سودوکوی راز قتل — پرونده‌های روزانهٔ ۱۰ مرداد ۱۴۰۵

در ۱۰ مرداد ۱۴۰۵ همهٔ کارآگاه‌های دنیا همین صحنه‌های جرم را گرفتند — هر سطح دشواری دو بار منتشر شد، یک بار بی‌زمان و یک بار در مسابقه با زمان. هر پرونده رویه‌ای ساخته می‌شود و بعد، پیش از انتشار، ثابت می‌شود که دقیقاً یک راه‌حل منطقی دارد — حتی پرونده‌هایی که یکی در آن‌ها دروغ می‌گوید. تو هر مظنون را فقط با تکیه بر شهادت خودش دوباره روی نقشه می‌گذاری: در هر ردیف دقیقاً یک نفر، هرگز دو نفر در یک ستون. هر کس با قربانی تنها بماند، قاتل است.

مبتدی — رصدخانهٔ قدیمی

شبکه‌ای 5×5 در 4 اتاق: نشیمن, باغ, تراس, دفتر.

تا حالا 6 کارآگاه بازش کرده‌اند.

این پرونده چطور باز شد — راه‌حل کامل این تخته، گام به گام

هر گامِ پایین از خودِ حل‌کننده است — همان که ثابت کرد این تخته دقیقاً یک جواب دارد. شمارش‌ها واقعی‌اند: می‌توانی روی شبکه راستی‌آزمایی‌شان کنی.

خانه‌های حرف‌دار، اشیا هستند. بیشترشان خانه را از بازی بیرون می‌برند — و به همین دلیل شمارش‌های بالا شمارِ خانه‌های آزاد است، نه همهٔ خانه‌ها — اما آن‌هایی که پایین علامت خورده‌اند نه: خانه‌شان هنوز در بازی است. پ — پنجره (خانه آزاد می‌ماند) · چ — چراغ پایه‌دار · د — درخت · ف — فرش (خانه آزاد می‌ماند) · م — میز تحریر

شهادت‌ها

هر کس چه گفت، و حرفش چه مقدار از تخته را کنار می‌گذارد.

  1. ⁨Ines⁩ در بالاترین ردیف بود. 3 خانه از 22 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    مفدچپ
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Ines باقی می‌گذارد: 3 از 22.
  2. ⁨Enzo⁩ در دفتر بود. 6 خانه از 22 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    مفدچپ
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Enzo باقی می‌گذارد: 6 از 22.
  3. ⁨Alistair⁩ در نشیمن بود. 6 خانه از 22 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    مفدچپ
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Alistair باقی می‌گذارد: 6 از 22.
  4. ⁨Alistair⁩ در ستون ⁨3⁩ بود. 1 خانه از 22 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    مفدچپ
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Alistair باقی می‌گذارد: 1 از 22.
  5. ⁨Vivienne⁩ در باغ بود. 6 خانه از 22 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    مفدچپ
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Vivienne باقی می‌گذارد: 6 از 22.
  6. ⁨Vivienne⁩ در ردیف ⁨4⁩ بود. 2 خانه از 22 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    مفدچپ
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Vivienne باقی می‌گذارد: 2 از 22.
خانه‌هایی را که برای Vivienne مانده بود نشان بده
مفدچپ
خانه‌هایی که بعد از به‌حساب‌آوردن حرف‌های خودِ Vivienne هنوز برایش باز است — 2 از 22.
آنچه شهادت‌ها خودبه‌خود روشن می‌کنند

هیچ دو نفری ردیف یا ستون مشترک ندارند، پس هر جاگذاری دایرهٔ بقیه را تنگ‌تر می‌کند. پیش از حتی یک حدس:

جواب

پس یک چیدمان می‌ماند، و یک نفر که می‌توانست این کار را کرده باشد: Alistair، در نشیمن (ردیف 5، ستون 3).

تختهٔ حل‌شده را نشان بده
مفدچپIEAV
تنها چیدمانی که شهادت‌ها اجازه می‌دهند. دورِ Alistair با قرمز حلقه خورده است.

آسان — زمین گلف

شبکه‌ای 6×6 در 5 اتاق: نقطهٔ شروع, چمن اصلی, فروشگاه گلف, تلهٔ آبی, علفزار.

تا حالا 5 کارآگاه بازش کرده‌اند.

این پرونده چطور باز شد — راه‌حل کامل این تخته، گام به گام

هر گامِ پایین از خودِ حل‌کننده است — همان که ثابت کرد این تخته دقیقاً یک جواب دارد. شمارش‌ها واقعی‌اند: می‌توانی روی شبکه راستی‌آزمایی‌شان کنی.

خانه‌های حرف‌دار، اشیا هستند. بیشترشان خانه را از بازی بیرون می‌برند — و به همین دلیل شمارش‌های بالا شمارِ خانه‌های آزاد است، نه همهٔ خانه‌ها — اما آن‌هایی که پایین علامت خورده‌اند نه: خانه‌شان هنوز در بازی است. ب — بوتهٔ گل · پ1 — پایهٔ توپ گلف (خانه آزاد می‌ماند) · پ2 — پنجره (خانه آزاد می‌ماند) · ت — تخته‌سنگ · م — میز تحریر · ن — نیمکت

شهادت‌ها

هر کس چه گفت، و حرفش چه مقدار از تخته را کنار می‌گذارد.

  1. ⁨Wren⁩ کنار پایهٔ توپ گلف بود. 1 خانه از 32 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    نمتبپ1پ2
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Wren باقی می‌گذارد: 1 از 32.
  2. ⁨Dorian⁩ در علفزار بود. 8 خانه از 32 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    نمتبپ1پ2
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Dorian باقی می‌گذارد: 8 از 32.
  3. ⁨Vivienne⁩ در ستون ⁨3⁩ بود. 5 خانه از 32 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    نمتبپ1پ2
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Vivienne باقی می‌گذارد: 5 از 32.
  4. ⁨Vivienne⁩ کنار بوتهٔ گل بود. 1 خانه از 32 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    نمتبپ1پ2
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Vivienne باقی می‌گذارد: 1 از 32.
  5. ⁨Beatrix⁩ یا در تلهٔ آبی بود یا در علفزار. 15 خانه از 32 خانه را باقی می‌گذارد
  6. ⁨Beatrix⁩ در ستون ⁨5⁩ بود. 2 خانه از 32 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    نمتبپ1پ2
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Beatrix باقی می‌گذارد: 2 از 32.
  7. ⁨Celeste⁩ کنار بوتهٔ گل بود. 3 خانه از 32 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    نمتبپ1پ2
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Celeste باقی می‌گذارد: 3 از 32.
خانه‌هایی را که برای Beatrix مانده بود نشان بده
نمتبپ1پ2
خانه‌هایی که بعد از به‌حساب‌آوردن حرف‌های خودِ Beatrix هنوز برایش باز است — 2 از 32.
آنچه شهادت‌ها خودبه‌خود روشن می‌کنند

هیچ دو نفری ردیف یا ستون مشترک ندارند، پس هر جاگذاری دایرهٔ بقیه را تنگ‌تر می‌کند. پیش از حتی یک حدس:

جواب

پس یک چیدمان می‌ماند، و یک نفر که می‌توانست این کار را کرده باشد: Beatrix، در تلهٔ آبی (ردیف 3، ستون 5).

تختهٔ حل‌شده را نشان بده
نمتبپ1پ2WDVBC
تنها چیدمانی که شهادت‌ها اجازه می‌دهند. دورِ Beatrix با قرمز حلقه خورده است.

متوسط — گشتی در پارک

شبکه‌ای 7×7 در 6 اتاق: قایق‌خانه, دکه, گلستان, برکهٔ اردک, چمن, سکوی موسیقی.

تا حالا 6 کارآگاه بازش کرده‌اند.

این پرونده چطور باز شد — راه‌حل کامل این تخته، گام به گام

هر گامِ پایین از خودِ حل‌کننده است — همان که ثابت کرد این تخته دقیقاً یک جواب دارد. شمارش‌ها واقعی‌اند: می‌توانی روی شبکه راستی‌آزمایی‌شان کنی.

خانه‌های حرف‌دار، اشیا هستند. بیشترشان خانه را از بازی بیرون می‌برند — و به همین دلیل شمارش‌های بالا شمارِ خانه‌های آزاد است، نه همهٔ خانه‌ها — اما آن‌هایی که پایین علامت خورده‌اند نه: خانه‌شان هنوز در بازی است. ب — بوتهٔ گل · ت — تخته‌سنگ · ج — جعبهٔ چوبی · چ — چراغ پایه‌دار · د — درخت · ف1 — فرش (خانه آزاد می‌ماند) · ف2 — فواره · ن — نیمکت · ی — یک پنجره (خانه آزاد می‌ماند)

شهادت‌ها

هر کس چه گفت، و حرفش چه مقدار از تخته را کنار می‌گذارد.

  1. ⁨Sol⁩ کنار جعبهٔ چوبی بود. 2 خانه از 42 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    جف2تف1چدبنییی
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Sol باقی می‌گذارد: 2 از 42.
  2. ⁨Wren⁩ با ⁨Enzo⁩ در یک اتاق بود.
  3. ⁨Dorian⁩ کنار فرش بود. 4 خانه از 42 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    جف2تف1چدبنییی
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Dorian باقی می‌گذارد: 4 از 42.
  4. ⁨Redmond⁩ کنار چراغ پایه‌دار بود. 2 خانه از 42 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    جف2تف1چدبنییی
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Redmond باقی می‌گذارد: 2 از 42.
  5. ⁨Alistair⁩ با یک پنجره در یک ستون بود. 19 خانه از 42 خانه را باقی می‌گذارد
  6. ⁨Alistair⁩ با بوتهٔ گل در یک ردیف بود. 3 خانه از 42 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    جف2تف1چدبنییی
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Alistair باقی می‌گذارد: 3 از 42.
  7. ⁨Enzo⁩ با نیمکت در یک ردیف بود. 5 خانه از 42 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    جف2تف1چدبنییی
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Enzo باقی می‌گذارد: 5 از 42.
خانه‌هایی را که برای Sol مانده بود نشان بده
جف2تف1چدبنییی
خانه‌هایی که بعد از به‌حساب‌آوردن حرف‌های خودِ Sol هنوز برایش باز است — 2 از 42.
خانه‌هایی که باید آزموده می‌شدند

بقیه‌اش خودبه‌خود درنمی‌آید. 17 حذف لازم است، همه با یک حرکت: کسی را روی یک خانه بگذار، نتیجه‌ها را دنبال کن، و ببین تخته چطور خودش را نقض می‌کند.

نشان بده کجا کار خراب می‌شود
جف2تف1چدبنیییS
فرض کن Sol روی خانهٔ خط‌چین ایستاده باشد. آن‌وقت جایی برای ایستادن Dorian نمی‌ماند: هر خانه‌ای که هنوز برایش باز بود سایه می‌خورد.

13 خانهٔ دیگر هم به همین ترتیب کنار رفتند.

جواب

پس یک چیدمان می‌ماند، و یک نفر که می‌توانست این کار را کرده باشد: Alistair، در برکهٔ اردک (ردیف 1، ستون 7).

تختهٔ حل‌شده را نشان بده
جف2تف1چدبنیییSWDRAE
تنها چیدمانی که شهادت‌ها اجازه می‌دهند. دورِ Alistair با قرمز حلقه خورده است.

سخت — تئاتر سلطنتی

شبکه‌ای 8×8 در 6 اتاق: بار, صحنه, پشت صحنه, بالکن, گودال ارکستر, سرسرا.

تا حالا 4 کارآگاه بازش کرده‌اند.

این پرونده چطور باز شد — راه‌حل کامل این تخته، گام به گام

هر گامِ پایین از خودِ حل‌کننده است — همان که ثابت کرد این تخته دقیقاً یک جواب دارد. شمارش‌ها واقعی‌اند: می‌توانی روی شبکه راستی‌آزمایی‌شان کنی.

خانه‌های حرف‌دار، اشیا هستند. بیشترشان خانه را از بازی بیرون می‌برند — و به همین دلیل شمارش‌های بالا شمارِ خانه‌های آزاد است، نه همهٔ خانه‌ها — اما آن‌هایی که پایین علامت خورده‌اند نه: خانه‌شان هنوز در بازی است. پ1 — پنجره (خانه آزاد می‌ماند) · پ2 — پیانو · ت — تابلوی نقاشی (خانه آزاد می‌ماند) · ج — جعبهٔ چوبی · چ1 — چراغ پایه‌دار · چ2 — چنگ · س — ساعت ایستاده · ص — صندوق · ف — فرش (خانه آزاد می‌ماند) · ک — کاناپه (خانه آزاد می‌ماند) · م — مبل راحتی (خانه آزاد می‌ماند)

شهادت‌ها

هر کس چه گفت، و حرفش چه مقدار از تخته را کنار می‌گذارد.

  1. ⁨Margot⁩ با ⁨Sol⁩ در یک اتاق بود.
  2. ⁨Redmond⁩ در نیمهٔ جنوبی صحنه بود. 29 خانه از 58 خانه را باقی می‌گذارد
  3. ⁨Redmond⁩ در ستون ⁨3⁩ بود. 4 خانه از 58 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    مکچ1جسچ2پ2فصپ1ت
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Redmond باقی می‌گذارد: 4 از 58.
  4. ⁨Alistair⁩ دقیقاً ⁨7⁩ ستون در شرق ⁨Wren⁩ بود.
  5. ⁨Alistair⁩ با ⁨Sol⁩ در یک اتاق بود.
  6. ⁨Sol⁩ دقیقاً ⁨1⁩ ردیف در شمال ⁨Alistair⁩ بود.
  7. ⁨Wren⁩ تنهای تنها در یک اتاق بود.
  8. ⁨Ines⁩ دقیقاً ⁨4⁩ ستون در غرب ⁨Alistair⁩ بود.
  9. ⁨Ines⁩ تنهای تنها در یک اتاق بود.
  10. ⁨Ines⁩ جایی در جنوب ⁨Hugo⁩ بود.
  11. ⁨Hugo⁩ جایی در شمال ⁨Wren⁩ بود.
  12. ⁨Hugo⁩ با فرش در یک ستون بود. 16 خانه از 58 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    مکچ1جسچ2پ2فصپ1ت
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Hugo باقی می‌گذارد: 16 از 58.
خانه‌هایی را که برای Redmond مانده بود نشان بده
مکچ1جسچ2پ2فصپ1ت
خانه‌هایی که بعد از به‌حساب‌آوردن حرف‌های خودِ Redmond هنوز برایش باز است — 4 از 58.
خانه‌هایی که باید آزموده می‌شدند

بقیه‌اش خودبه‌خود درنمی‌آید. 71 حذف لازم است، همه با یک حرکت: کسی را روی یک خانه بگذار، نتیجه‌ها را دنبال کن، و ببین تخته چطور خودش را نقض می‌کند.

نشان بده کجا کار خراب می‌شود
مکچ1جسچ2پ2فصپ1تM
فرض کن Margot روی خانهٔ خط‌چین ایستاده باشد. آن‌وقت جایی برای ایستادن Alistair نمی‌ماند: هر خانه‌ای که هنوز برایش باز بود سایه می‌خورد.

67 خانهٔ دیگر هم به همین ترتیب کنار رفتند.

جواب

پس یک چیدمان می‌ماند، و یک نفر که می‌توانست این کار را کرده باشد: Redmond، در سرسرا (ردیف 5، ستون 3).

تختهٔ حل‌شده را نشان بده
مکچ1جسچ2پ2فصپ1تMRASWIH
تنها چیدمانی که شهادت‌ها اجازه می‌دهند. دورِ Redmond با قرمز حلقه خورده است.

حرفه‌ای — گشتی در پارک

شبکه‌ای 9×9 در 8 اتاق: پیاده‌راه, محوطهٔ پیک‌نیک, چمن, دکه, برکهٔ اردک, سکوی موسیقی, گلستان, زمین بازی.

تا حالا 2 کارآگاه بازش کرده‌اند.

این پرونده چطور باز شد — راه‌حل کامل این تخته، گام به گام

هر گامِ پایین از خودِ حل‌کننده است — همان که ثابت کرد این تخته دقیقاً یک جواب دارد. شمارش‌ها واقعی‌اند: می‌توانی روی شبکه راستی‌آزمایی‌شان کنی.

خانه‌های حرف‌دار، اشیا هستند. بیشترشان خانه را از بازی بیرون می‌برند — و به همین دلیل شمارش‌های بالا شمارِ خانه‌های آزاد است، نه همهٔ خانه‌ها — اما آن‌هایی که پایین علامت خورده‌اند نه: خانه‌شان هنوز در بازی است. ب — بوتهٔ گل · ت — تخته‌سنگ · چ — چراغ پایه‌دار · ف — فواره · ی1 — یک پنجره (خانه آزاد می‌ماند) · ی2 — یک جعبهٔ چوبی · ی3 — یک درخت · ی4 — یک درختچه · ی5 — یک فرش (خانه آزاد می‌ماند) · ی6 — یک نیمکت

شهادت‌ها

هر کس چه گفت، و حرفش چه مقدار از تخته را کنار می‌گذارد.

  1. ⁨Hugo⁩ دقیقاً ⁨2⁩ ردیف در شمال ⁨Celeste⁩ بود.
  2. ⁨Beatrix⁩ جایی در شمال ⁨Enzo⁩ بود.
  3. ⁨Ines⁩ دقیقاً ⁨2⁩ ستون در شرق ⁨Margot⁩ بود.
  4. ⁨Vivienne⁩ با یک جعبهٔ چوبی در یک ستون بود. 13 خانه از 69 خانه را باقی می‌گذارد
    روی تخته نشانش بده
    ی6ی4بتی2فچی5ی3ی3ی2ی5ی6ی4ی1ی1
    خانه‌هایی که همین یک جمله برای Vivienne باقی می‌گذارد: 13 از 69.
  5. ⁨Vivienne⁩ دقیقاً ⁨3⁩ ردیف در جنوب ⁨Enzo⁩ بود.
  6. ⁨Enzo⁩ تنهای تنها در یک اتاق بود.
  7. ⁨Dorian⁩ دقیقاً ⁨1⁩ ستون در شرق ⁨Enzo⁩ بود.
  8. ⁨Dorian⁩ دقیقاً ⁨6⁩ ردیف در جنوب ⁨Ines⁩ بود.
  9. ⁨Margot⁩ تنهای تنها در یک اتاق بود.
  10. ⁨Celeste⁩ دقیقاً ⁨7⁩ ستون در شرق ⁨Enzo⁩ بود.
  11. دقیقاً ⁨3⁩ نفر در دکه بودند.
  12. دقیقاً ⁨2⁩ نفر در پیاده‌راه بودند.
خانه‌هایی را که برای Vivienne مانده بود نشان بده
ی6ی4بتی2فچی5ی3ی3ی2ی5ی6ی4ی1ی1
خانه‌هایی که بعد از به‌حساب‌آوردن حرف‌های خودِ Vivienne هنوز برایش باز است — 13 از 69.
خانه‌هایی که باید آزموده می‌شدند

بقیه‌اش خودبه‌خود درنمی‌آید. 203 حذف در 2 دور لازم است، همه با یک حرکت: کسی را روی یک خانه بگذار، نتیجه‌ها را دنبال کن، و ببین تخته چطور خودش را نقض می‌کند.

نشان بده کجا کار خراب می‌شود
ی6ی4بتی2فچی5ی3ی3ی2ی5ی6ی4ی1ی1H
فرض کن Hugo روی خانهٔ خط‌چین ایستاده باشد. آن‌وقت جایی برای ایستادن Enzo نمی‌ماند: هر خانه‌ای که هنوز برایش باز بود سایه می‌خورد.

199 خانهٔ دیگر هم به همین ترتیب کنار رفتند.

جواب

پس یک چیدمان می‌ماند، و یک نفر که می‌توانست این کار را کرده باشد: Vivienne، در پیاده‌راه (ردیف 8، ستون 7).

تختهٔ حل‌شده را نشان بده
ی6ی4بتی2فچی5ی3ی3ی2ی5ی6ی4ی1ی1HBIVEDMC
تنها چیدمانی که شهادت‌ها اجازه می‌دهند. دورِ Vivienne با قرمز حلقه خورده است.

مرورِ این روز هنوز نوشته نشده — به‌محض نوشته‌شدن همین‌جا می‌آید.

پرونده‌های همهٔ روزها — تقویم · ← پرونده‌های ۹ مرداد ۱۴۰۵

رایگان بازی کن — بدون دانلود

این صفحه را به زبان دیگری بخوان: العربية · Asturianu · Català · Deutsch · English · Castellano · Euskara · Français · Galego · हिन्दी · Italiano · 日本語 · ಕನ್ನಡ · 한국어 · Nederlands · Português · Русский · Valencià · 中文