래서 위의 수는 전체가 아니라 빈 칸의 수입니다. 다만 아래에 표시된 것들은 예외로, 그 칸은 그대로 빈 칸입니다. 그1 — 그 그림 (칸은 그대로 빈 칸) · 그2 — 그 소파 (칸은 그대로 빈 칸) · 그3 — 그 장스탠드 · 그4 — 그 책장 · 그5 — 그 카펫 (칸은 그대로 빈 칸) · 라 — 라디오 · 분 — 분재 · 안 — 안락의자 (칸은 그대로 빈 칸) · 원 — 원형 탁자 · 창 — 창문 (칸은 그대로 빈 칸) · 컴 — 컴퓨터 · 텔 — 텔레비전 · 화 — 화분

증언

각자가 무엇을 말했는지, 그리고 그것이 보드의 얼마를 배제하는지.

  1. Lorenzo은(는) Alma의 북쪽 어딘가에 있었다.
  2. Alma은(는) 그 책장와(과) 같은 행에 있었다. 76칸 중 7칸이 남습니다
    보드에서 보기
    그3분텔그4화안그2컴라그5원화안라원컴텔분창창그1
    이 한 문장만으로 Alma에게 남는 칸: 76칸 중 7칸.
  3. Alma은(는) 대령의 정확히 3열 서쪽에 있었다.
  4. Enzo은(는) 어느 방에 혼자 있었다.
  5. Paloma은(는) Lorenzo의 정확히 2행 북쪽에 있었다.
  6. Paloma은(는) Boris의 정확히 1열 서쪽에 있었다.
  7. Paloma은(는) 정원사의 정확히 1열 동쪽에 있었다.
  8. Boris은(는) 어느 방에 혼자 있었다.
  9. Delia은(는) 기자의 정확히 2열 서쪽에 있었다.
  10. Delia은(는) 어느 방에 혼자 있었다.
  11. Ignacio은(는) Boris의 정확히 3행 북쪽에 있었다.
  12. Katia은(는) 창문와(과) 같은 행에 있었다. 76칸 중 17칸이 남습니다
    보드에서 보기
    그3분텔그4화안그2컴라그5원화안라원컴텔분창창그1
    이 한 문장만으로 Katia에게 남는 칸: 76칸 중 17칸.
  13. 복도에는 정확히 2명이 있었다.
  14. 손님방에는 정확히 3명이 있었다.
Alma에게 남아 있던 칸 보기
그3분텔그4화안그2컴라그5원화안라원컴텔분창창그1
Alma 자신의 진술을 반영하고 남은 칸 — 76칸 중 7칸.
직접 시험해 봐야 했던 칸

나머지는 저절로 나오지 않습니다. 같은 수를 2회 돌려 245번 배제해야 합니다: 누군가를 한 칸에 놓고, 결과를 따라가, 보드가 스스로 모순되는 것을 봅니다.

어디서 어긋나는지 보기
그3분텔그4화안그2컴라그5원화안라원컴텔분창창그1L
Lorenzo이(가) 점선 칸에 있었다고 해봅시다. 그러면 Ignacio은(는) 설 곳이 없어집니다 — 아직 남아 있던 칸이 모두 지워집니다.

다른 241칸도 같은 방식으로 지워졌습니다.

동기

이 사건은 '누구'뿐 아니라 '왜'도 요구합니다 — 동기를 증명하지 못한 채 범인을 지목하는 것은 인정되지 않습니다. 동기는 8가지이며, 다음 진술들이 범위를 좁힙니다.

  1. Delia의 동기는 질투였을 것이다.
  2. Lorenzo의 동기는 집착였을 것이다.
  3. Paloma의 동기는 야망였을 것이다.
  4. Enzo의 동기는 빚였을 것이다.
  5. Ignacio의 동기는 협박였을 것이다.
  6. 범인을 움직인 것은 묻힌 비밀이(가) 아니다.
  7. 범인을 움직인 것은 유산이(가) 아니다.
답

남는 배치는 하나뿐이고, 그럴 수 있었던 사람도 하나뿐입니다: Katia, 복도 (1행 3열).

Katia에게 남는 유일한 동기는 복수입니다.

완성된 보드 보기
그3분텔그4화안그2컴라그5원화안라원컴텔분창창그1LA✕EPBDIK
증언이 허용하는 유일한 배치. Katia을(를) 빨간 원으로 표시했습니다.

전문가 · 타임 어택 — 영화의 밤

7개의 방에 걸친 10×9 판: 손님방, 식료품실, TV룸, 서재, 거실, 발코니석, 세탁실.

반전: 고발에는 이름뿐 아니라 동기도 필요합니다.

지금까지 탐정 한 명이 해결했습니다.

이 사건은 이렇게 풀렸습니다 — 이 보드의 전체 풀이를 단계별로

아래의 모든 단계는 솔버 자신의 것입니다 — 이 보드의 답이 하나뿐임을 증명한 바로 그 솔버입니다. 숫자는 실제 값이며, 격자와 대조해 확인할 수 있습니다.

글자가 있는 칸은 사물입니다. 대부분은 그 칸을 쓸 수 없게 만들며, 그래서 위의 수는 전체가 아니라 빈 칸의 수입니다. 다만 아래에 표시된 것들은 예외로, 그 칸은 그대로 빈 칸입니다. 그1 — 그 그림 (칸은 그대로 빈 칸) · 그2 — 그 소파 (칸은 그대로 빈 칸) · 그3 — 그 원형 탁자 · 그4 — 그 장스탠드 · 그5 — 그 카펫 (칸은 그대로 빈 칸) · 그6 — 그 화분 · 라 — 라디오 · 분 — 분재 · 안 — 안락의자 (칸은 그대로 빈 칸) · 창 — 창문 (칸은 그대로 빈 칸) · 책 — 책장 · 컴 — 컴퓨터 · 텔 — 텔레비전

증언

각자가 무엇을 말했는지, 그리고 그것이 보드의 얼마를 배제하는지.

  1. Lidia은(는) 그 원형 탁자와(과) 같은 행에 있었다. 77칸 중 9칸이 남습니다
    보드에서 보기
    라텔그3그5그6책분컴그2그4안안분컴라책텔창창그1
    이 한 문장만으로 Lidia에게 남는 칸: 77칸 중 9칸.
  2. Lidia은(는) 기자의 동쪽 어딘가에 있었다.
  3. Zeno은(는) 어느 방에 혼자 있었다.
  4. Ofelia은(는) 어느 방에 혼자 있었다.
  5. Ofelia은(는) 큐레이터의 정확히 1행 북쪽에 있었다.
  6. Ofelia은(는) 창문와(과) 같은 열에 있었다. 77칸 중 17칸이 남습니다
    보드에서 보기
    라텔그3그5그6책분컴그2그4안안분컴라책텔창창그1
    이 한 문장만으로 Ofelia에게 남는 칸: 77칸 중 17칸.
  7. Ximena은(는) Greta의 정확히 4열 서쪽에 있었다.
  8. Greta은(는) 그 화분와(과) 같은 행에 있었다. 77칸 중 9칸이 남습니다
    보드에서 보기
    라텔그3그5그6책분컴그2그4안안분컴라책텔창창그1
    이 한 문장만으로 Greta에게 남는 칸: 77칸 중 9칸.
  9. Rufus은(는) 운전기사의 정확히 2열 서쪽에 있었다.
  10. Simon은(는) 교수의 남쪽 어딘가에 있었다.
  11. Queralt은(는) 창문와(과) 같은 열에 있었다. 77칸 중 17칸이 남습니다
    보드에서 보기
    라텔그3그5그6책분컴그2그4안안분컴라책텔창창그1
    이 한 문장만으로 Queralt에게 남는 칸: 77칸 중 17칸.
  12. Queralt은(는) 어느 방에 혼자 있었다.
  13. TV룸에는 정확히 2명이 있었다.
Lidia에게 남아 있던 칸 보기
라텔그3그5그6책분컴그2그4안안분컴라책텔창창그1
Lidia 자신의 진술을 반영하고 남은 칸 — 77칸 중 9칸.
직접 시험해 봐야 했던 칸

나머지는 저절로 나오지 않습니다. 같은 수를 2회 돌려 203번 배제해야 합니다: 누군가를 한 칸에 놓고, 결과를 따라가, 보드가 스스로 모순되는 것을 봅니다.

어디서 어긋나는지 보기
라텔그3그5그6책분컴그2그4안안분컴라책텔창창그1L
Lidia이(가) 점선 칸에 있었다고 해봅시다. 그러면 Ofelia은(는) 설 곳이 없어집니다 — 아직 남아 있던 칸이 모두 지워집니다.

다른 199칸도 같은 방식으로 지워졌습니다.

동기

이 사건은 '누구'뿐 아니라 '왜'도 요구합니다 — 동기를 증명하지 못한 채 범인을 지목하는 것은 인정되지 않습니다. 동기는 8가지이며, 다음 진술들이 범위를 좁힙니다.

  1. Queralt의 동기는 협박였을 것이다.
  2. Ximena의 동기는 묻힌 비밀였을 것이다.
  3. Greta의 동기는 야망였을 것이다.
  4. Rufus의 동기는 빚였을 것이다.
  5. Ofelia의 동기는 질투였을 것이다.
  6. 범인을 움직인 것은 복수이(가) 아니다.
  7. 범인을 움직인 것은 유산이(가) 아니다.
답

남는 배치는 하나뿐이고, 그럴 수 있었던 사람도 하나뿐입니다: Lidia, TV룸 (4행 10열).

Lidia에게 남는 유일한 동기는 집착입니다.

완성된 보드 보기
라텔그3그5그6책분컴그2그4안안분컴라책텔창창그1L✕ZOXGRSQ
증언이 허용하는 유일한 배치. Lidia을(를) 빨간 원으로 표시했습니다.

오늘의 정리

지도 제작자의 빚 — Movie Night에서 은닉처 하나가 열렸다. 먼저 털린 것은 늘 그렇듯, 진짜 목적이 아니다.

오늘의 사건 일지는 온전히 Movie Night에 집중되었으며, standard와 time-attack 파일 전반에 걸쳐 열 건의 수사가 주어졌다. 감히 거짓말을 늘어놓은 용의자는 없었으나, 판이 커질수록 동기를 입증하는 일이 필수가 되었다. standard 플레이의 9x8 hard 보드와 10x9 expert 보드, 그리고 시간에 쫓기던 10x9 expert 보드가 그러했다. standard 사건들에는 꾸준한 탐문의 발길이 이어졌는데, 15번의 시도 중 12번의 해결을 끌어낸 5x5 beginner 그리드와, 14명의 수사관 중 9명이 진실을 찾아낸 8x7 medium 방이 특히 그러했다. 예상대로 만만치 않음을 증명한 standard expert는 6번의 시도 중 단 3번의 성공만을 허락했다.

standard 보드 전반에서는 이름을 밝히지 않은 한 게스트 탐정이 모든 최고 기록을 휩쓸었다. beginner에서 0m 08s, easy에서 0m 11s, medium에서 0m 21s, hard에서 0m 36s, 그리고 여덟 개 방으로 이뤄진 expert 층에서 침착하게 1m 32s를 기록했다.

time-attack 순회로는 훨씬 더 한산하여, 사실상 chentian의 고독한 순찰 구역이 되었다. 3개 방에서 최대 7개 방에 이르는 그리드를 마주한 chentian은 경쟁자도 없이 전 단계를 해결했다. beginner에서 0m 16s, easy에서 0m 13s, medium에서 1m 59s, hard에서 3m 26s를 기록했고, 동기 입증이 얽힌 expert 보드를 1m 51s 만에 해결하며 오늘의 일지를 닫았다.

오늘의 가장 빠른 탐정

입문: 초대 탐정 — 0분 08초 · 쉬움: 초대 탐정 — 0분 11초 · 보통: 초대 탐정 — 0분 21초 · 어려움: 초대 탐정 — 0분 36초 · 전문가: 초대 탐정 — 1분 32초 · 입문 · 타임 어택: chentian — 0분 16초 · 쉬움 · 타임 어택: chentian — 0분 13초 · 보통 · 타임 어택: chentian — 1분 59초 · 어려움 · 타임 어택: chentian — 3분 26초 · 전문가 · 타임 어택: chentian — 1분 51초

해답

풀린 보드 — 2026년 10월 14일의 모든 사건 스포일러

범례: 빨간 고리 = 범인 · ✕ = 피해자 · 이니셜은 각 용의자의 증명된 위치입니다.

입문 — 영화의 밤

MWJ✕I
Wanda (디바)디바 Wanda은(는) 지목되어 기소되었습니다. 탐정 12명이 이 사건을 해결했습니다.

쉬움 — 영화의 밤

DT✕OKE
Olivia (의사)의사 Olivia의 뒤에서 감방 문이 닫혔습니다. 탐정 10명이 제시한 증거 때문입니다.

보통 — 영화의 밤

IMJTF✕Z
Ines (디바)탐정 9명은 그날이 가기 전에 디바 Ines을(를) 수감했습니다.

어려움 — 영화의 밤

H✕VMURTL
Ursula (주방장)주방장 Ursula은(는) 구금 중입니다. 이 사건은 탐정 7명이 해결했습니다. 동기(협박)도 이름과 함께 입증되었습니다.

전문가 — 영화의 밤

LA✕EPBDIK
Katia (기자)기자 Katia은(는) 철창 안에서 하루를 마감했습니다. 탐정 3명이 유죄를 입증했습니다. 동기(복수)도 이름과 함께 입증되었습니다.

입문 · 타임 어택 — 영화의 밤

CN✕VI
Ivan (마술사)마술사 Ivan은(는) 지목되어 기소되었습니다. 탐정 1명이 이 사건을 해결했습니다.

쉬움 · 타임 어택 — 영화의 밤

TJ✕HDV
Hugo (대령)대령 Hugo의 뒤에서 감방 문이 닫혔습니다. 탐정 1명이 제시한 증거 때문입니다.

보통 · 타임 어택 — 영화의 밤

CTVHAZ✕
Cesar (마술사)탐정 1명은 그날이 가기 전에 마술사 Cesar을(를) 수감했습니다.

어려움 · 타임 어택 — 영화의 밤

R✕BPNUOJ
Oscar (대령)대령 Oscar은(는) 구금 중입니다. 이 사건은 탐정 1명이 해결했습니다.

전문가 · 타임 어택 — 영화의 밤

L✕ZOXGRSQ
Lidia (주방장)주방장 Lidia은(는) 철창 안에서 하루를 마감했습니다. 탐정 1명이 유죄를 입증했습니다. 동기(집착)도 이름과 함께 입증되었습니다.

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