سودوکوی راز قتل — پروندههای روزانهٔ ۱۰ مرداد ۱۴۰۵
در ۱۰ مرداد ۱۴۰۵ همهٔ کارآگاههای دنیا همین صحنههای جرم را گرفتند — هر سطح دشواری دو بار منتشر شد، یک بار بیزمان و یک بار در مسابقه با زمان. هر پرونده رویهای ساخته میشود و بعد، پیش از انتشار، ثابت میشود که دقیقاً یک راهحل منطقی دارد — حتی پروندههایی که یکی در آنها دروغ میگوید. تو هر مظنون را فقط با تکیه بر شهادت خودش دوباره روی نقشه میگذاری: در هر ردیف دقیقاً یک نفر، هرگز دو نفر در یک ستون. هر کس با قربانی تنها بماند، قاتل است.
مبتدی — رصدخانهٔ قدیمی
شبکهای 5×5 در 4 اتاق: نشیمن, باغ, تراس, دفتر.
تا حالا 6 کارآگاه بازش کردهاند.
این پرونده چطور باز شد — راهحل کامل این تخته، گام به گام
هر گامِ پایین از خودِ حلکننده است — همان که ثابت کرد این تخته دقیقاً یک جواب دارد. شمارشها واقعیاند: میتوانی روی شبکه راستیآزماییشان کنی.
خانههای حرفدار، اشیا هستند. بیشترشان خانه را از بازی بیرون میبرند — و به همین دلیل شمارشهای بالا شمارِ خانههای آزاد است، نه همهٔ خانهها — اما آنهایی که پایین علامت خوردهاند نه: خانهشان هنوز در بازی است. پ — پنجره (خانه آزاد میماند) · چ — چراغ پایهدار · د — درخت · ف — فرش (خانه آزاد میماند) · م — میز تحریر
شهادتها
هر کس چه گفت، و حرفش چه مقدار از تخته را کنار میگذارد.
Ines در بالاترین ردیف بود. 3 خانه از 22 خانه را باقی میگذاردروی تخته نشانش بدهخانههایی که همین یک جمله برای Ines باقی میگذارد: 3 از 22.
Enzo در دفتر بود. 6 خانه از 22 خانه را باقی میگذاردروی تخته نشانش بدهخانههایی که همین یک جمله برای Enzo باقی میگذارد: 6 از 22.
Alistair در نشیمن بود. 6 خانه از 22 خانه را باقی میگذاردروی تخته نشانش بدهخانههایی که همین یک جمله برای Alistair باقی میگذارد: 6 از 22.
Alistair در ستون 3 بود. 1 خانه از 22 خانه را باقی میگذاردروی تخته نشانش بدهخانههایی که همین یک جمله برای Alistair باقی میگذارد: 1 از 22.
Vivienne در باغ بود. 6 خانه از 22 خانه را باقی میگذاردروی تخته نشانش بدهخانههایی که همین یک جمله برای Vivienne باقی میگذارد: 6 از 22.
Vivienne در ردیف 4 بود. 2 خانه از 22 خانه را باقی میگذاردروی تخته نشانش بدهخانههایی که همین یک جمله برای Vivienne باقی میگذارد: 2 از 22.
خانههایی را که برای Vivienne مانده بود نشان بدهخانههایی که بعد از بهحسابآوردن حرفهای خودِ Vivienne هنوز برایش باز است — 2 از 22.
آنچه شهادتها خودبهخود روشن میکنند
هیچ دو نفری ردیف یا ستون مشترک ندارند، پس هر جاگذاری دایرهٔ بقیه را تنگتر میکند. پیش از حتی یک حدس:
Sol فقط میتواند در نشیمن (ردیف 2، ستون 5) باشد — از 22 خانهٔ ممکن به همین یکی رسید.
Ines فقط میتواند در تراس (ردیف 1، ستون 4) باشد — از 3 خانهٔ ممکن به همین یکی رسید.
Enzo فقط میتواند در دفتر (ردیف 3، ستون 2) باشد — از 6 خانهٔ ممکن به همین یکی رسید.
Vivienne فقط میتواند در باغ (ردیف 4، ستون 1) باشد — از 2 خانهٔ ممکن به همین یکی رسید.
جواب
پس یک چیدمان میماند، و یک نفر که میتوانست این کار را کرده باشد: Alistair، در نشیمن (ردیف 5، ستون 3).
تختهٔ حلشده را نشان بدهتنها چیدمانی که شهادتها اجازه میدهند. دورِ Alistair با قرمز حلقه خورده است.
این پرونده چطور باز شد — راهحل کامل این تخته، گام به گام
هر گامِ پایین از خودِ حلکننده است — همان که ثابت کرد این تخته دقیقاً یک جواب دارد. شمارشها واقعیاند: میتوانی روی شبکه راستیآزماییشان کنی.
خانههای حرفدار، اشیا هستند. بیشترشان خانه را از بازی بیرون میبرند — و به همین دلیل شمارشهای بالا شمارِ خانههای آزاد است، نه همهٔ خانهها — اما آنهایی که پایین علامت خوردهاند نه: خانهشان هنوز در بازی است. ب — بوتهٔ گل · پ1 — پایهٔ توپ گلف (خانه آزاد میماند) · پ2 — پنجره (خانه آزاد میماند) · ت — تختهسنگ · م — میز تحریر · ن — نیمکت
شهادتها
هر کس چه گفت، و حرفش چه مقدار از تخته را کنار میگذارد.
Wren کنار پایهٔ توپ گلف بود. 1 خانه از 32 خانه را باقی میگذاردروی تخته نشانش بدهخانههایی که همین یک جمله برای Wren باقی میگذارد: 1 از 32.
Dorian در علفزار بود. 8 خانه از 32 خانه را باقی میگذاردروی تخته نشانش بدهخانههایی که همین یک جمله برای Dorian باقی میگذارد: 8 از 32.
Vivienne در ستون 3 بود. 5 خانه از 32 خانه را باقی میگذاردروی تخته نشانش بدهخانههایی که همین یک جمله برای Vivienne باقی میگذارد: 5 از 32.
Vivienne کنار بوتهٔ گل بود. 1 خانه از 32 خانه را باقی میگذاردروی تخته نشانش بدهخانههایی که همین یک جمله برای Vivienne باقی میگذارد: 1 از 32.
Beatrix یا در تلهٔ آبی بود یا در علفزار. 15 خانه از 32 خانه را باقی میگذارد
Beatrix در ستون 5 بود. 2 خانه از 32 خانه را باقی میگذاردروی تخته نشانش بدهخانههایی که همین یک جمله برای Beatrix باقی میگذارد: 2 از 32.
Celeste کنار بوتهٔ گل بود. 3 خانه از 32 خانه را باقی میگذاردروی تخته نشانش بدهخانههایی که همین یک جمله برای Celeste باقی میگذارد: 3 از 32.
خانههایی را که برای Beatrix مانده بود نشان بدهخانههایی که بعد از بهحسابآوردن حرفهای خودِ Beatrix هنوز برایش باز است — 2 از 32.
آنچه شهادتها خودبهخود روشن میکنند
هیچ دو نفری ردیف یا ستون مشترک ندارند، پس هر جاگذاری دایرهٔ بقیه را تنگتر میکند. پیش از حتی یک حدس:
Redmond فقط میتواند در تلهٔ آبی (ردیف 1، ستون 6) باشد — از 32 خانهٔ ممکن به همین یکی رسید.
Dorian فقط میتواند در علفزار (ردیف 6، ستون 1) باشد — از 8 خانهٔ ممکن به همین یکی رسید.
Beatrix فقط میتواند در تلهٔ آبی (ردیف 3، ستون 5) باشد — از 2 خانهٔ ممکن به همین یکی رسید.
Celeste فقط میتواند در علفزار (ردیف 5، ستون 2) باشد — از 3 خانهٔ ممکن به همین یکی رسید.
جواب
پس یک چیدمان میماند، و یک نفر که میتوانست این کار را کرده باشد: Beatrix، در تلهٔ آبی (ردیف 3، ستون 5).
تختهٔ حلشده را نشان بدهتنها چیدمانی که شهادتها اجازه میدهند. دورِ Beatrix با قرمز حلقه خورده است.
این پرونده چطور باز شد — راهحل کامل این تخته، گام به گام
هر گامِ پایین از خودِ حلکننده است — همان که ثابت کرد این تخته دقیقاً یک جواب دارد. شمارشها واقعیاند: میتوانی روی شبکه راستیآزماییشان کنی.
خانههای حرفدار، اشیا هستند. بیشترشان خانه را از بازی بیرون میبرند — و به همین دلیل شمارشهای بالا شمارِ خانههای آزاد است، نه همهٔ خانهها — اما آنهایی که پایین علامت خوردهاند نه: خانهشان هنوز در بازی است. ب — بوتهٔ گل · ت — تختهسنگ · ج — جعبهٔ چوبی · چ — چراغ پایهدار · د — درخت · ف1 — فرش (خانه آزاد میماند) · ف2 — فواره · ن — نیمکت · ی — یک پنجره (خانه آزاد میماند)
شهادتها
هر کس چه گفت، و حرفش چه مقدار از تخته را کنار میگذارد.
Sol کنار جعبهٔ چوبی بود. 2 خانه از 42 خانه را باقی میگذاردروی تخته نشانش بدهخانههایی که همین یک جمله برای Sol باقی میگذارد: 2 از 42.
Wren با Enzo در یک اتاق بود.
Dorian کنار فرش بود. 4 خانه از 42 خانه را باقی میگذاردروی تخته نشانش بدهخانههایی که همین یک جمله برای Dorian باقی میگذارد: 4 از 42.
Redmond کنار چراغ پایهدار بود. 2 خانه از 42 خانه را باقی میگذاردروی تخته نشانش بدهخانههایی که همین یک جمله برای Redmond باقی میگذارد: 2 از 42.
Alistair با یک پنجره در یک ستون بود. 19 خانه از 42 خانه را باقی میگذارد
Alistair با بوتهٔ گل در یک ردیف بود. 3 خانه از 42 خانه را باقی میگذاردروی تخته نشانش بدهخانههایی که همین یک جمله برای Alistair باقی میگذارد: 3 از 42.
Enzo با نیمکت در یک ردیف بود. 5 خانه از 42 خانه را باقی میگذاردروی تخته نشانش بدهخانههایی که همین یک جمله برای Enzo باقی میگذارد: 5 از 42.
خانههایی را که برای Sol مانده بود نشان بدهخانههایی که بعد از بهحسابآوردن حرفهای خودِ Sol هنوز برایش باز است — 2 از 42.
خانههایی که باید آزموده میشدند
بقیهاش خودبهخود درنمیآید. 17 حذف لازم است، همه با یک حرکت: کسی را روی یک خانه بگذار، نتیجهها را دنبال کن، و ببین تخته چطور خودش را نقض میکند.
اگر Sol در دکه (ردیف 5، ستون 5) ایستاده بود، دیگر جایی برای ایستادن Dorian نمیماند. پس آنجا نه.
Wren را در چمن (ردیف 3، ستون 1) بگذار و شهادتها اصلاً جور درنمیآیند. پس آنجا نه.
Dorian را در قایقخانه (ردیف 5، ستون 6) بگذار و شهادتها اصلاً جور درنمیآیند. پس آنجا نه.
Redmond را در قایقخانه (ردیف 7، ستون 3) بگذار و شهادتها اصلاً جور درنمیآیند. پس آنجا نه.
نشان بده کجا کار خراب میشودفرض کن Sol روی خانهٔ خطچین ایستاده باشد. آنوقت جایی برای ایستادن Dorian نمیماند: هر خانهای که هنوز برایش باز بود سایه میخورد.
13 خانهٔ دیگر هم به همین ترتیب کنار رفتند.
جواب
پس یک چیدمان میماند، و یک نفر که میتوانست این کار را کرده باشد: Alistair، در برکهٔ اردک (ردیف 1، ستون 7).
تختهٔ حلشده را نشان بدهتنها چیدمانی که شهادتها اجازه میدهند. دورِ Alistair با قرمز حلقه خورده است.
این پرونده چطور باز شد — راهحل کامل این تخته، گام به گام
هر گامِ پایین از خودِ حلکننده است — همان که ثابت کرد این تخته دقیقاً یک جواب دارد. شمارشها واقعیاند: میتوانی روی شبکه راستیآزماییشان کنی.
خانههای حرفدار، اشیا هستند. بیشترشان خانه را از بازی بیرون میبرند — و به همین دلیل شمارشهای بالا شمارِ خانههای آزاد است، نه همهٔ خانهها — اما آنهایی که پایین علامت خوردهاند نه: خانهشان هنوز در بازی است. پ1 — پنجره (خانه آزاد میماند) · پ2 — پیانو · ت — تابلوی نقاشی (خانه آزاد میماند) · ج — جعبهٔ چوبی · چ1 — چراغ پایهدار · چ2 — چنگ · س — ساعت ایستاده · ص — صندوق · ف — فرش (خانه آزاد میماند) · ک — کاناپه (خانه آزاد میماند) · م — مبل راحتی (خانه آزاد میماند)
شهادتها
هر کس چه گفت، و حرفش چه مقدار از تخته را کنار میگذارد.
Margot با Sol در یک اتاق بود.
Redmond در نیمهٔ جنوبی صحنه بود. 29 خانه از 58 خانه را باقی میگذارد
Redmond در ستون 3 بود. 4 خانه از 58 خانه را باقی میگذاردروی تخته نشانش بدهخانههایی که همین یک جمله برای Redmond باقی میگذارد: 4 از 58.
Alistair دقیقاً 7 ستون در شرق Wren بود.
Alistair با Sol در یک اتاق بود.
Sol دقیقاً 1 ردیف در شمال Alistair بود.
Wren تنهای تنها در یک اتاق بود.
Ines دقیقاً 4 ستون در غرب Alistair بود.
Ines تنهای تنها در یک اتاق بود.
Ines جایی در جنوب Hugo بود.
Hugo جایی در شمال Wren بود.
Hugo با فرش در یک ستون بود. 16 خانه از 58 خانه را باقی میگذاردروی تخته نشانش بدهخانههایی که همین یک جمله برای Hugo باقی میگذارد: 16 از 58.
خانههایی را که برای Redmond مانده بود نشان بدهخانههایی که بعد از بهحسابآوردن حرفهای خودِ Redmond هنوز برایش باز است — 4 از 58.
خانههایی که باید آزموده میشدند
بقیهاش خودبهخود درنمیآید. 71 حذف لازم است، همه با یک حرکت: کسی را روی یک خانه بگذار، نتیجهها را دنبال کن، و ببین تخته چطور خودش را نقض میکند.
اگر Margot در صحنه (ردیف 1، ستون 8) ایستاده بود، دیگر جایی برای ایستادن Alistair نمیماند. پس آنجا نه.
اگر Redmond در بار (ردیف 8، ستون 3) ایستاده بود، دیگر جایی برای ایستادن Ines نمیماند. پس آنجا نه.
اگر Alistair در صحنه (ردیف 2، ستون 8) ایستاده بود، دیگر جایی برای ایستادن Margot نمیماند. پس آنجا نه.
اگر Sol در صحنه (ردیف 1، ستون 5) ایستاده بود، دیگر جایی برای ایستادن Margot نمیماند. پس آنجا نه.
نشان بده کجا کار خراب میشودفرض کن Margot روی خانهٔ خطچین ایستاده باشد. آنوقت جایی برای ایستادن Alistair نمیماند: هر خانهای که هنوز برایش باز بود سایه میخورد.
67 خانهٔ دیگر هم به همین ترتیب کنار رفتند.
Margot فقط میتواند در صحنه (ردیف 1، ستون 5) باشد — از 2 خانهٔ ممکن به همین یکی رسید.
جواب
پس یک چیدمان میماند، و یک نفر که میتوانست این کار را کرده باشد: Redmond، در سرسرا (ردیف 5، ستون 3).
تختهٔ حلشده را نشان بدهتنها چیدمانی که شهادتها اجازه میدهند. دورِ Redmond با قرمز حلقه خورده است.
حرفهای — گشتی در پارک
شبکهای 9×9 در 8 اتاق: پیادهراه, محوطهٔ پیکنیک, چمن, دکه, برکهٔ اردک, سکوی موسیقی, گلستان, زمین بازی.
تا حالا 2 کارآگاه بازش کردهاند.
این پرونده چطور باز شد — راهحل کامل این تخته، گام به گام
هر گامِ پایین از خودِ حلکننده است — همان که ثابت کرد این تخته دقیقاً یک جواب دارد. شمارشها واقعیاند: میتوانی روی شبکه راستیآزماییشان کنی.
خانههای حرفدار، اشیا هستند. بیشترشان خانه را از بازی بیرون میبرند — و به همین دلیل شمارشهای بالا شمارِ خانههای آزاد است، نه همهٔ خانهها — اما آنهایی که پایین علامت خوردهاند نه: خانهشان هنوز در بازی است. ب — بوتهٔ گل · ت — تختهسنگ · چ — چراغ پایهدار · ف — فواره · ی1 — یک پنجره (خانه آزاد میماند) · ی2 — یک جعبهٔ چوبی · ی3 — یک درخت · ی4 — یک درختچه · ی5 — یک فرش (خانه آزاد میماند) · ی6 — یک نیمکت
شهادتها
هر کس چه گفت، و حرفش چه مقدار از تخته را کنار میگذارد.
Hugo دقیقاً 2 ردیف در شمال Celeste بود.
Beatrix جایی در شمال Enzo بود.
Ines دقیقاً 2 ستون در شرق Margot بود.
Vivienne با یک جعبهٔ چوبی در یک ستون بود. 13 خانه از 69 خانه را باقی میگذاردروی تخته نشانش بدهخانههایی که همین یک جمله برای Vivienne باقی میگذارد: 13 از 69.
Vivienne دقیقاً 3 ردیف در جنوب Enzo بود.
Enzo تنهای تنها در یک اتاق بود.
Dorian دقیقاً 1 ستون در شرق Enzo بود.
Dorian دقیقاً 6 ردیف در جنوب Ines بود.
Margot تنهای تنها در یک اتاق بود.
Celeste دقیقاً 7 ستون در شرق Enzo بود.
دقیقاً 3 نفر در دکه بودند.
دقیقاً 2 نفر در پیادهراه بودند.
خانههایی را که برای Vivienne مانده بود نشان بدهخانههایی که بعد از بهحسابآوردن حرفهای خودِ Vivienne هنوز برایش باز است — 13 از 69.
خانههایی که باید آزموده میشدند
بقیهاش خودبهخود درنمیآید. 203 حذف در 2 دور لازم است، همه با یک حرکت: کسی را روی یک خانه بگذار، نتیجهها را دنبال کن، و ببین تخته چطور خودش را نقض میکند.
اگر Hugo در زمین بازی (ردیف 1، ستون 1) ایستاده بود، دیگر جایی برای ایستادن Enzo نمیماند. پس آنجا نه.
اگر Beatrix در زمین بازی (ردیف 1، ستون 2) ایستاده بود، دیگر جایی برای ایستادن Enzo نمیماند. پس آنجا نه.
اگر Ines در زمین بازی (ردیف 1، ستون 3) ایستاده بود، دیگر جایی برای ایستادن Enzo نمیماند. پس آنجا نه.
اگر Enzo در برکهٔ اردک (ردیف 2، ستون 1) ایستاده بود، دیگر جایی برای ایستادن Beatrix نمیماند. پس آنجا نه.
نشان بده کجا کار خراب میشودفرض کن Hugo روی خانهٔ خطچین ایستاده باشد. آنوقت جایی برای ایستادن Enzo نمیماند: هر خانهای که هنوز برایش باز بود سایه میخورد.
199 خانهٔ دیگر هم به همین ترتیب کنار رفتند.
Hugo فقط میتواند در دکه (ردیف 4، ستون 4) باشد — از 5 خانهٔ ممکن به همین یکی رسید.
Beatrix فقط میتواند در دکه (ردیف 2، ستون 6) باشد — از 5 خانهٔ ممکن به همین یکی رسید.
جواب
پس یک چیدمان میماند، و یک نفر که میتوانست این کار را کرده باشد: Vivienne، در پیادهراه (ردیف 8، ستون 7).
تختهٔ حلشده را نشان بدهتنها چیدمانی که شهادتها اجازه میدهند. دورِ Vivienne با قرمز حلقه خورده است.
مرورِ این روز هنوز نوشته نشده — بهمحض نوشتهشدن همینجا میآید.