سودوکوی راز قتل — پرونده‌های روزانهٔ ۱۷ شهریور ۱۴۰۵

در ۱۷ شهریور ۱۴۰۵ همهٔ کارآگاه‌های دنیا همین صحنه‌های جرم را گرفتند — هر سطح دشواری دو بار منتشر شد، یک بار بی‌زمان و یک بار در مسابقه با زمان. هر پرونده رویه‌ای ساخته می‌شود و بعد، پیش از انتشار، ثابت می‌شود که دقیقاً یک راه‌حل منطقی دارد — حتی پرونده‌هایی که یکی در آن‌ها دروغ می‌گوید. تو هر مظنون را فقط با تکیه بر شهادت خودش دوباره روی نقشه می‌گذاری: در هر ردیف دقیقاً یک نفر، هرگز دو نفر در یک ستون. هر کس با قربانی تنها بماند، قاتل است.

مبتدی — استودیوی فیلم‌سازی

شبکه‌ای 5×5 در 3 اتاق: دکور کویری, انبار وسایل صحنه, اتاق بازیگران.

تا حالا 14 کارآگاه بازش کرده‌اند.

این پرونده چطور باز شد — راه‌حل کامل این تخته، گام به گام

هر گامِ پایین از خودِ حل‌کننده است — همان که ثابت کرد این تخته دقیقاً یک جواب دارد. شمارش‌ها واقعی‌اند: می‌توانی روی شبکه راستی‌آزمایی‌شان کنی.

خانه‌های حرف‌دار، اشیا هستند. بیشترشان خانه را از بازی بیرون می‌برند — و به همین دلیل شمارش‌های بالا شمارِ خانه‌های آزاد است، نه همهٔ خانه‌ها — اما آن‌هایی که پایین علامت خورده‌اند نه: خانه‌شان هنوز در بازی است. آ — آینه (خانه آزاد می‌ماند) · ت1 — تابلوی نقاشی (خانه آزاد می‌ماند) · ت2 — تخت (خانه آزاد می‌ماند) · چ — چراغ پایه‌دار · ر — رایانه · ف — فرش (خانه آزاد می‌ماند) · ق — قفسهٔ کتاب · ک — کاکتوس

شهادت‌ها

هر کس چه گفت، و حرفش چه مقدار از تخته را کنار می‌گذارد.

  1. ⁨Vasco⁩ در اتاق بازیگران بود. 3 خانه از 21 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    فچقت2کرت1آ
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Vasco باقی می‌گذارد: 3 از 21.
  2. ⁨Vasco⁩ در ردیف ⁨4⁩ بود. 1 خانه از 21 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    فچقت2کرت1آ
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Vasco باقی می‌گذارد: 1 از 21.
  3. ⁨Nestor⁩ روی فرش بود. 2 خانه از 21 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    فچقت2کرت1آ
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Nestor باقی می‌گذارد: 2 از 21.
  4. ⁨Rosa⁩ در انبار وسایل صحنه بود. 8 خانه از 21 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    فچقت2کرت1آ
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Rosa باقی می‌گذارد: 8 از 21.
  5. ⁨Oscar⁩ در ردیف ⁨2⁩ بود. 5 خانه از 21 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    فچقت2کرت1آ
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Oscar باقی می‌گذارد: 5 از 21.
  6. ⁨Oscar⁩ در ستون ⁨3⁩ بود. 1 خانه از 21 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    فچقت2کرت1آ
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Oscar باقی می‌گذارد: 1 از 21.
خانه‌هایی را که برای Nestor مانده بود نشان بده
فچقت2کرت1آ
خانه‌هایی که بعد از به‌حساب‌آوردن حرف‌های خودِ Nestor هنوز برایش باز است — 2 از 21.
آنچه شهادت‌ها خودبه‌خود روشن می‌کنند

هیچ دو نفری ردیف یا ستون مشترک ندارند، پس هر جاگذاری دایرهٔ بقیه را تنگ‌تر می‌کند. پیش از حتی یک حدس:

جواب

پس یک چیدمان می‌ماند، و یک نفر که می‌توانست این کار را کرده باشد: Oscar، در دکور کویری (ردیف 2، ستون 3).

تختهٔ حل‌شده را نشان بده
فچقت2کرت1آVNRO
تنها چیدمانی که شهادت‌ها اجازه می‌دهند. دورِ Oscar با قرمز حلقه خورده است.

مبتدی · مسابقه با زمان — استودیوی فیلم‌سازی

شبکه‌ای 5×5 در 4 اتاق: صحنهٔ فیلم‌برداری, اتاق بازیگران, انبار وسایل صحنه, دفتر کارگردان.

تا حالا یک کارآگاه بازش کرده است.

این پرونده چطور باز شد — راه‌حل کامل این تخته، گام به گام

هر گامِ پایین از خودِ حل‌کننده است — همان که ثابت کرد این تخته دقیقاً یک جواب دارد. شمارش‌ها واقعی‌اند: می‌توانی روی شبکه راستی‌آزمایی‌شان کنی.

خانه‌های حرف‌دار، اشیا هستند. بیشترشان خانه را از بازی بیرون می‌برند — و به همین دلیل شمارش‌های بالا شمارِ خانه‌های آزاد است، نه همهٔ خانه‌ها — اما آن‌هایی که پایین علامت خورده‌اند نه: خانه‌شان هنوز در بازی است. ت1 — تخت (خانه آزاد می‌ماند) · ت2 — تلویزیون · د — دوربین فیلم‌برداری · ر — رایانه · ک — کاکتوس · ی — یک تابلوی نقاشی (خانه آزاد می‌ماند)

شهادت‌ها

هر کس چه گفت، و حرفش چه مقدار از تخته را کنار می‌گذارد.

  1. ⁨Wilfred⁩ در انبار وسایل صحنه بود. 3 خانه از 21 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    کت2ت1دریی
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Wilfred باقی می‌گذارد: 3 از 21.
  2. ⁨Sofia⁩ در اتاق بازیگران بود. 8 خانه از 21 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    کت2ت1دریی
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Sofia باقی می‌گذارد: 8 از 21.
  3. ⁨Katia⁩ در ستون ⁨4⁩ بود. 4 خانه از 21 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    کت2ت1دریی
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Katia باقی می‌گذارد: 4 از 21.
  4. ⁨Katia⁩ در ردیف ⁨4⁩ بود. 1 خانه از 21 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    کت2ت1دریی
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Katia باقی می‌گذارد: 1 از 21.
  5. ⁨Tobias⁩ در چپ‌ترین ستون بود. 4 خانه از 21 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    کت2ت1دریی
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Tobias باقی می‌گذارد: 4 از 21.
  6. ⁨Tobias⁩ در بالاترین ردیف بود. 1 خانه از 21 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    کت2ت1دریی
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Tobias باقی می‌گذارد: 1 از 21.
خانه‌هایی را که برای Wilfred مانده بود نشان بده
کت2ت1دریی
خانه‌هایی که بعد از به‌حساب‌آوردن حرف‌های خودِ Wilfred هنوز برایش باز است — 3 از 21.
آنچه شهادت‌ها خودبه‌خود روشن می‌کنند

هیچ دو نفری ردیف یا ستون مشترک ندارند، پس هر جاگذاری دایرهٔ بقیه را تنگ‌تر می‌کند. پیش از حتی یک حدس:

جواب

پس یک چیدمان می‌ماند، و یک نفر که می‌توانست این کار را کرده باشد: Katia، در صحنهٔ فیلم‌برداری (ردیف 4، ستون 4).

تختهٔ حل‌شده را نشان بده
کت2ت1درییWSKT
تنها چیدمانی که شهادت‌ها اجازه می‌دهند. دورِ Katia با قرمز حلقه خورده است.

آسان — استودیوی فیلم‌سازی

شبکه‌ای 6×6 در 4 اتاق: صحنهٔ فیلم‌برداری, دکور کویری, انبار وسایل صحنه, محوطهٔ پشتی.

تا حالا 12 کارآگاه بازش کرده‌اند.

این پرونده چطور باز شد — راه‌حل کامل این تخته، گام به گام

هر گامِ پایین از خودِ حل‌کننده است — همان که ثابت کرد این تخته دقیقاً یک جواب دارد. شمارش‌ها واقعی‌اند: می‌توانی روی شبکه راستی‌آزمایی‌شان کنی.

خانه‌های حرف‌دار، اشیا هستند. بیشترشان خانه را از بازی بیرون می‌برند — و به همین دلیل شمارش‌های بالا شمارِ خانه‌های آزاد است، نه همهٔ خانه‌ها — اما آن‌هایی که پایین علامت خورده‌اند نه: خانه‌شان هنوز در بازی است. آ — آینه (خانه آزاد می‌ماند) · ت — تابلوی نقاشی (خانه آزاد می‌ماند) · ج — جعبهٔ چوبی · چ — چراغ پایه‌دار · ر — رایانه · ف — فرش (خانه آزاد می‌ماند) · ق — قفسهٔ کتاب · ی — یک کاکتوس

شهادت‌ها

هر کس چه گفت، و حرفش چه مقدار از تخته را کنار می‌گذارد.

  1. ⁨Paloma⁩ روی فرش بود. 2 خانه از 30 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    فچیجقریآت
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Paloma باقی می‌گذارد: 2 از 30.
  2. ⁨Yago⁩ در ستون ⁨4⁩ بود. 6 خانه از 30 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    فچیجقریآت
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Yago باقی می‌گذارد: 6 از 30.
  3. ⁨Yago⁩ در محوطهٔ پشتی بود. 1 خانه از 30 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    فچیجقریآت
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Yago باقی می‌گذارد: 1 از 30.
  4. ⁨Frida⁩ کنار آینه بود. 1 خانه از 30 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    فچیجقریآت
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Frida باقی می‌گذارد: 1 از 30.
  5. ⁨Hugo⁩ در ستون ⁨2⁩ بود. 5 خانه از 30 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    فچیجقریآت
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Hugo باقی می‌گذارد: 5 از 30.
  6. ⁨Hugo⁩ در محوطهٔ پشتی بود. 2 خانه از 30 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    فچیجقریآت
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Hugo باقی می‌گذارد: 2 از 30.
  7. ⁨Queralt⁩ در دکور کویری بود. 11 خانه از 30 خانه را باقی می‌گذارد
خانه‌هایی را که برای Paloma مانده بود نشان بده
فچیجقریآت
خانه‌هایی که بعد از به‌حساب‌آوردن حرف‌های خودِ Paloma هنوز برایش باز است — 2 از 30.
آنچه شهادت‌ها خودبه‌خود روشن می‌کنند

هیچ دو نفری ردیف یا ستون مشترک ندارند، پس هر جاگذاری دایرهٔ بقیه را تنگ‌تر می‌کند. پیش از حتی یک حدس:

جواب

پس یک چیدمان می‌ماند، و یک نفر که می‌توانست این کار را کرده باشد: Paloma، در صحنهٔ فیلم‌برداری (ردیف 6، ستون 5).

تختهٔ حل‌شده را نشان بده
فچیجقریآتPYFHQ
تنها چیدمانی که شهادت‌ها اجازه می‌دهند. دورِ Paloma با قرمز حلقه خورده است.

آسان · مسابقه با زمان — استودیوی فیلم‌سازی

شبکه‌ای 6×6 در 4 اتاق: محوطهٔ پشتی, صحنهٔ فیلم‌برداری, اتاق تدوین, غذاخوری.

تا حالا یک کارآگاه بازش کرده است.

این پرونده چطور باز شد — راه‌حل کامل این تخته، گام به گام

هر گامِ پایین از خودِ حل‌کننده است — همان که ثابت کرد این تخته دقیقاً یک جواب دارد. شمارش‌ها واقعی‌اند: می‌توانی روی شبکه راستی‌آزمایی‌شان کنی.

خانه‌های حرف‌دار، اشیا هستند. بیشترشان خانه را از بازی بیرون می‌برند — و به همین دلیل شمارش‌های بالا شمارِ خانه‌های آزاد است، نه همهٔ خانه‌ها — اما آن‌هایی که پایین علامت خورده‌اند نه: خانه‌شان هنوز در بازی است. آ — آینه (خانه آزاد می‌ماند) · ت — تلویزیون · چ — چراغ پایه‌دار · ر — رایانه · ف — فرش (خانه آزاد می‌ماند) · ق — قفسهٔ کتاب · ک — کاکتوس · ی — یک دوربین فیلم‌برداری

شهادت‌ها

هر کس چه گفت، و حرفش چه مقدار از تخته را کنار می‌گذارد.

  1. ⁨Tristan⁩ در بالاترین ردیف بود. 6 خانه از 29 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    فریقتچکیآ
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Tristan باقی می‌گذارد: 6 از 29.
  2. ⁨Tristan⁩ در محوطهٔ پشتی بود. 3 خانه از 29 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    فریقتچکیآ
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Tristan باقی می‌گذارد: 3 از 29.
  3. ⁨Ofelia⁩ کنار چراغ پایه‌دار بود. 2 خانه از 29 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    فریقتچکیآ
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Ofelia باقی می‌گذارد: 2 از 29.
  4. ⁨Dorian⁩ در اتاق تدوین بود. 6 خانه از 29 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    فریقتچکیآ
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Dorian باقی می‌گذارد: 6 از 29.
  5. ⁨Dorian⁩ در ستون ⁨5⁩ بود. 3 خانه از 29 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    فریقتچکیآ
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Dorian باقی می‌گذارد: 3 از 29.
  6. ⁨Kira⁩ در پایین‌ترین ردیف بود. 3 خانه از 29 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    فریقتچکیآ
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Kira باقی می‌گذارد: 3 از 29.
  7. ⁨Kira⁩ در اتاق تدوین بود. 2 خانه از 29 خانه را باقی می‌گذارد
  8. ⁨Ulises⁩ در صحنهٔ فیلم‌برداری بود. 9 خانه از 29 خانه را باقی می‌گذارد
  9. ⁨Ulises⁩ در ردیف ⁨4⁩ بود. 2 خانه از 29 خانه را باقی می‌گذارد
خانه‌هایی را که برای Ofelia مانده بود نشان بده
فریقتچکیآ
خانه‌هایی که بعد از به‌حساب‌آوردن حرف‌های خودِ Ofelia هنوز برایش باز است — 2 از 29.
آنچه شهادت‌ها خودبه‌خود روشن می‌کنند

هیچ دو نفری ردیف یا ستون مشترک ندارند، پس هر جاگذاری دایرهٔ بقیه را تنگ‌تر می‌کند. پیش از حتی یک حدس:

جواب

پس یک چیدمان می‌ماند، و یک نفر که می‌توانست این کار را کرده باشد: Ulises، در صحنهٔ فیلم‌برداری (ردیف 4، ستون 3).

تختهٔ حل‌شده را نشان بده
فریقتچکیآTODKU
تنها چیدمانی که شهادت‌ها اجازه می‌دهند. دورِ Ulises با قرمز حلقه خورده است.

متوسط · مسابقه با زمان — استودیوی فیلم‌سازی

شبکه‌ای 8×7 در 5 اتاق: صحنهٔ فیلم‌برداری, دفتر کارگردان, غذاخوری, اتاق لباس, دکور کویری.

تا حالا یک کارآگاه بازش کرده است.

این پرونده چطور باز شد — راه‌حل کامل این تخته، گام به گام

هر گامِ پایین از خودِ حل‌کننده است — همان که ثابت کرد این تخته دقیقاً یک جواب دارد. شمارش‌ها واقعی‌اند: می‌توانی روی شبکه راستی‌آزمایی‌شان کنی.

خانه‌های حرف‌دار، اشیا هستند. بیشترشان خانه را از بازی بیرون می‌برند — و به همین دلیل شمارش‌های بالا شمارِ خانه‌های آزاد است، نه همهٔ خانه‌ها — اما آن‌هایی که پایین علامت خورده‌اند نه: خانه‌شان هنوز در بازی است. آ — آینه (خانه آزاد می‌ماند) · ت1 — تابلوی نقاشی (خانه آزاد می‌ماند) · ت2 — تخت (خانه آزاد می‌ماند) · ت3 — تلویزیون · ج — جعبهٔ چوبی · د — دوربین فیلم‌برداری · ر — رایانه · ف — فرش (خانه آزاد می‌ماند) · ق — قفسهٔ کتاب · ی1 — یک چراغ پایه‌دار · ی2 — یک کاکتوس

شهادت‌ها

هر کس چه گفت، و حرفش چه مقدار از تخته را کنار می‌گذارد.

  1. ⁨Vasco⁩ با تخت در یک ردیف بود. 8 خانه از 47 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    جت3فی1رت2قدی2ی1ی2آت1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Vasco باقی می‌گذارد: 8 از 47.
  2. ⁨Vasco⁩ با ⁨Sofia⁩ در یک اتاق بود.
  3. ⁨Sofia⁩ جایی در غرب ⁨Vasco⁩ بود.
  4. ⁨Frida⁩ کنار آینه بود. 1 خانه از 47 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    جت3فی1رت2قدی2ی1ی2آت1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Frida باقی می‌گذارد: 1 از 47.
  5. ⁨Frida⁩ با ⁨Zaida⁩ در یک اتاق بود.
  6. ⁨Hugo⁩ کنار فرش بود. 4 خانه از 47 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    جت3فی1رت2قدی2ی1ی2آت1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Hugo باقی می‌گذارد: 4 از 47.
  7. ⁨Zaida⁩ با دوربین فیلم‌برداری در یک ستون بود. 6 خانه از 47 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    جت3فی1رت2قدی2ی1ی2آت1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Zaida باقی می‌گذارد: 6 از 47.
  8. ⁨Rita⁩ با دوربین فیلم‌برداری در یک ردیف بود. 5 خانه از 47 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    جت3فی1رت2قدی2ی1ی2آت1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Rita باقی می‌گذارد: 5 از 47.
  9. ⁨Rita⁩ با تخت در یک ستون بود. 2 خانه از 47 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    جت3فی1رت2قدی2ی1ی2آت1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Rita باقی می‌گذارد: 2 از 47.
خانه‌هایی را که برای Rita مانده بود نشان بده
جت3فی1رت2قدی2ی1ی2آت1
خانه‌هایی که بعد از به‌حساب‌آوردن حرف‌های خودِ Rita هنوز برایش باز است — 2 از 47.
آنچه شهادت‌ها خودبه‌خود روشن می‌کنند

هیچ دو نفری ردیف یا ستون مشترک ندارند، پس هر جاگذاری دایرهٔ بقیه را تنگ‌تر می‌کند. پیش از حتی یک حدس:

جواب

پس یک چیدمان می‌ماند، و یک نفر که می‌توانست این کار را کرده باشد: Rita، در اتاق لباس (ردیف 5، ستون 4).

تختهٔ حل‌شده را نشان بده
جت3فی1رت2قدی2ی1ی2آت1VSFHZR
تنها چیدمانی که شهادت‌ها اجازه می‌دهند. دورِ Rita با قرمز حلقه خورده است.

متوسط — استودیوی فیلم‌سازی

شبکه‌ای 8×7 در 5 اتاق: غذاخوری, صحنهٔ فیلم‌برداری, محوطهٔ پشتی, اتاق بازیگران, دفتر کارگردان.

تا حالا 10 کارآگاه بازش کرده‌اند.

این پرونده چطور باز شد — راه‌حل کامل این تخته، گام به گام

هر گامِ پایین از خودِ حل‌کننده است — همان که ثابت کرد این تخته دقیقاً یک جواب دارد. شمارش‌ها واقعی‌اند: می‌توانی روی شبکه راستی‌آزمایی‌شان کنی.

خانه‌های حرف‌دار، اشیا هستند. بیشترشان خانه را از بازی بیرون می‌برند — و به همین دلیل شمارش‌های بالا شمارِ خانه‌های آزاد است، نه همهٔ خانه‌ها — اما آن‌هایی که پایین علامت خورده‌اند نه: خانه‌شان هنوز در بازی است. آ — آینه (خانه آزاد می‌ماند) · ت1 — تخت (خانه آزاد می‌ماند) · ت2 — تلویزیون · د — دوربین فیلم‌برداری · ر — رایانه · ف — فرش (خانه آزاد می‌ماند) · ق — قفسهٔ کتاب · ک — کاکتوس · ی1 — یک جعبهٔ چوبی · ی2 — یک چراغ پایه‌دار

شهادت‌ها

هر کس چه گفت، و حرفش چه مقدار از تخته را کنار می‌گذارد.

  1. ⁨Sofia⁩ کنار رایانه بود. 3 خانه از 47 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    ی1ی2ت1قکدفرت2ی1ی2آ
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Sofia باقی می‌گذارد: 3 از 47.
  2. ⁨Sofia⁩ با کاکتوس در یک ردیف بود. 1 خانه از 47 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    ی1ی2ت1قکدفرت2ی1ی2آ
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Sofia باقی می‌گذارد: 1 از 47.
  3. ⁨Xavier⁩ با پزشک در یک اتاق بود.
  4. ⁨Xavier⁩ کنار تخت بود. 4 خانه از 47 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    ی1ی2ت1قکدفرت2ی1ی2آ
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Xavier باقی می‌گذارد: 4 از 47.
  5. ⁨Celeste⁩ کنار دوربین فیلم‌برداری بود. 2 خانه از 47 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    ی1ی2ت1قکدفرت2ی1ی2آ
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Celeste باقی می‌گذارد: 2 از 47.
  6. ⁨Oscar⁩ در بالاترین ردیف بود. 8 خانه از 47 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    ی1ی2ت1قکدفرت2ی1ی2آ
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Oscar باقی می‌گذارد: 8 از 47.
  7. ⁨Oscar⁩ با کاکتوس در یک ستون بود. 1 خانه از 47 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    ی1ی2ت1قکدفرت2ی1ی2آ
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Oscar باقی می‌گذارد: 1 از 47.
  8. ⁨Wanda⁩ یا در محوطهٔ پشتی بود یا در دفتر کارگردان. 24 خانه از 47 خانه را باقی می‌گذارد
  9. ⁨Wanda⁩ در نیمهٔ شرقی صحنه بود. 9 خانه از 47 خانه را باقی می‌گذارد
  10. ⁨Petra⁩ یا در محوطهٔ پشتی بود یا در دفتر کارگردان. 24 خانه از 47 خانه را باقی می‌گذارد
خانه‌هایی را که برای Celeste مانده بود نشان بده
ی1ی2ت1قکدفرت2ی1ی2آ
خانه‌هایی که بعد از به‌حساب‌آوردن حرف‌های خودِ Celeste هنوز برایش باز است — 2 از 47.
آنچه شهادت‌ها خودبه‌خود روشن می‌کنند

هیچ دو نفری ردیف یا ستون مشترک ندارند، پس هر جاگذاری دایرهٔ بقیه را تنگ‌تر می‌کند. پیش از حتی یک حدس:

خانه‌هایی که باید آزموده می‌شدند

بقیه‌اش خودبه‌خود درنمی‌آید. 24 حذف لازم است، همه با یک حرکت: کسی را روی یک خانه بگذار، نتیجه‌ها را دنبال کن، و ببین تخته چطور خودش را نقض می‌کند.

نشان بده کجا کار خراب می‌شود
ی1ی2ت1قکدفرت2ی1ی2آSCOX
فرض کن Xavier روی خانهٔ خط‌چین ایستاده باشد. آن‌وقت جایی برای ایستادن Wanda نمی‌ماند: هر خانه‌ای که هنوز برایش باز بود سایه می‌خورد.

20 خانهٔ دیگر هم به همین ترتیب کنار رفتند.

جواب

پس یک چیدمان می‌ماند، و یک نفر که می‌توانست این کار را کرده باشد: Wanda، در محوطهٔ پشتی (ردیف 2، ستون 5).

تختهٔ حل‌شده را نشان بده
ی1ی2ت1قکدفرت2ی1ی2آSXCOWP
تنها چیدمانی که شهادت‌ها اجازه می‌دهند. دورِ Wanda با قرمز حلقه خورده است.

سخت — استودیوی فیلم‌سازی

شبکه‌ای 9×8 در 6 اتاق: دفتر کارگردان, صحنهٔ فیلم‌برداری, دکور کویری, غذاخوری, اتاق بازیگران, انبار وسایل صحنه.

پیچش ماجرا: اتهام انگیزه را هم می‌خواهد، نه فقط نام را.

تا حالا 8 کارآگاه بازش کرده‌اند.

این پرونده چطور باز شد — راه‌حل کامل این تخته، گام به گام

هر گامِ پایین از خودِ حل‌کننده است — همان که ثابت کرد این تخته دقیقاً یک جواب دارد. شمارش‌ها واقعی‌اند: می‌توانی روی شبکه راستی‌آزمایی‌شان کنی.

خانه‌های حرف‌دار، اشیا هستند. بیشترشان خانه را از بازی بیرون می‌برند — و به همین دلیل شمارش‌های بالا شمارِ خانه‌های آزاد است، نه همهٔ خانه‌ها — اما آن‌هایی که پایین علامت خورده‌اند نه: خانه‌شان هنوز در بازی است. ت1 — تابلوی نقاشی (خانه آزاد می‌ماند) · ت2 — تخت (خانه آزاد می‌ماند) · ت3 — تلویزیون · ج — جعبهٔ چوبی · د — دوربین فیلم‌برداری · ف — فرش (خانه آزاد می‌ماند) · ک — کاکتوس · ی1 — یک آینه (خانه آزاد می‌ماند) · ی2 — یک چراغ پایه‌دار · ی3 — یک رایانه · ی4 — یک قفسهٔ کتاب

شهادت‌ها

هر کس چه گفت، و حرفش چه مقدار از تخته را کنار می‌گذارد.

  1. ⁨Elias⁩ با فرش در یک ردیف بود. 16 خانه از 62 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    فجی4دت2ی2ی3ت3کی3ی4ی2ی1ت1ی1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Elias باقی می‌گذارد: 16 از 62.
  2. ⁨Dante⁩ دقیقاً ⁨2⁩ ستون در غرب وارث بود.
  3. ⁨Gilda⁩ دقیقاً ⁨5⁩ ستون در غرب خبرنگار بود.
  4. ⁨Lidia⁩ دقیقاً ⁨6⁩ ستون در غرب ⁨Elias⁩ بود.
  5. ⁨Lidia⁩ جایی در غرب استاد بود.
  6. ⁨Lidia⁩ با یک رایانه در یک ردیف بود. 14 خانه از 62 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    فجی4دت2ی2ی3ت3کی3ی4ی2ی1ت1ی1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Lidia باقی می‌گذارد: 14 از 62.
  7. ⁨Vivienne⁩ دقیقاً ⁨7⁩ ردیف در جنوب سرهنگ بود.
  8. ⁨Alma⁩ با تلویزیون در یک ردیف بود. 7 خانه از 62 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    فجی4دت2ی2ی3ت3کی3ی4ی2ی1ت1ی1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Alma باقی می‌گذارد: 7 از 62.
  9. ⁨Julian⁩ با جعبهٔ چوبی در یک ستون بود. 7 خانه از 62 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    فجی4دت2ی2ی3ت3کی3ی4ی2ی1ت1ی1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Julian باقی می‌گذارد: 7 از 62.
  10. ⁨Julian⁩ با کاکتوس در یک ردیف بود. 1 خانه از 62 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    فجی4دت2ی2ی3ت3کی3ی4ی2ی1ت1ی1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Julian باقی می‌گذارد: 1 از 62.
خانه‌هایی را که برای Alma مانده بود نشان بده
فجی4دت2ی2ی3ت3کی3ی4ی2ی1ت1ی1
خانه‌هایی که بعد از به‌حساب‌آوردن حرف‌های خودِ Alma هنوز برایش باز است — 7 از 62.
خانه‌هایی که باید آزموده می‌شدند

بقیه‌اش خودبه‌خود درنمی‌آید. 68 حذف لازم است، همه با یک حرکت: کسی را روی یک خانه بگذار، نتیجه‌ها را دنبال کن، و ببین تخته چطور خودش را نقض می‌کند.

نشان بده کجا کار خراب می‌شود
فجی4دت2ی2ی3ت3کی3ی4ی2ی1ت1ی1JE
فرض کن Elias روی خانهٔ خط‌چین ایستاده باشد. آن‌وقت جایی برای ایستادن Gilda نمی‌ماند: هر خانه‌ای که هنوز برایش باز بود سایه می‌خورد.

64 خانهٔ دیگر هم به همین ترتیب کنار رفتند.

انگیزه

این پرونده «چرا» را هم می‌خواهد، نه فقط «کی»: نام‌بردن از قاتل بدون اثبات انگیزه به هیچ حساب نمی‌آید. 7 انگیزه در میدان است و این جمله‌ها دایره‌شان را تنگ می‌کنند.

  1. انگیزهٔ Dante می‌توانست وسواس باشد.
  2. انگیزهٔ Alma می‌توانست بدهی باشد.
  3. انگیزهٔ Elias می‌توانست باج‌گیری باشد.
  4. انگیزهٔ Gilda می‌توانست رازهای دفن‌شده باشد.
  5. هر کس این کار را کرده، انگیزه‌اش انتقام نبود.
  6. انگیزهٔ Lidia، جاه‌طلبی نبود.
جواب

پس یک چیدمان می‌ماند، و یک نفر که می‌توانست این کار را کرده باشد: Lidia، در اتاق بازیگران (ردیف 2، ستون 1).

تنها انگیزه‌ای که برای Lidia سرِ پا می‌ماند حسادت است.

تختهٔ حل‌شده را نشان بده
فجی4دت2ی2ی3ت3کی3ی4ی2ی1ت1ی1EDGLVAJ
تنها چیدمانی که شهادت‌ها اجازه می‌دهند. دورِ Lidia با قرمز حلقه خورده است.

سخت · مسابقه با زمان — استودیوی فیلم‌سازی

شبکه‌ای 9×8 در 7 اتاق: محوطهٔ پشتی, دفتر کارگردان, اتاق بازیگران, اتاق لباس, غذاخوری, انبار وسایل صحنه, اتاق تدوین.

تا حالا یک کارآگاه بازش کرده است.

این پرونده چطور باز شد — راه‌حل کامل این تخته، گام به گام

هر گامِ پایین از خودِ حل‌کننده است — همان که ثابت کرد این تخته دقیقاً یک جواب دارد. شمارش‌ها واقعی‌اند: می‌توانی روی شبکه راستی‌آزمایی‌شان کنی.

خانه‌های حرف‌دار، اشیا هستند. بیشترشان خانه را از بازی بیرون می‌برند — و به همین دلیل شمارش‌های بالا شمارِ خانه‌های آزاد است، نه همهٔ خانه‌ها — اما آن‌هایی که پایین علامت خورده‌اند نه: خانه‌شان هنوز در بازی است. آ — آینه (خانه آزاد می‌ماند) · ت1 — تابلوی نقاشی (خانه آزاد می‌ماند) · ت2 — تخت (خانه آزاد می‌ماند) · ت3 — تلویزیون · چ — چراغ پایه‌دار · ف — فرش (خانه آزاد می‌ماند) · ک — کاکتوس · ی1 — یک جعبهٔ چوبی · ی2 — یک دوربین فیلم‌برداری · ی3 — یک رایانه · ی4 — یک قفسهٔ کتاب

شهادت‌ها

هر کس چه گفت، و حرفش چه مقدار از تخته را کنار می‌گذارد.

  1. ⁨Kurt⁩ با چراغ پایه‌دار در یک ردیف بود. 7 خانه از 61 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    ی4کی2فی1ت2ت3ی3چی2ی4ی3ی1آت1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Kurt باقی می‌گذارد: 7 از 61.
  2. ⁨Kurt⁩ دقیقاً ⁨1⁩ ستون در شرق وارث بود.
  3. ⁨Kurt⁩ جایی در شرق ⁨Pablo⁩ بود.
  4. ⁨Dora⁩ دقیقاً ⁨4⁩ ردیف در شمال ⁨Yolanda⁩ بود.
  5. ⁨Wilfred⁩ با تابلوی نقاشی در یک ستون بود. 6 خانه از 61 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    ی4کی2فی1ت2ت3ی3چی2ی4ی3ی1آت1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Wilfred باقی می‌گذارد: 6 از 61.
  6. ⁨Pablo⁩ با تلویزیون در یک ردیف بود. 7 خانه از 61 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    ی4کی2فی1ت2ت3ی3چی2ی4ی3ی1آت1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Pablo باقی می‌گذارد: 7 از 61.
  7. ⁨Yolanda⁩ با تخت در یک ردیف بود. 8 خانه از 61 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    ی4کی2فی1ت2ت3ی3چی2ی4ی3ی1آت1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Yolanda باقی می‌گذارد: 8 از 61.
  8. ⁨Alistair⁩ با کاکتوس در یک ستون بود. 7 خانه از 61 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    ی4کی2فی1ت2ت3ی3چی2ی4ی3ی1آت1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Alistair باقی می‌گذارد: 7 از 61.
  9. ⁨Alistair⁩ دقیقاً ⁨6⁩ ستون در غرب خبرنگار بود.
  10. ⁨Alistair⁩ تنهای تنها در یک اتاق بود.
  11. ⁨Marina⁩ با یک دوربین فیلم‌برداری در یک ردیف بود. 12 خانه از 61 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    ی4کی2فی1ت2ت3ی3چی2ی4ی3ی1آت1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Marina باقی می‌گذارد: 12 از 61.
  12. ⁨Marina⁩ با تخت در یک ستون بود. 2 خانه از 61 خانه را باقی می‌گذارد
خانه‌هایی را که برای Marina مانده بود نشان بده
ی4کی2فی1ت2ت3ی3چی2ی4ی3ی1آت1
خانه‌هایی که بعد از به‌حساب‌آوردن حرف‌های خودِ Marina هنوز برایش باز است — 2 از 61.
آنچه شهادت‌ها خودبه‌خود روشن می‌کنند

هیچ دو نفری ردیف یا ستون مشترک ندارند، پس هر جاگذاری دایرهٔ بقیه را تنگ‌تر می‌کند. پیش از حتی یک حدس:

خانه‌هایی که باید آزموده می‌شدند

بقیه‌اش خودبه‌خود درنمی‌آید. 55 حذف لازم است، همه با یک حرکت: کسی را روی یک خانه بگذار، نتیجه‌ها را دنبال کن، و ببین تخته چطور خودش را نقض می‌کند.

نشان بده کجا کار خراب می‌شود
ی4کی2فی1ت2ت3ی3چی2ی4ی3ی1آت1YK
فرض کن Kurt روی خانهٔ خط‌چین ایستاده باشد. آن‌وقت جایی برای ایستادن Wilfred نمی‌ماند: هر خانه‌ای که هنوز برایش باز بود سایه می‌خورد.

51 خانهٔ دیگر هم به همین ترتیب کنار رفتند.

جواب

پس یک چیدمان می‌ماند، و یک نفر که می‌توانست این کار را کرده باشد: Kurt، در غذاخوری (ردیف 7، ستون 7).

تختهٔ حل‌شده را نشان بده
ی4کی2فی1ت2ت3ی3چی2ی4ی3ی1آت1KDWPYAM
تنها چیدمانی که شهادت‌ها اجازه می‌دهند. دورِ Kurt با قرمز حلقه خورده است.

حرفه‌ای — استودیوی فیلم‌سازی

شبکه‌ای 10×9 در 8 اتاق: اتاق تدوین, صحنهٔ فیلم‌برداری, اتاق لباس, محوطهٔ پشتی, غذاخوری, انبار وسایل صحنه, دفتر کارگردان, اتاق بازیگران.

پیچش ماجرا: اتهام انگیزه را هم می‌خواهد، نه فقط نام را.

تا حالا 6 کارآگاه بازش کرده‌اند.

این پرونده چطور باز شد — راه‌حل کامل این تخته، گام به گام

هر گامِ پایین از خودِ حل‌کننده است — همان که ثابت کرد این تخته دقیقاً یک جواب دارد. شمارش‌ها واقعی‌اند: می‌توانی روی شبکه راستی‌آزمایی‌شان کنی.

خانه‌های حرف‌دار، اشیا هستند. بیشترشان خانه را از بازی بیرون می‌برند — و به همین دلیل شمارش‌های بالا شمارِ خانه‌های آزاد است، نه همهٔ خانه‌ها — اما آن‌هایی که پایین علامت خورده‌اند نه: خانه‌شان هنوز در بازی است. آ — آینه (خانه آزاد می‌ماند) · ت — تخت (خانه آزاد می‌ماند) · ر — رایانه · ف — فرش (خانه آزاد می‌ماند) · ی1 — یک تلویزیون · ی2 — یک جعبهٔ چوبی · ی3 — یک چراغ پایه‌دار · ی4 — یک دوربین فیلم‌برداری · ی5 — یک قفسهٔ کتاب · ی6 — یک کاکتوس

شهادت‌ها

هر کس چه گفت، و حرفش چه مقدار از تخته را کنار می‌گذارد.

  1. ⁨Queralt⁩ جایی در غرب سرآشپز بود.
  2. ⁨Conrad⁩ با رایانه در یک ستون بود. 8 خانه از 77 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    ی5ی6ی2فتری4ی3ی1ی3ی5ی1ی4ی2ی6آ
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Conrad باقی می‌گذارد: 8 از 77.
  3. ⁨Alistair⁩ کنار رایانه بود. 3 خانه از 77 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    ی5ی6ی2فتری4ی3ی1ی3ی5ی1ی4ی2ی6آ
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Alistair باقی می‌گذارد: 3 از 77.
  4. ⁨Alistair⁩ دقیقاً ⁨4⁩ ردیف در شمال باغبان بود.
  5. ⁨Simon⁩ دقیقاً ⁨1⁩ ستون در شرق باغبان بود.
  6. ⁨Simon⁩ و ⁨Gordon⁩ در یک اتاق تنها بودند.
  7. ⁨Leo⁩ دقیقاً ⁨5⁩ ردیف در جنوب ⁨Queralt⁩ بود.
  8. ⁨Leo⁩ دقیقاً ⁨2⁩ ستون در غرب راننده بود.
  9. ⁨Gordon⁩ دقیقاً ⁨8⁩ ستون در غرب ⁨Bianca⁩ بود.
  10. ⁨Gordon⁩ جایی در جنوب سرآشپز بود.
  11. ⁨Bianca⁩ تنهای تنها در یک اتاق بود.
  12. ⁨Olivia⁩ جایی در شمال سرهنگ بود.
  13. دقیقاً ⁨2⁩ نفر در اتاق تدوین بودند.
  14. دقیقاً ⁨2⁩ نفر در اتاق بازیگران بودند.
خانه‌هایی را که برای Alistair مانده بود نشان بده
ی5ی6ی2فتری4ی3ی1ی3ی5ی1ی4ی2ی6آ
خانه‌هایی که بعد از به‌حساب‌آوردن حرف‌های خودِ Alistair هنوز برایش باز است — 3 از 77.
خانه‌هایی که باید آزموده می‌شدند

بقیه‌اش خودبه‌خود درنمی‌آید. 164 حذف لازم است، همه با یک حرکت: کسی را روی یک خانه بگذار، نتیجه‌ها را دنبال کن، و ببین تخته چطور خودش را نقض می‌کند.

نشان بده کجا کار خراب می‌شود
ی5ی6ی2فتری4ی3ی1ی3ی5ی1ی4ی2ی6آQ
فرض کن Queralt روی خانهٔ خط‌چین ایستاده باشد. آن‌وقت جایی برای ایستادن Simon نمی‌ماند: هر خانه‌ای که هنوز برایش باز بود سایه می‌خورد.

160 خانهٔ دیگر هم به همین ترتیب کنار رفتند.

انگیزه

این پرونده «چرا» را هم می‌خواهد، نه فقط «کی»: نام‌بردن از قاتل بدون اثبات انگیزه به هیچ حساب نمی‌آید. 8 انگیزه در میدان است و این جمله‌ها دایره‌شان را تنگ می‌کنند.

  1. انگیزهٔ Alistair می‌توانست باج‌گیری باشد.
  2. انگیزهٔ Leo می‌توانست بدهی باشد.
  3. انگیزهٔ Olivia می‌توانست حسادت باشد.
  4. انگیزهٔ Bianca می‌توانست انتقام باشد.
  5. انگیزهٔ Simon می‌توانست رازهای دفن‌شده باشد.
  6. هر کس این کار را کرده، انگیزه‌اش وسواس نبود.
  7. انگیزهٔ Conrad، جاه‌طلبی نبود.
جواب

پس یک چیدمان می‌ماند، و یک نفر که می‌توانست این کار را کرده باشد: Conrad، در اتاق بازیگران (ردیف 9، ستون 6).

تنها انگیزه‌ای که برای Conrad سرِ پا می‌ماند ارث است.

تختهٔ حل‌شده را نشان بده
ی5ی6ی2فتری4ی3ی1ی3ی5ی1ی4ی2ی6آQCASLGBO
تنها چیدمانی که شهادت‌ها اجازه می‌دهند. دورِ Conrad با قرمز حلقه خورده است.

حرفه‌ای · مسابقه با زمان — استودیوی فیلم‌سازی

شبکه‌ای 10×9 در 7 اتاق: دکور کویری, اتاق بازیگران, صحنهٔ فیلم‌برداری, انبار وسایل صحنه, اتاق تدوین, غذاخوری, اتاق لباس.

پیچش ماجرا: اتهام انگیزه را هم می‌خواهد، نه فقط نام را.

تا حالا یک کارآگاه بازش کرده است.

این پرونده چطور باز شد — راه‌حل کامل این تخته، گام به گام

هر گامِ پایین از خودِ حل‌کننده است — همان که ثابت کرد این تخته دقیقاً یک جواب دارد. شمارش‌ها واقعی‌اند: می‌توانی روی شبکه راستی‌آزمایی‌شان کنی.

خانه‌های حرف‌دار، اشیا هستند. بیشترشان خانه را از بازی بیرون می‌برند — و به همین دلیل شمارش‌های بالا شمارِ خانه‌های آزاد است، نه همهٔ خانه‌ها — اما آن‌هایی که پایین علامت خورده‌اند نه: خانه‌شان هنوز در بازی است. ت1 — تابلوی نقاشی (خانه آزاد می‌ماند) · ت2 — تخت (خانه آزاد می‌ماند) · ف — فرش (خانه آزاد می‌ماند) · ی1 — یک آینه (خانه آزاد می‌ماند) · ی2 — یک تلویزیون · ی3 — یک جعبهٔ چوبی · ی4 — یک چراغ پایه‌دار · ی5 — یک دوربین فیلم‌برداری · ی6 — یک رایانه · ی7 — یک قفسهٔ کتاب · ی8 — یک کاکتوس

شهادت‌ها

هر کس چه گفت، و حرفش چه مقدار از تخته را کنار می‌گذارد.

  1. ⁨Luna⁩ جایی در جنوب ⁨Gaspar⁩ بود.
  2. ⁨Luna⁩ دقیقاً ⁨2⁩ ستون در شرق خوانندهٔ اپرا بود.
  3. ⁨Gaspar⁩ دقیقاً ⁨1⁩ ستون در شرق خوانندهٔ اپرا بود.
  4. ⁨Nestor⁩ جایی در شمال پزشک بود.
  5. ⁨Nestor⁩ با یک قفسهٔ کتاب در یک ستون بود. 16 خانه از 76 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    ی2ی4ی6ی7ی5ی3فت2ی8ی5ی8ی4ی7ی2ی3ی6ی1ت1ی1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Nestor باقی می‌گذارد: 16 از 76.
  6. ⁨Queralt⁩ دقیقاً ⁨4⁩ ستون در شرق ⁨Bruno⁩ بود.
  7. ⁨Ines⁩ دقیقاً ⁨2⁩ ردیف در جنوب سرآشپز بود.
  8. ⁨Ines⁩ دقیقاً ⁨1⁩ ستون در غرب پزشک بود.
  9. ⁨Estela⁩ دقیقاً ⁨2⁩ ردیف در شمال وارث بود.
  10. ⁨Estela⁩ دقیقاً ⁨3⁩ ستون در غرب ⁨Bruno⁩ بود.
  11. ⁨Bruno⁩ تنهای تنها در یک اتاق بود.
  12. ⁨Flora⁩ دقیقاً ⁨2⁩ ردیف در شمال ⁨Bruno⁩ بود.
  13. دقیقاً ⁨2⁩ نفر در اتاق بازیگران بودند.
خانه‌هایی را که برای Nestor مانده بود نشان بده
ی2ی4ی6ی7ی5ی3فت2ی8ی5ی8ی4ی7ی2ی3ی6ی1ت1ی1
خانه‌هایی که بعد از به‌حساب‌آوردن حرف‌های خودِ Nestor هنوز برایش باز است — 16 از 76.
خانه‌هایی که باید آزموده می‌شدند

بقیه‌اش خودبه‌خود درنمی‌آید. 221 حذف در 2 دور لازم است، همه با یک حرکت: کسی را روی یک خانه بگذار، نتیجه‌ها را دنبال کن، و ببین تخته چطور خودش را نقض می‌کند.

نشان بده کجا کار خراب می‌شود
ی2ی4ی6ی7ی5ی3فت2ی8ی5ی8ی4ی7ی2ی3ی6ی1ت1ی1L
فرض کن Luna روی خانهٔ خط‌چین ایستاده باشد. آن‌وقت جایی برای ایستادن Estela نمی‌ماند: هر خانه‌ای که هنوز برایش باز بود سایه می‌خورد.

217 خانهٔ دیگر هم به همین ترتیب کنار رفتند.

انگیزه

این پرونده «چرا» را هم می‌خواهد، نه فقط «کی»: نام‌بردن از قاتل بدون اثبات انگیزه به هیچ حساب نمی‌آید. 8 انگیزه در میدان است و این جمله‌ها دایره‌شان را تنگ می‌کنند.

  1. انگیزهٔ Gaspar می‌توانست انتقام باشد.
  2. انگیزهٔ Flora می‌توانست باج‌گیری باشد.
  3. انگیزهٔ Bruno می‌توانست جاه‌طلبی باشد.
  4. انگیزهٔ Luna می‌توانست ارث باشد.
  5. انگیزهٔ Queralt می‌توانست بدهی باشد.
  6. انگیزهٔ Estela، رازهای دفن‌شده نبود.
  7. هر کس این کار را کرده، انگیزه‌اش وسواس نبود.
جواب

پس یک چیدمان می‌ماند، و یک نفر که می‌توانست این کار را کرده باشد: Estela، در اتاق بازیگران (ردیف 3، ستون 3).

تنها انگیزه‌ای که برای Estela سرِ پا می‌ماند حسادت است.

تختهٔ حل‌شده را نشان بده
ی2ی4ی6ی7ی5ی3فت2ی8ی5ی8ی4ی7ی2ی3ی6ی1ت1ی1LGNQIEBF
تنها چیدمانی که شهادت‌ها اجازه می‌دهند. دورِ Estela با قرمز حلقه خورده است.

مرورِ این روز هنوز ترجمه نشده — پایین‌تر به انگلیسی آمده است.

The day in review

Five Empty Chairs — chapter 3 of 6, day 2. The season so far: 11 charged · 10 suspected · 3 walked. A train ticket stub has not surfaced.

The day's ten inquiries all unfolded under the bright lights of The Movie Studio. Across both standard and time attack files, no suspects resorted to outright lies, though uncovering a motive was strictly required to crack the standard hard, standard expert, and time attack expert boards. The standard cases drew modest crowds, ranging from sixteen attempts on the beginner 5x5 floor plan with three rooms down to four steady investigators who saw the eight-room, 10x9 expert case through to a complete solution.

Over on the timed desk, traffic was remarkably quiet, with each case seeing just a single run. The layouts varied in complexity, stretching from four-room introductory sketches up to a sprawling seven-room, 10x9 grid for the expert time attack.

One investigator made a clean sweep of the daily ledger. Chentian clocked the fastest time on every single board, opening with standard marks of 0m 10s on beginner, 0m 13s on easy, 1m 27s on medium, 3m 06s on hard, and 8m 16s on expert. Turning to the clock, chentian secured the time attack records as well, recording 0m 09s, 0m 19s, 1m 31s, 2m 39s, and a methodical 14m 49s on the final expert inquiry.

Fastest detectives of the day

Beginner: chentian — 0m 10s · Easy: chentian — 0m 13s · Medium: chentian — 1m 27s · Hard: chentian — 3m 06s · Expert: chentian — 8m 16s · Beginner · time attack: chentian — 0m 09s · Easy · time attack: chentian — 0m 19s · Medium · time attack: chentian — 1m 31s · Hard · time attack: chentian — 2m 39s · Expert · time attack: chentian — 14m 49s

The solutions

The solved boards — spoilers for every case of 8 September 2026

Key: red ring = the murderer · amber dashes = the lying accomplice · = the victim · initials mark where each suspect was proved to stand.

Beginner — The Movie Studio

VNRO
Oscar (Curator)12 detectives put Oscar (curator) away before the day was out.

Easy — The Movie Studio

PYFHQ
Paloma (Diva)Paloma (diva) is in custody — the case was closed by 10 detectives.

Medium — The Movie Studio

SXCOWP
Wanda (Journalist)Wanda (journalist) ended the day behind bars — convicted by 8 detectives.

Hard — The Movie Studio

EDGLVAJ
Lidia (Chef)Lidia (chef) was named and charged; 6 detectives closed this one. The motive — jealousy — was proved along with the name.

Expert — The Movie Studio

QCASLGBO
Conrad (Chauffeur)The cell door shut on Conrad (chauffeur), on the evidence of 4 detectives. The motive — inheritance — was proved along with the name.

Beginner · time attack — The Movie Studio

WSKT
Katia (Diva)one detective put Katia (diva) away before the day was out.

Easy · time attack — The Movie Studio

TODKU
Ulises (Gardener)Ulises (gardener) is in custody — the case was closed by one detective.

Medium · time attack — The Movie Studio

VSFHZR
Rita (Heiress)Rita (heiress) ended the day behind bars — convicted by one detective.

Hard · time attack — The Movie Studio

KDWPYAM
Kurt (Gardener)Kurt (gardener) was named and charged; one detective closed this one.

Expert · time attack — The Movie Studio

LGNQIEBF
Estela (Doctor)The cell door shut on Estela (doctor), on the evidence of one detective. The motive — jealousy — was proved along with the name.

این مرور را به زبان دیگری بخوان: العربية · Asturianu · Català · Deutsch · Español · Euskara · Français · Galego · हिन्दी · Italiano · 日本語 · 한국어 · Nederlands · Português · Русский · Valencià · 中文

پرونده‌های همهٔ روزها — تقویم · ← پرونده‌های ۱۶ شهریور ۱۴۰۵

رایگان بازی کن — بدون دانلود

این صفحه را به زبان دیگری بخوان: العربية · Asturianu · Català · Deutsch · English · Castellano · Euskara · Français · Galego · हिन्दी · Italiano · 日本語 · ಕನ್ನಡ · 한국어 · Nederlands · Português · Русский · Valencià · 中文