سودوکوی راز قتل — پرونده‌های روزانهٔ ۲۹ مرداد ۱۴۰۵

در ۲۹ مرداد ۱۴۰۵ همهٔ کارآگاه‌های دنیا همین صحنه‌های جرم را گرفتند — هر سطح دشواری دو بار منتشر شد، یک بار بی‌زمان و یک بار در مسابقه با زمان. هر پرونده رویه‌ای ساخته می‌شود و بعد، پیش از انتشار، ثابت می‌شود که دقیقاً یک راه‌حل منطقی دارد — حتی پرونده‌هایی که یکی در آن‌ها دروغ می‌گوید. تو هر مظنون را فقط با تکیه بر شهادت خودش دوباره روی نقشه می‌گذاری: در هر ردیف دقیقاً یک نفر، هرگز دو نفر در یک ستون. هر کس با قربانی تنها بماند، قاتل است.

مبتدی — هنرستان

شبکه‌ای 5×5 در 3 اتاق: نگارخانه, آتلیه, حیاط.

تا حالا 27 کارآگاه بازش کرده‌اند.

این پرونده چطور باز شد — راه‌حل کامل این تخته، گام به گام

هر گامِ پایین از خودِ حل‌کننده است — همان که ثابت کرد این تخته دقیقاً یک جواب دارد. شمارش‌ها واقعی‌اند: می‌توانی روی شبکه راستی‌آزمایی‌شان کنی.

خانه‌های حرف‌دار، اشیا هستند. بیشترشان خانه را از بازی بیرون می‌برند — و به همین دلیل شمارش‌های بالا شمارِ خانه‌های آزاد است، نه همهٔ خانه‌ها — اما آن‌هایی که پایین علامت خورده‌اند نه: خانه‌شان هنوز در بازی است. آ — آینه (خانه آزاد می‌ماند) · ت — تابلوی نقاشی (خانه آزاد می‌ماند) · چ — چراغ پایه‌دار · گ — گلدان · م1 — مجسمه · م2 — میز تحریر · ی — یک قفسهٔ کتاب

شهادت‌ها

هر کس چه گفت، و حرفش چه مقدار از تخته را کنار می‌گذارد.

  1. ⁨Rita⁩ در ردیف ⁨3⁩ بود. 3 خانه از 19 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    یم2چگیم1تآ
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Rita باقی می‌گذارد: 3 از 19.
  2. ⁨Wanda⁩ در ستون ⁨3⁩ بود. 5 خانه از 19 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    یم2چگیم1تآ
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Wanda باقی می‌گذارد: 5 از 19.
  3. ⁨Wanda⁩ در آتلیه بود. 1 خانه از 19 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    یم2چگیم1تآ
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Wanda باقی می‌گذارد: 1 از 19.
  4. ⁨Abel⁩ در ردیف ⁨4⁩ بود. 5 خانه از 19 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    یم2چگیم1تآ
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Abel باقی می‌گذارد: 5 از 19.
  5. ⁨Xavier⁩ در حیاط بود. 11 خانه از 19 خانه را باقی می‌گذارد
  6. ⁨Xavier⁩ در راست‌ترین ستون بود. 3 خانه از 19 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    یم2چگیم1تآ
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Xavier باقی می‌گذارد: 3 از 19.
خانه‌هایی را که برای Rita مانده بود نشان بده
یم2چگیم1تآ
خانه‌هایی که بعد از به‌حساب‌آوردن حرف‌های خودِ Rita هنوز برایش باز است — 3 از 19.
آنچه شهادت‌ها خودبه‌خود روشن می‌کنند

هیچ دو نفری ردیف یا ستون مشترک ندارند، پس هر جاگذاری دایرهٔ بقیه را تنگ‌تر می‌کند. پیش از حتی یک حدس:

جواب

پس یک چیدمان می‌ماند، و یک نفر که می‌توانست این کار را کرده باشد: Wanda، در آتلیه (ردیف 1، ستون 3).

تختهٔ حل‌شده را نشان بده
یم2چگیم1تآRWAX
تنها چیدمانی که شهادت‌ها اجازه می‌دهند. دورِ Wanda با قرمز حلقه خورده است.

مبتدی · مسابقه با زمان — بندر قدیمی

شبکه‌ای 5×5 در 4 اتاق: سردخانه, اسکله, انبار بندر, بازار ماهی.

تا حالا 4 کارآگاه بازش کرده‌اند.

این پرونده چطور باز شد — راه‌حل کامل این تخته، گام به گام

هر گامِ پایین از خودِ حل‌کننده است — همان که ثابت کرد این تخته دقیقاً یک جواب دارد. شمارش‌ها واقعی‌اند: می‌توانی روی شبکه راستی‌آزمایی‌شان کنی.

خانه‌های حرف‌دار، اشیا هستند. بیشترشان خانه را از بازی بیرون می‌برند — و به همین دلیل شمارش‌های بالا شمارِ خانه‌های آزاد است، نه همهٔ خانه‌ها — اما آن‌هایی که پایین علامت خورده‌اند نه: خانه‌شان هنوز در بازی است. ج — جعبهٔ چوبی · ر — رادیو · ص — صندوق · ق — قایق · گ — گنجه · ی — یک پنجره (خانه آزاد می‌ماند)

شهادت‌ها

هر کس چه گفت، و حرفش چه مقدار از تخته را کنار می‌گذارد.

  1. ⁨Kira⁩ در ستون ⁨3⁩ بود. 5 خانه از 19 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    قرگجصیی
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Kira باقی می‌گذارد: 5 از 19.
  2. ⁨Kira⁩ در انبار بندر بود. 1 خانه از 19 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    قرگجصیی
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Kira باقی می‌گذارد: 1 از 19.
  3. ⁨Vivienne⁩ در ردیف ⁨2⁩ بود. 4 خانه از 19 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    قرگجصیی
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Vivienne باقی می‌گذارد: 4 از 19.
  4. ⁨Vivienne⁩ در سردخانه بود. 3 خانه از 19 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    قرگجصیی
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Vivienne باقی می‌گذارد: 3 از 19.
  5. ⁨Alma⁩ در بازار ماهی بود. 4 خانه از 19 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    قرگجصیی
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Alma باقی می‌گذارد: 4 از 19.
  6. ⁨Leo⁩ در ستون ⁨4⁩ بود. 3 خانه از 19 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    قرگجصیی
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Leo باقی می‌گذارد: 3 از 19.
خانه‌هایی را که برای Vivienne مانده بود نشان بده
قرگجصیی
خانه‌هایی که بعد از به‌حساب‌آوردن حرف‌های خودِ Vivienne هنوز برایش باز است — 3 از 19.
آنچه شهادت‌ها خودبه‌خود روشن می‌کنند

هیچ دو نفری ردیف یا ستون مشترک ندارند، پس هر جاگذاری دایرهٔ بقیه را تنگ‌تر می‌کند. پیش از حتی یک حدس:

جواب

پس یک چیدمان می‌ماند، و یک نفر که می‌توانست این کار را کرده باشد: Vivienne، در سردخانه (ردیف 2، ستون 1).

تختهٔ حل‌شده را نشان بده
قرگجصییKVAL
تنها چیدمانی که شهادت‌ها اجازه می‌دهند. دورِ Vivienne با قرمز حلقه خورده است.

آسان — گشتی در پارک

شبکه‌ای 6×6 در 4 اتاق: سکوی موسیقی, دکه, محوطهٔ پیک‌نیک, زمین بازی.

تا حالا 21 کارآگاه بازش کرده‌اند.

این پرونده چطور باز شد — راه‌حل کامل این تخته، گام به گام

هر گامِ پایین از خودِ حل‌کننده است — همان که ثابت کرد این تخته دقیقاً یک جواب دارد. شمارش‌ها واقعی‌اند: می‌توانی روی شبکه راستی‌آزمایی‌شان کنی.

خانه‌های حرف‌دار، اشیا هستند. بیشترشان خانه را از بازی بیرون می‌برند — و به همین دلیل شمارش‌های بالا شمارِ خانه‌های آزاد است، نه همهٔ خانه‌ها — اما آن‌هایی که پایین علامت خورده‌اند نه: خانه‌شان هنوز در بازی است. ت — تخته‌سنگ · ج — جعبهٔ چوبی · د — درخت · ف1 — فرش (خانه آزاد می‌ماند) · ف2 — فواره · ن — نیمکت · ی1 — یک بوتهٔ گل · ی2 — یک پنجره (خانه آزاد می‌ماند) · ی3 — یک چراغ پایه‌دار

شهادت‌ها

هر کس چه گفت، و حرفش چه مقدار از تخته را کنار می‌گذارد.

  1. ⁨Selma⁩ در سکوی موسیقی بود. 4 خانه از 27 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    ف1دی3ف2ی1جتی3ی1نی2ی2
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Selma باقی می‌گذارد: 4 از 27.
  2. ⁨Gordon⁩ در ستون ⁨2⁩ بود. 5 خانه از 27 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    ف1دی3ف2ی1جتی3ی1نی2ی2
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Gordon باقی می‌گذارد: 5 از 27.
  3. ⁨Gordon⁩ در زمین بازی بود. 1 خانه از 27 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    ف1دی3ف2ی1جتی3ی1نی2ی2
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Gordon باقی می‌گذارد: 1 از 27.
  4. ⁨Leo⁩ کنار فرش بود. 3 خانه از 27 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    ف1دی3ف2ی1جتی3ی1نی2ی2
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Leo باقی می‌گذارد: 3 از 27.
  5. ⁨Vasco⁩ در بالاترین ردیف بود. 4 خانه از 27 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    ف1دی3ف2ی1جتی3ی1نی2ی2
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Vasco باقی می‌گذارد: 4 از 27.
  6. ⁨Vasco⁩ در ستون ⁨5⁩ بود. 1 خانه از 27 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    ف1دی3ف2ی1جتی3ی1نی2ی2
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Vasco باقی می‌گذارد: 1 از 27.
  7. ⁨Ada⁩ روی فرش بود. 4 خانه از 27 خانه را باقی می‌گذارد
  8. ⁨Ada⁩ در ردیف ⁨5⁩ بود. 2 خانه از 27 خانه را باقی می‌گذارد
خانه‌هایی را که برای Ada مانده بود نشان بده
ف1دی3ف2ی1جتی3ی1نی2ی2
خانه‌هایی که بعد از به‌حساب‌آوردن حرف‌های خودِ Ada هنوز برایش باز است — 2 از 27.
آنچه شهادت‌ها خودبه‌خود روشن می‌کنند

هیچ دو نفری ردیف یا ستون مشترک ندارند، پس هر جاگذاری دایرهٔ بقیه را تنگ‌تر می‌کند. پیش از حتی یک حدس:

جواب

پس یک چیدمان می‌ماند، و یک نفر که می‌توانست این کار را کرده باشد: Gordon، در زمین بازی (ردیف 6، ستون 2).

تختهٔ حل‌شده را نشان بده
ف1دی3ف2ی1جتی3ی1نی2ی2SGLVA
تنها چیدمانی که شهادت‌ها اجازه می‌دهند. دورِ Gordon با قرمز حلقه خورده است.

آسان · مسابقه با زمان — گشتی در پارک

شبکه‌ای 6×6 در 4 اتاق: محوطهٔ پیک‌نیک, چمن, پیاده‌راه, قایق‌خانه.

تا حالا یک کارآگاه بازش کرده است.

این پرونده چطور باز شد — راه‌حل کامل این تخته، گام به گام

هر گامِ پایین از خودِ حل‌کننده است — همان که ثابت کرد این تخته دقیقاً یک جواب دارد. شمارش‌ها واقعی‌اند: می‌توانی روی شبکه راستی‌آزمایی‌شان کنی.

خانه‌های حرف‌دار، اشیا هستند. بیشترشان خانه را از بازی بیرون می‌برند — و به همین دلیل شمارش‌های بالا شمارِ خانه‌های آزاد است، نه همهٔ خانه‌ها — اما آن‌هایی که پایین علامت خورده‌اند نه: خانه‌شان هنوز در بازی است. ت — تخته‌سنگ · ج — جعبهٔ چوبی · د1 — درخت · د2 — درختچه · ف1 — فرش (خانه آزاد می‌ماند) · ف2 — فواره · ی1 — یک پنجره (خانه آزاد می‌ماند) · ی2 — یک نیمکت

شهادت‌ها

هر کس چه گفت، و حرفش چه مقدار از تخته را کنار می‌گذارد.

  1. ⁨Ursula⁩ کنار فرش بود. 4 خانه از 29 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    ف2ی2د1تف1ی2د2جی1ی1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Ursula باقی می‌گذارد: 4 از 29.
  2. ⁨Ursula⁩ در ردیف ⁨4⁩ بود. 2 خانه از 29 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    ف2ی2د1تف1ی2د2جی1ی1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Ursula باقی می‌گذارد: 2 از 29.
  3. ⁨Walter⁩ در ستون ⁨3⁩ بود. 6 خانه از 29 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    ف2ی2د1تف1ی2د2جی1ی1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Walter باقی می‌گذارد: 6 از 29.
  4. ⁨Walter⁩ در بالاترین ردیف بود. 1 خانه از 29 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    ف2ی2د1تف1ی2د2جی1ی1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Walter باقی می‌گذارد: 1 از 29.
  5. ⁨Milo⁩ در قایق‌خانه بود. 12 خانه از 29 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    ف2ی2د1تف1ی2د2جی1ی1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Milo باقی می‌گذارد: 12 از 29.
  6. ⁨Milo⁩ در ردیف ⁨3⁩ بود. 1 خانه از 29 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    ف2ی2د1تف1ی2د2جی1ی1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Milo باقی می‌گذارد: 1 از 29.
  7. ⁨Hilda⁩ در پیاده‌راه بود. 7 خانه از 29 خانه را باقی می‌گذارد
  8. ⁨Luna⁩ در پایین‌ترین ردیف بود. 6 خانه از 29 خانه را باقی می‌گذارد
خانه‌هایی را که برای Ursula مانده بود نشان بده
ف2ی2د1تف1ی2د2جی1ی1
خانه‌هایی که بعد از به‌حساب‌آوردن حرف‌های خودِ Ursula هنوز برایش باز است — 2 از 29.
آنچه شهادت‌ها خودبه‌خود روشن می‌کنند

هیچ دو نفری ردیف یا ستون مشترک ندارند، پس هر جاگذاری دایرهٔ بقیه را تنگ‌تر می‌کند. پیش از حتی یک حدس:

جواب

پس یک چیدمان می‌ماند، و یک نفر که می‌توانست این کار را کرده باشد: Luna، در محوطهٔ پیک‌نیک (ردیف 6، ستون 5).

تختهٔ حل‌شده را نشان بده
ف2ی2د1تف1ی2د2جی1ی1UWMHL
تنها چیدمانی که شهادت‌ها اجازه می‌دهند. دورِ Luna با قرمز حلقه خورده است.

متوسط · مسابقه با زمان — گشتی در پارک

شبکه‌ای 8×7 در 6 اتاق: پیاده‌راه, محوطهٔ پیک‌نیک, چمن, قایق‌خانه, برکهٔ اردک, زمین بازی.

این پرونده چطور باز شد — راه‌حل کامل این تخته، گام به گام

هر گامِ پایین از خودِ حل‌کننده است — همان که ثابت کرد این تخته دقیقاً یک جواب دارد. شمارش‌ها واقعی‌اند: می‌توانی روی شبکه راستی‌آزمایی‌شان کنی.

خانه‌های حرف‌دار، اشیا هستند. بیشترشان خانه را از بازی بیرون می‌برند — و به همین دلیل شمارش‌های بالا شمارِ خانه‌های آزاد است، نه همهٔ خانه‌ها — اما آن‌هایی که پایین علامت خورده‌اند نه: خانه‌شان هنوز در بازی است. ب — بوتهٔ گل · ج — جعبهٔ چوبی · چ — چراغ پایه‌دار · د — درخت · ف1 — فرش (خانه آزاد می‌ماند) · ف2 — فواره · ی1 — یک پنجره (خانه آزاد می‌ماند) · ی2 — یک درختچه · ی3 — یک نیمکت

شهادت‌ها

هر کس چه گفت، و حرفش چه مقدار از تخته را کنار می‌گذارد.

  1. ⁨Ofelia⁩ کنار بوتهٔ گل بود. 3 خانه از 47 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    ف2ی3ف1جدی2بی3چی2ی1ی1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Ofelia باقی می‌گذارد: 3 از 47.
  2. ⁨Hilda⁩ به دیوار بیرونی نچسبیده بود. 23 خانه از 47 خانه را باقی می‌گذارد
  3. ⁨Hilda⁩ جایی در شمال ⁨Fabio⁩ بود.
  4. ⁨Rufus⁩ یا در قایق‌خانه بود یا در زمین بازی. 21 خانه از 47 خانه را باقی می‌گذارد
  5. ⁨Rufus⁩ در ستون ⁨5⁩ بود. 3 خانه از 47 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    ف2ی3ف1جدی2بی3چی2ی1ی1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Rufus باقی می‌گذارد: 3 از 47.
  6. ⁨Gilda⁩ با فواره در یک ستون بود. 5 خانه از 47 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    ف2ی3ف1جدی2بی3چی2ی1ی1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Gilda باقی می‌گذارد: 5 از 47.
  7. ⁨Gilda⁩ در نیمهٔ جنوبی صحنه بود. 3 خانه از 47 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    ف2ی3ف1جدی2بی3چی2ی1ی1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Gilda باقی می‌گذارد: 3 از 47.
  8. ⁨Elena⁩ در نیمهٔ غربی صحنه بود. 25 خانه از 47 خانه را باقی می‌گذارد
  9. ⁨Elena⁩ یا در قایق‌خانه بود یا در برکهٔ اردک. 2 خانه از 47 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    ف2ی3ف1جدی2بی3چی2ی1ی1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Elena باقی می‌گذارد: 2 از 47.
  10. ⁨Elena⁩ جایی در شرق ⁨Hilda⁩ بود.
  11. ⁨Fabio⁩ با فواره در یک ردیف بود. 6 خانه از 47 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    ف2ی3ف1جدی2بی3چی2ی1ی1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Fabio باقی می‌گذارد: 6 از 47.
خانه‌هایی را که برای Elena مانده بود نشان بده
ف2ی3ف1جدی2بی3چی2ی1ی1
خانه‌هایی که بعد از به‌حساب‌آوردن حرف‌های خودِ Elena هنوز برایش باز است — 2 از 47.
آنچه شهادت‌ها خودبه‌خود روشن می‌کنند

هیچ دو نفری ردیف یا ستون مشترک ندارند، پس هر جاگذاری دایرهٔ بقیه را تنگ‌تر می‌کند. پیش از حتی یک حدس:

جواب

پس یک چیدمان می‌ماند، و یک نفر که می‌توانست این کار را کرده باشد: Gilda، در محوطهٔ پیک‌نیک (ردیف 5، ستون 2).

تختهٔ حل‌شده را نشان بده
ف2ی3ف1جدی2بی3چی2ی1ی1OHRGEF
تنها چیدمانی که شهادت‌ها اجازه می‌دهند. دورِ Gilda با قرمز حلقه خورده است.

متوسط — گلخانهٔ سلطنتی

شبکه‌ای 8×7 در 6 اتاق: آلاچیق, حیاط فواره, تراس, خانهٔ نخل, بانک بذر, اتاق ارکیده.

تا حالا 15 کارآگاه بازش کرده‌اند.

این پرونده چطور باز شد — راه‌حل کامل این تخته، گام به گام

هر گامِ پایین از خودِ حل‌کننده است — همان که ثابت کرد این تخته دقیقاً یک جواب دارد. شمارش‌ها واقعی‌اند: می‌توانی روی شبکه راستی‌آزمایی‌شان کنی.

خانه‌های حرف‌دار، اشیا هستند. بیشترشان خانه را از بازی بیرون می‌برند — و به همین دلیل شمارش‌های بالا شمارِ خانه‌های آزاد است، نه همهٔ خانه‌ها — اما آن‌هایی که پایین علامت خورده‌اند نه: خانه‌شان هنوز در بازی است. ا — اجاق · ب — بوتهٔ گل · پ — پنجره (خانه آزاد می‌ماند) · چ — چراغ پایه‌دار · د — درخت · ص — صندوق · ک — کاناپه (خانه آزاد می‌ماند) · گ — گلدان · م — مبل راحتی (خانه آزاد می‌ماند) · ی1 — یک جعبهٔ چوبی · ی2 — یک مجسمه

شهادت‌ها

هر کس چه گفت، و حرفش چه مقدار از تخته را کنار می‌گذارد.

  1. ⁨Zeno⁩ با اجاق در یک ردیف بود. 5 خانه از 46 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    صاچکی1دگمبی2ی1ی2پ
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Zeno باقی می‌گذارد: 5 از 46.
  2. ⁨Gilda⁩ کنار کاناپه بود. 3 خانه از 46 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    صاچکی1دگمبی2ی1ی2پ
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Gilda باقی می‌گذارد: 3 از 46.
  3. ⁨Rita⁩ کنار پنجره بود. 1 خانه از 46 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    صاچکی1دگمبی2ی1ی2پ
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Rita باقی می‌گذارد: 1 از 46.
  4. ⁨Victor⁩ کنار درخت بود. 2 خانه از 46 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    صاچکی1دگمبی2ی1ی2پ
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Victor باقی می‌گذارد: 2 از 46.
  5. ⁨Yago⁩ با ⁨Queralt⁩ در یک اتاق بود.
  6. ⁨Queralt⁩ کنار گلدان بود. 2 خانه از 46 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    صاچکی1دگمبی2ی1ی2پ
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Queralt باقی می‌گذارد: 2 از 46.
  7. هیچ‌کس در اتاق ارکیده نبود.
  8. هیچ‌کس در حیاط فواره نبود.
خانه‌هایی را که برای Victor مانده بود نشان بده
صاچکی1دگمبی2ی1ی2پ
خانه‌هایی که بعد از به‌حساب‌آوردن حرف‌های خودِ Victor هنوز برایش باز است — 2 از 46.
آنچه شهادت‌ها خودبه‌خود روشن می‌کنند

هیچ دو نفری ردیف یا ستون مشترک ندارند، پس هر جاگذاری دایرهٔ بقیه را تنگ‌تر می‌کند. پیش از حتی یک حدس:

جواب

پس یک چیدمان می‌ماند، و یک نفر که می‌توانست این کار را کرده باشد: Zeno، در تراس (ردیف 6، ستون 6).

تختهٔ حل‌شده را نشان بده
صاچکی1دگمبی2ی1ی2پZGRVYQ
تنها چیدمانی که شهادت‌ها اجازه می‌دهند. دورِ Zeno با قرمز حلقه خورده است.

سخت — استودیوی فیلم‌سازی

شبکه‌ای 9×8 در 6 اتاق: دکور کویری, اتاق تدوین, دفتر کارگردان, اتاق لباس, محوطهٔ پشتی, غذاخوری.

تا حالا 5 کارآگاه بازش کرده‌اند.

این پرونده چطور باز شد — راه‌حل کامل این تخته، گام به گام

هر گامِ پایین از خودِ حل‌کننده است — همان که ثابت کرد این تخته دقیقاً یک جواب دارد. شمارش‌ها واقعی‌اند: می‌توانی روی شبکه راستی‌آزمایی‌شان کنی.

خانه‌های حرف‌دار، اشیا هستند. بیشترشان خانه را از بازی بیرون می‌برند — و به همین دلیل شمارش‌های بالا شمارِ خانه‌های آزاد است، نه همهٔ خانه‌ها — اما آن‌هایی که پایین علامت خورده‌اند نه: خانه‌شان هنوز در بازی است. آ — آینه (خانه آزاد می‌ماند) · ت — تخت (خانه آزاد می‌ماند) · ج — جعبهٔ چوبی · ر — رایانه · ف — فرش (خانه آزاد می‌ماند) · ق — قفسهٔ کتاب · ک — کاکتوس · ی1 — یک تلویزیون · ی2 — یک چراغ پایه‌دار · ی3 — یک دوربین فیلم‌برداری

شهادت‌ها

هر کس چه گفت، و حرفش چه مقدار از تخته را کنار می‌گذارد.

  1. ⁨Lorenzo⁩ با کاکتوس در یک ستون بود. 5 خانه از 61 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    تجقی2رکی1ی3فی3ی1ی3ی2آ
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Lorenzo باقی می‌گذارد: 5 از 61.
  2. ⁨Lorenzo⁩ با ⁨Clara⁩ در یک اتاق بود.
  3. ⁨Bianca⁩ دقیقاً ⁨3⁩ ستون در غرب ⁨Lorenzo⁩ بود.
  4. ⁨Bianca⁩ دقیقاً ⁨3⁩ ردیف در شمال ⁨Horacio⁩ بود.
  5. ⁨Frida⁩ با قفسهٔ کتاب در یک ردیف بود. 4 خانه از 61 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    تجقی2رکی1ی3فی3ی1ی3ی2آ
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Frida باقی می‌گذارد: 4 از 61.
  6. ⁨Frida⁩ تنهای تنها در یک اتاق بود.
  7. ⁨Gordon⁩ دقیقاً ⁨2⁩ ردیف در جنوب ⁨Horacio⁩ بود.
  8. ⁨Gordon⁩ دقیقاً ⁨3⁩ ستون در شرق ⁨Frida⁩ بود.
  9. ⁨Horacio⁩ جایی در غرب باغبان بود.
  10. ⁨Clara⁩ با رایانه در یک ستون بود. 6 خانه از 61 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    تجقی2رکی1ی3فی3ی1ی3ی2آ
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Clara باقی می‌گذارد: 6 از 61.
  11. ⁨Rufus⁩ دقیقاً ⁨6⁩ ستون در شرق ⁨Horacio⁩ بود.
  12. ⁨Rufus⁩ دقیقاً ⁨1⁩ ردیف در شمال راننده بود.
خانه‌هایی را که برای Frida مانده بود نشان بده
تجقی2رکی1ی3فی3ی1ی3ی2آ
خانه‌هایی که بعد از به‌حساب‌آوردن حرف‌های خودِ Frida هنوز برایش باز است — 4 از 61.
آنچه شهادت‌ها خودبه‌خود روشن می‌کنند

هیچ دو نفری ردیف یا ستون مشترک ندارند، پس هر جاگذاری دایرهٔ بقیه را تنگ‌تر می‌کند. پیش از حتی یک حدس:

خانه‌هایی که باید آزموده می‌شدند

بقیه‌اش خودبه‌خود درنمی‌آید. 50 حذف لازم است، همه با یک حرکت: کسی را روی یک خانه بگذار، نتیجه‌ها را دنبال کن، و ببین تخته چطور خودش را نقض می‌کند.

نشان بده کجا کار خراب می‌شود
تجقی2رکی1ی3فی3ی1ی3ی2آBF
فرض کن Frida روی خانهٔ خط‌چین ایستاده باشد. آن‌وقت جایی برای ایستادن Clara نمی‌ماند: هر خانه‌ای که هنوز برایش باز بود سایه می‌خورد.

46 خانهٔ دیگر هم به همین ترتیب کنار رفتند.

جواب

پس یک چیدمان می‌ماند، و یک نفر که می‌توانست این کار را کرده باشد: Gordon، در اتاق تدوین (ردیف 6، ستون 5).

تختهٔ حل‌شده را نشان بده
تجقی2رکی1ی3فی3ی1ی3ی2آLBFGHCR
تنها چیدمانی که شهادت‌ها اجازه می‌دهند. دورِ Gordon با قرمز حلقه خورده است.

سخت · مسابقه با زمان — قطار شبانه

شبکه‌ای 9×8 در 6 اتاق: لوکوموتیو, واگن خواب, آبدارخانه, واگن غذاخوری, واگن تماشا, واگن سالن.

این پرونده چطور باز شد — راه‌حل کامل این تخته، گام به گام

هر گامِ پایین از خودِ حل‌کننده است — همان که ثابت کرد این تخته دقیقاً یک جواب دارد. شمارش‌ها واقعی‌اند: می‌توانی روی شبکه راستی‌آزمایی‌شان کنی.

خانه‌های حرف‌دار، اشیا هستند. بیشترشان خانه را از بازی بیرون می‌برند — و به همین دلیل شمارش‌های بالا شمارِ خانه‌های آزاد است، نه همهٔ خانه‌ها — اما آن‌هایی که پایین علامت خورده‌اند نه: خانه‌شان هنوز در بازی است. ا — اجاق · پ — پنجره (خانه آزاد می‌ماند) · ت — تخت (خانه آزاد می‌ماند) · چ — چراغ پایه‌دار · س — ساعت ایستاده · ف — فرش (خانه آزاد می‌ماند) · ک — کاناپه (خانه آزاد می‌ماند) · م — مبل راحتی (خانه آزاد می‌ماند) · ی1 — یک آینه (خانه آزاد می‌ماند) · ی2 — یک جعبهٔ چوبی · ی3 — یک صندوق · ی4 — یک میز تحریر

شهادت‌ها

هر کس چه گفت، و حرفش چه مقدار از تخته را کنار می‌گذارد.

  1. ⁨Alma⁩ دقیقاً ⁨6⁩ ستون در شرق ⁨Ines⁩ بود.
  2. ⁨Ulises⁩ با چراغ پایه‌دار در یک ستون بود. 7 خانه از 60 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    کی4ی3مچای2تفسی3ی3ی4ی4ی2ی4پی1ی1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Ulises باقی می‌گذارد: 7 از 60.
  3. ⁨Tobias⁩ کنار اجاق بود. 2 خانه از 60 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    کی4ی3مچای2تفسی3ی3ی4ی4ی2ی4پی1ی1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Tobias باقی می‌گذارد: 2 از 60.
  4. ⁨Fabio⁩ با ساعت ایستاده در یک ستون بود. 5 خانه از 60 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    کی4ی3مچای2تفسی3ی3ی4ی4ی2ی4پی1ی1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Fabio باقی می‌گذارد: 5 از 60.
  5. ⁨Fabio⁩ دقیقاً ⁨3⁩ ردیف در شمال خوانندهٔ اپرا بود.
  6. ⁨Ines⁩ با اجاق در یک ستون بود. 7 خانه از 60 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    کی4ی3مچای2تفسی3ی3ی4ی4ی2ی4پی1ی1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Ines باقی می‌گذارد: 7 از 60.
  7. ⁨Milo⁩ کنار تخت بود. 4 خانه از 60 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    کی4ی3مچای2تفسی3ی3ی4ی4ی2ی4پی1ی1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Milo باقی می‌گذارد: 4 از 60.
  8. ⁨Milo⁩ تنهای تنها در یک اتاق بود.
  9. ⁨Celeste⁩ تنهای تنها در یک اتاق بود.
  10. ⁨Celeste⁩ با پنجره در یک ردیف بود. 6 خانه از 60 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    کی4ی3مچای2تفسی3ی3ی4ی4ی2ی4پی1ی1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Celeste باقی می‌گذارد: 6 از 60.
خانه‌هایی را که برای Tobias مانده بود نشان بده
کی4ی3مچای2تفسی3ی3ی4ی4ی2ی4پی1ی1
خانه‌هایی که بعد از به‌حساب‌آوردن حرف‌های خودِ Tobias هنوز برایش باز است — 2 از 60.
آنچه شهادت‌ها خودبه‌خود روشن می‌کنند

هیچ دو نفری ردیف یا ستون مشترک ندارند، پس هر جاگذاری دایرهٔ بقیه را تنگ‌تر می‌کند. پیش از حتی یک حدس:

خانه‌هایی که باید آزموده می‌شدند

بقیه‌اش خودبه‌خود درنمی‌آید. 28 حذف لازم است، همه با یک حرکت: کسی را روی یک خانه بگذار، نتیجه‌ها را دنبال کن، و ببین تخته چطور خودش را نقض می‌کند.

نشان بده کجا کار خراب می‌شود
کی4ی3مچای2تفسی3ی3ی4ی4ی2ی4پی1ی1UCA
فرض کن Alma روی خانهٔ خط‌چین ایستاده باشد. آن‌وقت جایی برای ایستادن Ines نمی‌ماند: هر خانه‌ای که هنوز برایش باز بود سایه می‌خورد.

24 خانهٔ دیگر هم به همین ترتیب کنار رفتند.

جواب

پس یک چیدمان می‌ماند، و یک نفر که می‌توانست این کار را کرده باشد: Fabio، در لوکوموتیو (ردیف 2، ستون 1).

تختهٔ حل‌شده را نشان بده
کی4ی3مچای2تفسی3ی3ی4ی4ی2ی4پی1ی1AUTFIMC
تنها چیدمانی که شهادت‌ها اجازه می‌دهند. دورِ Fabio با قرمز حلقه خورده است.

حرفه‌ای — دزد شیرینی

شبکه‌ای 10×9 در 7 اتاق: زیرشیروانی, اتاق نشیمن, زیرزمین, اتاق مهمان, راهرو, اتاق آفتاب, ناهارخوری.

پیچش ماجرا: اتهام انگیزه را هم می‌خواهد، نه فقط نام را.

تا حالا یک کارآگاه بازش کرده است.

این پرونده چطور باز شد — راه‌حل کامل این تخته، گام به گام

هر گامِ پایین از خودِ حل‌کننده است — همان که ثابت کرد این تخته دقیقاً یک جواب دارد. شمارش‌ها واقعی‌اند: می‌توانی روی شبکه راستی‌آزمایی‌شان کنی.

خانه‌های حرف‌دار، اشیا هستند. بیشترشان خانه را از بازی بیرون می‌برند — و به همین دلیل شمارش‌های بالا شمارِ خانه‌های آزاد است، نه همهٔ خانه‌ها — اما آن‌هایی که پایین علامت خورده‌اند نه: خانه‌شان هنوز در بازی است. ا — اجاق · ب — بشقاب شیرینی · ت — تخت (خانه آزاد می‌ماند) · ف — فرش (خانه آزاد می‌ماند) · ق — قفسهٔ کتاب · گ — گلدان · م — مبل راحتی (خانه آزاد می‌ماند) · ی1 — یک تابلوی نقاشی (خانه آزاد می‌ماند) · ی2 — یک درخت کریسمس · ی3 — یک ساعت · ی4 — یک کادو

شهادت‌ها

هر کس چه گفت، و حرفش چه مقدار از تخته را کنار می‌گذارد.

  1. ⁨Tristan⁩ دقیقاً ⁨1⁩ ردیف در شمال پیشخدمت بود.
  2. ⁨Tristan⁩ و ⁨Olivia⁩ در یک اتاق تنها بودند.
  3. ⁨Tristan⁩ جایی در جنوب سرآشپز بود.
  4. ⁨Lidia⁩ و ⁨Alistair⁩ در یک اتاق تنها بودند.
  5. ⁨Alistair⁩ جایی در شمال پزشک بود.
  6. ⁨Julian⁩ دقیقاً ⁨3⁩ ردیف در جنوب ⁨Alistair⁩ بود.
  7. ⁨Julian⁩ و ⁨Marina⁩ در یک اتاق تنها بودند.
  8. ⁨Marina⁩ دقیقاً ⁨3⁩ ردیف در جنوب وارث بود.
  9. ⁨Vivienne⁩ دقیقاً ⁨7⁩ ستون در غرب راننده بود.
  10. ⁨Olivia⁩ با بشقاب شیرینی در یک ردیف بود. 9 خانه از 76 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    امقبی3فی2گی4تی3ی4ی4ی3ی2ی2ی2ی1ی1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Olivia باقی می‌گذارد: 9 از 76.
  11. ⁨Olivia⁩ دقیقاً ⁨2⁩ ستون در شرق ⁨Julian⁩ بود.
  12. ⁨Frida⁩ دقیقاً ⁨3⁩ ستون در غرب خبرنگار بود.
  13. دقیقاً ⁨2⁩ نفر در اتاق آفتاب بودند.
خانه‌هایی را که برای Olivia مانده بود نشان بده
امقبی3فی2گی4تی3ی4ی4ی3ی2ی2ی2ی1ی1
خانه‌هایی که بعد از به‌حساب‌آوردن حرف‌های خودِ Olivia هنوز برایش باز است — 9 از 76.
خانه‌هایی که باید آزموده می‌شدند

بقیه‌اش خودبه‌خود درنمی‌آید. 223 حذف لازم است، همه با یک حرکت: کسی را روی یک خانه بگذار، نتیجه‌ها را دنبال کن، و ببین تخته چطور خودش را نقض می‌کند.

نشان بده کجا کار خراب می‌شود
امقبی3فی2گی4تی3ی4ی4ی3ی2ی2ی2ی1ی1E
فرض کن Elias روی خانهٔ خط‌چین ایستاده باشد. آن‌وقت جایی برای ایستادن Lidia نمی‌ماند: هر خانه‌ای که هنوز برایش باز بود سایه می‌خورد.

219 خانهٔ دیگر هم به همین ترتیب کنار رفتند.

انگیزه

این پرونده «چرا» را هم می‌خواهد، نه فقط «کی»: نام‌بردن از قاتل بدون اثبات انگیزه به هیچ حساب نمی‌آید. 8 انگیزه در میدان است و این جمله‌ها دایره‌شان را تنگ می‌کنند.

  1. انگیزهٔ Alistair می‌توانست باج‌گیری باشد.
  2. انگیزهٔ Olivia می‌توانست حسادت باشد.
  3. انگیزهٔ Marina می‌توانست انتقام باشد.
  4. انگیزهٔ Lidia می‌توانست بدهی باشد.
  5. انگیزهٔ Frida می‌توانست رازهای دفن‌شده باشد.
  6. انگیزهٔ Vivienne، ارث نبود.
  7. انگیزهٔ Vivienne، وسواس نبود.
جواب

پس یک چیدمان می‌ماند، و یک نفر که می‌توانست این کار را کرده باشد: Vivienne، در اتاق آفتاب (ردیف 1، ستون 3).

تنها انگیزه‌ای که برای Vivienne سرِ پا می‌ماند جاه‌طلبی است.

تختهٔ حل‌شده را نشان بده
امقبی3فی2گی4تی3ی4ی4ی3ی2ی2ی2ی1ی1TLAJMVOF
تنها چیدمانی که شهادت‌ها اجازه می‌دهند. دورِ Vivienne با قرمز حلقه خورده است.

حرفه‌ای · مسابقه با زمان — استودیوی فیلم‌سازی

شبکه‌ای 10×9 در 8 اتاق: اتاق لباس, انبار وسایل صحنه, محوطهٔ پشتی, غذاخوری, صحنهٔ فیلم‌برداری, دفتر کارگردان, اتاق بازیگران, اتاق تدوین.

این پرونده چطور باز شد — راه‌حل کامل این تخته، گام به گام

هر گامِ پایین از خودِ حل‌کننده است — همان که ثابت کرد این تخته دقیقاً یک جواب دارد. شمارش‌ها واقعی‌اند: می‌توانی روی شبکه راستی‌آزمایی‌شان کنی.

خانه‌های حرف‌دار، اشیا هستند. بیشترشان خانه را از بازی بیرون می‌برند — و به همین دلیل شمارش‌های بالا شمارِ خانه‌های آزاد است، نه همهٔ خانه‌ها — اما آن‌هایی که پایین علامت خورده‌اند نه: خانه‌شان هنوز در بازی است. آ — آینه (خانه آزاد می‌ماند) · ج — جعبهٔ چوبی · ر — رایانه · ی1 — یک تابلوی نقاشی (خانه آزاد می‌ماند) · ی2 — یک تخت (خانه آزاد می‌ماند) · ی3 — یک تلویزیون · ی4 — یک چراغ پایه‌دار · ی5 — یک دوربین فیلم‌برداری · ی6 — یک فرش (خانه آزاد می‌ماند) · ی7 — یک قفسهٔ کتاب · ی8 — یک کاکتوس

شهادت‌ها

هر کس چه گفت، و حرفش چه مقدار از تخته را کنار می‌گذارد.

  1. ⁨Quentin⁩ و ⁨Cesar⁩ در یک اتاق تنها بودند.
  2. ⁨Quentin⁩ دقیقاً ⁨2⁩ ستون در غرب استاد بود.
  3. ⁨Gordon⁩ و ⁨Alma⁩ در یک اتاق تنها بودند.
  4. ⁨Rosa⁩ و ⁨Victor⁩ در یک اتاق تنها بودند.
  5. ⁨Victor⁩ دقیقاً ⁨3⁩ ستون در شرق سرهنگ بود.
  6. ⁨Victor⁩ با جعبهٔ چوبی در یک ردیف بود. 8 خانه از 75 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    ی3ی7جی8ی2ی4ری5ی6ی2ی7ی6ی3ی7ی8ی3ی4ی5ی5آی1ی1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Victor باقی می‌گذارد: 8 از 75.
  7. ⁨Alma⁩ دقیقاً ⁨7⁩ ستون در شرق ⁨Zeno⁩ بود.
  8. ⁨Ursula⁩ دقیقاً ⁨9⁩ ستون در غرب استاد بود.
  9. ⁨Zeno⁩ دقیقاً ⁨8⁩ ردیف در جنوب ⁨Ursula⁩ بود.
  10. ⁨Cesar⁩ دقیقاً ⁨1⁩ ردیف در جنوب باغبان بود.
  11. ⁨Cesar⁩ جایی در شرق ⁨Gordon⁩ بود.
  12. دقیقاً ⁨2⁩ نفر در دفتر کارگردان بودند.
خانه‌هایی را که برای Victor مانده بود نشان بده
ی3ی7جی8ی2ی4ری5ی6ی2ی7ی6ی3ی7ی8ی3ی4ی5ی5آی1ی1
خانه‌هایی که بعد از به‌حساب‌آوردن حرف‌های خودِ Victor هنوز برایش باز است — 8 از 75.
آنچه شهادت‌ها خودبه‌خود روشن می‌کنند

هیچ دو نفری ردیف یا ستون مشترک ندارند، پس هر جاگذاری دایرهٔ بقیه را تنگ‌تر می‌کند. پیش از حتی یک حدس:

خانه‌هایی که باید آزموده می‌شدند

بقیه‌اش خودبه‌خود درنمی‌آید. 14 حذف لازم است، همه با یک حرکت: کسی را روی یک خانه بگذار، نتیجه‌ها را دنبال کن، و ببین تخته چطور خودش را نقض می‌کند.

نشان بده کجا کار خراب می‌شود
ی3ی7جی8ی2ی4ری5ی6ی2ی7ی6ی3ی7ی8ی3ی4ی5ی5آی1ی1VUZQ
فرض کن Quentin روی خانهٔ خط‌چین ایستاده باشد. آن‌وقت جایی برای ایستادن Gordon نمی‌ماند: هر خانه‌ای که هنوز برایش باز بود سایه می‌خورد.

10 خانهٔ دیگر هم به همین ترتیب کنار رفتند.

جواب

پس یک چیدمان می‌ماند، و یک نفر که می‌توانست این کار را کرده باشد: Ursula، در دفتر کارگردان (ردیف 1، ستون 1).

تختهٔ حل‌شده را نشان بده
ی3ی7جی8ی2ی4ری5ی6ی2ی7ی6ی3ی7ی8ی3ی4ی5ی5آی1ی1QGRVAUZC
تنها چیدمانی که شهادت‌ها اجازه می‌دهند. دورِ Ursula با قرمز حلقه خورده است.

مرورِ این روز هنوز ترجمه نشده — پایین‌تر به انگلیسی آمده است.

The day in review

The day’s docket opened quietly across several familiar scenes. In the standard cases, twenty-six detectives found their way through the three rooms at The Art School, where a guest detective set the mark at 21 seconds. A Walk in the Park saw twenty solutions, led by a guest detective in 35 seconds, while the six rooms of The Royal Greenhouse yielded fourteen successes, topped by a guest detective in 1 minute 12 seconds. Matters grew considerably heavier at The Movie Studio, where only two of eight investigators resolved the 9x8 board, Zarbo claiming the fastest time in 26 minutes 47 seconds. The day’s lone motive requirement awaited at The Cookie Thief, though its seven rooms went entirely unvisited.

Against the clock, investigators moved through varied ground. Dirk_M cleared the four rooms at The Old Harbor in 48 seconds, leading four successful inquiries out of five. David took on the timed run of A Walk in the Park, navigating the 6x6 grid in 1 minute 26 seconds. The medium investigation back at A Walk in the Park resisted both attempts made against it, leaving its six rooms unsolved. The remaining timed assignments—a 9x8 run aboard The Night Express and an eight-room inquiry at The Movie Studio—drew no contenders before the night was out. None of the day's ten cases featured a liar.

Fastest detectives of the day

Beginner: a guest detective — 0m 21s · Easy: a guest detective — 0m 35s · Medium: a guest detective — 1m 12s · Hard: Zarbo — 26m 47s · Beginner · time attack: Dirk_M — 0m 48s · Easy · time attack: david — 1m 26s

The solutions

The solved boards — spoilers for every case of 20 August 2026

Key: red ring = the murderer · amber dashes = the lying accomplice · = the victim · initials mark where each suspect was proved to stand.

Beginner — The Art School

RWAX
Wanda (Journalist)Wanda (journalist) was named and charged; 26 detectives closed this one.

Easy — A Walk in the Park

SGLVA
Gordon (Gardener)The cell door shut on Gordon (gardener), on the evidence of 20 detectives.

Medium — The Royal Greenhouse

ZGRVYQ
Zeno (Magician)14 detectives put Zeno (magician) away before the day was out.

Hard — The Movie Studio

LBFGHCR
Gordon (Chauffeur)Gordon (chauffeur) is in custody — the case was closed by 2 detectives.

Expert — The Cookie Thief

TLAJMVOF
Vivienne (Chef)Vivienne (chef) slipped away — no detective cracked this board. The harbormaster remembers a late rowboat and no lantern. The ambition found its vacancy at last.

Beginner · time attack — The Old Harbor

KVAL
Vivienne (Heiress)Vivienne (heiress) was named and charged; 4 detectives closed this one.

Easy · time attack — A Walk in the Park

UWMHL
Luna (Diva)The cell door shut on Luna (diva), on the evidence of one detective.

Medium · time attack — A Walk in the Park

OHRGEF
Gilda (Diva)Gilda (diva) is still at large — the day ended without a conviction. Last seen boarding the night ferry with a single case.

Hard · time attack — The Night Express

AUTFIMC
Fabio (Curator)Nobody named Fabio (curator); the file stays open. A berth on the sleeper train was booked that evening under a name nobody recognized.

Expert · time attack — The Movie Studio

QGRVAUZC
Ursula (Doctor)Ursula (doctor) slipped away — no detective cracked this board. The harbormaster remembers a late rowboat and no lantern.

این مرور را به زبان دیگری بخوان: Català · Deutsch · Español · Euskara · Français · Galego · हिन्दी · Italiano · 日本語 · 한국어 · Nederlands · Português · Русский · 中文

پرونده‌های همهٔ روزها — تقویم · ← پرونده‌های ۲۸ مرداد ۱۴۰۵

رایگان بازی کن — بدون دانلود

این صفحه را به زبان دیگری بخوان: العربية · Asturianu · Català · Deutsch · English · Castellano · Euskara · Français · Galego · हिन्दी · Italiano · 日本語 · ಕನ್ನಡ · 한국어 · Nederlands · Português · Русский · Valencià · 中文